穿越火线:枪战王者
这是一款曾经火到游戏界都知道的游戏,但现在这款游戏已经不温不火了,今天简谈下《穿越火线》这款游戏。在画面质量方面,这款游戏的画面质量不是太突出,但绝不是粗制滥造。在去年更新的地图中,画面质量有了明显的提升,比如增加了建筑物的阴影,场景交互的细节等,人物也越来越精致。从面部贴到官府的全部五官都可以看出,穿着的衣服也很少会有。武器设计通过导线是绝对专家,否则也不会出现这么多热风格的武器,武器的个性十足,每种武器都有自己的特点,比如老板托尔,枪体是亮银,前面两只眼睛会继续冒着闪电(现在有雷电,但并不明显),这对雷神公司来说不成问题。再加上魔术的宣传,即使你没有玩过也一定知道一些枪透。近年来,我一直在努力设计更好的地图。地图的整体结构和交互性都在改进。最让我印象深刻的是夜市地图:整个地图的结构复杂而狭窄,但是有很多可以隐藏的点。人们可以隐藏在视野范围内的任何建筑上方,整体颜色为红色,使得夜市的巷战看起来像是经过。游戏的平衡是荒谬的,每个枪系统或多或少会出来几个超过武器,比如护林员,明星、出色的人才,这三个我的排名没有发布禁令,只要三个发布一个,观众十个人有7个使用,基本上超过任何人的武器。通过奖励仍然是好的,即使不是氪金也可以得到很多的英雄级别,虽然大多数都是不好,但也比没有好,一个月可以得到超过4000颗钻石,每个月将会有一个标志的英雄的武器,有些人说交火被英雄摧毁了,但我不这么认为。在英雄出现后,手机和手机游戏都遭到了破坏火,通过线当手机游戏是最火应该17年,今年也是最经典的工件之一一年,可以说通过火线手机游戏没有凉爽的大多是这些英雄的武器,每个月的新英雄无一例外是当季度现金最高的一个月,目前的手机游戏坚持几年都不是问题。