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天狗Crimson近期动态

天狗Crimson
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喜欢这类游戏的可以玩,不过确实杀时间
想入坑,问
这游戏是不是很耐玩(同时也要时间)?
2020-11-25 12:53 评论 转发
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烂机体是增加难度挑战自我用的
关于各飞机性能(排雷帖)
前期,买飞机的话,买最贵的就好了,没必要拖时间,这游戏也就图个新鲜而已 等级六的↓完全没必要期待会不会很好玩,最后三架飞机都是坑货 直升机,双发射击,似乎掌控性或者手感比前一等级的好一点。 最后两架大客机没有任何特点,属性甚至不如第一架飞机,体型大容易被撞也不灵活!花宝石找罪受!一个250一个300然而一点用都没有! 还有最后那艘飞碟,呵,单发,也就射速比初始飞机快一点而已。
2020-07-25 17:08 评论 转发
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一定记得带陆军,斥候也行,不然容易被别的国家趁火打劫
首次通关
前期多拿钱买地盘,到了飞机时期就要开始打仗了,利用好其实的高机动性和船的高视野,加上飞机的无情轰炸,攻略国家轻而易举
2020-07-17 19:34 评论 转发
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2020-07-03 17:50 评论 转发
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没办法,有几个支线武器就是必须内购的。
还是有武器出不来的
捉鬼敢死队只出了一个武器,来福枪最后一个和突击来福枪最后一个也没有,这些零件搞不到啊
2020-07-03 17:49 评论 转发
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2020-07-03 17:47 评论 转发
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2020-07-03 17:47 评论 转发
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2020-07-03 17:46 评论 转发
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突击步枪点射也很爽,远距离杀伤力不比喷子差。后坐力操作好就可以无视。
最爽的角色(新手专看)
你们知道在这个游戏里面玩什么武器最爽吗?当然是喷子了,一枪秒人一枪一个小朋友,把门踢了,直接开枪,土匪还没反应过来就死掉了。祖国要注意距离近距离一枪秒,人远距离要打一会儿,当然也可以使用枪械技能远程击杀。如果不知道怎么换角色的话,我来告诉你,点击人物头像就可以了,满身都是装甲的就是喷子了,很像《防爆专家》里面的衣服😂
2020-06-22 08:14 评论 转发
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这个是游戏开发者做的随机彩蛋。和剧情以及病毒没有任何关系,只是一个fourth wall的梗。
九月的新闻是什么鬼?
本来打算要复活德古拉的,生锈的耙,会致死的纸也就算了,这则新闻是什么鬼?
2020-02-03 17:19 评论 转发
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机械战争3汉化版
从第一部开始玩的。 应该说23两部都是换汤不换药,没什么突破性的玩法更新,甚至越做越差了。 (话说遭遇战三个游戏模式越来越难懂了,说pve什么的不好吗 主要变化就是 第一是取消了建造位置限制。 但我个人觉得这样还不如以前,一定程度上破坏了原有的玩法,失去了这款游戏的一大特点。 第二是战役出现了阵营不平衡 但说实话体验之后发现意义真的不大。 然后说说问题 第一是玩法太单一。 看似搭配单位很自由其实游戏内这些搭配用起来很麻烦,又不能带来战术上的创新。 而且单位平衡性不知道为什么更差了,战术选择比前作更少了。 第二是人与电脑的严重不平衡。 电脑可以多线程同时操作,但人是不行的。你打的时候必须在前线操作。虽然大部分rts都是如此,但这个游戏的乐色操作让这个问题雪上加霜。 第三就是操作。 选取和取消选取的操作方式实在是不敢恭维。自己体验一下和红太阳一类游戏对比就知道我在说什么了。 总的来说游戏底子很好,但是更新做的太差,旧版啥东西都没加就好高骛远,三部游戏科技树和单位几乎没变,玩法越做越缺少特色。 要玩就玩旧版,第一部在别的平台上可以下载,第二部在这里也有。万一这新的自由建造机制吸引你了就去玩红太阳什么的,同类rts有的是。 最低分一星,看在前作面子上多给你一星。
2020-01-29 11:08 评论 转发
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2020-01-05 20:37 评论 转发
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2019-12-08 16:07 评论 转发
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2019-12-08 16:06 评论 转发
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无伤单刷村庄1v90教程
有图有真相,过程楼下发
2019-12-08 15:37 评论 转发
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攻占堡垒:战争修改版
对于能看懂英语的人来说这游戏实在是妙绝 实际上修改版只要你不神经病一样拿塔堆过去的话仍然是很有挑战性的 说实在的这游戏要不修改反而可玩性低了很多 硬说毛病的话,一个是关卡重复度太高,基本上几个星球都打一遍之后换了种族也是换汤不换药,随机因素太少。 还有是地图设计有硬伤,像是一些触发敌人支援的点很不合理,另外有的地图特殊设计几乎用不上,比如一些侧面的小道…… 此外,单兵装备的限制,虽然可能是为了平衡考虑,但最低级才两个槽位最高级也才四个,导致配装自由度低了很多。都增加一个,就能达到很好的效果。如果是为了平衡兵与塔的能力的话完全可以通过对炮塔简单的数值增强解决。 说到塔就不得不提,必须在非暂停模式下手动维修真是要了咱老命,关键是还费资源,导致装甲方块修还不如重建经济,加上没有支撑会坠落的设定,我是觉得这个修理功能设计的太废物了。 而且攻击方块的设定也很迷,敌人看到啥方块都打,我铺个地板就能吸引所有敌人火力又不干扰己方输出,但敌人的方块我只能打功能性的,要是能加上强制攻击敌人装甲方块的功能就好了。 还有方块设计,一些种族的一些方块基本是废的,比如blockoid的黑洞和传送方块,刻意用都用不起来。举个例子,黑洞作用范围内即便填满敌人都不一定够成本,敌人要来个远程这方块就完全废物。 另外虽然要求可能高了点但我迫切希望出沙盒模式…… 然后我要打五星,因为同类里面它的确是出类拔萃的。 多说一句,上一作我个人不太喜欢,本身还挺好的,而续作变了网游,给我的感觉就是红警ol……
2019-08-05 18:53 评论 转发
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项链任务怎么做,让找山堡的人说在树林里可是找不到
关于一些小技巧
这里有一些我这几天通过自己总结加上网上攻略得到的一些小技巧,可以帮助大家更容易的发展 一、关于科技树 在前期我们经常会遇到由于点数不够而无法解锁科技树的情况,所以我建议大家优先解锁这个 在这之后使用二级石材切割机,我们可以建成一个中效的刷紫点的循环,如图每个石头可以被我们转化为5紫2红,在此循环中我们只消耗石头与体力,因此我们可以在前期便解锁大部分科技节点。 二、关于概率 守墓人中所有的随机事件都
2019-07-24 11:55 评论 转发
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还有一个问题,项链任务里让找的人在哪……
游戏内人物和资源图
人物图右下角那个是他出没的时间。 老蛇位置会随任务进度而变化,不是固定在教堂地下室。
2019-07-24 11:42 评论 转发
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低模之战汉化版
微小缺陷: 第一,地图不能更大不舒服 第二,科技路线,按理一般游戏都是引导玩家走专精路线,这个的科技树个人感觉是前期不太好往下推均衡比较经济,后期科技完全无压力一次升满,就缺少很多科研上的策略成分。如果单方向科技长度更长,两种或三种科技方向就能让玩家肝到后期,又能够提供不亚于均衡推进的经济和军事能力,还有独特的规划特色,这个科技树就非常有可玩性了。再把初始文明特色优化进去就完美。 第三,战争以外的部落关系还是缺少。游戏内关系基本就是打和不打两种,两个文明合伙对抗一个文明最后也会立刻全面开战也是很无奈。可以增加盟友设定一类的然后再添加相关事件等内容。更多相关建议见下文。 第四,强化经济。游戏里的贸易设定很好了,但再把经济系统做的更好也是很容易的,比如城市领地内有什么资源变成城市属性然后把这个添加进城市间贸易里而不是简单连线首都,等等。此外还应该可以与盟友国进行经济往来。封锁敌方经济以胜利在自然经济世界观倒是没必要,但上面的得有罢。 第五,文化(宗教)方面,做了那么多宗教科技最后只有防御加成和神庙的少量加人口加分,这是坏的。这方面没有具体建议,但应该强化,最好搞出文化胜利路线。 暂定以上。另外地里种满樱花树巨好看。 总体还是给了五星毕竟同类里已经相当好了。
2019-07-15 23:00 评论 转发
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看你自己 我建议分
请问我应该分手吗?
我男朋友开挂带我,我的号被封了十年,请问我应该和他分手吗?还是重新开始玩游戏。。。
2019-07-14 17:21 评论 转发
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2019-07-14 14:46 评论 转发
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同bug
这是怎么肥四
这几个农民不去种地在教堂干什么
2019-07-11 22:33 评论 转发
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