心动小镇
这是一款纯粹的模拟经营游戏 为什么没别的形容词了?因为这游戏几乎不存在除了模拟经营之外的要素,所以对于喜欢这类游戏的人来说,他能肝到关服,不喜欢或者只有那么些兴趣的人就不会太感冒……而且我听说这工作室开发到一半被《集合啦!动物森友会》给降维打击了,从此变成动森的弟弟—— ——动森的优点,《心动小镇》全都有! 《心动小镇》使用的是Q版的粗模画风,高情商说法是很好地掩盖了制作组的技术弊病,低情商说法是学《蛋仔派对》学的……不过这样弄的同时也使得整体的美术风格和玩法机制变得并不兼容,在适合Q版画风的极简概念方面,根本不适合被用在这座有意被设计成细节满满的开放大世界里☝☝《ZEPETO》大家都玩过吧?人家使用的是CGI风格,主打换装和社交,对标的是VRchat……所以人家为了凸显自己的卖点放弃了大世界元宇宙的构建,说人话就是不搞现如今我们说的二游那一套,完全用自己版本更新的衣服地图来维持运营和月活(虽然ZEPETO已经变成一坨史就是了) 然后《心动小镇》的设计思路是非常典型的功能框架……同样是贯彻“You Number One”,npc只是游戏功能的一部分,但因为它决定对标动森,目标用户又是小孩姐,用高质量的思路去给低质量的格局让路,最终就变成现在这副除了种田钓鱼啥也不剩的玩意儿,不上不下卡在那了向上不及《波西亚时光》甚至MC一条毛,向下又远超其它同类上班游戏,再加上优化也是一坨,路人根本提不起好感 所以也就这样吧,感觉很符合我对这家工作室的刻板印象……还有一件事,这游戏除了抽卡还有明码标价的软妹币商品,我一看简直回到2006年_(:з」∠)_