暗区突围
玩法模仿PC的逃离塔科夫,每局携带自己仓库内选择好的装备进入战场,与人机和其他玩家进行战斗,搜刮物资,然后从固定撤离点成功撤离,才能将物资带回仓库(除非有保险箱)。有比较成熟的交易系统,利用游戏内货币购买。因为通货膨胀的原因,每隔一段时间会将你的全部物资包括货币清零。 硬核主要包括枪械改装,身体部位血量单独计算,手动填充弹夹,防具等级和子弹穿透等级,血包手术包等不同作用的药类等。说实话,对于喜欢快节奏战斗的人来说,这些都是缺点,这些硬核之处会使得游戏过程变得繁杂,比如说撤离前你费劲的整理了一遍你的背包好装下更多的物资,结果到了撤离点让人阴了,这种失落感是非常不爽的。这是游戏玩法类型本身的问题,倒也不能全怪这个游戏。 这个游戏更推荐于组队游玩,单人游玩的体验是挺差的,因为随机匹配的话每个人进游戏的目的不同,经常有人是跑刀,还有人做任务,还有人跑商,有队友和没队友差不多,但是你能遇到对面抱团打的,人机也都是一起打你。而且单人玩的话为了隐蔽要配消音器,但是消音器又普遍很贵,会提高起装成本。 游戏起满配装备的收益很低,一个是因为护具不防腿,游戏中有非常多的人用肉伤弹扫腿阴人,还有就是进图的收益差,游戏收益主要靠搜保险箱的高级材料,或者是其他人的高价值枪械,配件,没有的话就只能捡一些便宜的材料配件,很多保险箱的房间要靠钥匙开,有投入成本,但是保险箱出现高价值物品的概率却不高,导致起全装不如跑刀抢保险箱的收益高,高级地图的人机装备和子弹都比较好,所以你也不能带太差的装备和子弹,高级子弹价格又非常贵,通常去打高级地图只会赔钱而不会赚钱,导致很多人不愿意玩高级图。 总的来说,这个游戏在体验上是不好的,现在游戏有非常多的老硬币,要么就是普通图跑刀,出的很多游戏地图内活动也都是血本无归的活动,赢了通常也就是赚了点儿小钱,不会有多高兴,但是输了就是血本无归。我是不玩儿了