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酷酷跑网友_2417991
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酷酷跑网友_2417991
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晚学模拟器
又是一款人生模拟器游戏。。。 玩家在游戏中进行女主从高二开始到以后的人生模拟,不过不太清楚游戏的重点是什么,不知道是关注的恋爱史还是个人的发展史,不过可以肯定的是由于数据的量化,想要和男性NPC建立关系需要达到要求的数据标准才行,越是靠后的男性NPC,数据就要求越高,所需要的养成时间会相当长,除非疯狂观看广告。。。 游戏虽然目前未发现强制广告,但是赤裸裸的广告播放按钮完全就是贴脸输出,随便点什么都是提示看广告,虽然可以跳过,但是每次都要点一下相当麻烦。。。
2024-02-21 11:46
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酷酷跑网友_2417991
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三国疾风小将
一款三国题材的肉鸽游戏。。。 游戏采用竖版,画面看起来还行,虽然算不上精美,还是看得过去,就是人物外观稍显潦草,敌人设定不错,不同敌人会有不同攻击方式,而且还能和环境进行互动,带冲锋的野猪撞上障碍就会眩晕,让玩家可以通过走位来完成规避、诱敌什么的操作。。。 游戏其实更为偏向带剧情的角色扮演类,玩法上采用了实时战斗模式和肉鸽相结合,但是肉鸽属性较弱,游戏中敌人并不是成群结队而来,基本都是固定位置刷新几个固定敌人,玩起来并没有割草的快感。。。 并且我个人认为这游戏最大的驳论就是主城的设计,因为很多操作和任务都必须回主城,但是游戏中又有回城前期的升级选项全部清零的操作,导致每次回城后都要从最开始的地图刷怪累计升级,直接往后跳的话根本打不过,大大拖慢游戏节奏,重复性太高,多刷上几次人都要吐了。。。 总的来说游戏还是值得体验一下,就是制作者再找好回城和升级的平衡性,体验感就更好了。。。
2024-02-20 18:29
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酷酷跑网友_2417991
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玩个毛线
玩个毛线,还真的很贴切,看来制作者挺有自知之明,知道大家玩的是个毛线,是个寂寞。。。 游戏是由两款小游戏集合而成,不要看牌面是麻将就以为和麻将有关系,实际上是两款简单的分类收纳游戏。。。 第一个是叠加满空位就合成下一级卡牌,然后依次叠加合成,直到合出“满十”,也就是游戏中所需求的幺鸡为止。。。 第二个也是合成,四张同样的牌就自动收集,直到手牌发完,桌面全部合完就胜利。。。 规则倒是简单,但是实际玩起来一言难尽,因为有必须要同类才能叠加这个条件,系统发牌又全是乱的,很多时候本来差一步就可以完成,但是由于没有空位只能遗憾放弃,只要有一次放弃,剩下就根本不用挣扎了,不看广告重新洗牌或者增加额外缓冲区的话根本完成不了。。。 这与其说是游戏不如说是一款广告播放器来得贴切,除非真正的欧皇,否则不看广告根本不要想完成任何一局。。。
2024-02-20 17:42
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酷酷跑网友_2417991
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留爪
24年1月29日-2月4日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
2024-02-20 17:34
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酷酷跑网友_2417991
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留爪
24年2月5日-2月11日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
2024-02-20 17:34
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酷酷跑网友_2417991
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留爪
24年2月12日-2月18日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
2024-02-20 17:34
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酷酷跑网友_2417991
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一口气罐头之王
一款无脑的放置挂机游戏。。。 游戏目前属于半成品,制作者自己就说了目前完成度百分之五十五左右。。。 游戏体量较小,所以相对的画面比较简单,但是这个简单确实也简单到了离谱的地步,一个圆柱体随便加几个圈圈组成的头像加上名字就算一个人物,在我看来还不如不要图片,就随便画一个框中间加上名字就成,制作起来还更为简单。。。 游戏在玩法上更为简单,玩家安排完人员上阵就完事,剩下的就看两方一下一下的对攻,极为无聊。。。 在我个人看来,这实则就是一款单纯的开箱子游戏,角色开箱子,装备开箱子,什么都是开箱子,除了开箱子就没有其它内容了。。。 不过这游戏目前倒是没有任何广告,而且上线就送钻石,还是可以进去在精神上爽一波就走。。。 比较无聊的游戏,单纯的抽卡体验,除了抽空还是抽卡。。。
2024-02-20 16:50
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酷酷跑网友_2417991
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收纳改造家
看名字也清楚这是一款收纳游戏,”应该“是强迫症的最爱。。。 游戏的玩法并不是常见的将东西收纳打包,反而是反其道而行,是需要玩家将包裹内的物品拿出来摆放在房间内,玩法也算是中规中矩,没有出格的地方。。。 但是实际体验下来,我只想说这游戏的套路其实像S一样恶心。。。 首先,东西全部在一个小小的包装箱内,需要玩家手动一个个拿出来,然后再进行摆放。。。 其次,部分东西在图片上有阴影,可以很明显的对准位置摆上,但是大部分物品是没有提示位置,需要玩家发挥想象选择正确的位置摆放,稍微不对就摆不上,所以就只能满屏幕乱晃去猜测策划的脑回路,导致繁多的物品在有限的时间内根本就摆不完。。。 最后,这游戏的广告不是一般的多,我还遇见好几次根本没有退出选项的广告,除了重启游戏根本没有任何办法。。。 不推荐大家浪费时间了,是为了憋死强迫症而做的游戏,不频繁播放广告的话,根本是不可能完成的任务。。。
2024-02-20 15:59
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酷酷跑网友_2417991
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高铁冲冲冲
这游戏怎么说呢,看名字直接打着高铁的幌子,我还猜测是一款关于高铁建设的模拟经营类游戏,毕竟这个题材除了模拟经营类其它类型的游戏并不好做,结果没想到这还真是出乎了我的预料。。。 整个游戏在我个人看来,在这个简陋的画面中,除了那个车头能和高铁沾上那么一点点关系外,剩下的和高铁基本不沾边。。。玩法也不是想象中的模拟经营,而是采用了“华容道”和“接水管”游戏的集合体,而且极为简单,没有任何限制,反正随便挪,轨道还能自适应变化,没有一点难度,玩起来根本没有任何乐趣可言。。。 在我个人看来,挺无聊的一款游戏,几局就腻了,稍微增加一点限制的话玩起来可能会有意思一点。。。
2024-02-20 15:35
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酷酷跑网友_2417991
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细胞进化系统
这东西怎么说呢,反正我进去完全是一头雾水,就看见一个穿花裤头的肌肉佬在屏幕中央莫名其妙的举着一个鼎,真的是验证了游戏介绍中的那句“扛鼎力作“。。。 游戏是真的无聊,基本属于不可操作类型,角色傻傻举鼎,玩家就干看着,偶尔还会掉落什么强化的头啊,手啊,脚啊之类,还好只是给的文字,如果给出掉落的过程画面,那这个”美丽“的画面真的无法直视。。。 莫名其妙的游戏,还有各种各样的复杂系统,当然由于这些系统对游戏的进度要求极高,短期类根本不要想解锁,所以也无从了解。。。 大概多试了一下,才发现这玩意和那些无聊的文字类挂机游戏的核心完全是一模一样,基本就是换皮换个叫法而已。。。 不推荐大家浪费时间了,画面太过睿智,过程太过单一,极为无聊的一款程序。。。
2024-02-20 15:21
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酷酷跑网友_2417991
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神兽养成记
看宣传画面,根本看不出游戏的玩法之类,只能明显看出又是一款以洪荒山海经背景为卖点的游戏。。。 说起山海经背景的游戏相信大部分玩家就会想起一句耳熟能详的广告词“开局一只鲲,进化全靠吞”。。。本来我也怀疑这游戏也是劣质的大鱼吃小鱼换皮游戏,没想到开发者居然不走寻常路,这居然是一款放置游戏。。。 虽然开始吧啦吧啦的介绍了一大堆剧情,但是作为洪荒圣人的女娲居然会向主角求助,这剧情也太过离谱了,所以这无脑剧情根本没有深入了解的必要。。。 游戏其实就是典型的升级放置类,除了升级根本没有其它功能,也没有什么精彩的好看的过场动画之类,虽然说画面上还是下了功夫,但是这些怪物外形确实比不上各种养眼的妹子好看。。。 在我看来这是相当无聊的一款游戏,除了升级还是升级,根本没有什么游戏性可言,当然离不开的还有各种广告。。。
2024-02-19 19:01
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酷酷跑网友_2417991
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梦想农场
又是一款农场类模拟经营游戏,这类游戏相信大家不会陌生,市面上类似的相当多,玩法都基本一样,同质化相当严重。。。 都是简单的种植各种初级农作物或者养殖初级动物,再进行出售或者深加工的操作,换取资源后不断扩张农场,只要玩过一款后,剩下的根本无需任何新手引导,基本上闭着眼都能玩下去。。。 说真的,现在的大部分制作者只想着这个模式不错,买账的玩家多,前面的厂商赚钱了,后续就直接抄作业,换个皮就上线,根本就没想过创新,增加更多玩法之类。。。 而且我个人感觉这类游戏越玩越觉得没有意思了,虽然本质上是一款放置收菜游戏,但是各种长短不一的收获、生产、升级等时间限制,所带来的最直接后果就是几种选择,要么一直守着游戏肝,要么发动钞能力直接氪,还有就是最无奈的一种佛系玩法。。。 当然作为佛系玩家来说无欲无求的偶尔玩玩还是可以,但是要肝要氪的就不值得了。。。
2024-02-19 16:37
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酷酷跑网友_2417991
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飞天大摩托
本以为是一款换皮的跑酷游戏,但是没想到游戏其实和跑酷的关系并不大,前面几关就是单纯的吃东西然后最后来一个极限飞跃而已,前面的基本没有任何技术性的操作可言,属于有手就能玩,最后那个飞跃也是完全不用操作,就是单纯看前期资源拾取量和车辆的等级,整个游戏其实就是比的最后一跃而已。。。 我个人感觉这游戏其实没有什么意思,就看最后一跃,剩下的全拼累积,基本就是金币越多,等级越高,相应的飞得也就越远,游戏还规定了飞跃距离必须达到多少多少后才会解锁后续玩法,但是后续玩法也是基本换汤不换药。。。 最后游戏虽然不氪金,但是什么操作都离不开金币,光靠奖励的金币完全不够,想要大量获取金币只能疯狂看广告,所以这妥妥又是一款简单的广告播放器而已。。。
2024-02-19 15:16
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酷酷跑网友_2417991
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别摔了
一款简单休闲竞技游戏。。。 游戏画面采用低模像素风,背景相当潦草,人物也相当潦草,而且人物角色还设定了诡异的手部动作,说实话,可能有人觉得是挺有意思,但是我个人觉得在这个整体画面中都透露出的只有对玩家的敷衍。。。 游戏在玩法上也即为简单,明显就是在派对游戏中节选出来的一个项目,就是保证自己在地板不断消失的对局中活得最久,由于只有一个项目,而且对手都是程序设定的,根本没有任何竞技性体现出来,所以在可玩性上基本等于没有。。。 这游戏就是一款纯纯的广告播放器,简单借鉴一个玩法,找点简单的美术资源,凑合凑合就上线,虽然免费,但是广告是真的多,里面无论做什么都离不开广告。。。 太过低劣的程序(在我看来根本就不能算游戏),单纯为了提高广告播放量而已。。。
2024-02-19 14:49
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酷酷跑网友_2417991
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超新星派对
一款明显借鉴的派对游戏,当然具体借鉴的什么游戏,相信不用说大家一眼就能看出来。。。 派对游戏大家也清楚,就是需要人多,在大家都互动下形成一加一大于二或者一加一小于一的操作,就单纯的为胜利而过关的话会少很多乐趣,总而言之就是需要玩家多,大家互相限制才有意思,而这游戏的话完全可以确定就是单机,除了玩家自己,剩下的全是机器人,玩家只是为了过关而过关,乐趣少了很多。。。 而且再一个,虽然游戏地图看似很多,但是实际都是循环抽取,所以只是看似很多,来来回回其实就那么几个,玩不了几局就腻了。。。 还有,游戏的操作简直一言难尽,不是为了别扭而别扭,完全是单纯感觉优化不到位一样。。。 最后那个视角,有时候开局视角居然是反的,没有正对前方还需要自行调整,这奇葩的视角设定我是服了。。。 拙劣的仿制品,没有任何意义的游戏,不推荐。。。
2024-02-19 12:54
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酷酷跑网友_2417991
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模拟大恐龙
这是一款恐龙模拟器游戏。。。 游戏版本比较老了,要求的手机权限相当多,什么日历、录音、摄像头、通讯录这些和游戏八竿子打不着的权限都有要求,感觉明显是冲着收集玩家信息来的,大家安装的时候要注意一下,能取消的都给它取消了,反正给了手机和存储权限就能运行。。。 游戏比较简单,玩家就是需要模拟一只生活在白垩纪的霸王龙,玩家所需要完成的操作就是不断的捕猎,不停的吃吃吃,和常见的大鱼吃小鱼差不多,不过就是多了几个技能和伙伴系统。。。 然后我再给大家说说我试玩的感受,地图建模之类就不说了,就这么小的安装包来说,我觉得还是可以了,但是操作起来相当别扭,讲道理,霸王龙在大家印象中,再怎么说也应该和笨拙扯不上关系,然而游戏里只能看见笨拙的胖子,普通移动居然连乌龟都追不上,不得不说这个移动系统设计的真是垃圾。。。 总的来说地图较小,移动速度奇慢,没什么新鲜感,很容易就腻了,而且广告相当恶心。。。
2024-02-19 12:28
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酷酷跑网友_2417991
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恐龙宝贝大冒险
就玩法上来说,这是典型的肉鸽类无双割草玩法,经过一段可有可无的莫名其妙的剧情选择正式开始,而且这剧情和游戏名字完全结合不起来,搞不好就是典型的借壳上市。。。 这游戏进入之前来就是一个单日累计充值满三百元的活动贴脸,三百元我相信很多玩家一天的工资都拿不到这么多,你要是说三百买断的话还能说运营方期望值太高,毕竟买断制的游戏很多大制作的产品都还卖不到三百,但是这里的三百只是累充,而且这活动奖励看起来还不怎么样,高级奖励都还是很吝啬的一个一个给,我对这游戏感官度直接降到冰点,明显又是一款割韭菜游戏。。。 而且这游戏不光有充值,还有各种恶心的广告,单次广告时间长不说,还有各种摇一摇、手机倾斜角度的判定操作,最过分的是广告中间还要玩家做选择题,真的是像S一样恶心。。。 新手引导结束后就是各式各样的充值选项,典型的用心做氪金,用脚做游戏,随便套一个皮就来骗氪,明显是觉得运营方在喊“人傻钱多,速来”。。。 完全没有新意的游戏,不推荐大家浪费时间。。。
2024-02-18 17:17
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酷酷跑网友_2417991
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纸上部落2
这是一款典型的回合制策略游戏。。。 游戏画面比较简单,明显的手绘风格,风格上说不上好坏,不过多看看还是勉强可以接受。。。 游戏采用剧本制,每个剧本地图和敌人都是固定,但是目前游戏的开发程度还不完善,只有三个剧本可以选择,除去新手教程就只剩两个剧本,剩下还有五个剧本处于未开发状态,并且没有自由或者随机模式,一切都是按固定的程序运行,可玩性的话稍微差一点。。。 这游戏虽然看似简单,但是初次接触建议还是先开新手教程,时间并不长,但是没有这个新手教程自己摸索的话就不止需要这么一点时间了,虽然游戏资源种类看似不多,但是很多资源需要二次加工才能使用,比如田里收获的蔬菜,必须还要进入物品的详细界面进行更深一步的加工才能变成可食用的粮食,就这个设置来说,虽然细分了操作,但是这个细分太过彻底,直接在上级菜单设置一个按键,玩家操作起来会不会更为简单一点? 可玩性还行吧,就是需要玩家有一个好肝的游戏。。。
2024-02-18 16:30
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酷酷跑网友_2417991
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虫虫别过来
挺有意思的一款游戏。。。 游戏采用的卡通风格,虽然敌人都是些毛毛虫之类的虫子,但是并不会带来恶心感。。。 游戏打的三消的标签,游戏中可见的也是一个个各色的小方块,也是通过三消来消灭敌人,但是实际玩法和大家常见的三消模式并不一样,在我看来这游戏更为偏向泡泡龙模式,只是通过方块的各种不同组成公式来形成不同的手段来进行防御,目前看来通过特定组合,可以形成撞击和炮塔模式,那个超级炮塔确实强力,但是合成条件太过苛刻了,当然还有其它的小游戏玩法会慢慢解锁,不过主要还是这两种,并且游戏不光有普通关卡,还有额外的BOSS战。。。 第一次接触这游戏,游戏前期游戏性还是可以,难度不高,但是后续难度增长太过夸张,尤其是到了十二关,就那个怪物的出现频率,根本就忙不过来,完全是强制性使用道具,后面的吃相太难看,好好的一个游戏根本就没有继续玩下去的欲望。。。 玩玩前期就好,后面的难度跳跃真的不是一般大。。。
2024-02-18 15:03
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酷酷跑网友_2417991
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梦幻星餐厅
又是一款餐厅类模拟经营游戏,这类题材的游戏见得太多太多了,基本不会脱离两个方向,要么是餐厅建设类;要么是菜品制作类。。。 在我个人看来,第一种玩法呢还算是正规的模拟经营模式,第二种玩法则是沦为了单纯拼手速的模式,想要玩下去只能比谁的手更快,根本一点模拟经营的意思都没有。。。这游戏就是妥妥的采用第二种模式,不要看画面花里胡哨的,实际玩下来除了能收获抽筋的手指外,根本没什么乐趣。。。 而且我觉得这游戏最糟糕的地方,就是客人支付的费用必须手动收集,没有收集的话下一个客人永远不会来,而且就算菜单完成得再好,只要没有收集的费用,最后结算的时候根本就不会统计,导致的结果很可能就是不合格,后期种类多了之后,玩家在手忙脚乱的制作之余,还需要手忙脚乱的收集费用,这已经不算玩游戏了,明显是在为难玩家了。。。
2024-02-18 13:25
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酷酷跑网友_2417991
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桥梁建筑师
这游戏相信大家并不会陌生,毕竟这游戏已经有限年头了,最早还是PC版,早期的时候各种剪辑视频就充斥着各种视频网站,而且现在各种类似游戏也极多,作为一款益智类游戏来说还是相当成功的。。。 游戏采用的关卡制,每一关就只有一个小目标,就是在有限的资金下建设出一座可以通行车辆的桥,桥体不限,可以是拱桥,也能是吊桥,反正只要不超预算,随便怎么造。。。 所以这游戏的玩法实际分为了两种,一种是稳固派,就是尽可能的根据各种力学原理,比如拉力啊,支撑力啊,压力啊(好吧,我编不下去了,反正就是这些),尽可能保证车辆平稳通过;而另一种激进派,就没有讲究这么多了,只要保证车辆能过就完事,就算车辆过去后桥就垮了,也没事,反正车辆已经过去就代表过关了。。。 由于关卡可以无限重复,所以可以达到无限尝试的效果(这里不得不说,没有体力限制的游戏玩起来就是爽)。。。 值得一试的高质量游戏。。。
2024-02-18 12:38
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酷酷跑网友_2417991
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星际放置
游戏名称已经注明这是一款放置游戏。。。 放置游戏大家也清楚,玩法上没什么好说的,基本都一样,都是战斗模式基本无需玩家操作,全靠程序自动进行战斗,大家都只能在画面上下功夫,相对大制作的游戏就会有精良的画面,各种精致的角色立绘设计,给大家带来视觉上的享受;相对差一点,不以画面取胜的话,想要做出自己的特色都是搞的大场面,大量双方人员在程序的控制下互相战斗,互相来来回回的战斗场景看起来也是相当有意思,场面精彩一点的话看上好几个小时都不会腻。。。 而这个游戏本来挺期待的,毕竟星际题材能想到的都是大场面,结果就简简单单随便弄一个飞机就把玩家打发了,整个屏幕上就看见两个飞机再那里傻傻的对射,无论怎么升级就只有一个飞机,唯一的变化就只体现在机体外观上,可以说在画面上看来极为无聊,再加上各种各样的繁琐系统和杂七杂八的资源限制,整个游戏的进度相当慢。。。 一般般吧,在我个人看来又是一款即为无聊的放置游戏,没有什么游戏性,不值得浪费时间。。。
2024-02-18 12:14
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酷酷跑网友_2417991
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超雞小隊
首先,这游戏不是国服,所以在连接上有点痛苦,半小时遇见好几次点了开始半天没反应,结果进行其它操作到一半的时候给我进入战斗。。。 这是一款肉鸽塔防射击游戏,虽然游戏中的角色都是各种各样的鸡,没有指名但是从外观来看,还是明显能看出借用了很多知名角色形象,而且都是贱贱的表情很有意思。。。 游戏虽然看似简单,玩起来也简单,但是实际玩下来却感觉不到肉鸽的割草感觉,首先每次可以上场共计五个角色,每次升级时,角色提升和装备选择共用一次机会,在每局有些的时间内,光说五个角色,我都从来没有升满过等级,更不用说种类繁多的装备选择,根本就凑不齐,前两关简单倒是可以爽爽,第三关开始根本就打不过,升级太过繁琐,根本没有肉鸽的快感。。。 其次,共计三十点的体力设置真的很恶心。。。 最后强力角色和普通角色差距太过明显,而且福利太少,免费玩家更本抽不到强力角色。。。 不推荐,也是一款典型骗氪游戏,根本没有游戏性可言。。。
2024-02-14 13:32
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酷酷跑网友_2417991
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魔鏡物語
一款卡牌放置游戏。。。 游戏应该是国外的服务器,并不是国服,字体都是繁体,而且无需实名,虽然可以连接,但是如果网络不好或是其它原因,很容易造成游戏卡顿,经常点了半天都反应不过来。。。 游戏采用的手绘风格,就画面来说,我个人认为只能算奇特,但是和精美沾不上边,还比不上国内的大部分骗氪游戏,当然可能外国人就好这一口。。。 游戏角色是由很多大家相当熟悉的童话故事黑化而来,有什么小红帽、桃乐丝、匹若曹、白雪公主等等之类,不过都有换了另一种解读方式。。。 游戏在玩法上就是中规中矩的抽卡放置游戏,引导结束后还是和国内的骗氪游戏一种套路,满屏的氪金选项。。。 总的来说这是一款没有点经济实力还真玩不了的游戏,不推荐。。。
2024-02-11 23:14
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酷酷跑网友_2417991
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狂野驯兽师:新纪元
又一款德鲁伊驯兽,说实话,这游戏我这几年断断续续的接触了好几款,记得的最少都有三款,年度跨越还比较大,不能说一模一样,但是基本都是极为相似,唯一的差别就是在氪金和广告方面,搞不懂是一游多卖还是大家都看好这个题材,所以不约而同的开发了同一款游戏,还是说隔上那么一段时间又挖出这个老古董,放上市来割一波韭菜。。。 这游戏第一次接触的时候挺有意思,一人成军,越打越强,看似可玩度相当不错,但是实际接触下来就知道,初级动物基本打不过后面的,后续属性跳跃太厉害,只能通过几换一的方式磨死一波高级动物获取解锁,然后再回城购买高级动物平推低级区域,只能通过这种模式才能玩下去(当然氪佬除外,不过这个版本不知道有没有氪金,估计应该是有的)。。。 并没有那么有意思的游戏,可能是见过不止一款的原因,而且广告太多比较影响游戏体验。。。
2024-02-11 15:25
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酷酷跑网友_2417991
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僵尸小队
一款肉鸽射击游戏。。。 游戏采用低模画面,画质算不上很好,不过作为一款小游戏来说还是过得去的。。。 游戏没有太多操作要求,玩家只需控制走位,剩下的瞄准和攻击都交给电脑,无需太过操心,在技术层面就降低了很多,基本就是有手就能玩。。。 游戏平衡性并不算好,由于缺乏强力技能,并且根据地图的障碍物和敌人出现范围的不确定性,想要拾取消灭敌人后的遗留物资却并不是那么容易,前期敌人不多还好,后面敌人太多的话根本不能消灭后续敌人,根本来不及拾取只能被迫跑路,整个游戏就陷入了恶性循环,凑不够升级所需数量,就没有技能选择,后续敌人越来越多,最后就只能GG。。。 游戏内容比较简单,初期玩起来还行,但是画面太过单一,僵尸基本没有变化,游戏性并不高,玩家没有更多的技能选择,并不能形成各种流派,可玩性太差,玩不了多久就腻了。。。
2024-02-11 13:54
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酷酷跑网友_2417991
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永恒徽章
比较有意思的卡牌对战游戏。。。 游戏给我的第一感觉和植物大战僵尸极为相似,同样的对线,同样的拟人化植物,要说没有借鉴的话,我是不会相信大家。。。 不过游戏自身也有创意,由于只有一条线,上阵位只有五个,玩家不光需要顾及羁绊,又要考虑阵型位置,还要注意各个植物主动以及被动技能的特性(比如人参果被动就是受攻击后给后方队友加血加攻,你把人参果放最后肯定就浪费了对吧)。。。 游戏中植物设定相当多,光植物种类都有七八种,可以划分相当多的流派,策略性和可玩性相当不错。。。 不过说虽然游戏看似很复杂,但是玩起来也不算太麻烦,毕竟普通玩家根本不会有那么多的植物可供选择,免费玩家就只有初始几个植物,反正打不过就是打不过。。。 游戏挺有意思,但是家没矿的就不用浪费时间了,免费玩家没有试用植物连初期关卡都打不过,游戏里一切都向钱看,根本没有任何公平性可言。。。
2024-02-11 12:55
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酷酷跑网友_2417991
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荒野迷城
一款末日生存类游戏,本来我以为末日生存类又是单人手搓核弹,多人合作打怪的模式,没想到这其实是一款领地开发联盟合作战斗的游戏。。。 游戏画质相当不错,角色立绘搞得相当好,领地内的所有杂物都是可以收集的,这个细节很有意思。。。 整个游戏断断续续大概试玩了好几个小时,前期进入福利待遇挺好,送的东西相当多,初期玩起来还是相当爽快,不过领地建设类游戏大家都懂,各项建筑初期建设升级很快,基本都是秒成,但是越往后速度越慢,主基地前五级基本秒成,第六级就是十来分钟,第七级直接就是四十多近五十分钟,再往后搞不好以天来算都有可能(当然这只是针对免费玩家和微氪玩家,氪金大佬就随意了一级和十级二十级都是一样)。。。 而且游戏内置玩法太多,虽然都不复杂,但是玩起来来来回回的相当麻烦。。。 游戏虽然免费也能玩,但是慢慢的对于零氪玩家的针对越来越明显,唯一一只建设队伍确实忙不过来。。。当然当做收菜游戏没事摸出来看看还是可以。。。
2024-02-10 10:40
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酷酷跑网友_2417991
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地球末日生存
一款末日生存类游戏。。。 首先,游戏是基于现实的,并没有太过超出常规的设定,没有什么魔法巨龙之类,也没有什么手搓核弹这些,大型机械设备如车辆之类是通过收集物品进行修复,当然后续可能也可能会有手搓摩托、枪械之类,但是也没有手搓飞机、核弹那么离谱。。。 游戏是国外的,氪金都是美元,这里应该打消了部分玩家氪金的欲望,而且华为手机基本不用浪费时间了,多半是不能运行的,虽然酷酷跑提示需要加速器,不过亲测直接也能完美运行,还可以观看广告获取额外资源。。。这里需要注意,最好还是开启加速器登录谷歌账号,否则的话存档在手机上搞不好什么时候就不见了,对大家的伤害不是一般的大。。。 游戏玩法就是采用一贯的收集物资建设基地玩法,看着一片荒地逐渐变为能够自给自足的狰狞城堡确实很有成就感。。。 反正玩过这类游戏的玩家都清楚,这类游戏的通病都需要浑身是肝才能玩。。。不过这款比起国产的氪金生存,可玩性明显上了一个台阶。。。
2024-02-09 12:44
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酷酷跑网友_2417991
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懵了!在哪呢
一款躲猫猫游戏。。。 躲猫猫我相信大家肯定都不会陌生,小时候人肉躲猫猫肯定大家都玩过,当然根据地域不同可能叫法不一样,不过玩法肯定没有区别,都是一人当鬼抓躲起来的大家。。。 这游戏就是一样的玩法,三种模式,可以选择当鬼、当喵喵或者是大家齐心封印鬼的模式,看起来还是挺有意思的。。。 不过实际体验下来却没有想象中的那么有意思,队友是机器人还是真玩家先不讨论,首先虽然是免费游戏依靠广告获取盈利,但是能不能给玩家选择的权利,出来就是广告稍微不注意就中招,诱导大家点击的情况相当明显,其次,虽然选择当猫可以变换外观,但是可供选择的外观就三个,没有合适的就只能观看广告重新选择,而且地图相当小就一条走廊加两间教室或者篮球场,根本没有太多东西,鬼进去随便乱挥都能找到人,根本没有躲藏或者找人的乐趣。。。 一般般吧,没有想象中的有意思,几局下来就相当无聊了。。。
2024-02-09 11:34
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酷酷跑网友_2417991
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神州千食舫(官服)
一款视角比较奇特的餐厅类模拟经营游戏。。。 平常大家常见的餐厅游戏,基本都是从一个小吃摊、小门面之类的开始,而这游戏则是从一条破烂的小渔船上开始经营。。。 游戏背景也比较清奇,主角魂穿到游戏中欠下巨款的游戏角色身上,然后就在偿还欠款、查找真想的过程中不断发展,直到人生巅峰,这个巅峰不是笑话哦,因为游戏中还有真人CG的存在,到最后主角身边围绕了一大群小伙伴,而且离奇的没有男性,全是红颜知己,真做到了人生赢家。。。 游戏作为一款模拟经营类,主要就是不断升级店铺,拓展经营范围,研发菜品招揽顾客,都是老一套,不过由于游戏中不光作为主载体的船需要升级,各类店铺还需要一个一个的升级,环环相扣,所以在资源需求上不是一般的大,作为普通玩家可能明显会觉得捉襟见肘。。。 游戏福利还行,虽然不管有用没用还是给了挺大一堆。。。不过各种氪金还是一点不落。。。
2024-02-09 10:54
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酷酷跑网友_2417991
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矩阵临界:失控边缘
一款发生在未来世界的抽卡回合制游戏。。。 游戏采用赛博朋克风格,画面是没得说,开最高画质运行得话相当精美,CG更是制作精美,看得出来经费在燃烧,印象真的相当深刻。。。 前期作为新手引导和游戏背景介绍的话,过场动画相对较多,如果需要全部观看的话,相对比较费时间,对游戏剧情不感兴趣的玩家推荐直接跳过,反正我是觉得有点啰嗦,都是跳过。。。 游戏虽然是抽卡回合制战斗,但是关于英雄培养、功能描述和战斗模式和大家司空见惯的类似游戏稍微有一点点区别,初次接触有点麻烦,反正我前期完全是一脸懵,只会跟着任务走,花费大量时间才基本理解,对于战斗模式还是稍微有一点点不太明白,而且战斗系统有点拖拉,很容易带来无聊感,不过可以使用自动战斗,虽然不太智能,但是也好过人工不停点击,节约了人力。。。 游戏独特的培养系统很有意思,从最低级的英雄可以通过消耗资源裂变到SSS级,保证了不会有英雄浪费的说法 ,就是越往后培养,资源就越不太好获取。。。 总的来说体验感一般般吧,除了CG制作精美,玩法却根本没有亮点。。。
2024-02-08 23:13
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酷酷跑网友_2417991
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完美消方块
一款典型的三消游戏,还是采用的通关模式,玩家通过不停地闯关修复破烂建筑的玩法,比起单纯的一关一关的闯关模式,这游戏在剧情上和可玩性上明显更为丰富,玩起来有意思多了。。。 游戏是和阿狸联名的,所以走的也就是纯卡通风格,整个游戏的画面看起来还是相当舒服,不说老少咸宜,至少在我看来相当不错,还是下了功夫制作的,并不是为了割韭菜而敷衍一下。。。 游戏就是三消,在玩法上没什么好说的,不过除了步数限制外没有其它条件,当然体力设置还是有的,五点体力,只要没有失败还是可以一直玩下去。。。 试玩了几局,在我个人看来,这游戏的可玩性还相当不错,前期种类并不多,很容易就能达成多消获得额外道具,并且两两道具相合还能形成更高级的效果,很容易就能达到清屏效果,玩起来相当爽。。。 喜欢三消的玩家真的可以试试。。。
2024-02-08 17:18
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酷酷跑网友_2417991
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永恒传说
又是一款复古日系RPG游戏,当然游戏是国产的,并不是日本的。。。 游戏复古得相当彻底,画面、音乐、玩法,都是相当古老,就像是从废旧杂物堆里翻出的老旧物件一样,稍微打扮打扮说是古董都会有人相信。。。 这应该又是一款自制群服游戏,出来就提示需要加群,群里会获取额外物资奖励,当然白嫖还行,如果涉及到个人资料或者氪金方面的内容,还需谨慎一点。。。 游戏还是采用的摇杆加AB键模式,还是一如既往的难用,人物属性背包系统也是一如既往的难用,游戏引擎出售者除了赚钱就更本没有想过对操控系统和装备、物品的操作性做出使用性能以及使用方便性方面的优化,操作系统和物品系统真的是一坨S一样。。。 而且游戏玩起来还相当费心费力,这本质上就是一款刷刷刷的游戏,但是前期只能手动,想要开通当前副本自动刷怪功能,需要击败一千小怪,一百BOSS,本来又是一款回合制游戏,大家可想而知需要肝多久。。。 这游戏根本不值得大家浪费时间。。。
2024-02-07 23:16
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酷酷跑网友_2417991
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小生活
这可以说是一款简易版的人生模拟器。。。 主角应该属于一名零零七码农,在某位女性朋友(这里我选的主角是男性,选女性的话应该就是男性朋友)的邀约,愤而离职离开大城市去到朋友的小县城开始一段全新的生活,后续应该不光会提高生活质量,还会注定找到生活中的另一半。。。 游戏故事是发生在一座小岛上,地图并不大,所以采用的横版地图,目前看来整个地图跑到头也就一两分钟,更不用说还有共享单车、出租、公交车可选,后期还能购买小电驴或者小汽车,载具系统相当丰富。。。 玩家主要的目标就是在小镇上养活自己,跟着任务走就行,就是任务目标没有明确标识,想找特定NPC的话稍微有点麻烦,不熟悉的话确实容易摸不着头脑,要是能增加小地图功能就更方便了。。。 游戏节奏有偏慢,看似简单,但自由度其实相当高。。。 挺不错的人生模拟器,就是需要沉下心慢慢玩。。。
2024-02-07 22:45
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酷酷跑网友_2417991
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挂机英雄之旅
看名字也知道这个是一款挂机游戏,游戏玩法和几年前流行的点击游戏极为相似。。。 游戏画质极为简单,人物和怪物都是借用的免费素材库的图片,经常玩游戏的玩具会发现熟悉程度相当明显,UI这个就像没有设计这一说法,就是弄的简单几个按钮整齐堆砌再一起就完事。。。 而且这游戏采用的全自动模式,玩家根本没有参与感,以前的点击类好歹还需要玩家点点点,这里就直接忽略了。。。 整个游戏除了简单的升级放置,再加上一大堆杂七杂八的养成系统,剩下的就根本没有任何有意思的东西了,除了浪费时间还是浪费时间。。。 这游戏试玩了一下,说实话,关闭游戏后,除了糟糕的画质,脑海里根本没有留下任何印象。。。 相当糟糕的一款无聊游戏,不值得浪费时间。。。
2024-02-07 17:04
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酷酷跑网友_2417991
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勇者干仗
这是一款塔防游戏。。。 游戏画风比较潦草,不过还是看得过去,应该属于比较有自己特色的范围。。。 游戏的操作简单,就是一波一波的抵御怪物进攻,击败怪物获取资源,再消耗资源招募英雄进行防御,再加上什么抽卡培养什么的,就组成了这个简单的系统。。。 整个游戏相对简单,难度并不高,试玩了一会,再我看来游戏的难度基本体现在英雄卡牌的获取率和战斗时间的消耗上,游戏基本属于半成品,英雄并不算多,羁绊没有多少,而且战斗中英雄最高只有五级,再加上阵位只有六个(这个人数限制得相当死),很有可能每一局到中后期时就完全没有任何事情可以干了。。。 游戏时免费的,可以通过观看广告获取额外奖励,倒是没有强制性,就是目前内容不算太多,深度确实不够,很容易就无聊了。。。 虽然很容易就无聊了,不过没事体验一番还是可以。。。
2024-02-07 15:20
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酷酷跑网友_2417991
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大漂亮的店
一款模拟经营类游戏。。。 游戏视角清奇,居然是建设一座集美容、采耳、修脚以及化妆等等多种功能为一体的美容院大楼。。。 不过进入游戏后,整个游戏给我的第一印象并不好,简陋的画面,低劣的画质,就像小儿随手涂鸦做出来的一样,破破烂烂的美容院大楼就给人一种穿越到八九十年代刚刚改革开放的印象。。。 前期游戏自由度并不高,必须紧跟着主线走,想要完成自己自由建设根本不可能,非主线任务规定的建设目标根本不能使用,而主线任务的结束一直遥遥无期,整个游戏自由度不是一般的低。。。 再来说一下玩家可以操作的采耳模式(后续根据建设程度可能还会开放其它模式),奇葩的操作方式,目标和手指的触控根本对不上,操作起来不是一般的别扭。。。 最后再来提一下,这游戏的盈利点是广告播放,所以强制广告是相当多,最过分的就是结账的时候可以选择看广告获取多倍奖励,也可以选择不领取额外奖励,但是对不起不领奖励也必须观看广告(#-.-)。。。真是不要脸到这种地步还是挺少见的。。。
2024-02-06 23:39
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酷酷跑网友_2417991
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圆梦庄园
一款典型的收菜游戏,不过并不是QQ农场的简单种菜收菜玩法,而是结合了小镇建设、收获初级产品、进行深加工以及互相交易等内容为一体,后续还能解锁钓鱼、嘉年华、赛车等等模拟游戏,可以说深度还是有的(当然由于时间原因并没有解锁后续内容,所以后续内容具体怎么样并不好评价)。。。 游戏采用卡通风格,就画质来说还是不错的,但是背景音乐稍微差一点,就一小段节奏,太过单调了,重复程度太高,游戏时间过长的话就会给玩家带来深深的烦躁感。。。 游戏说是庄园并不太准确,其实我觉得这完全不亚于一座功能完善的小型城镇了,而且道路上还设计了相当多的NPC,虽然并不能产生互动,不过看着NPC自由活动还是挺有趣。。。 我个人认为这游戏的游戏性还是不错,但是还是免不了陷入肝和氪二选一的模式,目前看来前期内容平民玩家还是可以玩,后续就不太清楚了,没事摸出来收收菜还是可以的。。。
2024-02-06 23:05
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酷酷跑网友_2417991
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太空野兽
地下城闯关游戏。。。 游戏采用像素风格,虽然是回合制,但是这个奇快无比的系统速度,回合制都可以玩出即时战斗游戏的影子。。。 游戏只有英文,虽然玩法简单,但是看不懂英文的话还是需要多摸索几次才能搞清基本规则。。。 游戏虽然空间不大,但是多种角色、多种武器的组合,再加上每次都是随机的地牢,每局游戏都会给玩家带来全新的探索体验。。。 游戏的策略性相当强,不同武器都有不同的攻击范围,而且都有极为苛刻的弹药限制,并不能实现无脑的突突突,玩家还需要进行精细苛刻的计算才行,光是无脑突突突很快就会陷入没有弹药可用的地步。。。 比较烧脑的一款游戏,当然也有可能是学渣看不懂英文没搞清规则的原因,挺好的一款策略游戏,麻雀虽小五脏俱全,无聊的时候摸出来打发时间还是挺不错的。。。
2024-02-06 17:04
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酷酷跑网友_2417991
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留爪
24年1月29日-2月4日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
2024-02-06 17:00
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酷酷跑网友_2417991
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像素魂斗罗2
横版射击类游戏。。。 游戏名称虽然带魂斗罗,但是在我看来和魂斗罗基本没有任何关系,除了都是横版射击和像素风格外,其它根本没有任何相同点,虽然魂斗罗是相当古老的一款游戏了,但是这游戏在内容丰富程度上在我看来感觉还比不上魂斗罗,来来回回就一种子弹,魂斗罗至少还设计了好多种不同的子弹类型,而且在关卡和敌人的设计上魂斗罗怎么看都比这游戏要丰富。。。 这游戏操作模式虽然简单,但是操作起来却并不是那么方便,小小的按键根本不好操作,在加上游戏的速度有点快,敌人的攻击也快,很多时候都是只能顶着敌人的枪林弹雨往前冲,而且游戏还设置弹药限制,子弹使用完毕后只能干瞪眼,虽然弹药补给还是挺容易获取,但是射击的时候还是需要稍微节约一点。。。 游戏整体难度较大,根本不适合手残玩家,喜欢挑战的倒是可以试试。。。
2024-02-06 13:03
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酷酷跑网友_2417991
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极限修仙
在我看来,这是一款偏文字类的肉鸽战斗游戏。。。 首先,说一下,这个战斗回放是怎么想的,没注意点了一下,结果完全傻眼了,既不能快进,又不能退出回放模式,害得我在哪傻傻的等了很久,结果重启后才正常,原来这玩意应该属于一个恶性BUG,记得千万不要点错了。。。 游戏在我看来没什么意思,就傻傻的看着屏幕,升级后就选一选技能,剩下的就没什么意思了,新系统完全不知道怎么开,除了几个简单的需要看广告的,剩下的历练之类完全是暂未开放,明显这就是一款半成品。。。 虽然游戏没有强制广告,但是除了简单的挂机外,剩下的所有功能都需要看广告,获取装备需要看广告,抽奖需要看广告,什么都离不开广告,但是很多功能还限制了观看广告的次数,这还真是又当又立。。。 不推荐,典型的半成品广告播放器。。。
2024-02-06 12:42
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酷酷跑网友_2417991
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天使之战
游戏看似是一款多人在线的角色扮演类,不过实际上只是一款放置挂机游戏。。。 在我看见这名字的第一眼,脑海中就浮现出几年前在网络上进行过疯狂广告轰炸操作的大天使之剑,莫名就产生出联想来。。。 结果果然不出所料,这就就是一款仿奇迹MU的游戏(当然是仿还是有授权不太好说),话说奇迹和传奇真是一对难兄难弟,两款游戏正版都是曾经风靡一时,但是都是在源代码流出后,在各种私服的狂轰滥炸下逐渐没落。。。 这游戏还是采用的和各种传奇类一样的操作,虽然画面还原度很高,但是在操作上根本不能复制出端游的便捷性,所以整个游戏还是只能采用全自动模式,根本没有什么游戏的乐趣,玩家除了氪金还是氪金。。。 而且这游戏服务器已经开到近一千个了,典型的一款一个服务器服务一个大佬的状态。。。 劝氪程度太高了,不推荐。。。
2024-02-06 11:45
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酷酷跑网友_2417991
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山海经幻想录
这游戏宣传画面挺有误导性的,本来采用山海经题材,可能接触得最多的就是一款开局一只鲲,进化全靠吞,宣传画面的标识语也是这样,但是实际上想要体验吞噬进化的玩家会相当失望,这游戏就没有一点吞噬进化元素。。。 这其实就是一款披着山海经外皮的挂机放置游戏,初始霸王龙倒是做到了,不过山海经里面什么时候有描述霸王龙? 游戏主打还是抽卡放置,一星不是起点,五星不是终点,各式各样的神兽、精怪、神仙、巫师之流设计倒是比较多,不过我倒是第一次见到曹操、周瑜、诸葛亮居然可以进入山海经,并且可以和传说中的各种精怪神佛并列的,凑数也不是这样生拉硬扯的啊,你至少该做到有理有据啊。。。 玩法上基本没有什么可以推崇的,司空见惯的放置模式,什么都不用管,只要氪金就能吊打一切。。。 不推荐大家浪费时间。。。
2024-02-05 23:28
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酷酷跑网友_2417991
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无尽噩梦:诡监狱
这是一款第一人称的射击逃脱游戏。。。 游戏也是采用了经典的角色扮演打丧尸模式,话说此类游戏我个人知道最早最出名的就是大名鼎鼎的生化危机系列,后续的游戏都借鉴了大部分生化危机的设定,基本都是病毒、疫病爆发后触发丧尸化,主角需在众尸环绕下逃出生天。。。 游戏在剧情上没什么好说的,画面上来说的话建模还是不错的,紧张感也营造得很好,就是在制造系统上的设计有点扯淡了,几颗螺丝就可以搓出子弹,这个设定太扯淡了,直接拾取子弹多好,非要设计一个螺丝搓子弹。。。 玩过此类游戏的都清楚,这类游戏应该归为动作类,游戏其实相当考验玩家的操作,毕竟在弹药有限的情况下还是有困难(氪金大佬除外),小小的手机屏幕并不能实现多样化的操作,导致玩起来只能简化操作性。。。玩起来还是有相当大的局限性。。。 喜欢这类游戏的玩家推荐还是去玩PC版或者主机版,想要玩得爽的话,游戏中的氪金花费买个正版完全没问题。。。
2024-02-05 16:52
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酷酷跑网友_2417991
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飞翔之光
一款简单的挂机游戏。。。 游戏剧情有点无厘头,甚至已经无厘头到了主角居然都没有头了,路上随随便便捡个东西都能当做头来用,不过这个游戏画质挺不错的,偏黑暗的克苏鲁画风,看起来还行,而且一改以往的站桩输出或者横版移动方式,前进方向改为向上往屏幕深处走,确实挺新颖的。。。 游戏虽然在画面上做出了改变,但是在玩法上还是一如既往的贫乏,根本没有做出任何改变,还是采用老套的自动战斗,玩家只负责升级和抽奖,当然最重要的作用还是氪金工具人。。。基本上除了隔段时间上线收一波“菜”、抽一波奖、升一波级,就没有什么有意思的操作了。。。 我个人感觉还是挺无聊的一款游戏,而且氪金和普通用户和普通用户差距挺大的,属性加成太过夸赞,光一套装备就能卖几十块,感觉韭菜的钱都是大风刮来的一样。。。
2024-02-05 14:37
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酷酷跑网友_2417991
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寄居隅怪奇事件簿
一款纯文字剧情对话类游戏。。。 游戏名字奇奇怪怪的,很有日系风格,毕竟什么什么事件薄之类都是日本的叫法。。。 游戏自由度并不高,这应该是剧情对话类游戏的通病,全程只能紧跟剧情走,中间并不支持自由探索之类,就我个人而言,这类游戏基本没有什么吸引力,游戏全程给我的感觉就像是提线木偶,只能按着作者的安排一步步往下走,根本没有探索游戏的乐趣,而且游戏的剧情对话还必须逐步观看,一刷的时候根本不要想着跳过,跳过了之后剧情缺失后续玩起来相对有点麻烦,当然二刷三刷的时候倒是可以跳过剧情,但是这游戏并不值得大家二刷三刷。。。 这程序当游戏来并没有什么意思,当小说来看还差不多,但是看小说我直接用实体书或者软件来看不是更好? 一般般吧,喜欢的倒是可以试试,不喜欢这种类型的就不推荐浪费时间了。。。
2024-02-05 12:55
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酷酷跑网友_2417991
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精神病院5
这游戏有点古老了,18年1月更新的,距今已经六年多了,不过目前还能正常运行,如果以后碰上系统或者硬件升级后是否还能运行就不清楚了。。。 游戏是国外厂商制作,光看这名字就知道是一款恐怖游戏,游戏主要就是需要玩家从精神病院中逃脱出去,因为看不懂英文,只能盲猜一波,这种类似题材好像曾经看见过,玩家手中的带红外功能的摄像机是整个游戏最为关键的道具,但是由于具有电量的设定,所以使用的时机极为关键,如果关键的时候没电了,那就真是只能像无头苍蝇一样乱窜了。。。 游戏的恐怖氛围通过画面和背景音乐烘托得很出色,基本上全程都保持在紧张的情绪中,偶尔出现的恐怖画面确实有吓人一跳的感觉。。。 挺不错的恐怖解密游戏,推荐和好基友一起玩,胆小者勿入,最好找个中文版本,看得懂介绍和剧情的话可玩度应该更高一点。。。
2024-02-04 23:34
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酷酷跑网友_2417991
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刺刺救援队
这其实是一款塔防游戏。。。 游戏采用卡通风格,画风的话一般般中规中矩吧,背景音乐的话采用的电子音,很有复古游戏的感觉,但是总觉得和这个游戏其实并不算太搭配。。。 游戏通过一点简单的新手引导就可以上手操作,不过这个引导太过简单,就只有最基本的操作,剩下的内容全靠玩家自己摸索,能摸索多少就看个人的悟性了。。。而且这引导中介绍的炮塔回收操作实操完全不行,除了新手关卡根本不能实现回收,拆除都不行,只能等怪来打破,这个不知道是BUG还是操作的问题,实在很无奈。。。 游戏难度有点高,前两关还行,但是第三关四通八达的道路加上可攻击炮塔的怪物,难度直接从天堂掉入地狱,这个设定也是没谁了,难道又是往羊了个羊发展? 再加上操作实在不便小小的炮塔全靠拖拽放置,手指过粗导致根本什么都看不见。。。 总之,我个人的体验感并不好。。。
2024-02-04 23:16
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