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酷酷跑网友_1979211近期动态

酷酷跑网友_1979211
酷酷跑网友_1979211评论游戏:
Grand Sniper V: San Andreas
这游戏还有人信啊
2022-09-15 16:26 评论 转发
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酷酷跑网友_1979211
酷酷跑网友_1979211评论游戏:
超能世界
综合评价四颗星,一款回合制的对战游戏。在画面和打斗上面都没什么问题,都比较流畅,但是音效方面感觉有点次,希望后续能优化一下。 1 游戏为3D回合制的手游节奏很快。基本上一直也就十秒左右。游戏区域分为四个地图,每个地图有很多小关卡,每个关卡的通关时间非常的短,所以说这个游戏特点就是节奏非常的快,玩起来比较爽吧。 2 角色的建模算是比较精细的,然后界面也做的还可以,个人感觉场景的美术比角色美术要做的好一些。但是从角色美术上能看到有一些地方抄袭了某一款moba游戏。 3 我个人觉得有意思的一点是游戏中还有一个狗狗的小游戏,那个小游戏挺有意思的,但是不知道为什么会放在同一个游戏里面,完全可以拿出来作为另一款小游戏。在这个小游戏里面,每通一关可以获得钻石奖励,钻石可以抽取英雄。 4 个人觉得游戏里边比较脱节的就是英雄的音效方面,个人觉得如果条件允许的话,还是请个好一点的声优,或者说给游戏里面的角色声音换一个好一点的声源。 做总结:个人感觉这还是一款比较成熟的3D回合制的手游,各方面做的都还算比较出色,除了我上述所说的以外,希望或是官方可以继续优化,继续加油,还算不错,有比较强的耐玩性,感兴趣的玩家也可以下载来玩一玩,好了,我是游戏鉴赏家lio-chen,咱们下期再见。 4
2022-09-10 17:33 评论 转发
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酷酷跑网友_1979211
酷酷跑网友_1979211评论游戏:
放置军团
一会儿放置类的闯关游戏。游戏做的中规中矩吧,还有很多细节方面的东西有待提高,但是世界观和游戏基础做的都还行。后续还可以再继续优化。 优点 1 游戏的剧情做的还不错,有一个大的世界观。然后整体的新手教程比较详细,对新手很友好,保姆式的基础教程。 2 从游戏的细分玩法就可以看出,作者还是很想丰富游戏的整体玩法的。比如每个工种都可以进阶升级,然后增加各种buff。后续的话其实可以添加类似自走期的属性buff。从而细分出更多的阵营以及更多的角色。目前游戏的耐玩性还是有的,但不够。 缺点 1 有比较明显的一点就是在过载界面有卡顿。然后由于结算界面比较繁琐,这里的话建议添加类似点击屏幕可以快速结算的功能。 2 由于游戏是关卡式的,每个地图的小块分了很多个小关卡,但个人觉得这些小关卡的流程过短,然后结算过程非常的复杂,所以建议增加每个小关的流程,或者缩短整个小板块的关卡数量。 3 上帝视角的人物模型感觉非常的小,然后地图呢又非常的空旷,所以这边建议在人物和地图之间的比例问题要做好一个平衡。 总的来说,游戏做的中规中矩,但在一些细节手感方面还需要做一些提升,好了,我是游戏鉴赏家lio-chen,咱们下期再见!
2022-09-09 16:40 评论 转发
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酷酷跑网友_1979211
酷酷跑网友_1979211评论游戏:
迷失星球
一款塔防类的游戏,总体评价三颗星。感觉一般般吧。感觉有些东西还没做完,像个半成品。 1 游戏游戏是朋克风。色彩比较绚丽。美术效果的话做的还行。如果说想要再继续往上的话,感觉画面整体还缺少一点粒子效果和科技感。 2 游戏竖屏操作的。整体的游戏地图并不是很大。因为游戏玩法的原因,这个游戏其实实质上并不是完全的塔防,还带着一点合成的小游戏的味道。 建议 1 第一个就是游戏的整体UI,我觉得还是要优化一下,比如说你大厅上的一个主线章节。你的小关卡完全可以拆分为多个模块。 就不用把所有的关卡都堆在一个UI模块里面。这也显得你整体的界面会丰富很多。 2 建议在关卡中设置一个暂停按钮,如果我说啊有什么其他的事要切出去的话呢,这个就不太好暂停。 3 建议如果能力够的话,再添加一个简单的剧情。有剧情的插入会让整个游戏显得更有活力。不然单纯的塔防显得非常乏味。 4 而且你这个数据的设置也比较简单。完全可以增加许多模式,比如说简单的,一般的,困难的。 5 建议boss关卡可以多设置一些其他的嗯小东西,比如说boss预警,然后boss被击倒之后会有一个什么关卡通过提示。在玩的时候完全没有任何提示,很快就被击杀了,然后就直接进入了下一个场景。简单点来说就是boss出场和击倒之后都要有一个过场动画。 6 这个也是一个核心游戏玩法的问题,因为你这个游戏涉及到塔防和合成这两个要素,就目前来看,我的注意力完完全全会放在合成这一块,就不会太多的去关注塔防的内容。所以你们要搞清楚要做的是塔防还是合成。 好了,这就是以上我的感受。做的还行吧,中规中矩,可以再继续加油,好了,我是游戏鉴赏家lio-chen,咱们下期再见!
2022-06-21 14:04 评论 转发
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酷酷跑网友_1979211
酷酷跑网友_1979211回复帖子:
来啦
2022年4月酷酷跑游戏鉴赏家及22.2-4月季度全勤奖获奖者
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~大家期待已久的4月鉴赏家全勤奖和22.2-4月季度全勤奖的获奖名单和奖品终于出炉啦!恭喜获奖的小伙伴们~希望大家继续加油呀!获奖的鉴赏家们需要在本贴进行非灌水的跟帖回复领取奖励哦~全勤奖奖励及规则奖励:1、50元游戏内虚拟花销(需要鉴赏家出示带有时间+金额的充值证明才能报销,以支付宝的形式发给鉴赏家)2、50元买书基金(需要出示带有购买时间+金额+书名的购买截图才可
2022-05-07 22:23 评论 转发
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酷酷跑网友_1979211
酷酷跑网友_1979211评论游戏:
艾人的冒险
综合评价四颗星吧。 本来想给三颗星的,他但是冲着游戏框架做的还不错,能给到四颗星。 优点 1 整体玩法为生存模拟的玩法。 然后作者把世界观做的比较大。感觉在一定程度上参考了饥荒的故事框架,然后在饥荒的程度上继续扩大和完善作者自己的世界观。所以说整个游戏和故事的框架做的还不错。 2 游戏中还有三种职业选择,根据自己的喜欢可以选择自己的职业,然后选择天赋。,从角色的角度来讲,丰富了游戏的玩法。不过后续可以期待增加其他新的人物。以及更多的职业。 3 游戏中还有一点做的比较好,就是可以挂机收集资源。这可以很大程度上解放双手。然后游戏的新手教程做的也比较详细吧,没有拖泥带水。 4 游戏的画风是可以接受的。色彩比较靓丽,饱和,但是又不刺眼。 缺点 1 这个也是我想给三星的原因。游戏的操作手感比较差。比如说点击屏幕控制人物走动的时候,如果点击的过快,手机会有卡顿。另外建议人物模型的动作可以更改一下。这个也可以参考一下饥荒的人物在跑动过程中的动作,那个是比较流畅的。而且也比较有趣。作者中人物的动态就只有走动,没有跑动。所以在操作手感这一块儿,不管是从动作,动态还是操作的手感上来说都不是特别好。 2 在前期收集资源的时候,基本上就只能在家里砍树了,然后其他的一些资源,包括像石头啊。以及其他的一些自然资源在家园上基本没有这个其实不太合理。可以在家园里安排一些其他的一些前期的基础资源。 3 可以把剧情做的更加的好,既然坐着把游戏的世界观做的那么大,那为什么无法剧情添加进来呢?然后人物可以跟着剧情走,然后游戏中的人物也可以和玩家互动。 4 还有一个就是游戏中砍树的。手感和音效可以强化一下。没什么太多感觉。 总体来说,这款游戏的框架还是不错的,期待后续的优化和更新吧。这个应该算是市面上比较少有的,我觉得还不错的生存游戏,比较有想法。好了,我是游戏鉴赏家lio-chen,咱们下期再见!
2022-05-04 14:57 评论 转发
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酷酷跑网友_1979211
酷酷跑网友_1979211评论游戏:
同步音律
综合评价五颗星。一款很老的音游了,三年前就玩过。做的还是相当不错的。 1 首先一点肯定的是游戏在美术和UI方面做了相当大的功夫。他的UI和美术会随着不同的音乐而改变风格。相应的游戏手感也会不一样。所以说这个游戏的体验相当的丰富。这也是这个游戏相对于其他种类型的产品最大的区别和优势。同的音乐配上不同的美术风格和UI会有不同的体验手感。这使得这个游戏会相当的耐玩和有趣。 2 游戏的操作手感也非常的合适和流畅。唯一有一点不太好的,就是有些大厅在翻转歌曲专辑的时候会有一点点延迟。这个好像不是特别好。 3 游戏中的歌曲都是买断式的。想要体验音乐的话,直接买断就可以了,还是比较直接的歌曲内容和质量都是比较划算的。 4 游戏的体量也不大,总共才六百多兆的基础量。但他后续的体量会随着你下载的歌曲来增大。所以说游戏的优化做的也还可以。 基本上只要你不下载太多歌曲,体量都不会过一个g. 总的来说呢,评价一款有无非是从三个方向,第一就是他的有些美术好不好看,第二家是他的歌好不好听,第三就是他的游戏体验,操作手感。有没有延时?就这三个方面,而这个游戏基本上三个方面都做到了。在同类型游戏中我是比较喜欢这一款游戏的。推荐大家下载来体验一下。好了,我是游戏鉴赏家lio-chen,咱们下期再见!
2022-04-30 17:06 评论 转发
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酷酷跑网友_1979211
酷酷跑网友_1979211评论游戏:
建筑吧公司(预下载)
综合评分五颗星。一款像素风的模拟经营类游戏。当了一辈子社畜的我终于能当老板了。 1 游戏为像素风的小游戏啊,但是是单色调的,如果能用成彩色的话那就更好了,但是看久了眼睛有点疲劳。 2 游戏的玩法比较硬核,大致概括了公司老板是怎样去管理员工的。整体体验一下来之后才发现当老板是真的不容易。主要还是初创基金太少了。 3 个人觉得有个地方设置的不太合理,比如说你让员工回家休息的话,他的周期只能为一周,不能为一天。包括加班也是一加就加一周。我个人觉得这个玩法还可以再细分一下。让整体的游戏体验更加细腻,更加真实。 4 可以让游戏中的员工更具有情绪化一点。比如说加班加太久了会很累,会有各种情绪。然后可以找老板谈话等等。 5 招聘建立那块儿有点过于单调,为什么我一周只能照一个人呢?这个有点不太合理吧,而且也没有别的人来投递我们公司。所以后续简历那块儿建议开通投递简历功能,或者说能增加更多的简历,也可以添加其他玩法,比如说去其他公司挖人等等。 总的来说,这还是一款比较硬核的模拟经营类游戏。可以体验一下来当老板的感觉。好了,我是游戏鉴赏家lio-chen,咱们下期再见!
2022-04-30 15:44 评论 转发
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酷酷跑网友_1979211
酷酷跑网友_1979211评论游戏:
传奇之路
综合评价,四颗星。一款像素风的rpg小游戏。做的东西,整体感觉中规中矩吧。总的来说,有一些需要优化的地方。 1 刚开始的故事引导没什么问题啊。到了新手村之后,村长给了一些装备,但是为什么没有给武器呢?然后接了一个任务去打村子外面的鸡。没有武器的话,那鸡也太难打了。而且做一个新手基础的武器要钱就算了。还要300金。 2 虽然作者之前说过很多东西都是从网上搬运过来的。但是有一些UI界面的设计确实不太方便。比如说我点了武器商店,我要退出去的话,根本就没有退出去的按钮。要点击屏幕周围才能点出去。 3 在战斗的时候,回合制战斗模式显得过于的繁琐。尤其是第一个任务还不给新手武器的情况下,徒手撸两只鸡。每次一个回合结束之后,又要重新开始选择攻击。说实话,这种刷怪方式其实挺麻烦的。可以的话,取消回合制的游戏模式会好一些。 总的来说呢,游戏做的还算比较流畅,但是没什么特色,然后呢回合制的刷怪方式比较麻烦。也比较占用时间。当然了,这个东西可能是因人而异吧。我个人是不太喜欢这种战斗方式的。然后在一些UI界面的设置以及任务引导的合理性上,希望作者能够多加思考。好了,我是游戏鉴赏家lio-chen,咱们下期再见!
2022-04-27 16:58 评论 转发
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2018-10-11 18:01