猫宮.
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抵抗色素
生きるとは、自分の物語をつくること
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猫宮.
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2022-05-15 18:02
FNF Indie Cross Full V1
游戏体验很不错,fnf和茶杯头的组合直接让我乐住了。 游戏的玩法就是经典fnf的下落式音游,一共就左上右下四个键,但是难度绝不小,就拿茶杯头的一开始的第一回合来说,只要有点反应力,不用全按到都可以轻轻松松碾压茶杯头,结果到了第二回合,茶杯头使用了远程攻击,玩家血量即便是在自己回合都会被口水攻击不断损失进度,而这就要求玩家的准确率必须达到更高,尽量不能空,不然空键还被吐口水,直接被干死了。 游戏画面方面,fnf经典画风,欧美味就挺浓的,小人的动作流畅且具有针对性,两个人对唱简直要打起来的那种其实,fnf的音乐也不用多说是完全够格的。 总的来说,fnf这款音游本身就很有意思,上手难度其实并不高,只是越到后面越难罢了,多练就会,就是游戏的广告会打完一回合就跳出来,关闭网络即可。
FNF Indie Cross Full V1
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猫宮.
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2022-05-15 17:39
死亡黎明汉化版
游戏体验还算不错,挺有意思的逃离丧尸。 游戏的剧情还真挺老套,玩家一醒来莫名其妙就丧尸病毒,然后又是一个死人帮带东西,然后一路杀穿,丧失嫩弱。游戏的玩法就是不断杀丧尸,找到营地活下去,游戏每到晚上僵尸机会发狂,玩家需要建构防御体系撑过晚上,就打防守战呗。随着去营地的路上会有一些支线任务,比如救人啊,找武器店什么的,都会一个指引,救的人可以作为战力加入到队伍,到了晚上一起防守阵地,武器也不算少,注意及时补状态就还是挺容易的,上手难度并不高。主要是bug有点多,玩家能莫名其妙穿越障碍,一些僵尸甚至能穿墙挖到你,人都傻了,而且有时候还会被僵尸卡住动不了就很烦,但是除此不说火力压制还是很爽的。 游戏画面方面,游戏采用上帝视角,可以看出建模不是那种很精细的模型,是那种棱角分明的低模,但并不影响画面表现,杀丧失飙血,苍蝇乱飞,这些场景刻画还是很不错的。 总的来说,游戏的玩法就类生存枪战防御,还挺上头,画面表现力也是挺不错的,值得一试。
死亡黎明汉化版
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2022-05-15 17:13
案件大师
游戏体验还算不错,解密和经营结合为一体的游戏。 游戏的玩法还挺多样,玩家本职经营着一家酒店,那自然就是要将酒店发扬壮大,通过客人入住酒店,然后提供所需服务赚钱,有些服务是需要设施的,比如洗澡就需要有水台才能让他洗澡,家装这些都需要金币购买,所以为了赚更多金币我们扩展了我们的副业,当侦探,那侦探干的事就多了,帮别人找小三,帮别人打地鼠,帮别人制作烧烤串,还有帮种花等等,感觉都不是侦探是万事通了。反正我们的副业那叫一个强大,前期甚至比本职酒店赚的还多。侦探的一些解密难度也不会高到哪去,上手难度不高的。游戏的核心就赚钱造酒店进行一个循的环。 游戏的画面方面,画风很像那种卡通风格,画面的构成都是比较简笔的,没什么特别多的细节。 总的来说,游戏就集经营和脑筋急转弯为一体,还算挺有可玩性,可以用来消磨时间,值得一试。
案件大师
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2022-05-15 16:52
圆形监狱
游戏体验一般,作为文字游戏可以看出是一个有悬疑的剧情,但是这种谜语人也是最不该在这种互动文字游戏里出现的。 游戏的玩法,就是纯文字互动,每次都会给你一些选项度过一天,剧情说实话,看着是真的谜语人,甚至一点剧情提示全都没有,就告诉你被关在一个房间里,然后后续能与隔壁对话,在这里面你不饥饿,也不会渴,甚至死不掉,所以主角就要么跟旁边人说话要么看笔记本,根据选不同选项有不同结局,但是这种结局完全是随机的,因为你根本不知道这个选项代表作者在想什么,文字游戏,不仅是作者写给自己看的,更是给玩家游玩理解的,你当谜语人爽了,玩家又不是神怎么可能知道你脑子构思的是什么,所以这也是我最不喜欢这种谜语文字游戏的原因,还不如gal game。最烦的是选项还必须消耗精神点,不然没办法选择,要么等自动回复要么看广告,原本就剧情一头雾水,整这个拳头直接硬了。 游戏画面就是有一个背景图和文字构成的,没什么特点,平平无奇。 总的来说,作为剧情游戏,有悬疑可以,能促使玩家好奇心,但是不是作为谜语人啥都不给玩家说,这不纯不把玩家当人看么。
圆形监狱
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2022-05-15 16:39
公式 赛车 2022年 汽车 赛车
游戏体验还行吧,作为一款赛车游戏内容有点少。 游戏的玩法就是赛车跑赛道,游戏作为关卡制一共就三关,每关的对手都是一模一样的,都挺猪的,没什么挑战性,主要是游戏内玩家甚至可以无视规则不在赛道上行驶,即便是在草地上或者赛道外都和在赛道的速度是一样的,没有规则处罚也没有减速处罚,所以玩家就算是落后一大段都可以随随便便追上前面那一排车,对手车完全都是匀速的,所以挑战性很弱,关卡少导致可玩性也不高。 游戏画面方面,要我说,30m的包能有什么自行车,但是这画质确实是不错了,有点火特效,加上车本身质感挺不错的,画质并没有低到说不过去,而且还有胎印,阴影追踪以及撞墙后产生粉尘,这些细节都有好好做出来。 总的来说,游戏画面在这种小体积包是值得一试的,但是本身玩法不新颖以及没有挑战性和多少可玩性,就让游戏本身不那么耐玩了。
公式 赛车 2022年 汽车 赛车
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2022-05-15 13:45
寿司小摊
游戏体验还算不错,朴素的经营模拟一直都不错的,宇宙小镇和钓鱼天堂都挺有意思。 我发现朴素不像其他游戏上来就是给你将什么运营店,而是有一段剧情跟你说为什么会变成这样,我个人还是觉得有剧情会有意思许多,这次以一直猫开展,帮助莫名其妙失踪的店主继续开店,怎么有种ntr的感觉()游戏的玩法就和标题一样,经营寿司小店,开店就需要鱼,鱼需要玩家去钓取,钓完鱼之后就可以开店为客人制作寿司,就是这么一个循环,倒也没什么上手难度,钓鱼玩家只需把鱼线深入海里然后左右移动至鱼的位置就能钓到,单次钓的鱼是有数量上限的,不过后续可以升级让上限提高。 游戏的画面方面,还是一如既往的像素风格,虽然是像素风,但是毕竟寿司不需要多少细节,所以即便是像素风也能看出寿司的形态。 总的来说,游戏玩法不难上手,画面也一如既往没什么崩坏,值得消磨时间的一作。
寿司小摊
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2022-05-14 15:56
小小魔法帝国
游戏体验一般,战旗肉鸽的结合,但是平衡方面做的不怎么样。 游戏的玩法就是在起点不断向各种道路推进的肉鸽,每次刷新的道路都会不一样,会有怪物和随机事件,我觉得肉鸽没什么问题,就是表现比较差,纯移动格子没什么操作感,然后就是遇到随机时间都是两种选择,一种小赚但有赚,另一种大赚但不一定有,选择大赚更多还是看运气,这方面大部分肉鸽都是,随机事件的概率都爱这么整,主要是游戏的战斗方面,平衡做得不太行,死得太快挫败感太强了,就遇到的敌人都是随机数量的,就有可能你进入游戏的第二场战斗对面就是三个人加个法师锤你一个骷髅小兵,直接被锤烂了,游戏角色的数值能通过金币升级,金币可以在随机事件获得,但是也会通过一些随机事件损失一些东西,这就是肉鸽的不确定性,但是这个肉鸽敌人的数值比玩家的高,导致开局并没有那么快乐,很难吸引人。 游戏画面方面,画面的质量一般,没有很多细节,更多都是贴图拼图,战斗的特效也是做得一般,画质没有那么高,主页面的bgm总觉得很耳熟但是又忘记在哪里听到的,还挺符合这个战棋的画面,挺好听的。 总的来说,游戏的玩法不算出众,但是能玩,但又难玩,我觉得应该把敌人数值下调一点不会在入坑的时候就直接劝退,毕竟刚玩就死兴趣会被砍半,当然你死磕头我也没什么好说的,画面比较一般,能玩,但是难玩,喜欢挑战性高的玩家可以试试、
小小魔法帝国
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2022-05-14 15:13
一小快餐厅
游戏体验一般看,比较粗糙的模拟经营。 游戏的玩法就是模拟经营,这次玩家经营着一家餐厅,为什么说比较粗糙呢,因为经营方面并没有很突出的点,甚至很无趣,游戏内需要从商店进货,然后在菜品上进行售卖,这样就算成功销售了,但是谁家餐厅食堂的饭是进货的来卖的,你水进货还算是正常,菜品都是进货来的,半成品食堂是吧,还是说黑心食堂,全是不标准食品()而扩大贩卖量就通过装修购买桌椅增加客流量,灶台增加员工和服务员,上菜速度增快,纯赚钱变快,但是完全没有经营的感觉,也没什么有意思的点,玩着很枯燥。 游戏画面方面,真是一言难尽,模型全是低模甚至没有一点渲染,纯人体模型,一种能动就行的观念,人就跟机器人一样取餐,甚至连吃饭的动作都没有,真给我看傻了,场景也是一个半封闭房间,简陋到不能再简陋,真把我看乐了。 总的来说,游戏的玩法很常见的模拟经营,但是一点模拟经营的感觉都没有,纯机械式进行游戏,没有一点可玩性和交互,画面也很拉胯,纯套模型,不太推荐。
一小快餐厅
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2022-05-14 14:51
我的水世界
游戏体验很不错,非常让人上头的生存游戏。 游戏的玩法和大部分的生存游戏不太一样,感觉更多的是在扩建世界,玩家为了扩建世界不断收集材料,而收集材料就需要我们的主角,大锤子登场了,整个游戏的收集靠着大锤子来进行,一开始解锁新水域需要珊瑚,新水域解锁后会出现鱼,金币,石头这些材料,而后续解锁新水域需要这些材料的一定数量,所以玩家的任务就是不断采集材料,驾驶者我的小木筏,在水上敲敲敲,这敲是真的上头,敲着敲着就收集了几百个材料了,而且材料还可以合成一些合成材料,也是解锁水域的必要品。锤子鱼竿这些东西还可以升级,升级后单次获取数量会加一,也就是收集效率变更快了。游戏里还有鱼塘这个东西,可以去钓鱼,后续随着水域的解锁鱼塘的东西也越来越多,鱼罐头,石头珊瑚这些都能钓到。 游戏画面方面,整个水域是一个球形的,生态区分布的挺合理的,驾驶小船还有收集材料的动作真的巨流畅而且还巨上头,越敲越想敲。 总的来说,游戏的玩法还挺新颖,而且可玩性很高,到了后面材料也繁多,画面和动作也很流畅,非常值得一试。
我的水世界
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2022-05-14 14:14
旋转拼图
游戏体验还算不错,挺益智的空间游戏。 游戏的玩法就如标题本身,旋转拼图,其实就是通过旋转物体让零散的碎片的成型,这很锻炼人的空间想象能力,玩家需要360无死角转动碎片,然后根据相对紧凑的碎片想象出大概的物体,然后就能根据那个物体的形象逐渐有一个碎片的整合,转动视角将碎片凑合,看看哪个视角的碎片能比较平行重合,就说明是往正确的方向转了。要说玩法本身并不算特别新颖,很久以前都有这种根据空间变化来造成不一样视角看物体的游戏了,虽然不算新颖,但是还是可以锻炼玩家的空间想象能力的。 游戏画面方面,画面不算复杂,所以相对难度其实不会特别大,画面感和空间感倒是有比较好的结合,但是也没很多细节,算是质量一般。 总的来说,游戏还是挺益智的,能锻炼玩家空间感,就是广告和解锁关卡有点烦,但还是能试一试的。
旋转拼图
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2022-05-14 12:57
股市沉浮
游戏体验一般吧,模拟买股的游戏,但整个游戏才做了不到一半。 游戏的玩法一共就三种,挑战a股,市场操盘和创建公司,结果真正能玩的就挑战a股,其他两个都是开发中不可游玩。那挑战a股其实就是模拟买股票,买入和卖出,你就先买进然后再看曲线变化,红涨绿跌,虽然说玩法简单但确实看着那涨跌有种买股票的感觉,心情跌宕起伏得就和股票一样,心中永远默念别跌别跌别跌,然后跌又想快涨快涨或者别大跌,真的就完美代入买股票。 游戏画面方面,简单的界面UI,三个模式名字摆在那,实际画面表现也就只有股票线上浮下跌,其他也没什么画面表现了。 总的来说,游戏的玩法还挺乐的,无底当股民,但还是说最好别赌博,股市有风险,投资需谨慎,拿着游戏试试就行别现实也去无脑赌,游戏本身也是一个没完成状态,持着观望状态吧。
股市沉浮
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2022-05-14 12:17
周常活动:游戏同享,欢乐成双—酷酷跑每周专题游单分享活动(5月9日-5月16日)
注:本活动只能分享本周新鲜出炉的游单,望大家注意活动时间:5.9-5.16(每周一轮换)活动奖励:按规则参与活动的小伙伴们可以获得300豆币的奖励活动规则:按照下面的方式推广一期酷酷跑app内的专题或当周游单,推广完毕后记得在本帖下方留言并附上截图。推广方式:1.在酷酷跑app首页点开游单或专题:2.查看全部,从里面挑选一个自己感兴趣的游单或专题3.进入专题或游单,点击右上角的分享4.将该专题或游
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2022-05-14 12:15
七宝[xq_你充Q币吗]
酷酷跑每周游戏活动合集(5.13-5.20)
大家好,我是Ather7,欢迎来到本周活动合集帖(5.13-5.20),直接说重点,每一位顶帖的小伙伴均可获得50豆币奖励(每人只可获得一次奖励),如果本活动帖点赞数破100,豆币奖励增加至200,如果点赞输破200,豆币奖励增加至350,5月20日结束后,我会抽取一位幸运玩家赠送一件豆币商城中的小礼物(1.2w<豆币价格<1.7w)祝大家周末玩得愉快!希望大家能为企鹅和每位圈主点个免
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2022-05-14 12:14
【有奖竞猜】猜一猜企鹅买了哪把USP
上次企鹅发了一个枪枪推荐帖,我都一条一条康了,很感谢大家的建议!所以今天开一个简单的竞猜,猜一猜我买了哪把枪,肯定在这些图中,奖励为豆币日期:2022.5.13-2022.5.20奖励:以枪图的形式跟帖,每一位跟帖的小伙伴能得到300豆币,如果猜中了我买的那把枪,额外奖励1200豆币(重点!)希望大家能给企鹅点个免费的赞或者1豆币支持!感谢!话不多说,直接上图!双倍快乐传送门!
CSGO Mobile
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2022-05-14 12:13
企鹅不是喜欢大姐姐吗[ysy_滑稽]
【有奖竞猜】猜一猜企鹅买了哪把USP
上次企鹅发了一个枪枪推荐帖,我都一条一条康了,很感谢大家的建议!所以今天开一个简单的竞猜,猜一猜我买了哪把枪,肯定在这些图中,奖励为豆币日期:2022.5.13-2022.5.20奖励:以枪图的形式跟帖,每一位跟帖的小伙伴能得到300豆币,如果猜中了我买的那把枪,额外奖励1200豆币(重点!)希望大家能给企鹅点个免费的赞或者1豆币支持!感谢!话不多说,直接上图!双倍快乐传送门!
Brutal Strike
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2022-05-13 17:32
王蓝莓的小卖部
游戏体验还是很不错的,真的很有小时候那种小卖部的感觉,啥都老旧,但啥都不嫌弃。 游戏的玩法其实就是模拟经营,这个玩法很常见也很老套,但是我个人并不讨厌,毕竟每个游戏经营不一样的店,乐趣也会不一样。这次经营的小店就是那种90-10年的老式小卖部,玩家丛一开始的小破屋逐渐完备商品,建设店铺外观,商架上的商品真的就挺怀旧的,玻璃珠,虾条,跳跳卷,脑白金这些,全都是很久以前的产物了,即便外观没有特别还原,但是这种氛围就已经到位了。玩法不用多少叙述,因为本身上手难度不高,玩家大部分时间都是卖货收钱,操作其实并不怎么繁琐。 游戏的画面方面我倒觉得挺用心的,画质不算特别高,但是一些柜子的老化,冰柜沾着灰尘,柜子角发霉这些小细节做的很不错,而且音效方面老有人在吆喝冰糖葫芦,真的特别有那种老一辈的感觉。 总的来说,游戏的玩法不算出众,很常见,但是画面音效做的不错,甚至还有一些日常剧情,让枯燥的售卖环节变得那么有趣了起来,而且冲着这种怀旧,还是很值得一试的。
王蓝莓的小卖部
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2022-05-13 16:43
篮球世界
游戏体验很差,游戏本身还不错,结果估计又是什么厂商偷来然后套一堆广告。 游戏的玩法其实是杂耍篮球,有点跑酷加篮球运动的感觉,角色每关都会在不同的地图,在一些道上进行扣篮,有可能是站在箱子上,也有可能是在跳水台上,还有的是坐在滑滑梯上,滑出赛道后进行扣篮,总之就是将杂耍和扣篮结合在一起形成花式扣篮,我觉得本身的玩法还是很不错的,让不怎么接触篮球的人也能体验一把扣篮的爽感,而且还是通过地形塑造各种各样的扣篮。 游戏画面方面其实也做的很不错,关卡很多可以看得出地图很多,而且尽管画质不算很高但是动作却非常流畅,各种各样的翻滚特技等运用的很不错,带来的视觉效果也是很棒的,特别扣完蓝就是一个字,爽。 总的来说,游戏本体其实是一款很不错的花式扣篮游戏,但是铺天盖地的广告,这种厂商是真恶心,而且某游代理的天天闪退,导致直接被一套恶心到吐,不如自己去搜搜原版别看代理的版本。
篮球世界
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2022-05-13 14:19
派对制造
游戏体验还是算挺不错的,游戏和艾汪那还有猫里奥这些有很多多共性,但是又有不一样的点。 游戏的玩法大致上和猫里奥iwana这些很像,都是横版闯关,躲避障碍然后到达终点,但是这个游戏将障碍设定为了由玩家进行布置,然后以联机的方式到达终点获得分数,最先到终点的人获得的分数最多,游戏一共有好几个回合,每个回合每一个玩家都可以放置一个障碍物,并且每个回合放置的障碍都不会消失,越到后面障碍越多,到达终点难度越大,而且还不能掉到虚空或碰到刺球这些被打死,难度是线性上升的,虽然操作只有左右键和跳跃,但是还是挺看玩家操作的,因为游戏内可以进行蹬墙跳,所以操作上限会很高,玩的好的人在你还在起点犹豫跳到那然后移动就已经在各种各样的障碍上蹬来蹬去要到终点了。游戏内还可以玩家自制图,让其他玩家挑战自己制作的地图,我就觉得还是挺有可玩性的,又可以联机竞技也可以自己地图磨炼。 游戏的画面还是挺不错的,五颜六色构成一种鲜活的感觉,而且还有很多角色,整体看上去挺可爱的,动作也是挺流畅的,毕竟本身2d平面也没用特别需要渲染的地方。 总的来说,游戏的玩法可能没有特别新颖,但是很有创新,操作不难但需要一定的熟练度,画面也还算亮眼,值得一试。
派对制造
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2022-05-13 12:45
冷冻蜂蜜
游戏体验很差,说实话完全就是意义不明。 游戏简介说是解压游戏,结果实际玩起来血压直接拉高到人生最峰值。游戏的玩法类似于那种模拟经营的制作方法,就是一个制作蜂蜜的过程,准备一个瓶子,然后将一些糖果什么的放入,接着将蜂蜜倒入,摇一摇之后在扔进柜子里存放,然后就可以给客人喝了,不过我觉得严格意义上不叫喝,和绞丝糖很像,拉扯着吃,那目前看来也就纯消磨时间的低创游戏。结果制作过程一个广告接着一个广告跳出来,甚至还会出现广告卡顿游戏,然后广告页面直接把游戏卡没了,直接把我看到乐死了,血压上去,气到笑了。 游戏画面方面,建模就真的低模,人物的刻画也是辣眼睛,特别是每次吃蜂蜜那副表情,像我给他喂了毒一样,动作也僵硬的不行,我不理解蜂蜜怎么挤才能像果冻一样直着出来。 总的来说,游戏是真的完全没达到解压,反而血压蹭蹭蹭上升,游戏本身可玩性就不高,就那一个制作循环,然后加上粗糙的画面和铺天盖地的广告,完全不是在玩游戏而是看广告。
冷冻蜂蜜
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猫宮.
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2022-05-12 19:01
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酷酷跑五月游单全勤挑战开始啦!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚为了给玩家们带来更好的体验,也为了提升游单专区的整体水平。小编特地策划了游单全勤挑战活动。如果你自认为知道的游戏够多,游戏知识储备够丰富,那就来试一试吧。在本帖下方报名即可参与活动,月末达标后可以获得游戏充值报销或小编送出的神秘大奖。另外现在创作游单获得的“官方打赏”也变得更多了!想要在酷酷跑扬名立万吗?想要赚取更多豆币吗?那就赶紧点开酷酷跑开始自己的游单创作吧!p
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