猫宮.
猫宮.
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抵抗色素
生きるとは、自分の物語をつくること
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猫宮.
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2022-05-17 23:09
经典bug,懒得理直接重启游戏得了
百年瓜游属于是
这种bug时有发生,P2蓝天白云还关不掉,气死我了()约克还想吓唬我呢
碧蓝航线
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猫宮.
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2022-05-17 17:07
CS:GO单机版
游戏体验还是挺不错的,就还真给整对味了。 游戏的玩法就不用多说了,玩法和CSGO都是一样的,爆破,团队等模式都有,不过因为是单机版,所以都是人机,难度自然也不会特别高,但是游戏内因为是腰杆操作,所以一开始玩的时候会特别别扭而且路都走不明白,最搞的是他自定义的灵敏度太高了,滑动一下屏幕枪都能飘天上去,直接乐死,不过这些只要去设置里面调整一下就行了。 游戏的画面方面,可以说是和CSGO一模一样的味,那糊到脸上的地图,那个经典警察和劫匪,还有地图的清晰度,可以说非常还原CSGO了。 总的来说,游戏作为单机版原本就不要求太高的复刻,但是可以说说复刻的很完美了,超出预期,没网有犯瘾了可以试一试。
CS:GO单机版
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猫宮.
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2022-05-17 16:11
新热血江湖M
游戏体验怎么说呢,要说好,确实是吃老的那一套,要说坏,质量也还算够格。 游戏的玩法其实就是当年页游的翻版,进入游戏后你就会觉得那种老一代的味扑面而来,那个感觉实在是太重了,就和以前0几年在电脑端的江湖页游很像,要说玩法并不算创新很多,游戏内一共五个职业,不管选什么职业,在这游戏里都是需要不断刷副本养成的,毕竟玩的就是养成这种感觉,还有简介说的船新模式,其实就是门派和养宠物,个人觉得这些在这个时代已经不算船新模式了,已经是烂大街的感觉了,真不算创新。 游戏的画面方面,采用的是3dq版小人,制作的不算精良,但是也至少不会像那种低模有种奇怪的感觉,还算可以接受。 总的来说,游戏的玩法真的就很0几年那种感觉,挺怀旧的,但是怀旧不意味着就是纯恰老本,应该有更多的创新,希望游戏能越做越好而且做出属于江湖氛围那种感觉吧。
新热血江湖M
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猫宮.
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2022-05-17 16:00
丰收谷汉化版
游戏体验还是挺不错的,但是就是感觉内容有点不全的养成游戏。 游戏的玩法就是解锁地图的新区域,然后不断赚金币继续解锁新的区域,解锁完全部区域,就没啥事干了。游戏内的流程和大部分养成游戏都很像,通过农耕采集,还有砍树挖石头,基本上大部分是挂着机,因为有仓库无人机帮玩家自动采集农作物和撒种,但是无人机有数量限制,需要玩家用金币提升可使用数量,意思就是后面完全全自动,玩家只用去仓库拿东西卖钱,但是树和石头这些还是要自己采集。作为经营游戏又有点不对劲,但你说养成吧,好像也没养成什么,感觉玩了半天我也没有真正自己建造的,参与感很低。 游戏画面方面,经典的像素风,但是人物却不是像素的,房子其实也是棱角分明,比较清晰的,但是也没用什么细节,就那种乡村感。 总的来说,游戏更偏向挂机类,因为参与感实在不高,没什么代入感,但是还是可以用来消磨时间的,值得一试。
丰收谷汉化版
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猫宮.
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2022-05-17 14:08
九剑江湖
游戏体验一般,相对其他rpg内容比较少,流程也不长,最终目标都跟你说了,完全不墨迹。 游戏的玩法就是经典rpg,自由探索,也没啥剧情,开局两师傅,自己看跟着哪个学,拜师就得了一个绝招,你师父甚至不愿意多跟你说一句b话。在两个师傅旁边有两个宝箱,拿了就有起步资金二十万金币,然后就开始闯荡江湖了呗,游戏的主界面一个2d美少女变成背景板,你以为那美少女是游戏内容?其实就是一个背景板,乐。游戏的后续内容就是闯塔,经典刷塔,然后商店什么的购买一堆准备提升属性,然后去打败魔王整个游戏的内容就这么点了。总游戏流畅就几个小时,如果战斗方面不那么磨磨蹭蹭我也不至于几个小时,因为攻击是回合制的,所以战斗方面就是你一下我一下的,反正就是硬耗时间,差点按自动按到睡着。 游戏画面方面,rpg经典像素风,也没什么突出的点,画面的建筑构造就纯那种仙境魔地的感觉,见多了也就没什么新奇的。 总的来说,游戏的玩法就和大部分rpg一样,只是流程很短,加上没什么剧情玩着有点腻,但是闲着无聊用来消磨时间还好。
九剑江湖
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猫宮.
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2022-05-16 20:28
活动分享帖
请将分享截图发在本帖之中,感谢配合!原活动帖传送门://m.smhongyun.com/haiquan/topic/1192289?rand=5140&cuid=12&fuid=2419385
部落冲突Clash-of-Clans
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猫宮.
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2022-05-16 20:28
活动分享帖
请将分享截图发在本活动贴之内,感谢配合。原活动帖传送门://m.smhongyun.com/haiquan/topic/1192280?rand=4047&cuid=12&fuid=2419385
第五人格
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猫宮.
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2022-05-16 20:27
战舰常驻分享活动帖
祝大家在本次活动中玩得开心,请大家将分享截图附在本活动帖中,感谢~
现代战舰嗨圈
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猫宮.
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2022-05-16 20:26
米加更新分享活动帖
祝大家在本次活动中玩得愉快!
米加小镇:世界
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猫宮.
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2022-05-16 20:21
活动2:现在就纯等下个版本的长草期了,那也就刷刷雷神圣遗物,攒攒原石等着下一个版本,还有把渊下宫还有层岩百分百
原神社区活动,分享游玩计划赢官方可莉手办
活动时间:2022年5月13日—2022年5月20日活动规则:活动1:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,附在此帖无奖励!传送门)。活动2:分享一下目前小伙伴们的游玩计划(例如正在培养哪些角色,目前探索哪些区域等,文字与截图均可)活动3:圣遗物挑战(本活动按规定参加的小伙伴都有机会抽取官方特定角色徽章~单一词条的冠军将得到5000豆币奖励!注意:
原神
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猫宮.
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2022-05-16 20:20
原神分享活动帖
祝大家在这次活动中玩得愉快!
原神
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猫宮.
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2022-05-16 20:18
Apex也算是运动()
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(5.12-5.19)
由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm,这是小编早年间玩明日之后时的珍
发现好游戏
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猫宮.
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2022-05-16 20:11
差点没给色死
这皮肤的特触,实在是太嗯了
碧蓝航线
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猫宮.
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2022-05-16 17:56
斗诡
游戏体验,就美术和游戏设计两个极端。 游戏的玩法体现出的那叫一个老套,进去就是经典的横版闯关,结果新手教程完了跟我说那是鼎盛时期,自己出来就变成小白了,我直接一个乐,我寻思行吧,就还是整那出养成升级,越到后面不氪就越难玩,那新手教程原来就是玩到,氪到最后的形体啊,那没事了,这种闯关刷副本原本就很经典较为老套了,结果在这种玩法之上没有一点创新,期待下降很多。 游戏的画面,有好有坏,好的就是他战斗确实做的还不错,水墨画风确实有种国创感,就是攻击和技能衔接不能说不流畅,只能说有种僵硬的感觉,没那么丝滑,但也还在能接受的范围,最绷不住的是他那个结算3d建模,真的是丑到爆了,我的建议是真不会建模我们就可以老老实实用2d画面,没必要难为自己和玩家去建一个这么丑的3d模型。 总的来说,游戏玩法还是很老套没创新,画面有好有坏,算是折中,但是不愧是9x代理的,不出我意料的让人失望,一般水平吧。
斗诡
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猫宮.
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2022-05-16 15:48
艾妮莎单核(不是)
草,钉宫,给他整个活,忽略
明日方舟
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猫宮.
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2022-05-16 14:22
木筏求生汉化版
游戏体验很不错,可以说是木筏求生为数不多的精品 游戏的剧情在之前的没汉化的那里就说过了,爆杀其他木筏求生,质量非常不错。游戏的玩法倒是挺经典的,开局一钩锁,收入全靠钩,今天我就是黄金矿工,前期是一个比较枯燥的过程,就只能一直钩箱子,木板树枝等等,然后能用这些东西制作工具,做出锤子后就能开始扩建木筏了,建造地板,清水过滤器,火堆等,不过游戏是经验等级制度,随着建造和捞取经验增加才能升级,升级后才能解锁更多物品制作和建筑建造,操作方面就挺简单的,单纯的移动和钩取建造还有一个跳跃键,操作玩两分钟就能完全掌握。而且有了汉化之后不会和原版一样迷迷糊糊的,理解快上手就更快了。 游戏画面方面,画质帧率都可以玩家自行调整,高画质高帧率的画面表现都很不错,海面的波动和木板的纹路都能看得挺清楚,感觉很不错,音效方面,在拉取物品时有绳索摩擦声,建造的装合声也非常好听。 总的来说游戏光是一个cg就能打爆大部分木筏求生,玩法虽然经典但木筏求生说来说去就都是那样玩,画面和音效都很不错,值得一试。
木筏求生汉化版
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猫宮.
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2022-05-16 14:22
Cut Off
游戏体验还是很不错的,质量及格线以上的赛车游戏了。 游戏的玩法其实和大部分赛车游戏都挺相似,有跑圈也有也有相对自由的无尽道路,操作倒是有点不太一样,玩家操作左右键进行左右转向,但是这游戏的刹车和氮气加速居然都是在手机居中点才能操作,就导致想漂移的时候很容易刹过头直接失速,漂移感不是很好。既然是赛车游戏就肯定也依旧能改装很喷漆,算是比较传统的系统了。 游戏的画面方面,我觉得游戏画面其实做的很不错,城市地图的阴影感,氮气加速的拖尾,天气系统的变更,赛车留下的胎印,沙尘等,这些细节做的都很不错。 总的来说,游戏玩法传统,画面挺不错的,就是操作方面有拉跨,但是还是质量不错,值得一试。
Cut Off
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猫宮.
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2022-05-16 13:37
世界征服者之波兰球修改版
游戏体验很不错,纯纯的战争模拟器,再一次体验到世界围绕着金钱而转。 游戏的玩法就是选择一个出生国家对其他国家进行侵略,最后争霸整个帝国,不得不说做这游戏的作者多少带点战争狂,就挺有殖民侵略那套思想,认为必须有一个帝国争霸整个地球,作为中国人肯定是不认可这种思想的,毕竟和平共处,创造人类命运共同体早已成为我们的观念,真要玩这一个侵略性极强的游戏还有点不适应,但想了想战争游戏,侵略倒也正常,所以还是能玩下去。游戏内在出生国家先把所有产业区升满级,赚来的钱全部用来提升军事实力,等到了一定程度就可以进行侵略,侵略成功后该国家也能为自己产钱了,整个游戏就围绕着赚钱侵略这主题展开的,不过被侵略后的国家可能反叛或被抢夺,需要重新侵略,一般侵略这种二次国家,他们的战力都很弱,很容易重夺回。 游戏的画面方面,画面特效一般,就跟那种球动画是一样的画风,但其实这种侵略游戏画面也不是很重要。 总的来说,游戏体验还算不错,能让玩家确实感到统治世界爽感,但这种感情也仅在游戏里,就像我们说的天天想把韩x干了但仅限想想。
世界征服者之波兰球修改版
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猫宮.
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2022-05-16 13:35
十字方块
游戏体验一般,翻版的俄罗斯方块,不存在什么挑战性纯看运气。 又是一个不给新手教程的游戏,不过好在游戏容易上手,很容易看懂怎么玩。玩家需要在左上右下四个9✖️9的格子完成像俄罗斯方块一样方块叠满一层消除,在中心的9✖️9区域会随机生出方块,玩家将自行判断移动到哪个区域,思考时间有将近十秒,如果十秒内没有进行操作或者方块超出区域没有成功消除就会判定为挑战失败,最主要的是方块无法进行方向变更,所以说这东西就是纯看运气的东西,一个运气不好连着两个4✖️4方块出现那直接完蛋。 游戏画面,就和俄罗斯方块一样,纯由方块构成,没什么画面表现力,平淡。 总的来说,游戏玩法就是俄罗斯方块翻版,但方块不能进行转向,所以为什么我不如直接去玩俄罗斯方块呢,这种看运气的对我这种非酋并不友好,但也算是能用来消磨消磨时间。
十字方块
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猫宮.
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2022-05-16 13:04
这里有妖
游戏体验一般,纯塔防游戏。 游戏的剧情老套也是真老套,从来没有一个铺垫,说啥就是突然来袭,比核弹下落还快,本作也是莫名其妙玩家就变成拯救世界的英雄跑去刷怪了。游戏剧情唐氏就算了,甚至没有新手教程,进游戏第一句你已经懂得一切,速度拯救世界吧,我当场就一个?就要我去第一个刷关了,结果打了第一关才知道是塔防游戏,这个塔防倒也简单,造房刷钱招募妖师守卫大本营,游戏内的塔防还是关卡制,越到后面关卡波次越多罢了,一共就十五个角色,需要抽卡,游戏一开始会送你五抽,技能卡牌倒是很多,也是一开始送你五抽。作为塔防游戏来说玩法不怎么出众,甚至还很迷。 游戏的画面方面,妖师那基本都是那种古风画风,人采用的都是q版小人,特效做的一般,有点像五毛钱特效。 总的来说,游戏玩法一搬不出众也没用吸引人的地方,剧情很迷也没介绍,画面一般,能用来消磨时间,但是感觉不如我去玩其他优质塔防。
这里有妖
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