酷酷跑网友_5805623
酷酷跑网友_5805623
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抵抗色素
生きるとは、自分の物語をつくること
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酷酷跑网友_5805623
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2022-10-12 13:31
僵尸来袭汉化版
游戏体验还是很不错的,纯享受虐杀的感觉,不需要动脑子也不要什么激烈的操作,注意一些点就能一直玩下去。 游戏的玩法很简单,就是用武器干碎僵尸,扛过几波就能完成一次关卡,波次可以自行控制,打完一波把状态补好在点下一波就行。重点就在于打僵尸,小左轮前期伤害不算很高,而且换弹慢弹容小,所以打头效率是最高的,其次是打脚然后僵尸没有行动能力,不过僵尸血很后,有时候躺下了还能爬起来,所以打头半跪的姿势近身把头踢掉效率是最高的,而且跪下了也没什么威胁,能安全干碎,随着越往后的关卡僵尸装备也越来越好,玩家自身也需要根据情况升级能力和装备,更好抵御僵尸。 游戏画面方面,画面虽然像素,但是细节做的不错,换弹和刀人动作都很流畅,而且踹人的动作也很有动作感,观感还是挺不错的。 总的来说,游戏玩法简单,也不需要高操作,不要急冲到僵尸脸上就行,游戏画面也有不错的细节,用来消磨时间不错的,值得一试。
僵尸来袭汉化版
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酷酷跑网友_5805623
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2022-10-12 13:11
弓箭手大作战
游戏体验本质上还是不错的,很有回忆感,就是被代理之后又是经典那一套,搞得有点火大。 游戏的玩法其实在现在已经很常见了,但在几年前还没有那么流行,记得第一次玩都是六七年前了,游戏的玩法其实六七年了也没变,甚至地图都基本没变,倒也不错,但看得出来被代理之后什么都没想,就只想着恰钱,广告一堆要你氪金的也一堆,导致体验可能差不少,但是游戏玩起来还算是挺有意思,吃晶体升级选技能然后嘎嘎乱杀,和小学那会玩的时候就没变过,技能也没什么变化,无非就是增加子弹,血量,攻击,速度这些,根据自身喜好可以选择换武器,操作上,感觉打的就是一个拉扯,打peek,用好自身武器特色和障碍打伤害,感觉时隔这么久这种玩法还是很有意思的。 画面方面,过了这么多年,建模没变,地图没变,帧数没变,也就是毫无优化,感觉也行吧,毕竟原汁原味,挺有回忆,就是看得出代理真的只想圈钱了。 总的来说,作为童年回忆加分不少,大部分上也没什么变化,玩法和操作还是那个样子,除了代理后广告和氪金变多了,总体上还是值得一试,消磨消磨时间。
弓箭手大作战
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酷酷跑网友_5805623
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2022-09-30 17:37
怎么就中奖了()
全新的游单大乐透开始啦!
点击此处查阅本周大乐透结果大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚经过一段时间的反思和整改,游单大乐透活动终于复活了!为了防止活动冷场,机智的小编修改了一些规则。但奖励还是依旧的良心。欢迎大家踊跃制作游单,说不定本周的大奖就是你的呢?活动时间:每周五5点-次周五5点活动规则:若本周制作的游单过审即可参加游单大乐透。我们将从本周过审游单的制作者中抽取若干幸运玩家送出丰厚奖品。注:游单大乐透将于每周五晚17点
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酷酷跑网友_5805623
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2022-09-28 12:09
报名
酷酷跑九月游单全勤挑战开始啦!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚为了给玩家们带来更好的体验,也为了提升游单专区的整体水平。小编特地策划了游单全勤挑战活动。如果你自认为知道的游戏够多,游戏知识储备够丰富,那就来试一试吧。在本帖下方报名即可参与活动,月末达标后可以获得游戏充值报销或小编送出的神秘大奖。另外现在创作游单获得的“官方打赏”也变得更多了!想要在酷酷跑扬名立万吗?想要赚取更多豆币吗?那就赶紧点开酷酷跑开始自己的游单创作吧!p
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酷酷跑网友_5805623
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2022-09-06 18:14
挺好
2022年8月酷酷跑游戏鉴赏家月度全勤奖获奖者
恭喜以下获得8月月度全勤奖的各位鉴赏家们!获奖的鉴赏家们需要在本贴进行非灌水的跟帖回复领取奖励哦~请将兑换的所需奖品私信给“杨小歪!”以下为8月酷酷跑游戏鉴赏家月度全勤奖获奖者名单全勤奖奖励及规则奖励:1、50元游戏内虚拟花销(需要鉴赏家出示带有时间+金额的充值证明才能报销,以支付宝的形式发给鉴赏家)2、50元买书基金(需要出示带有购买时间+金额+书名的购买截图才可以支付宝形式报销)规则:如果游戏
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-31 17:13
疯狂星期五!
疯狂星期五,1豆币与点赞解锁豆币福利!
活动时间:2022.8.26-2022.9.2活动规则:跟帖(疯狂星期五!)盖楼即可特殊机制:豆币奖励由点赞数量与打赏次数决定总奖励=点赞数×1+打赏次数×0.1注意不是打赏总量,是打赏次数哦(1豆币!)如果总奖励不为整数,例如总奖励为XXX.(1-9),那么会调整为XX(X+1)【广告时间】KKP嗨圈开荒团群号:777800574开荒团是什么?通过大家对不同游戏的了解填充游戏嗨圈内容、交流游戏玩
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-31 17:12
顶捏
酷酷跑每周游戏活动合集(8.26-9.2)
大家好,我是Ather7,欢迎来到本周活动合集帖(8.26-9.2),直接说重点,每一位顶帖的小伙伴均可获得50豆币奖励(每人只可获得一次奖励),如果本活动帖点赞数破100,豆币奖励增加至200,如果点赞数破200,豆币奖励增加至350,9.2结束后,我会抽取一位幸运玩家赠送一件豆币商城中的小礼物(1w<豆币价格<1.5w)大家要好好享受周末嗷!!希望大家能为企鹅和每位圈主点个免费的赞
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-31 13:55
艾人的远征
游戏体验还算不搓,养成生存还是挺有意思的。 游戏玩法其实很简单,就是不断完善主要设施,然后升级科技树让自己的村庄重振雄风。游戏采集前期是需要人为采集的,不过到了后期科技树升级高了就不用人为了。到了后期就能建造建筑,而且还能探索更多的地图和地形,自由度还是挺高的。操作其实挺简单,前期只需要砍树采集物品,然后将科技树和设施人工修复就完事了,操作其实会比较枯燥,因为说白了就是修东西,不过也算是修出成就感,而且还能建造,玩起来不会有厌烦感。 游戏画面方面,q版小人风格,小人都挺可爱的,画面看起来也挺柔和,很适合这种悠闲悠闲的养成生存。 总的来说,游戏玩法简单很容易上手,操作会比较单一枯燥,但是自由度挺高。画面说的过去,用来消磨时间还是挺不错的。不过刀叔的作品都挺像的,之前艾人的冒险和这个也是一个操作系统。
艾人的远征
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-31 13:55
侠客回忆录
游戏体验一般,又是经典文字游戏,每次都在想这些数值挂机作者甚至不愿意搞个剧情。 游戏玩法多少还有点传奇那味,跑图刷关刷装备,商店都搞得和传奇一样内味。游戏还是经典连个教程都懒得出,纯靠玩家自己摸索,真的不是很懂做出的游戏是面向作者自己玩还是给玩家玩,真当玩家都是开发者对这游戏一上来就知底么。操作整体比较枯燥,就是在地图上找怪杀,杀完获得钱币和装备,升级完就去刷更高等级的怪。令人感叹的是因为没有新手教程和难度标识,我一开始就直接去高难地区差点被干碎,后来才知道得先去牧场找鸡仔杀,刷完弱的升级才能杀强的,你两千血也想去干8000血的狼群是吧。 游戏画面方面,虽然有画面是有画面,但是电子包浆严重,这图实在是糊的不行,人物移动也是贴图横移给整乐了。 总的来说,游戏玩法经典挂机,很枯燥,没新手教程还得自己摸索,画面包浆感严重,纯贴图甚至不愿意搞个高清图,很难刷出成就感,看个人喜好吧。
侠客回忆录
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-31 13:54
虚妄江湖
游戏体验一般,我的评价是多少带点抽象。 游戏玩法就是经典文字游戏,上来既没有剧情也没有什么新手指引,就叫你选择什么出世,结果选完之后服务器就直接卡住了,不给出生,然后系统还一直发病在那里说你还没出生,你在观察什么,一直重复着这句话,真就纯骂我畜生是吧,然后再看看游戏的一些其他系统也是花里胡哨但是根本没有介绍,大致玩法还是挂机刷等级刷装备看数值增长,我寻思这样行,但是你偏要搞个服务器做成多人的,服务器还巨拉胯,反馈半天反馈不成功,延迟高达999ping,玩了两分钟还直接掉线再连回去的时候就完全连不上一直说连接超时。 游戏画面方面,没有游戏画面,就是一堆文字和数值摆在你面前,没有吸引人的,文字游戏多了自然这种纯文字没有剧情的就会被淘汰,真的就是千篇一律的挂机刷数值不带变。 总的来说,游戏玩法和那些没有剧情画面的纯挂机文字游戏是一样的,收获不了什么成就感,但别人好歹还能玩,这游戏是直接给你断连服务器玩都玩不了,还不如直接搞成单人没必要搞个服务器。
虚妄江湖
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-31 13:54
天空之战
游戏体验一般,属于是除了原创其他什么都有。 游戏玩法经典卡牌回合制,玩了这么久卡牌回合了,卡牌回合有意思有趣的地方它是一点也不学,只想多吸你一点血。游戏玩法和天空鸟关系都没,海上开船用炸弹互轰你跟我说天空之战,是否有点抽象,然后就是这个回合制卡牌对战吧,只能说一言难尽,就是用技能牌不断轰炸地方地块,轰到就算成功,也没看出来卡牌回合制需要的策略,评价是不需要动脑子,纯狂轰乱炸。然后就是那个服务器,需要微信登录,结果进去之后人也匹配不到,对战也没人来,好友系统和角色图鉴一片空白看不了,就是一种未加载完全的状态,实在是令人感叹。 游戏画面方面,建模一般,很粗糙的小人加了几件衣服,在等待界面你看着那穿着衣服的小人都带卡的,丢帧严重。 总的来说,游戏玩法本身是不错的,但是被做崩了,完全没看出来卡牌对战的策略和刺激感,只有无脑乱炸,画面也一般,比较粗糙,最主要的是一个匹配游戏匹配不到人,人机都没有,匹配不到就直接给你断连了,太抽象了。
天空之战
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-30 17:08
赛马娘 Pretty Derby
赛马娘在出游戏之前看完第一季那叫一个热血澎湃,看完就想着歪日无声铃鹿真蟀啊,然后开服之后就直接自选无声铃鹿开启了养马之路。说实话养马刚开始玩是真的上头,而且这游戏上手难度不高,老少皆宜。养马的流程还是比较长的,开局之前先配种,配完之后就开始训练周,训练完之后就参加比赛,然后在比赛获得前列名词就可以接下去进行训练和参加比赛,养成成本比较高,因为养一次就差不多得要半个小时左右,佛系玩家玩的可能会有点累,但是游戏可以中断进度,上号在继续养,所以休闲玩也没有什么问题。接着就是游戏抽卡方面,其实就是抽老婆,看xp抽,毕竟养马这东西纯看个人喜好,马和马之间除了天赋继承没有什么必要关联。反倒是技能卡比较重要,才训练和比赛一张卡有着决定性作用,有时候可能一张卡多个buff就能过了。不过马娘还有一个神奇的点就是可以重新比赛,有时候第一次没跑赢第二次就跑赢了,跟状态和天气有很大关系。 游戏画面方面,赛马娘都是3d跑马,动感很强,而且很有张力感,特别是马娘技能出来的时候整个人都燃起来了。跑马真有意思.jpg 总的来说,赛马玩法很新颖而且萝卜社在平衡这方面做得很不错,各个年龄段都能玩的孜孜不倦,而且画面不止是跑比赛,日常训练和游玩动画马娘也很可爱,值得一试。最后还是要说一句:俺の愛馬が!、
赛马娘 Pretty Derby
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-30 17:08
DaifuRush
游戏体验很不错,很有意思的二创,指二次创伤。 经典植物大战僵尸,但并非植物大战僵尸,而是戴夫大战僵尸。植物真不好使,还不如自己上场.jpg。游戏由木糖所制作,至于木糖的德行懂得懂得,这不叫bug啊!这叫游戏特性.jpg。游戏玩法其实挺经典,横版战斗,无尽刷关叠buff,但是别看起来简单,根据兄弟们十几年植物大战僵尸的经历,都知道僵尸会上跳下窜,本游戏也不例外,上天遁地,撑杆僵尸,土拨鼠,绝对防御铁门人等等都全部复刻进来了,玩家就两种攻击手段,近战远程,近战能蓄力伤害更高,但是更容易被僵尸啃,远程有换弹这个空隙,两种攻击方式都有瑕疵,但是可以通过操作来补上,闪避是游戏里最实用的技巧,有无敌帧,至于跳跃,跳起来太低了有点残疾人,所以不如一直按闪避。打僵尸会掉落太阳或者buff,太阳可以去获得buff,我们的戴夫在变强路上越走越远。操作就这几个键,玩一会就能上手,接下来就是不断挑战自己极限能走多远是多远。 游戏画面方面,画风就肯定纯植物大战僵尸原味,毕竟贴图都是原版拔下来的,不过打击感确实不错,还有碎尸也完美还原原版,这些地方居然没有传统bug,有点令人感叹。 总的来说,游戏玩法经典,上手难度不算高,但是越往后堆怪越有挑战性,是线性增长的,画面也很还原原本,值得一试的二创。
DaifuRush
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-30 17:08
五等分的新娘 五子没办法将拼图五等分(日服)
痛!太痛了!2022年了还要吃到五等分的冷饭,而且这冷饭还是不带酱油的,令人感叹。 游戏套了个五等分的皮,本质上还是经典消消乐,然后在搞上霓虹经典的xx进度解锁剧情,倒也没什么不好的,至少比国内纯套皮结果什么都没做好,我至少玩累了还能去看会剧情和美少女贴贴。不过游戏还搞了个奇迹暖暖,可以给五姐妹换衣服然后拍照,而且消消乐的方块也是五姐妹主题,看得出还是有用心在做,只不过游戏玩法太老了,相对来说就没能很激起玩心。不过剧情能选人比什么都重要,勾八原作毁我梦想,我要和三玖还有五月远走高飞! 游戏画面方面,还是动画那画风,感觉多少有点小崩,但无伤大雅,能看就行,甚至还有动态你还有什么怨言。 总的来说,游戏就是套个五等分皮的消消乐,但是玩这种谁看消消乐啊,当然是看老婆了,但因为日服所以看不懂霓虹语的要么机翻软件辅助要么自己脑补,或者学日语())
五等分的新娘 五子没办法将拼图五等分(日服)
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-30 17:07
地铁跑酷国际服
真抽象啊,挂着个地铁跑酷的图标结果一张贴图,我寻思6.9m也不可能一张贴图啊,结果好了,原来是装了一堆广告。评价是垃圾桶。然后去看了看同开放商,好家伙,上一个游戏也是地铁跑酷,但是是攻略,一看和这个一样的模板,一个模板发两次也是笑嘻了。 真的令人感叹,一开始还以为是游戏,进去贴图还愣了会,看到个开始键点下去全攻略,这就是国际服?而且6.9m真除了几段文字和电子包浆就没了,令人感叹,有攻略可以去发论坛,没必要做个包说成国际版糊弄人……
地铁跑酷国际服
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-30 17:07
Unciv
游戏体验很不错,文明类的玩起来真的极具挑战性,而且作者的设定也基本没什么问题。 游戏玩法其实就是争霸土地,但是文明类玩起来和那些纯打打杀杀不一样,更贴近现实的系统。你必须得时刻关注城市本身动向还有世界动向,在回合内做出选择和将能做的事情全部做好,这样下个回合才不会很吃力,而且文明点科技树也是,根据你科技树怎么点就往哪个方向发展,总不嫩你点了矿的科技但去搞畜牧吧,不过到了中后期科技树点满就不用考虑太多。游戏内还有关于各项职能和设施的百科,实在不懂可以去看看百科,都有详细写出来,这个百科可以看得出来作者是真的很用心,每一项都有进行一段文字详细叙述。不得不说搞文明是真的挺累,因为游戏里牵扯太多了,而且很数值化,政策影响很多东西,科技文明也会影响,而且都是互相关联的。它甚至有各种政治体系和时代划分,玩文明说白了就是不断升级文明的过程,广讲一点是完全不够的,刚开始玩连城市设施都搞不明白别说处理其他的了,玩文明烧脑程度真的顶级,但是建国的乐趣也再次,会特别提别有成就感。不过想玩好可能自己开始不太可能,得去看看攻略和不断看百科。玩熟练之后就会感到十足的快乐。 游戏画面方面,虽然是像素风,但真的是麻雀虽小五脏俱全,区块都会有特别的标识,不会所有区块都长一个样子,一眼就能分辨出来区块的不同。玩起来就不会很乱,但画面不乱不代表脑子不乱() 总的来说,这游戏虽然小包,但是真的是文明有的它都有,而且支持各种国家语言,加上详细的百科,喜欢玩这类的很容易沉迷,烧脑的感觉很爽()
Unciv
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-29 17:29
玛雅放置
游戏体验一般,我的评价是什么旧时代残党,2202年了我还能见到这种游戏。 游戏的玩法,传奇一刀999,是兄弟就来砍我,真的就和十几年前的页游如出一辙,那个系统设定,那个装备系统,真有一种穿越了的感觉,地图传送也是用文字替代,活动氪金优惠一个不落下,传奇看了直呼兄弟,刷怪效率堪称蹲坑,引导系统等于没有,装备系统战斗不给装备,零装上阵怪物看了直呼韭菜。 游戏画面方面,特效足够五毛,传奇直呼内行,动作足够僵硬,人物如同帕金森,界面足够花哨,除了没有简洁其他什么都有。 总的来说,游戏玩法老套,没有创新,传奇2022都创新了他还留在旧时代,操作等于没有,画面足够掉渣,我的推荐是不推荐。
玛雅放置
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-29 16:58
伏魔人偶:转生模拟器
游戏体验还不错,我说了很多次,文字游戏既然没有画面,那么他的玩法就必定得注重剧情和设置,这两个搞好了,自然就会觉得有意思不会很枯燥。 游戏的转生能选择多种出生方式,但不管什么出生都得看自己平日的选择,我觉得选择这方面不硬性就真的很舒服,不像一些游戏只能头铁嗯刚,刚不过就死了,这游戏可以跑路,可以应战,自己打不过肯定就直接跑,死了开下一把得不偿失,游戏内的事件也有把剧情写的很详细,才会让你做出选择,像我这种佛系玩家,不想打打杀杀,也不是很想管别人,每天都是随便逛逛随便逛逛,遇到事件能帮则帮,不能就直接跑,反正也没什么损失,而且还能时不时提升修为,一些随机时间也做的很有意思,会决定剧情的走向,不过我遇到的那个邪魂说是帮我变强,结果每次都在演我是怎么回事,纯骗子进我身体就只是想吃白饭是吧。突破修为这些修仙类必有的 ,不过突破也是要一些底力基础,不然很容易失败走火入魔。 游戏画面方面,文字剧情用框框成一则,看起来很舒服不会没有分段杂乱无章,而且一些其他附带系统也写的很清楚不会隐藏起来,体感还是很不错的。 总的来说,游戏身为文字游戏,剧情和素质方面设置都不错,写的挺有意思,值得一试。
伏魔人偶:转生模拟器
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-29 15:54
王图天下
游戏体验还行,四舍五入又一款君临天下。 游戏玩法经典策略,但是每次都在想作者是不是在学过历史和没学过历史之间,为什么秦宋晋这些根本不在一个时间段的大国会互相战斗争夺城池,你来个五代十国设定或者春秋战国设定都说的过去,来几个根本不在一个时代的国家互相争霸,多少有点抽象。游戏操作其实就是通过收税不断富强国家,在通过调任不断进攻其他国家扩大通知范围,令人感叹的是结盟系统还在开发中,也就是说你必须得一路打架,没有其他办法,国力不足就直接寄,经济能力强有时候还会因为排阵问题打败仗,你要问我四张摆阵有什么区别,作者当哑巴不给提示我也不到啊。 游戏画面方面,战斗都是那方格互怼扣血量,没什么表现效果,互相夺城也就只是色条传来传去,没什么真正夺城的感觉。 总的来说,游戏玩法其实玩懂就很简单,赚钱攻城而已,但是这个包能做出这样的效果也算不错了,但策略倒是没有很体现出来,原来消磨消磨时间还行吧。
王图天下
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酷酷跑网友_5805623
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2022-08-29 15:26
我有一间萌宠小屋
游戏体验还算不错,虽然玩法一般但是可爱即是正义。 游戏剧情挺经典,男主好心捡了个动物,然后我们莫名其妙就开了个小屋赚钱,什么时候我也能平地起屋。游戏玩法挂机经营,但是游戏虽说开发一半好歹也出个自动点击,一直点也太累了,不过仓鼠很可爱所以算了,但是他又出现了bug,仓鼠甩着甩着会掉下去爬回转盘,但是几次只会仓鼠就只在地上一直跑,不会回到转盘上。通过仓鼠一直转轮就能得钱,不过效率太慢而且收益不高,只能通过一直点转轮,不过我一直想不通挂机收益和点击收益为什么不一样,我升级了仓鼠和转轮只是将我点击收益提高,没有讲挂机收入提高就很神秘,不知道制作组是算法错了还是单纯没有叠加。 游戏画面方面,就突出一个字:萌。仓鼠不管怎么看真的就全身上下都是萌,太可爱了,而且你转轮过快仓鼠滚下去生气的样子也巨可爱。 总的来说,游戏玩法比较枯燥,没有挂机收益提升只能自己狂点,画面倒是非常可爱废萌,希望制作组优化玩法和操作吧,就现状况光靠可爱画面枯燥的按屏幕也能把人劝退。
我有一间萌宠小屋
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