酷酷跑网友_54446810
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抵抗色素
玩过 Valiant Hearts: Coming Home,英雄联盟,Airport Control 2 : Airplane
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-30 17:55
INSIDE
[安利系评价] 《地狱边境》开发商的另一款作品,而且是在《地狱边境》发行六年后,也就是打磨了六年才制作出来了这款《INSIDE》,没有任何一个中文译名可以完美地翻译这个“inside”,只因为游戏太过优秀。 游戏延续了《地狱边境》的冒险玩法,但更注重解谜,例如操纵傀儡,让解谜更具趣味和多样性。解谜有趣的同时也做到易上手,很多解谜都是一看能看懂,细想就想通的,玩家不会因为解谜难度而破坏游戏体验。 而隐晦的剧情和开放式结局则是游戏最受赞誉的部分。游戏自始至终的任务就是逃跑,躲避警察、躲避水鬼、逃离工厂,逃离实验室,但却没有告诉玩家原因。或许小男孩是被科学家实验的实验体,或许小男孩是勇敢反抗独裁的平民,或许小男孩最终成功逃出坏人的手掌心,或许,结局打在小男孩身上的光,不是阳光,而是灯光……
INSIDE
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-30 17:18
地狱边境
[推荐系评价] 一款恐怖氛围的2d平台跳跃游戏。在游戏中,玩家将扮演一名小男孩,在危机四伏的地图中冒险,最终找到因车祸而阴阳两隔的姐姐。因为游戏没有任何文字,所以玩家只能根据游戏推测剧情,因此各人的理解也不同。 游戏精彩的地方在于恐怖与冒险的结合。游戏采用黑白灰配色,此外再无其他颜色,这一点不仅十分有利于恐怖氛围的营造,还非常能看出制作者的功底,毕竟黑白灰远比彩色难使用。游戏中有非常多奇怪的事物,令我印象最深刻的是大蜘蛛,不单单是追逐战,拔蜘蛛腿的那一段简直让我鸡皮疙瘩都起来了;还有废弃工厂逃生的一段,底下的水不断上升,我们奋力向上逃跑,让人肾上腺素飙升。 总的来说,这是一款设计满分的恐怖冒险游戏,如果不害怕巨物、断肢等要素的话,绝对推荐游玩。
地狱边境
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-30 16:56
净化海洋行动
[权衡系评价] 紧跟时事的塔防游戏,讲得正是海洋生物变异后攻击“海洋球”的故事,为此,我们必须搭建防御塔,保护“海洋球”。 游戏的塔防模式与众不同,不是那种常见的路径塔防,也不是《植物大战僵尸》那种,而是我们要保护的“海洋球”在中心,敌人从四面八方来袭,我们则要把防御塔构筑与它们之间。并且,游戏的防御塔是可以移动的,在放下后还可以根据玩家需要任意调整,这就让塔防的策略性和操作性大大增加了。 但游戏的难度真的太大了,在游戏前三十秒还是风平浪静的,但三十秒后敌人就会从四面八方蜂拥而至,以你前面部署的防御塔根本难以抵挡它们的攻势。那么或许有人就会问了:既然游戏难度这么高,肯定有局外升级吧!有是有的,但升级并不是用游戏中获得的资源升级,而是每次升级都要看广告,不看广告就只能老老实实被虐,这未免吃相太难看了。
净化海洋行动
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-30 16:40
混江湖
[权衡系评价] 游戏属于mud类,也就是文字网游。既然是文字类的,那也不能奢求游戏美术多有吸引力了,不过游戏的ui界面制作得很简洁,内容很直观,玩家看的时候会比较轻松。 游戏最被诟病的一点应该会是没有新手引导吧,玩家进入游戏只看到主页面密密麻麻的文字和按键,却没有任何指引,无论是教程也好,任务也罢,至少也应该给新手一个方向,一个熟悉游戏流程的方法吧。 总之呢,游戏的自由度极高,从进入游戏开始就要自己摸索、自己学习、自己决定。游戏有多个门派可以加入,可以学习每个门派的武功,可以与其他玩家切磋、联机。新手在刚开始还会获得7天增益,在拜师后也有,玩家反馈bug后官方解决得很快,看得出官方对游戏和玩家的上心。 总的来说,游戏是款不错的文字网游,但由于类型的局限性,所以更推荐给喜欢这一类型的玩家。
混江湖
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-30 16:39
三国群英传单机版
[推荐系评价] 非常经典的一款三国题材游戏,玩家可以扮演东汉末年的各路君主,统领手下的将领去进攻其他城池,意在一统天下。 游戏进程在内政和战争间来回。在内政环节时,玩家可以进行一系列提高国家实力的操作:开发使城池人口增加,预备兵招募更快;筑城使防守时更加容易;而搜索和劝降俘虏可以增加自己的将领数量。在战争环节时,玩家用手上的将领进攻其他君主的城池,同时也要防守其他君主的进攻。战斗系统是游戏的核心,游戏中有多种兵种可选择,而且相互还有克制关系;在战斗中还要调整军队的前进后退、分散合并,以达到最好的战争效果,具有很高的策略性。 总的来说,这是一款不错的三国题材策略游戏,虽然是上世纪的作品了,但在今天再次游玩仍不失乐趣。
三国群英传单机版
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-29 20:59
与班尼特福迪攻克难关
[推荐系评价] 《和班尼特福迪一起攻克难关》,一款前些年在直播圈,以其极具节目效果的失败惩罚而大火的虐心游戏,或许《掘地求生》的别名更贴合这款的游戏玩法。玩家作为一名半身在罐中的壮汉,为了翻山越岭到太空,必须用一根铁锤一步步爬上去。 游戏的亮点在于成功后的成就感和一步“回家”后的落差感。就前者来说,最典型的可能是山上有几个小灯的缝隙,那个地方可以说是新手杀手了,很多新手都难免卡在那块地方,但当你通过微操或是运气上去,那种兴奋感不言而喻。就后者而言,好不容易一次性爬了这么远,竟然一下就掉到了老家,屡败屡战也好,知难而退也罢,都是这款游戏的意义。 总的来说,我还是很推荐这款游戏的,挑战自己也不错,但高血压玩家就算了。
与班尼特福迪攻克难关
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2023-09-29 18:45
御剑师
[权衡系评价] 游戏名“御剑师”和水墨风的游戏图标,着实激起了我对游戏的好奇心,会是如何地御剑战斗?能不能御剑飞行?各种剑又有何种不同? 进入游戏,主页面非常简单,上下是交互按钮,中间是各个设施,而整个ui界面是黑白配色,看起来免不了感到廉价。游戏意外的有新手引导,并且还很完整,带玩家大致了解了游戏的基础玩法,并且在新手引导结束后,还有任务系统以防玩家感到迷茫,这点很不错。 游戏是挂机放置类型的,玩家可以打造三种属性不同的剑,并且编辑它们出战。而剑灵要通过游戏的抽卡系统获得,可以融入剑,相当于给剑加上各种词条,使玩家可以根据自己的配队类型进一步增强,让游戏更有策略性。 但游戏的战斗系统就有些让人失望了,只是敌我几个圆圈在互相射剑攻击,而且我们不同属性的、各种剑灵的剑,是没有区别的,都是白色无特效的剑,这就让人感觉有些敷衍了。最抽象的一点是,攻击过程是御剑飞行的,但它的表现手法不是一个人踩在剑上,而是云不断从下方升起。 总的来说,游戏虽然战斗乏味,但很多细节上做的不错,例如剑的等级可以继承、大部分战斗可以跳过,喜欢这一类型的可以尝试。
御剑师
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-29 18:44
塔塔塔契约
[优缺系评价] 首先,游戏宣传图中那些炫酷的人物纯属虚构,游戏中压根没有这样华丽的CG,游戏中只有朴素的ui界面,和普通的Q版小人,奔着这方面来的可以返程了。 哦不,如果你对玩法感兴趣的话,其实也可以再看看。游戏主要玩法是塔防,是类似《王国保卫战》的路径塔防。用来防御的角色分为坦克、战士、射手、牧师、召唤师,前两种放在路径上,阻挡敌人前进;后三种放在路径旁,远程攻击或辅助。 但是最让我惊喜的是自走棋的召唤方式与塔防的结合。游戏进行中不是像《气球塔防》那样想放什么防御塔就放什么防御塔,而是要在商店中招募角色,同等级的同样角色还能三合一,与自走棋招募棋子的方式一样,这使游戏具有随机性,迫使玩家尝试不同的组合。并且各种角色间有羁绊,彼此搭配能打出更高效的效果,也让游戏的策略性大大提高。 总而言之,游戏的创意十分新颖,也可能是我没有见过同样玩法的塔防游戏,虽然目前仍不成熟,仍有一些缺陷,但是我相信游戏后续会让这一创意焕发出更多新意。
塔塔塔契约
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-29 18:44
顽石英雄
[避雷系游戏] 游戏画面非常的复古,各种立绘和场景都是十多年前的样子,充满粗糙感,丝毫看不出是现在能做出的游戏,不过我想是牺牲了画面以求体积的极小——安装包只有8mb,安装后也成20多mb,但是玩家可不一定会因为体积小而忽略画面简陋。 而游戏的玩法模仿《石器时代》,同样的捕捉宠物的类宝可梦玩法,再融入到MMORPG中。玩家主要就是跟随任务去探索、交互、战斗,而这全程是自动的,自动寻路、自动找怪、自动战斗,玩家只要做一个点任务的机器人就好了。而战斗也是看战力高低,玩家只要无脑堆数值就行,毫无策略性可言。 除此之外,游戏完全就是金钱至上,战斗想要开二倍速还要开月卡,不开就只能看着敌我双方老大爷打架。而主页的福利大厅点进去,充满了68、128的“福利”,只要氪金就能免费获得,实在是良心。
顽石英雄
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-29 18:44
我的大学
[优缺系评价] 本来看到这个游戏名,我以为是穿越时空重返学生时代的模拟人生类游戏,没想到是从零开始的大专校长生活的模拟经营游戏。 游戏有新手引导这点已经让我感觉不错了,令我震惊的是竟然还有配音!这对于一款独立游戏来说实在少见,虽然配音很棒读,但是也足够了。不过新手引导比较详细地介绍了基础玩法,其他的就要玩家自己点开教程看文字了。 玩家将从大专开始,建设大学直至世界一流。游戏对于大学的模拟还是比较全面的,首先要开设专业,然后是招生、招老师,这是最基础的操作,除此之外还有很多事物可以交互。例如可以开展各种学校活动,但这点和我想的有些不同,都是些“青年大学习”,不过这些符合现实。除此之外,时不时会弹出随机事件,让游戏更有随机性。 游戏的缺点是消耗的时间太久了,大部分时间都是在等待时间流逝,枯燥难免。并且新手期过后都是重复的操作,很久才能解锁新内容,这些新内容也只是让重复的操作更多而已。 总的来说,这款游戏适合短期游玩,长期游玩就无趣了。
我的大学
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-29 18:44
疯狂动物园
[推荐系评价] 一提到《疯狂动物园》,我的记忆丰富就被拨回2016年,那一年,《疯狂动物园》横空出世,当时的我被其深深吸引,虽然一开始只有寥寥几张地图和几种动物,但仍然令我爱不释手。现在,我忘记了我为什么后面卸载了这款游戏,毕竟是六七年前的事了,可再次见到这款游戏,依旧怀念。 游戏的主要玩法是跑酷和收集。玩家作为一名西部牛仔,在地图上骑着动物驰骋,又因为在同一只动物上乘坐过久会惹怒它,所以要用套索在不同动物间“换乘”,并且跑酷的距离越远速度会越快,跑酷这一玩法非常考验玩家的操作的随机应变能力。 相比之下,我更喜欢收集玩法,目前游戏有几百中动物,包含海陆空、各种正常和不正常的动物,每种动物都有不同的外表和特性。在我看来,收集玩法无疑让枯燥的跑酷玩法得到升华,它让玩家在跑酷过程中时刻充满期待,期待跑得更远,期待遇到新的动物,而解锁新动物后的正反馈也对得起这种期待,失败的沮丧也让玩家屡败屡战。 当然,毕竟是六七年前的游戏,过时是肯定的,例如游戏的模拟经营玩法,基本上只是建设动物园然后吸引游客观光以赚钱,赚到的钱也是用来升级动物园和解锁装扮,并不能和跑酷进行联动,所以相对来说比较枯燥。还有画面和建模,虽然风格不错,但能看出年代感。 总的来说,游戏虽然有一定的过时性,但其跑酷与收集的结合放在今天依旧十分进步,十分有可玩性和趣味性,因此我非常推荐。
疯狂动物园
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酷酷跑网友_54446810
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酷酷跑网友_54446810
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-28 18:56
冒险之旅:神魔大战
[优缺系评价] 进入游戏要先注册,还是用邮箱注册,注册前还要看隐私条款,总之看起来非常正式,我在心里就对这款游戏有一些期待了。 但进入游戏后,我大失所望。首先,游戏是用RPGMaker开发的,并不是说这款游戏开发软件不好,而是通过它开发出的廉价游戏数不胜数,而这款游戏也恰好用的都是免费素材。包括我在内的部分玩家看到后恐怕会在心目中为其打出不高的印象分了。 至于游戏玩法呢,也并不出彩,与很多RPG游戏一样,主要就是刷,刷人物等级、刷武器装备,而且只要你运气好就能刷出不错的装备,例如我打个一级怪就能爆出橙色装备,这点让玩家很有满足感。并且游戏还有人性化的吸怪和自动战斗,让玩家挂机也能刷。游戏的福利给的也很大方,都不需要看广告就能直接领取。 总的来说,如果喜欢刷宝的RPG玩法,并且不在意画面,那这款游戏或许会适合你;但如果对可玩性要求高,不喜欢刷宝的重复和枯燥,那么这款游戏并不推荐。
冒险之旅:神魔大战
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-28 18:55
遗忘魔塔
[优缺系评价] 非常有趣和有潜力的一款RPG游戏。游戏结合了RPG和爬塔玩法,玩家进入地牢中冒险,每一层都是一个有限定范围的地图,玩家在这有限的地图中探索和战斗。 探索是最重要的一步,因为地图上有各种资源和增益,例如宝箱中的装备,回血回蓝的物品。游戏还通过装备奖励来鼓励玩家探索地图,每当玩家将一整张地图的迷雾解开,就会获得一件装备,这一机制让我这种必须开辟完整地图的完美主义者十分满意。而战斗系统就比较简单,是自动战斗的,主要对比的是敌我的各项属性,依托于探索的进度。 游戏的缺点一是缺乏新手引导,一进入游戏玩家只能自己摸索,虽然玩法很简单易懂,但是有些地图和属性上的信息我现在也没明白。二是模式单一,到后期难免会无聊。 不过,这还是一款测试阶段的游戏,我认为游戏还有开发空间,愿意给四星期待。
遗忘魔塔
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-27 18:51
避难所:海底工厂
[避雷系评价] 非常无聊非常枯燥的一款放置游戏。游戏发生在一场超大核战后,我们作为幸存者飞去了外太空,飞到了一款水星球。而游戏简介说,玩家在这可以研究科技、建造基地、防御怪物,看起来很优质,有点像《辐射避难所》。 而实际呢,游戏有这么几个流程:研究科技——提取矿物——熔炼矿物——研制武器——防御怪物,然后用打怪获得的资源反过去研究科技,听起来游戏性比一般的放置游戏高了不少。但这几个流程都只需要你点几下就好,而且不是有策略性地点几下,只是机械地点几下,可玩性和其他放置游戏可“不分伯仲”,并且是要多次点,实际上其他放置游戏还比这游戏省事,只要看着就好。 总而言之,不推荐,浪费时间。
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酷酷跑网友_54446810
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2023-09-27 18:51
都市修真群
[避雷系评价] 游戏首先让我迷惑的是玩家操控的这个角色,很明显就是刺客伍六七中的伍六七,但游戏压根不是刺客伍六七的改编或衍生作品,也没有与其联动,游戏摆明是在碰瓷刺客伍六七,用诈骗的方法吸引玩家。 并且,游戏不仅碰瓷刺客伍六七,还碰瓷小说《修真聊天群》,设定上与其极其相似。首先是游戏名和游戏背景,在现实都市中修仙,还进入了一个修仙群。当然,如果只是这些并不能下定义得说它碰瓷这部小说,但奇怪的是群中的人物的名字与小说中极为相似:狂狼对应狂刀三浪,阿十六对应苏氏阿十六,等等,都是在打擦边球,这总不能说是凑巧吧。 至于游戏玩法则极为无聊,就是纯粹的挂机游戏,给角色升级,然后看他自动战斗,遇到打不过的关卡就继续升级,可玩性极低。 总之,我不推荐这款游戏,同时也希望广大开发者把精力用来想法提高游戏乐趣,而不是歪门邪道。
都市修真群
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