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Lv5抵抗色素
我是萌新,请多多关照
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2022-04-04 12:07
我差点忘记[ysy_懵逼]
2022年3月酷酷跑游戏鉴赏家全勤奖获得者
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~大家期待已久的3月鉴赏家全勤奖获奖名单和奖品终于出炉啦!恭喜获奖的小伙伴们~希望大家继续加油呀!获奖的鉴赏家们需要在本贴进行非灌水的跟帖回复领取奖励哦~全勤奖奖励及规则奖励:1、50元游戏内虚拟花销(需要鉴赏家出示带有时间+金额的充值证明才能报销,以支付宝的形式发给鉴赏家)2、50元买书基金(需要出示带有购买时间+金额+书名的购买截图才可以支付宝形式报销)规则:如果
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2022-04-04 12:06
差点忘了[ysy_点赞]
2022年3月酷酷跑游戏鉴赏家全勤奖获得者
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2022-03-31 13:47
活下去
一件事必须是有趣的,是一套各种机制和游戏本身非常复杂,但我上面提到的有6种状态栏,和有丰富的紧急情况和各种隐藏的价值一样,如噪音值不能直观的体现在第六条数据,和游戏本身战斗将明显不同于普通的生存机制的移动游戏,简单的刺激机制,但游戏完成了相应的教程,甚至可以说是接近,这真的让人感到很不适应,新手玩家同时也感觉不舒服,尽管据说探索的乐趣,某些但本身复杂的机制下,玩家至少要理解触发的基本原理,如在战斗的过程中,至少要告诉玩家如何攻击,如何选择武器,如何选择不同的武器,根据不同的僵尸做某事时,例如搜索时间的值为0,又可以制造这么多噪音值,并提醒玩家如何当噪声值,有可能吸引僵尸时,或者当一个僵尸在多少多少球员,一旦产生过多的噪音,可能吸引僵尸,你需要以教程的形式向玩家提供提示,最好让玩家根据自己的装备和现状来决定采用哪种策略,否则玩家就会觉得盲目探索太累人了。值得一提的是,作为大多数生存类手机游戏的核心内容,游戏中的战斗玩法非常累人。与游戏中简单且不复杂的战斗机制相比,游戏中的战斗机制本身就非常无聊。即使给我一个前锋像植物大战僵尸里面当一株豌豆的感觉,游戏中采用回合制战斗模式,因为我们相距一定距离互相攻击,所以在这个过程中,第一个远程武器基本上占据了绝对优势,第二,与我们自己的速度相比,玩家将没有任何剩余的空间僵尸快不多,你退一步更通过进一步你再退一步进一步僵尸,除了浪费时间外,还有小于其他效果,与此同时,玩家不能显示,例如,当一个僵尸进攻也有类似的块或防御性行动,基本上只能实现沙伦冷的洗牌,结果是,玩起来很无聊和尴尬,甚至可以跳过战斗,只依靠玩家当前的装备和属性来决定战斗的结果,这样可能会节省一点时间。
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2022-03-31 13:44
Kreator星季
游戏画面的优秀程度一目了然。背景颜色趋于统一,但颜色不单调。渐变色几乎无处不在。大家都知道渐变色是从一种颜色逐渐过渡到另一种颜色。好处 游戏使用这种方法在一定程度上改变了特定的颜色,因为改变颜色的过程非常缓慢,人不会麻木,颜色转换可以在不知不觉中完成。让玩家不易产生视觉疲劳,同时营造出非常柔和的游戏画面感。这将大大提高玩家的游戏体验。回到开头,这款游戏其实是一款连帽卫衣游戏,但具体的玩法是什么呢?游戏的主要玩法是控制小陨石,吃掉路上的星星。控制方法是点击。点击画面一下跳,长按不停上升,很简单,基本不难,但由于不是关卡系统,游戏开始后无限时间赠送给你。你可以随心所欲地跑。这完全取决于你的技能。当然,游戏并没有那么简单。如果你在途中错过它,未吃的光点会变黑。当你触摸它时,流星消失,游戏结束,黑星消失。有两种类型,非跟踪型和跟踪型。这取决于他的眼睛是不是红的。毕竟,如果他有眼睛,他可以看到并且可以被追踪。同时,如果有负面,就有正面。有黑星,自然有白星反击。还有更高级的粉红星。他们都可以取消一单位黑星。不同的是,白色的星星是一次性的,粉色的星星取决于周围的圈数。同时,它不仅一次次抵消一颗,而且还去除了一定范围内的黑星。范围,主要是单个和多个区域。 ,当然,没有其他蓝星可以增加吸收面积。无一例外,只有触碰才能得到。游戏带给现场的感觉是宁静和完全的治愈。陈能看到我们都一个人流浪,好像有点孤单寂寞吧?但说到游戏音乐,它也给了我们答案。游戏允许您独立选择音乐。有两种风格。供玩家切换。比赛计分系统不是我们一般的计分系统,而是另外一天的系统。我认为匹配游戏的内容是一样的。在游戏中,您只需重复循环并画一个圆圈。花的时间越长,如果你厌倦了在地面上飞行和行走,你就越能复兴地球。这种植物从一棵小树苗长成一棵大树。我是我最好的朋友并消除障碍。为我而助我前进。综上所述,游戏画面充满美学治愈感,玩法单调但有趣,可玩性也不错。总的来说,我非常喜欢它。
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2022-03-30 11:29
黑暗与光明手游
首先,图像质量不是很高,地图上建筑物和生物的分辨率有点低。配色方案质朴而不美观,看起来像草地荒地一样黑暗和黑暗。对大多数人来说,无论怎么挤,人物看起来都不是很好。这是因为造型融合了西方和东方的外观,一种非常立体但不深的五官类型。男模还不错,女模太老了,发型很丑。如果你能把头发挂起来,它看起来会比目前所有的发型都好看。游戏最用心的部分是非常完整全面的新手任务指导。您不必担心哪些部分突然卡住,因为提示始终显示并且有音频推荐。在早期阶段,与初学者一起玩将有助于您了解一般的游戏玩法。有关于收集,激活,合成,组装,战斗怪物,建造房屋等的教程。对基础差的人非常友好。在这种类型的游戏中。游戏的槽点和缺点非常明显。首先,我玩过这种类型的游戏体验,因为照片和角色看起来不显眼,而且游戏玩法在大多数同类型游戏中都很常见,但我从未玩过。这款游戏的状态非常尴尬,因为玩过类似游戏的玩家也有更好的选择。如果捏脸,我们建议您自己捏。不要随意点击。奇怪的东西会直接弹出来。绿发黑皮肤的搭配很正常,五官上随意的疙瘩也很正常。我觉得恶心。真的很丑,四肢比例也没有调的很差。野生动物很真实,但我冲上去攻击它们。看起来移动起来比较灵活,但是角色对攻击方向的控制不是很好,打怪的经验很差。建设和拆除并不顺利。不像其他沙盒游戏那样秒拆,还要多等几秒,浪费时间。总的来说,这场比赛的得分低是有原因的。这不是一个神奇的世界,因为它是荒野中的沙盒生存。 pve 和 pvp 的游戏玩法并不完美,仍然有足够的空间。改进。
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2022-03-30 11:28
火线出击 Online
如果评判射手素质的前提是从照片、拍摄体验、音效、模式类型等方面进行分析,这款游戏就需要有特别高的品质。地图采用平面设计,但至少人物和建筑是立体的。第三人称射击视角没有第一人称视角那么逼真,但视野更广,让你不仅能看到道路,还能看到两边的建筑物。如果您不熟悉地图,请不要担心。只要一路前行,总会遇到感染者,每一关的地图都会有不同的风格变化。角色娴熟的武器和技能机制是游戏的一大特色。我选择了一个非常灵活的角色,手里拿着一把手枪。当然,这是主武器,你也可以通过抽卡获得副武器。经过几个关卡,这个角色给我带来的战斗体验还是很不错的。手枪的射击速度并不快,但很容易控制。结合区域损坏的枪支,您可以应对大多数阵容中的感染者。她的技能类似于安吉拉的终极动作,具有追踪效果的实线伤害并且没有来回摆动。该级别感染者的血液和排泄量较高,但更容易应对和避免发作。火力充足的话,基本没有问题。 Squad pvp的战场可以在玩家之间进行。这比盲目攻击没有灵魂的行尸走肉更有趣。团队 pvp 的难点在于了解如何在对方打球。这是对意识和机动性的考验,而不是传球,因为你必须依靠掩体和极限射门才能突破。有多种模式,但有等级限制,只有等级非常高才能参与。说实话,这游戏挺好玩的,只是人数少,高水平的玩家很少,而且因为等级限制更差。并非所有玩家都喜欢一直升级他们的等级和任务。在达到指定级别之前体验新的游戏玩法可能很乏味且可卸载。我们建议降低等级要求。这游戏真不错,神器结合技能和实体枪械,一局体验MOBA和枪战两大玩法,不掉帧,不发霉,角色颜值和灵敏度都很高,推荐。
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2022-03-30 11:28
无悔华夏
无悔中国游戏的切入点比较好,从中国古代历史出发,各种故事都比较有趣,历史事件也比较尊重史实。而与一般的历史战略类游戏相比,最大的优势是起步并不困难,玩家门槛相对较低。但后一个阶段更高。游戏玩法:这款游戏的玩法有点像皇帝和SLG的混合体。站在皇帝的时代,开拓疆土,建立王朝。但它更像是SLG。例如,在早期阶段,我们需要补充士兵的队伍,展开各种手臂,然后寻找顾问,征服城市,占领领土。在战斗中也有战术演习。初三五帝都比较简单,玩一早上来到春秋的感觉比以前玩难多了。然而,这款游戏也存在一个问题,即游戏中数值的感觉是模糊的。玩的时候,收入和支出的问题感觉不清楚,选择也很难。建议值可以在后续更新时进行调整。游戏的绘画风格也很特别。虽然它也是动画的风格,但它一点也不天真。我强烈怀疑所有的人都没有面子,而这个游戏给我的基本印象很高。而且一定要在夸娃游戏的过场动画中,比开始的三、五帝时代的动画,都非常符合时代的特点,把象形文字和族类时代的画面做的真的很好。希望在未来的朝代看到一些惊喜。其实,这个游戏很有创意。整个游戏基本上涵盖了各个朝代,内容真的相当宏大。现在,你只能玩第一部分。但展望未来。游戏的难度是在上升,但也怕自己缺乏对背的心,希望官方能将难度调整到适当的程度。
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2022-03-30 11:27
孤独的鸟儿
在整个游戏过程中,您可以与小鸟进行不同的对话,让它们多说话,回答几句话,起名字,写诗,一起画画等等,您可以随身携带。 ..游戏风格:基于欧式线条和水彩画的游戏风格中的童话般的感觉和美感。游戏的音效主要体现在瀑布场景中,水滴撞击石头的“叮咚”声也有治愈感。还可以轻敲湖面,敲出心中的乐谱。即使体验了整个游戏,我仍然觉得游戏有些欠缺。玩家与角色的对话主要是基于角色的,并由玩家补充。我想优化对话系统。玩家可以主动进入小鸟回答的对话,增加游戏的互动性。整个游戏的对话内容还是有点少,一天也就几句话。我们希望利益相关者可以在词库中添加更多内容。游戏的可玩性还是太低,触发事件基本为零。我希望参与的人没有在场景中添加一些触发事件。随着时间的推移,玩家可以积极探索触发随机事件,并与鸟类进行更多互动。总体来说,作为一款休闲治愈类游戏,《孤鸟》的玩法比较新颖,小鸟的对话与画风相得益彰,给人以强烈的治愈效果。它还可以通过与鸟类互动来赎回和治愈,非常适合孤独的玩家。在这个繁华的世界里,行人都匆匆忙忙,节奏紧绷,每个人都需要一个宁静的地方来放松。 “孤独的鸟”也是缓慢而沉闷的。生活给人们带来心灵的平静和生活哲学,属于宁静和安宁,让你可以在匆忙的生活中花一点时间。
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2022-03-29 14:47
异星传奇(测试版)
首先,这个游戏很好玩哈哈哈。因此,虽然可能存在一些影响游戏体验的小错误,但并非无法忍受。还有一点就是这个游戏和我之前在电脑上玩的游戏很像哈哈哈。 (突然有人告诉我是饥荒) 个人觉得这个游戏和饥荒差不多,所以你觉得有些玩家可能会玩,对吧?这也是我个人的猜测,所以以前的饥荒玩家可以来试试这个游戏,但这个游戏应该被表扬。就个人而言,我认为这款游戏与饥荒有些不同,也有些不足。有一些缺点。不要饿死,残局仍然很容易操作并且没有广告。哈哈哈(不是废话)。不过我觉得开发者也需要一些钱来维持游戏的开发,所以游戏里有广告是可以接受的,但我觉得没必要在这个游戏的广告里看。没关系。而且,我觉得这款游戏的流畅度和兼容性可能不如饥荒。也许这是一个错误?在游戏中放置物品会导致小幅冻结,但不会达到不可接受的程度。还有,我个人认为这款游戏的玩法可能会比饥荒要小一些,但是我相信这款游戏会越来越受欢迎,越来越好,不过在此之前,这位开发者希望提高流畅度和兼容性。还有,我并不是说这款游戏不如其他同类游戏,我觉得还是有一些不足的地方,还有很多可以改进的地方。只要解决了这些问题,游戏就会越来越好!
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2022-03-14 17:54
我又来啦
2022年3月7日-2022年3月13日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,每周一进行排名名单统计,晚19点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖励:第
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