白木苏
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Lv7抵抗色素
备考中_(´ཀ`」 ∠)__
游戏
448
白木苏
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2022-04-20 17:35
废朋友小猫
有一说一,这游戏的名字确实很符合游戏的内容。 你要是把这款游戏推荐给朋友玩,那朋友绝对不会再理你了!损友必备(大雾)! 一如既往的简约画风,是这家游戏工作室的风格。除此之外,“借鉴”也是他们家最独特的风格之一。 俗话说得好,青出于蓝而胜于蓝。本游戏却让我完完全全的感受到了,什么叫做“虎父犬子”。游戏几乎完全照搬了PICO PARK,就连小猫都舍不得改成小狗或者其他动物…开发者是生怕大家认不出来这是“借鉴”的游戏嘛? 虽然对游戏的印象很差,但咱还是要认认真真的玩一下这款游戏的。操作手感上感觉一般,移动速度较慢,由于没玩过原版(只看过up主们玩),所以就不拿两者进行比较了。 如果真要说这游戏好不好玩,其实我觉得做的还可以,毕竟是完全照搬原作内容的…但游戏极其离谱的一点在于,咱们每通过一关,都会强制性的看一个广告!好嘛,这绝对是这工作室的传统异能了。 对于这个工作室来说,他们不能没有强制广告,就像西方没有耶路撒冷。 而我想说,你要是非要我的阳寿去看这些破烂广告,那我只能给你差评。 是的,无论是从哪方面来看,游戏都没有值得称赞的点,反而值得批评的方面有很多,而且玩家的游玩体验极差。我是不推荐大家游玩这款游戏的,如果非要玩,一定记得关闭网络哦!
白木苏
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2022-04-20 16:27
武侠模拟器
哎,这个长相违和的婴儿和这个UI界面为何这么眼熟?我之前好像在哪里见过… 于是我立马看了看游戏的开发组,果然是它。继“借鉴”中国式家长的“中国家长模拟器”之后,这个工作室又开发了这款“武侠模拟器”。看似富有新意,跟当下火热的武侠有关,实际上则是换汤不换药,只是把之前游戏的皮换了换,内核还是那个玩法。 在画面这一块,游戏依旧延续了之前的风格,喜欢在素材网站上找点素材,然后搬过来用。我并不是说在素材网站找素材不可以,但有的素材跟武侠这风格不搭,就很让人难受了。 虽然是换汤不换药,但游戏的玩法看起来确实要好了一些,至少没有之前那么与“中国式家长”雷同了,游戏有了一定的创新,比如成长期间的小游戏。各种功法也丰富了游戏性,最终的江湖头衔给了咱继续玩下去的动力。 然鹅,不幸的是,游戏跟前几部作品一样充满了大量强行广告,比如除了看广告,否则关不掉的“奖励”窗口。这真的很招人烦,难道作者不知道?不,他只是为了赚点广告费都不要脸了。如果游戏做得好,玩家会很乐意的去看广告,这种双赢的局面难道不香吗?强行植入广告只会降低玩家对游戏的印象啊! 总而言之,我大概已经对这个工作室失望了,虽然也有过不错的游戏(比如失业模拟器),但每次都有强制广告,真的让人反感。 不是很推荐大家游玩这款游戏,如果想玩,记得断网。
白木苏
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2022-04-20 16:08
下班大作战
下班…这游戏跟下班到底哪里有关系了喂! 我只觉得这更像是考验手脑协同的简易小游戏。 其实游戏只是单纯的给这个游戏套了个下班的皮而已,我们只要操纵主角蓝色小人,在规定的时间里跑到头顶的凹槽中,避免被压死就可以。那个凹槽中央有个黄色的方块,我们只要接触到那个黄块块,就能成功“打卡”下班,获得今天的工资——1枚金币。 如果说,这都能跟“下班”有关,那我也能跟别的元素硬扯关系,比如去餐厅抢饭吃、下课第一个冲出班级门口,甚至是做核酸检测。总之,我想表达的意思就是这强行联系,并不合理。 这简洁的画面,我倒是挑不出毛病,但游戏拉就拉在这个游戏性上。游戏采用的是闯关机制,本来我还以为在游戏的后期,会出现一些意想不到的玩法,比如出现敌人阻碍咱们前进呐,有道具可以加速呐之类的。可是玩了二十多关,游戏却一直是这个样子,只不过把凹槽的宽度降低,难度略微提高了而已。 真的,这也太无聊了,我都不知道自己是怎么通了二十多关的。可能是一直抱有希望,希望游戏能带给我不一样的惊喜,但二十多关,一直重复我真的是累了。 如果仅仅是玩法不行,那我可能会给个二星,但游戏恶心人的地方来了——强制广告!在下平生最恨的,就是开开心心玩这游戏,突然弹出广告了。 游戏真的很无聊,真心不推荐大家游玩,纯属浪费时间,差评了!
白木苏
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2022-04-20 15:43
枪械模拟器
枪械,可能对于部分喜欢枪战类型游戏的玩家来说,这个词并不陌生。但若要细说每个枪的构造、组装以及开火音效,我想真正了解的人并不多。 游如其名,本游戏正是一款可以让玩家模拟各种枪械的游戏。在这里,咱能一起组装枪械,打开保险,并进行射击,体验枪械的乐趣。 在组装枪械的环节,想起了经常在特种兵电视剧或者电影里看到的,组装枪的比赛。在游戏里组装枪械,我们只需要完成一个类似于拼图的小游戏就可以,但真实情况却远远比这难得多。如果游戏能真的把枪械的各个细节以及组装过程,真实的还原出来,我想无论是娱乐性还是游戏性,都会有很大的提高。 此外,各种枪械的射击音效还算还原。但上膛这个按键,有的枪有上膛动画,有的则没有,大概是开发者忘了加了吧。我认为这些细节也是很关键的,毕竟这款游戏的初衷就是让玩家认识枪械,所以不能马虎。 让人烦躁的是,游戏的广告特别多,而且很多都是游玩过程中会自动弹出的广告。除了一开始的M92手枪,以后的每一把枪都需要我们看广告来解锁。 最离谱的是,在看广告之前,我们要选择自己的年龄以推荐广告。而我明明选择了13周岁以下,游戏却还是给我们推送了带有色情信息的广告…这点我简直不能忍!而且我不是很理解,如果你没有适合的广告,为什么还要问我。 整体看来,游戏虽然有一定的娱乐性,但是并不值得我们游玩,而且有色禽广告,我直接差评!
白木苏
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2022-04-20 14:42
给亲爱的哈斯塔 啥时候给我点古神的力量玩玩啊…咱就是说,都信仰你这么久了。 Hasturr
米加小镇邮局寄信活动参与获得米加定制邮票
听说了吗,米加小镇的邮局21号就要开业了!大家有想要寄出的信嘛,想要寄给谁呢?是家人朋友,还是曾经的自己,或者遥远的陌生人...【活动规则】回帖分享你想要寄出的信就可以获得奖励啦(不限字数)回帖格式:给亲爱的“寄信对象”: “信件内容————————————” 署名(你的id)【活动奖励】每一位转发分享本活动的友友
白木苏
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2022-04-20 09:53
WOW!加油啊,大力支持!现在玩法都已经很不错了,记得把建模优化一下,现在开着有点糊
更新预告 | 4月20日更新预告
亲爱的探索者们,我们将在4月20日进行一次较大的版本更新,不仅更新了新内容(兔兔来了!),而且也对现有系统进行了一些调整。【需要提前说明的是】本次更新中,新内容以及优化项都较多,也包括一些尝试性的优化项,更新后大家有任何的反馈建议,都欢迎在此帖下留言~每条我们都会认真评估,再继续努力继续优化嗒!阿浣会在大家的爱中逐渐长大~具体更新内容如下==============================
白木苏
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2022-04-19 20:14
Xtreme Motorbikes
极限摩托,游如其名,这是一款挑战极限的游戏。 画质直接最高,我进入了游戏,然而映入眼帘的画面却让我笑的把嘴里的口香糖喷了出去——一个全副武装的摩托赛车手,骑着一辆小绵羊!不得不说,这画面真的有够违和的。 虽然看起来很搞笑,但咱好歹也是正经的摩托赛车手好伐!肘,骑上我的小绵羊,带你去兜风! 然鹅进入游戏,我才发现,原来这不是一个赛车游戏啊…我们出生在一个无名城市中,周围皆是高楼大厦。这时我才幡然醒悟,原来这是一款半开放世界自由跑车游戏。经过一番探寻,咱终于在地图上找到了几个跑圈比赛。比赛规则很简单,只要在规定时间内过完所有检查点,我们就能获得奖金,然后就能换车啦! 功夫不负有心人,经过一番努力,我终于过了好几个,拿了快一万的奖金。就在我们在大街上游荡寻找比赛时,不知何时起,我的屏幕里响起了警车的声音,而且游戏屏幕的外缘冒出了蓝光。 这是啥情况? 我直接懵了,作为一个守法遵规的好公民,我们怎么会被警察通缉呢?大概是我做了什么不该做的事啊,难道是超速了!?一番挣扎之后,我最终还是被警察抓走了…还好,只是回到了主界面。 不过再次回到车库,我突然发现自己的钱竟然多了10万块!这样我们就能直接买最好的车了。开上我们的新车到城市里转一转,好车就是不一样,这个速度我直接起飞,芜湖! 总而言之,游戏各方面做的还是很不错的,但最高画质下,游戏的建模依然有点“朴素”,感觉在建模和细节这方面还可以再改善改善。推荐喜欢开车的朋友游玩哦~
白木苏
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2022-04-19 18:57
魔法生存汉化版
摧毁一切,从中成长,然后你会活下来… 玩过很多同类型的游戏,但毋庸置疑,这款游戏绝对是同类型中最好玩的那一个。 为何我会这么说?因为这款游戏不仅完成度高,更有着与众不同的特色画风。就算没有进入游戏,那独特哥特暗黑式的画风就让我眼前一亮。包括UI界面在内的所有画面,都让我觉得我并不是在玩一款游戏,而是在欣赏一副画作。 除此之外,进入游戏后,跟同类型游戏异曲同工但独具一格的玩法,又再一次让我感到舒适。同类型的游戏,打怪都是不直接给经验的,而且要去拾取怪物掉落的经验,经常捡经验的时候被怪杀死,这让我玩的十分难受。而这款游戏则与众不同,我们只要打怪就可以获得经验,但地上也有随机刷新的经验。由此一来,玩家的游戏体验大大提高。此外,地图上还会随机刷新宝箱,打开它们可以获得装备,这也是游戏的创新点。 如果仅是一个打怪直接给经验,就让我对游戏有如此高的评价,显然是不可能的。除去以上优点,本游戏的技能设计非常合理,一看就是经过深思熟虑的,搭配起来刷怪很顺畅!在这里强烈推荐雷电技能,只要或技能列表中可选雷电,那就选它!前中后期都无敌的神技,我用这个技能站着不动刷经验,都能打到20多分钟。 整体而言,游戏做的是相当不错。不用理会那有点意思但云里雾里的剧情,直接开始游戏,玩它就完啦!我直接强推!
白木苏
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2022-04-19 18:05
去太空当霸主
游戏名建议改成:去太空当挂机员。 打开游戏后,我们就直接来到了太空。在太空的下半空,是由我们率领的太空舰队;而在太空的上半空中,居然有一只螳螂…看到这只在太空中的螳螂,我突然明白了,这是从赛尔号上跑下来的英卡洛斯(赛尔号的一个精灵)吧!游戏瞬间合理了起来。 那么我们该如何击败这些怪物呢?很简单,我们只要走自己的舰队自动攻击,直到怪物死掉就可以了。 那么在舰队攻击的这段时间,我们能做什么呢?没错,就是一直往太空中挂飞机…所以,我们来太空与其说是个霸主,不如说是挂飞机的飞行员,简称“挂机”员。 正如“挂机”员之名,游戏的核心玩法便是挂机,除此之外都是些没有意思的“点点点”…游戏的战斗画面也很一般,战机和怪物两者之间一人一个光波,而且怪物只会攻击咱们的主舰…阿哲,我觉得这些怪物的智力有点问题哎,你说你先把小飞机打爆多好。 至于游戏的画面,个人觉得还可以,就是那些战机的外形怎么这么像小时候玩的战机设计类游戏…没有证据所以就不妄加评判了,但画面我个人是可以接受的。值得一提的是,这游戏的作者对于物理学科,不能说是登峰造极,也能说是登堂入室,居然将太空中无法传播声音的细节给玩家展现出来了!虽然没有音乐有点枯燥,但很合理,符合科学。 整体而言,游戏的制作比较粗糙,感觉还不算是一个成品,咱玩家的体验不是很好。所以还是不推荐给小伙伴们游玩了。
白木苏
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2022-04-19 15:35
挖矿小队
阿智的女朋友美娜因为偷挖矿石,被吊在了矿井中,因此阿智决定去救她…游戏的开始,这剧情着实是让我笑死了。 正式开始游戏之后,我才发现这款游戏,跟我小时候玩的网页游戏“挖地小子”特别像,剧情也都是拯救女朋友,不过阿智家的女朋友好像有点蠢…好吧,其实阿志的表情一直怪怪的,看起来也不太聪明的样子。 这款游戏的具体玩法,基本上就是不断挖矿、赚钱、升级的套路,游戏与“挖矿小子”有着极大的相似性,但是个人感觉无论是画面还是剧情都不如后者,属于“没借鉴明白”的典范。游戏与原作最大的不同便是挖矿的手感,这游戏的手感很烂(而且表情贼出戏,完全看不出来这货的女友现在被挂在矿井中),完全没有原作挖矿的爽快。 其实呢,这么多剧情大可不必,我们是来挖矿的,请直接开放自由一点的地图给我们好吗?过这个新手教程真的是很费劲儿啊。而且离谱的是,如果你的电池没电了,就不能点传送门,否则会直接闪退。所以我们一定要提前多备几块电池,不然如果你的手电没电了,而且身上没有电池的话,基本上就要卸载然后重新安装游戏了。 本来我还以为没有强制广告,但玩着玩着却发现,我们在地下找到的宝箱居然要看广告才能解开,这是否有点欺人太甚了?合着我们的努力只是为了看个广告吗? 整体看来,游戏的质量并不好,各方面都不符合我的期望。所以,这款游戏不推荐给小伙伴们游玩。
白木苏
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2022-04-19 15:06
成长小狗汉化版
前排提示:这个不是汉化版,这是修改版。 和平宁静的公园里,小汪星人🐶们惬意的晒着太阳。在公园路边的灌木丛上有一些小星星⭐,汪星人们碰到的星星会变成骨头,饿了的小汪星人就可以去采一些星星⭐,然后大快朵颐了。 但是,躲在暗处的小幽灵们👻看着这么快乐的汪星人,就很妒忌。于是他们心生歹意,将灌木丛上面的星星⭐全都吞走了。狗狗🐶买见小幽灵们这么霸道,于是展开了反击,小幽灵👻很快落败了。但是他们并没有甘心,于是回家找大幽灵替他们报仇出气。 于是,狗子与幽灵的战争一触即发。 不仅剧情方面有趣,游戏的画面也是无可挑剔。小白狗Lucky真的好可爱呀,咱直接一整个爱上。游戏的画面简约而又可爱,虽然内存不大,但画面这方面,着实把我的审美拿捏住了。 这款成长小狗的核心玩法,便是让狗狗接住飞来的食物从而成长,不断升级。这是比较考验玩家的反应力的,但难度并不高,我这个老年人可以轻松的玩好久。游戏由于是修改版,升一级会给超级多的稀有货币。通过这些稀有货币,我能直接把狗狗升满级了。说实话,修改版确实少了很多乐趣。 不过我们通过充值货币,可以获得很多小狗。然而令人比较难过的是,游戏没有汉化版,里面的信息真的很难懂啊。游戏还是非常不错的,希望早日出汉化版吧!
白木苏
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2022-04-19 13:36
新笑傲江湖
恩怨情仇,向来是江湖的主基调。 有人便有江湖,人即是江湖,试问有谁能逃离呢? 通过讲述了一个复仇与救赎的故事,游戏为我引入了“影宗”这个概念——一个充满了救赎与黑暗的宗门。而咱们玩家,就是要扮演一名“影子”,潜伏于各大门派之中,暗中操纵江湖大势。 游戏剧情给我的感觉还是很不错的,而且玩家可以选择简洁模式(不看剧情),也可以选择剧情模式,喜欢剧情的我当然选择了后者。游玩许久,剧情一直吸引着我,节奏不拖沓,细节也到位,在我看来,剧情这方面游戏完全没有拉夸。 值得一提的是,游戏有人物性格系统,咱通过选择不同的剧情对话,可以获得不一样的性格属性。通过这些性格属性,我们可以找到与自己性格相符的NPC,这点有点像“一梦江湖”里的脸谱。 既然提到了MMORPG的手游巅峰之作“一梦江湖”,那就不得不对比一下这两款同类型游戏的差别了。首先是画面上,本游戏显然要弱于一梦江湖,但在特效、剧情等方面确实毫不逊色。除此之外,本类游戏向来就有的轻功系统,在这款游戏中也没有体现。 比较明显的缺点 就是登录界面的UI设计,这里显然没有认真设计,就放了个图和字,难道是开发组没有注意到?急需改进,不然太掉价了。 整体看来,游戏做的还是很不错的,个人比较喜欢,尤其在剧情和战斗方面。喜欢此类游戏的玩家值得一试!
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2022-04-18 23:46
喵与筑
雨夜街道,行人匆匆,俯视角下,诸多黑伞中有一顶醒目的红伞,此人便是我们的美女主角。不知为何,看到这里我突然想到了生化危机4的开头,也是雨夜,也是伞,也是美女…好吧,然而这两个作品之间没有任何关联。 小姐姐在雨中漫步,无意中听闻一声“喵喵~”,不由得停下来脚步。循着叫声看去,竟然是一只被遗弃的小猫,身上的毛发都有些脏了。小姐姐显然是一个爱猫的人,但她第一时间并没有把小猫抱走,而是将雨伞留在了原地,也许是有什么隐情。可就在她离开没几步,小猫从纸箱中跳出来,小姐姐这才下定决心收养猫猫。 画面和CV都是这款游戏值得称赞的地方,无论是角色的建模,UI的材质,家具的布局,还是甜美的CV,都很符合我的审美。后来我才知道,原来女主的名字叫做晓晓,至于男主,则是没有。 玩法还是传统的消消乐模式,没有什么特色的地方。在前期玩的还是比较快乐的,但越往后游戏越难,而且跟小猫的互动也没有想象中那么多了。其实除了消消乐,制作组也可以尝试开发一点其他的玩法,不要老是注重一个方面。 家具都蛮好看的,但是有点难获得;猫猫的时装也挺可爱,就是有点难获得;消消乐挺好玩的,就是后面的难度太大了…好吧,看起来游戏挺肝的,有点氪。 总而言之,虽然在玩法方面的创新不大,但游戏的基本功还是蛮不错的,喜欢猫猫和消消乐游戏的玩家值得一试!
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2022-04-18 18:36
封魔斩
500万年前,神族和魔族因为对凡界控制权争夺而导致战争,战场从魔界一直延伸到天界....结果是两败俱伤。神族修养了百万年之久,与此同时魔界中有不少魔族下到凡间,在凡间大肆破坏。 然而人类为了抵抗魔族入侵,擅自启用——核弹!?看到这儿我突然蚌埠住了,这是机械与灵修的战争吗!感觉剧情还有点意思。 正式进入游戏,我带了耳机,你们知道吗?我突然听到了若隐若现的机翻声…仔细一看,居然是女神在说话!这CV差点把我笑死,哈哈哈哈焯。 请问咱家这女神,是百度翻译呐,还是唂歌翻译呢?如果实在没经费,这角色CV,真大可不必🌝 然后,我们突然被女神“自废修为”,放逐到凡界去修炼了…为啥啊?咱不是想为民除害,降妖除魔嘛,那还重新修炼干啥,这不是脱裤子放屁——多此一举嘛! 游戏的玩法是普通的回合制,至于画面,真的很一般,甚至有点简陋,角色的头像和地图中活动的立绘看起来就像是在素材网站扣的图。但战斗的时候,我却觉得挺有意思的。可是随着游戏的剧情继续发展,我发现地图上的小怪也太多了吧!走两步就得打一次,会很大的影响咱的游戏体验… 整体而言,如果没有这么多小怪,咱还是可以玩的下去的,但推个剧情一直遇到无意义的怪,真的好难受。游戏比较平平无奇,不过喜欢arpg的玩家可以试试。
白木苏
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2022-04-18 14:53
文明与征服(官方版)
哟,这不“重返帝国”吗?几天不见,画质这么拉了? 文明与征服:鬼!你认错人了吧? 我丢,我确实认错了,这是“重返帝国”的祖宗! 没错,前些时日挺火的“重返帝国”就是“借鉴”的这款游戏。不仅游戏的玩法极其相似,剧情也属于是异曲同工。 说实话,我当时玩重返帝国的时候,看到那战场画面,还以为企鹅自己原创了新的SLG玩法…现在看来,还是我年轻了啊!我只想说,游戏“借鉴”这一块,那还得看咱企鹅🐧。 黑鸦会的密谋之下,我被信任的属下背叛;阵前倒戈之下,我失去了我的王位,流浪天涯…勇士,可否助我一臂之力,夺回属于我们的王权? 剧情这块也就那样,不好也不坏,但本游戏要比“重返帝国”的剧情强一万倍。因为后者的剧情里,我们必须要为洋大人服务。而在这游戏,我们就是王! 除去富有创新性的玩法,造型独特的建模可以说是游戏的一大特色。其实第一眼看上去,造型有点像是万国觉醒,不知这两游戏有没有什么联系。在这游戏里,女角色做的超级好看!每一个女角色都有独特的韵味。但男角色就比较一般,游戏把男角色的身体比例夸大,胸肌像是摸了金坷垃,硕大的离谱,但男子气概还是能展现出来的。 总而言之,游戏在各方面做的都还不错,可能有点氪,但不氪也能玩。喜欢SLG游戏的玩家值得一试!
白木苏
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2022-04-18 14:28
怪物别跑
如果不是这个建模,我对游戏的第一印象可能会好很多。这3D建模,看起来就跟被隔壁前来买瓜的华强捅了一刀一样… 为啥这么说呢?首先,角色建模材质就很劣,角色的边缘都是模糊的,真当玩家都看不见啊;其次,这两位哥姐的脸是怎么了,整容失败了吗?俩人的嘴都大的离谱…怪不得游戏名称叫“怪物别跑”,可怜的小怪再不跑,不都得让你俩一口吃了。 画面就暂且不提了,除去劣质的画面,更让我感到不适的是融合怪式的玩法。咱要做动作类肉鸽游戏就好好做(游戏在这方面确实做得不错),但为啥非要融合RPG游戏的装备和关卡?这直接违背了肉鸽游戏的核心玩法。 其实,游戏融合了装备,我勉勉强强能接受的。但我不能接受的是每过一关,之前选择的随机天赋都要重新选…一关就那么几张图,我刚随机养成的天胡角色,没打几个怪你就给我通关了?而且游戏的技能跟战斗,都跟『浣熊不高兴』很相似,但各方面都不如后者,属实是没借鉴明白了。 游玩许久我才发现,原来融合装备,是为了给玩家塞广告啊!看一次广告能抽一次装备,各种资源关卡爆的少,看广告来的贼快…好吧,与其玩这款游戏,我还是选择『浣熊不高兴』。 整体看来,游戏虽然有一定玩法,但对比同类型游戏的话,这款真的是太差劲了。不推荐大家游玩!
白木苏
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2022-04-18 12:42
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《逆贼诗》-横柯
无意轻风使刀澜,狂骨谋逆几轮载。世洛无商若有时,拨剑横刀向谓圣。万无佛般若心经,不足世间万般苦。冷刀伤人还伤心,谓名正义向利来。俗凡地间道疯魔,所圣朝九不足吾。俗人如落畜生道,冷目自观此间事。到底人间亦地狱,横刀立马亦谓谁。乱世战间无人宾,妄诚救世愚民刁。朝堂宦臣如天子,赶尽杀绝落鸿鹄。白虎青龙圣若道,十二神兽如黄天。天地同仁人不仁,吾辈屠遍此俗间。世人道我亦反贼,我自横刀屠狗辈。老子就是反贼!老
白木苏
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2022-04-18 12:40
楼主说的有道理。 个人比较悲观的看法,目前这个形势,恶语相向者很难改正,不是所有人都值得被温柔以待。 我们能做的无非是预防和保护自己免受网暴。 如果收到无端指责和莫名攻击,请尽量无视;如果影响到日常生活,请通过法律手段解决。 记住,你的每一次回复都正中这些恶鬼下怀,甚至招来更多的暴力。 无视永远是最好的方法。 最关键的是,远离某些恶臭平台,私事尽量别传到网络上。在现实生活中赤诚,在网络世界内敛,才
愿我们都被温柔以待……
大家还记得2个星期前闹得沸沸扬扬的「上海女孩」事件嘛?说真的,刚开始看到这个新闻的时候,很痛心……“疫情”,不是人性的黑暗被放大的理由! 就来简单描述一下事情的经过叭…… 老人有听力障碍,无法收快递,手脚也经常疼痛,平时三餐都是女儿每周烧好送过去。 现在特殊时期不能出门,她在家烧好饭菜、备好干粮(准备这么丰盛,多么有孝心的女孩)就想联系同城运送给送过去,谁知配送费加了100元都无人接单。 就是这种
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白木苏游戏评论
2022-04-18 11:22
百分之一
百分之一,这个容易让人一头雾水的名字,却承载着无数人类与龙族的希望——这是人类与龙族存活下去的概率。 个人感觉,游戏名字还是直接一点比较好,整天当个谜语人怪累的,除非你这个名字有内涵的同时还吸引人。这个“百分之一”,没啥吸引人的点,有的只是无厘头。 经典的末世救世剧情,虽然有点不一样的地方(把异能名字改了改),但大体套路还是那样,希望后期剧情希望能带给我惊喜吧! 本作最值得称赞的地方无疑是画面,游戏登入界面的立绘做的是真心不错!除此之外,游戏内部的UI采用了手机界面的风格,虽然并不是首创但也很有新意了。值得一提,除了普通的二刺螈画风,游戏还有不少像素画风的立绘,对我这个大爱像素风的玩家来说,无疑是好感度暴增。 至于游戏的玩法,则是比较小众的消消乐卡牌游戏。这消消乐看似普通,但实际上内藏玄机!因为我们不能单纯的靠消除方块来进行攻击,而是要有“目标”的消除某一颜色的方块。也正是因此,游戏的难度有很大提升,有的时候老是不出我想要的颜色…所以我们在阵容搭配的时候要注意,各颜色角色要均匀! 但是呢,玩单色角色流派也不是不可以。利用角色技能,将场上方块变成所需颜色,以此为基础的单色流派也是很强的! 玩法上还有一个值得一提的点,便是主角的装备。通过更换装备,主角可以改变释放技能所用的方块颜色。所以,主角是万金油啊!前期建议主升! 整体看来,无论是在画面还是在玩法,游戏都有不错的表现,我还是比较喜欢的。而且游戏的福利也不错,但是有点氪,喜欢画面的朋友倒是能玩玩看哦!
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