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Lv7抵抗色素
玩过 國王之血: 守護國都,克苏鲁异闻录,小森生活
游戏
81
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2022-11-04 20:58
野兽
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(11.3-11.10)
由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm,这是小编早年间玩明日之后时的珍
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2022-09-26 15:34
国庆宅就完了
嗨圈欢乐秀:我的国庆计划
刚过完中秋的小长假,国庆节的假期又近在眼前了。要说今年的国庆假期那还真是一言难尽,放了吗?放了,但又没完全放。不过7天长假的好处就在于有足够的操作空间可以做一些平时做不了的事。那么这个国庆假期你有什么安排吗?欢迎在本期活动中和大家聊一聊。活动日期:9月20日-9月27日活动规则:在本帖的评论区中聊聊今年的国庆计划活动奖励:按规定参与活动的玩家可以获得200豆币的奖励,写出精彩回复的玩家额外获得3张
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2022-08-24 21:06
因为要再战了,所以期盼
嗨圈欢乐秀:盼着开学的理由
时间过得飞快,转眼之间暑假的余额已经所剩不多。尽管很多同学有一千个不愿意,但也不得不放下手机重返校园生活。那么既然开学的事实无法改变,不如尝试着接受它,想一想自己有没有盼着开学的理由?比如在家时间太长经常被父母唠叨?家里干扰太多无法集中精力学习?亦或者即将面临大考需要系统复习?新学期将至,你是否有盼着开学的理由呢?欢迎在本期话题中和大家分享一下。活动日期:8月24日-8月30日活动规则:在本帖的评
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2022-08-04 21:06
玩游戏吧,不过游戏的最高配置还是朋友,和朋友一起玩感觉很舒服
嗨圈欢乐秀:XX治好了我的精神内耗
随着社会压力的与日俱增,“精神内耗”这个原本陌生的单词逐渐变得和我们息息相关了起来。所谓精神内耗,指的是一种矛盾的心理状态。当人长期处于焦虑,迷茫的负面心理时会消耗大量的精力,从而产生力不从心的感觉。这就是为什么有的人平时即便休息也会身心俱疲的原因。 虽说精神内耗听起来邪乎,但它终归不是啥心理疾病。小编认为最好的办法莫过于多和别人交流沟通,多和亲人朋友倒倒苦水。当然也可以通过刷刷视频转移注意力(
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2022-08-04 21:05
前面枪后面弓吧,那个巨人弩手暴杀枪兵
谁有比较好解决胖子的办法
谁有比较好解决胖子的办法?胖子的血实在太厚了,伤害又高。
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2022-07-31 01:28
我平时手机的主页里里看到小编约书亚更新就会三连
嗨圈欢乐秀:关于我每次去B站都会给这个up主投币的这件事
要说逛b站最快乐的事情是什么?那当然是白嫖啦!看完视频不点赞不投币转身潇洒走人多是一件美事~不过凡事都有个例,总有一些up主或凭自己渊博的知识,或凭自己丰富的人生经历,亦或凭笑死人不偿命的幽默细胞俘获你的眼球并让你乖乖交出“一键三连”。那么平时逛b站的时候你都喜欢给哪些up主一健三联呢?欢迎在本期话题中和大家分享一下。活动日期:7月26日-8月2日活动规则:在本帖的评论区中聊一聊平时逛b站的时候会
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2022-06-28 18:41
//m.smhongyun.com/haiquan/topic/1231234?rand=8249&cuid=1&fuid=0
“许愿可以在kkp玩到心仪的游戏”参与活动有任意游戏充值报销!
有没有你心心念念的游戏kkp还没有收录,来许愿池说出你想在这玩到什么游戏,就会被官方看到哦!【活动规则】活动一:转发分享本次活动,并附上截图(注意:请将截图附在分享活动贴中,点击此处即可跳转,发在本贴下视为无效)活动二:在许愿池嗨圈(点击跳转许愿池嗨圈)发帖说出你想在这玩到什么游戏(已有的游戏无效),将帖子链接回复在本贴下方即可参与活动!发帖格式范例:想在酷酷跑玩到<游戏名字>+<
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2022-06-19 17:17
三姐历险记
这款游戏里的背景在其它游戏里可以经常见到,应该是公共的模型之类的。游戏的玩法就是回合制加qte。 游戏一开始,没有交代人物剧情就是让你讨伐三头狼,后来要找十年前失踪的父亲还是菜单里看到的。训练营里有两个人,上面是战斗指导员,右面就是无情的任务机器。游戏中有摇杆,确认,菜单和存档。存档就相当于快速存档,菜单可以上装备武器以及存档读档查看物品等功能,确认就是对话摇杆就是移动。当我们移动到怪物身上时战斗触发,而且怪物不会主动找你。战斗一开始没有技能只能靠突击,突击就是qte攻击,z是确认x是菜单,当你点击正确的时候就会触发连击,武器之间的最大连击数也会有不同。战斗中防御会提高自己的免伤(也有可能只是护甲)同时在怪物攻击前恢复大约10%最大生命值的血量,可以找弱的怪物回血或者找训练营里的教程人员战斗防御回血。教学的时候没有教学技能所以可能没有技能也说不定。 游戏的地图小,导致玩家基本上就是那几个地方来回跑,而且人物移动也很慢,地图上怪物单一,互动内容少,难免觉得无聊。任务重复度高,基本上就是去杀的怪不一样什么什么的。总的来说战斗模式是有点新的,但是质量明显不过关,而且地图的边缘可以走进去从而穿墙。可以玩玩,但有可能腻的会比较快。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对如有错误和补充欢迎指出。
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2022-05-12 14:57
动物园大冒险
这款动物园大冒险从玩法上来说就是解密游戏以及用非常规的方式解密。 首先这个游戏内有防沉迷,而且防沉迷验证失败就无法进入游戏而且游戏全程需要有网络链接,也就是说这款游戏做成单机的样子却只能联网玩。游戏音效除了一成不变的背景音乐就是初代马里奥的跳跃音效,甚至问号砖块和顶出蘑菇也是跟马里奥类似。而且里面角色的造型以及一些模式的变化感觉有点像b站一个up主的小动物,主打就是这是搞怪超出认知的变形的动画。 游戏一开始很简单,差不多到了第八关才需要用点非常规思考,而且这款游戏不看广告只让你玩14关,而且基本上每一关过关都有广告很烦人,而且游戏也无法断网游玩。前八关教了一些基础的玩法,例如移动跳跃,点击人物可以切换形态,但是这个切换形态没多少关卡有,基本上都是基础形态游玩。然后也会有一些不同的小动物在固定的关卡进行切换,有乌龟,狮子,长颈鹿等。过关给看的图画也很有意思,但就是广告使劲往外冒很烦人。如果要解锁关卡的话应该可以用清后台的方式秒看完,提示应该是不行。 总得来说这款游戏玩法一般般,市面上见过不少了,手感僵硬。音效和背景音乐单一,很容易听腻。而且很多广告,不是很推荐游玩。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充欢迎指出。
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2022-04-29 16:43
奥特曼格斗进化3
奥特曼系列的格斗游戏,在之前也玩过手机上的格斗进化0,这一部算是名气最大的一部了吧。这款游戏是2004年上架ps2平台的游戏,所以画质比较糊也可以接受,不过看这个游戏实际画面应该是把画质提高了一下,而且还加入了金手指,即时存档等功能感觉相较于直接模拟器格斗进化0来说,我还是更看好这款3。 游戏内分为多个模式,第一个就是经典的剧情模式,剧情内有特殊事件固定的怪兽和招式以及每个奥特曼的专属配乐,剧情模式大多是奥特曼里面比较不错的一些剧集里的战斗。例如迪迦的哥尔赞逆袭和加坦杰厄,杰克夕阳下的一v二,雷欧的mac队全灭和东京沉没之时等经典战斗。每一关还有不同评级,有的关卡按剧情打会获得s评价有的不按剧情打可以获得,例如正邪迪迦对波需要按剧情来,不能直接给秒了。还有就是不用闪耀迪迦,用正常三个形态打败加坦杰厄也能获得s。好像如果剧情模式全a及以上评价的话会解锁爱迪奥特曼,游戏已经给你全部打到这个评价了,所以直接解锁爱迪。全通关剧情会解锁雷杰多,退了游戏就需要再打一遍所有剧情模式。 游戏的玩法主要就是3分钟时限击败敌人或者是完成过关条件,游戏按键是索尼的按键。方块(左)是腿攻击,出手比较快眩晕条涨的也比较慢。△(上)是拳攻击,出手比腿慢一些但是伤害会更高一点。○(右)是超重击,伤害高出手慢前摇长,当眩晕条差不多时释放超重击打飞敌人进入蓄力阶段,消耗敌人眩晕条释放技能,如果眩晕条清空或没有及时选择技能就会直接取消蓄力阶段,当技能可以释放时对应按键会亮起来,如果敌人此时按对了你选择的按键就可以防御你的技能,不过也有一些技能无法防御。X(下)是投技,可以破除对方的防御,抓住对手后要从以上按键中选择一个然后会有不同投技方式。r1是激光,主要用于远程攒怒气或者打个硬直什么的,L1不清楚,r2和L2是迪迦这种平成的奥特曼变形态用的。防御就是跟拳皇一样面对着敌人后退。 游戏不止有剧情模式,我试了试对战,闯关什么的也都能进去。闯关模式就是一个奥特曼打好几种怪,每次打的时候都是新开一局。最后应该是固定打加坦杰厄然后给你解锁奥特曼技能,这个游戏有没有全解锁我也不知道,反正技能之间差距有的还不小。技能的判定也很好,例如杰克有个技能把对方扔到天上然后给一个手刀,这个技能无法对加坦杰厄释放,合情合理。 总得来说,由于2002的限制,机体性能有限,虽然画质优化过但还是比不过最近高画质游戏。而且游戏里依旧是全日文,看不懂的问题依旧很麻烦。而且游戏只能竖屏游玩,我在设置里操作一通也没弄明白。但是这款游戏如果要打到熟练的程度的话还是需要时间可以玩一段时间的弥补内容少,而且这款游戏的游戏性和情怀上都拉满,广告也少,就是不知道这样算不算侵权。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充欢迎指出。
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2022-04-20 17:28
武侠模拟器
这是一款类似于中国式家长的养成游戏,但这款游戏生生让我玩出了坐牢的感觉。一方面是音效单一还很乱,听起来就不好听而且有时候还有延迟。还有就是玩法太过无聊,内容太少了。 游戏开始经过短短的剧情介绍之后就进入到了给你当前孩子取名环节,没有性别选项没有恋爱系统,就只是猛往上叠属性就好了。而且不需要像中国式家长那样可能需要全面均衡发展而且还要学习对应科目才能提高对应成绩。在这里,只需要猛提高自己的面板属性就好,因为你的面板属性就是影响你最终结局的数据。 游戏里的修炼就是靠养成类游戏的日程安排打工这点就不说了,但是这个我吃饭还能累到我自己我就很不理解,因为我动了所以我会感觉到累而且跟我修炼功法一样累是吧,好理解。到了后面就会发现只有睡觉一种回复疲劳的方式,但是基本上不用管,因为你修炼最高级的武功才消耗3点疲劳,而睡觉能直接回复10点,你六个行程全睡觉的话就可以放纵修炼20次,很不合理。而且每个功法都是修单一属性,没有那种修这种功法会带来其他属性的提高,顶多就给你加加声望就完事了。所以说你只要成长,然后攒钱买最高级的功法练就好了。那么问题来了,钱怎么来,看广告以及每回合都会有的60秒打靶,前期赚的钱可怜而且次次都六十秒,真的跟坐牢一样,手感还差。推荐前期看广告拿200块过渡,后期逮到5倍金币看个广告就什么都有了,这六十秒时间真的推荐大家佛系一下不要浪费在打靶上。 总得来说,游戏很不推荐,玩起来跟坐牢一样。手机上好像有一款中国式家长,我觉得大概率是盗版,但是也比这款游戏好玩太多了。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充欢迎指出。
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2022-04-20 11:00
看这么点城被围攻,是不是一开始打的城不是海盗的
当时七个城,一个港口,四个村庄
当时七个城,一个港口,四个村庄,被四个大国围攻,打我一个两百人的城出动了四千多人,已经被连续打下三个城了,停战也停不了,就算停了过会又重新宣了(还是在我50+的好感度的时候)现在龟缩北方群岛,手上六十多万,精锐部队基本死光,感觉我这个档要废了,还有救吗
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2022-04-19 16:07
魔法生存汉化版
这是一款割草类游戏,玩法跟之前的万宁传说差不多就是不断打怪获取经验习得技能和升级努力让自己活下去,但是内容比万宁传说更加丰富。 游戏中出现了不少内容,首页中可以明显看到的就是消耗p升级基础属性以及购买不同的种族,不同的种族之间会有不同的加成,例如恶魔就是增加5%的攻击。开始游戏之后地图方面有左右移动符号,但是我点不动应该是第一张地图生存时间到达40分钟后解锁其它地图吧。选择地图后还可以选择职业,职业每个开局技能不同得到的增益也不同,职业有24个,还可以根据使用的次数以及局内表现提高精度,解锁职业应该是靠击杀怪物获取的p解锁吧,每300解锁一个。 游戏内第一个地图的怪物主要就是一种类似风滚草的生物的各种衍生形态。游戏内的地板上有三种等级的经验值和p,p基本上一次能给900以上吧。游戏内的地图里还分布着箱子,箱子可以开出人工制品。人工制品就是一些增益道具,玩家有六个人工制品槽而且可以丢弃,所有在前期不用考虑取舍,拿就好了。升级之后获取的技能可以在三级和六级进化一次(六级以后不清楚),就是在四个强化里选择一个,已选择的强化不能再次强化。 由于没有太多的时间所以我只玩到了9分钟,可以看出游戏的内容还是很丰富的,作为杀时间的游戏的确是很不错了。总得来说就是可以玩很长一段时间也可以体验到新鲜的内容。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充欢迎指出。
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2022-04-14 19:58
游戏名:天惠之咲稻姬 这是真种地啊,正在进行晾晒
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(4.14-4.21)
由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm,这是小编早年间玩明日之后时的珍
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2022-03-30 09:30
错过了dl天空侠那个包,我做不成英雄了
嗨圈欢乐秀:那些错过的福利
众所周知,国内外手游隔三差五都会举办一些活动,除了送点蚊子腿儿大小的奖励外偶尔还会送一些限定皮肤之类的稀罕玩意儿,特别是周年庆活动更是如此,大有过了这村儿没这店的感觉。然而限于平时工作生活繁忙,难免有不赶趟儿的时候,这些白嫖的福利错过也就只能错过了。(图为第五人格深渊赛活动期间送的随从)虽说这些白送的东西在当时几乎人手一个,颇有些烂大街的感觉。但时间一长难免也会真香,有时甚至还会萌生出当时为啥不参
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2022-03-25 17:18
小小指挥官
一个轻松解压的策略小游戏,玩家的目标是将敌军全灭后将对方的旗帜降下换上自己的旗帜,我方会源源不断制造士兵,在你确认进攻之后发起攻击。 加载界面结束之后直接进入游戏,一开始会有新手教程虽然是英语就算看不懂也不妨碍游玩,一开始就教你击败敌方士兵掉金票,我方士兵被击败掉银票。金票升级的应该是军衔,可以提升最大士兵容量,金票每一关结束之后不会进行重置。银票可以升级各种建筑,例如帐篷,坦克,迫击炮之类的。银票可以保留一些带入下一关。指挥官拾取金银票时会背在身后,跟姐就是女王系列的叠加有些相似。 游戏中随着军衔的提升会解锁更多东西,例如第一个帐篷会解锁一个25银票的升级,可以提升在此帐篷生产士兵的生命值。当你的银票升满级之后也可以把银票放入兵工厂里,一个银票造一把当前等级的武器,每一个士兵生产出来经过时会带走一把,算是消耗比较大的机器了,不过实力的提升也不错。 虽然游戏后面每过一关就会出一些新的内容,不论是敌方还是我方都有新的内容。但是前期繁琐的发育还是要经历一遍,很容易让人感觉到重复,尤其是后面需要反复跑反复炮灰士兵,你回到基地算一个节点,可能会触发广告,而且后面频率越来越高,导致了我看一个广告够我死两波兵的情况。 个人感觉这款游戏前期有些意思,后期太过重复还有一堆广告,越到后面就越无聊。可以稍微体验一下。 仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充欢迎指出。
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