角落中的常客
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抵抗色素
手残党的一员,委屈的角落常客。 纯音乐爱好者,猎奇音乐追寻人。
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角落中的常客
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2021-02-10 19:35
塔楼不难,真的,爬楼不难
爬楼不难,难的是怎么在爬楼爬残血之后打这玩意!
只兔:不灭的勇者(测试版)
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角落中的常客
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2021-02-09 18:33
只兔:不灭的勇者(测试版)
“只”字开头,看到这东西我就感觉不妙,这是我玩这么久游戏以来,第一次光看名字就感觉到慌,因为我是一个资深手残党。 这款游戏告诉了我,什么叫做“爬塔”,什么叫做不要高兴太早。 游戏的新手教程简直简单到令人发指的程度,当我以为是因为这是手机游戏,难度不会太高,并且掉以轻心的时候,它直接来一波迎头痛击。 游戏在过完新手教程后,会有三个小图的新手村距离,这里没有任何怪,而且新手教程怪非常容易打,这时候你会产生出这游戏也就这样的感觉。直到你从旅馆右上来到塔楼,噩梦,它就来了。那破蜘蛛会告诉你什么叫做无视格挡型击退,什么叫做弧形射击,什么叫做弹多势众。我被这破玩意恶心吐了,它打你不会有伤害,只会扣行动值,让你用不了翻滚,事实上,爬塔翻滚也没用,翻滚太远了。它只会将你击退,然后你摔下塔楼,活活摔死,而且还不能格挡。其实直接摔死算好的,至少心理上过得去。我有一次爬到第三阁,被三只蜘蛛持续击退,每次摔一小格,最后摔到最开始的地方,然后血只剩一格,可想而知这时候心态会发生什么样的变化。 过不了塔,还有两个地方能走,一个是打一只大松鼠,有一说一,这是我打过最轻松的boss,我甚至有一种打boss是最好走的方式的错觉,至少不用爬那破塔。但是你打完松鼠,过了剧情,你会发现,还是要走塔。 第二个地方是从下水道到塔的最底层,然后和骷髅兵打架,这玩意也恶心,攻速贼快,但凡失神一下,血就得掉,而且你要是离它太近,它从上层或者下层就开始盯着你,你上来就给你一刀,就好像有一个圆形侦查范围,反应的时间都没有。等你打到心态出现变化,通了下水道之后,你会发现,这TM不是爬塔的开始吗。没错,就是这么搞心态。 总结而言,游戏很好玩,剧情也很棒,但是实在太搞心态了,不过这也更让人有种想通关的欲望。
只兔:不灭的勇者(测试版)
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角落中的常客
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2021-02-08 17:52
机甲大作战
因为工作原因,我没有太多时间玩游戏,所以挂机放置类游戏,就变成了我最爱的娱乐游戏。 这款游戏也是一款挂机放置游戏,而且还是机甲题材,完美命中我的g点。但是,它的充值渠道太多了,给我看得一愣一愣的。光效仿王者战令卡的系统模块就四种,还有各种新手充值,各种12充,18充,可想而知,这游戏制作组到底有多缺钱。 游戏的建模一般,并且动作实在太僵硬了,给我一种,不管外貌是怎样的机甲,只要是同一职业系都是照着一个模子刻出来的。游戏里只有两种职业系,近战和远程,它们攻击起来我感觉都是一样的,就感觉是同一部机甲,但是换了样貌。并且各种技能极致粗糙,给我感觉和平a的差别其实不大,只是平a换成了小招。 但即便如此,这款游戏居然在女指挥官上各种下功夫,就比如某充值渠道上的一个女指挥官,伴随身体摇动,某女性特征也会摇动。我的天,有这时间你去改一下机甲不好吗,我看那机甲跟纸一样,生怕它一碰就碎。 玩法也是集合各类放置游戏组合起来的,什么擂台,挑战,都有。
机甲大作战
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角落中的常客
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2021-02-07 18:01
收割大师(测试版)
这并不是一款有趣并且好玩的游戏,但这绝对是一款不错的解压游戏。 游戏中我们将扮演一名老农,去农田里用镰刀,跟割韭菜一样的收割麦子,装满背包以后送去买掉。然后用这些得来的钱去升级镰刀,加快割麦子的速度;升级背包,获得更多的背包容量,让我们往返的次数更少;升级农场屋子,每隔一段时间会有钱产出(有一说一,我也不知道为什么);还有升级宠物,获得额外加成(这个我就更看不懂了)。 乍一看,游戏极度无聊,甚至还有点nt的意思在里面。但,这款游戏优秀的地方在于,割麦子的时候,清脆的沙沙声,优秀的溅射效果,还有老农流畅的动作。戴上耳机,这就是一款解压助眠游戏。当然,要是不在割麦子的时候,弹出各种需要广告才能用的道具就好了,这是最让人头痛的。 结尾总结,不是好游戏,甚至是集无聊和多广告为一体的破游戏。但这款游戏的音效、画面和动作做得非常棒,并不是一无是处。建议压力大和晚上睡不着的朋友下载试试。
收割大师(测试版)
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角落中的常客
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2021-02-06 18:31
广告模拟器(测试版)
一款界面非常整洁,还非常容易让人上头的模拟经营小游戏。 这款游戏神奇就神奇在,我们模拟的游戏公司,靠的是广告赚钱,自己制作的游戏里面连充值渠道都没有。可以说,制作初衷非常的清奇,但毫无疑问的是,它吸引到了我。 在游戏中,我们的初始金钱只有五十万,还有额外赠送的十万。不要觉得这很多,我们需要用这些前招募美术工和程序员,在员工太多的时候还需要值班工作位。当然,真正的游戏公司是不可能只有这些的,这款游戏已经可以说是一个超级删减版了。可就是这样,在不熟悉游戏规则的情况下,我还是连输了很多次。当然,这不是说游戏难,难度只能说,还算是中规中矩。 游戏还没有广告,唯一的广告只有加速游戏进度的时候选择观看。但它还是让我自己心甘情愿去观看广告,这是让我最不自在的。 游戏的简介,旁白,还有失败的时候,都充满了嘲讽意味,这无疑激起了我的好胜心(毕竟被我喷广告太多的游戏不少)。 结尾总结,很让人上瘾的游戏,甚至可以说上头,至少在通过之前,我是不打算卸载它的,堪称时间杀手。
广告模拟器(测试版)
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角落中的常客
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2021-02-05 18:17
BiBi World
粗略看了一下评论区,以为这又是一款“糖豆人衍生产品”,结果一玩起来发现,好家伙,超级索尼克? 玩过糖豆人或者看到过糖豆人视频的朋友应该都知道,糖豆人跳跃是有二段飞扑的,这款游戏也不例外。可是这款游戏的二段飞扑被改成了,团成球转圈圈往前突一段距离,连落地后双手举过头顶的跳跃姿势都一个模样。好家伙的,我说看着这么眼熟,要不是人物建模没背刺,我还以为这整个都是扣下来的。 而且人物建模,我想骂死画建模动作的那个,太贱了。本来人物建模就丑,这个就算了,初始皮嘛,也没指望能有多好看。可是获得通关资格后,那走大跨步的猫步动作,再加上那张破脸,要不是破不了次元壁,我这沙包大的拳头就怼上去了。 地图不多,但都挺大的,而且每一个分叉路都会有两种以上度过方式。甚至操作妥当,还能用机关的弹射加远距离的。 最主要的是,这款游戏,它没有广告,我这个欣慰啊。 游戏开始会有延迟,就是机器人都动了,你还不能动,得等几毫米,复活的时候也是这样,不过好在人机不会用奔跑键。没错,游戏有奔跑键,还有耐力条。 结尾总结,虽然不是个好游戏,但至少玩得下去。没有竞赛的紧张感,一切都水到渠成,而且我严重怀疑人机会闪现,就是一旦你距离跑太远,一部分人间就会刷到离你不远的地方。
BiBi World
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角落中的常客
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2021-02-04 16:36
百变罪犯(测试版)
这款只有32MB的像素风找不同小游戏,讲真的,费眼睛。 玩法很简单,就是通过样貌提示牌,在几人里面找一个符合标准的罪犯。游戏采用的是积分积累制。众所周知,这种制度,只要失败,基本都是重头开始。自然,这款游戏也不例外。 而这类游戏也会有阶段制,这款游戏的阶段变成了关卡,几个小关算一个阶段,合成一个关卡。每过一个阶段就会换场景,提高游戏难度。 但是这款游戏的每一个阶段实在是太短了,而且越到后面,时间越短,一点反应过程都没有,让我很不适应,导致玩不了多久就得重头再来。当然,想原地开始也行,看广告。 而且这款游戏还有bug可还行。比如,三个样貌提示板,两个人,两个样貌都一样,剩下的一个样貌两个都不符合的必死局,靠硬猜。我不知道这是我看这神奇的像素看太久,导致眼花了,还是真有这bug,我遇到这情况已经三、四次了。 结尾总结,游戏很无聊,查找时间太短了,虽说是找不同,但是难度和其他正常的找不同没有可比性,适应期太短了,但是又很简单,唯一的难点是适应像素的画五官,不过有一说一,想适应这东西本来就难,它还画得很模糊,特别是鼻子和嘴的界限。
百变罪犯(测试版)
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角落中的常客
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2021-02-03 17:56
微臣办不到(测试版)
玩了这款游戏之后,开发商告诉我,只要灵感来了,总会做出一个男女皆吃的解密游戏。 游戏的剧情是,皇上驾崩了,但是没传出去,由他的妹妹来代替他管理朝政。而我们将扮演被皇上爱恋着的大臣。 乍一看,这剧情怎么这么眼熟,这不是男性向耽美文剧情吗。但是游戏建模实在是让我一言难尽,看到皇上建模,我的第一反应就是,这是个男的,绝对不可能是女的。 好家伙的,建模吸引女玩家,剧情吸引男玩家,甚至还能吸引gay和腐女。可能是觉得剧情对于男玩家不够有吸引力,它居然还搞了个公主来抢男主。好家伙的,我居然对这剧情走向有期待感了是怎么回事,我不对劲。 游戏的解密难度不算难,甚至可以说到了白给的地步,只要观察力和想象力到位,就没有需要看广告才能过的关卡。 不过,这游戏并不只有一个纯粹的解密,还能提高皇上熟练度解锁剧情。还有答题小游戏,就是类似之前,铺天盖地的小广告里面“升官”的答题小游戏。 结尾总结,我感觉到了开发组透露出的恶意,里面还掺杂着一股子皮断腿的味道。我感觉这更像是一款攻略剧情游戏,而不是解密,不过有一说一,这建模……给我人看傻了。
微臣办不到(测试版)
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角落中的常客
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2021-02-02 17:50
校园模拟器(测试版)
这应该算是模拟经营游戏里比较好玩的一款了,至少我是这么认为的。 在游戏中,我们将扮演一名校长去经营学校。有一说一,这想法我从小想到大。我是实在想不通,离校必翻新,开学必搬校,换宿舍,舍友全是一个模子印出来的是怎么做到的。 游戏的玩法很简单,就是攒钱布置各种场所,比如宿舍、教室、食堂、医务室等。当然,因为我们是从零开始,所以很多特殊的场所都是需要重新解锁的,例如电脑室、化学室等,这也算是一种关卡解锁的方式吧,大大增加了期待心理和可玩性。但不得不说,这些玩意实在是太贵了,贵得肝疼。不过好在会随着游玩时间逐渐减少搞出来的钱,更像是熟练后的解锁机制。 游戏的画风中规中矩,事实上,我对这种画风还有些排斥,因为这种画风衍生出来的破游戏太多了。好在,这款游戏没有那种现象。甚至还有很多的细节。比如地图边缘的房子,很还原学区房的样貌,甚至让我有种眼熟的感觉。还有喷泉的水花溅射。 而且做出来真的是来玩的,不看广告,也能玩下去,并不会因此大幅度增加游玩时间和游戏体验。而之前的大部分游戏,不看广告还想玩?想pc。
校园模拟器(测试版)
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角落中的常客
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2021-02-01 16:24
Merge Kingdoms - Tower Defense
这款游戏让我长见识了,我第一次知道,原来指尖塔防游戏的操作延迟能这么高。 游戏的玩法又是合成,而且这次更离谱,还是合成塔。没错,就是《阳光养猪场》那种让人闹心的合成规则。而且,这款游戏的合成等待区居然需要自己升级,一开始只有九格,需要更多的格子需要自己升级。 因为是合成游戏,这就导致后期大部分塔位多出来,伤害不够,这时候怎么办呢?这时候把高级塔往后面移,好家伙,第一次见到塔防能这么玩。所以,游戏到了后期,我们会很忙碌,需要把高级塔移来移去地补伤害。这游戏离谱就离谱在这里,指尖点击的时候会有0.2秒的延迟,你要是移快了就会移错。而后期需要争分夺秒算伤害,补伤害,你还给我搞这么搞延迟,一不小心移快了,移错炮塔,又要重新移,还可能导致之前的努力白费。这血压蹭蹭蹭得就上来了,脾气再好,这破事来个20几次,都得头疼。 关键这破游戏还一个怪都不能过,过一个,这局就得重来,脑瓜子嗡嗡的。 结尾总结,不算好游戏,但能玩得下去,不会突然弹出广告,唯一的大问题就是指尖操作延迟。不过小问题也不少,比如这游戏总让我有种提不起兴趣的感觉,特别是后面,血压越高,那感觉越明显。
Merge Kingdoms - Tower Defense
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角落中的常客
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2021-01-31 17:01
藏起试卷吧
这类游戏最近实在是太多了,甚至都有种审美疲劳了。但我认为,这款游戏是最烂的一款了,完美诠释了什么叫做熊孩子。 游戏的是解密游戏,但是它的大部分关卡却毫无逻辑性。比如其中一关,给另外两个熊孩子颜料和小刀,让他们造出纸盒机甲,一起打闹,然后把零分卷藏进后面的纸箱里,那么大的地方居然会被拦着过不去。后面后面,把风筝连在高压线上,在贴上试卷,再想不出关卡也不至于这么乱搞吧。 这也就算了,游戏嘛,单纯当做娱乐吧。可是后面居然还有剧情关卡,在30关和60关还有剧情关卡,问题这剧情关卡到底做出来干嘛的我始终是想不明白。 结尾总结,这游戏可以说是我遇到过同类型里最烂的了,一小时就能玩完,但是这玩了和没玩没有任何区别。
藏起试卷吧
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角落中的常客
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2021-01-31 16:00
方块物理模拟器汉化版
首先,感谢手谈汉化组。 有一说一,我不知道这究竟是一款解压游戏,还是一款创造游戏,作为一个创造天赋为零的人,连MC都玩不下去的人,我们还是把它看作是一款解压游戏吧,我就只说说解压性质了。 游戏通过创造后再毁灭的手法,来完成解压,但是音效属实不太行。不过无伤大雅,光它的溅射和喷洒效果,就已经足够称为一款好的解压游戏了。你们能否想想,满屏幕的方块,和圆球,一发核弹炸下来,四处喷洒,简直就是压力大者的福音。 但是游戏的操作手感实在是一言难尽,它总给我一种隔着一张纸来操作的感觉,延迟高得离谱,所以就造成了,这游戏想制造出足够宏伟的建筑是很需要耐心和操作的,说白了,不肝上几星期,你连最基本的四面墙都不一定搞得出来。所以,咱们还是把它当做是解压游戏吧,不要对它的创造性有期待了。
方块物理模拟器汉化版
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角落中的常客
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2021-01-31 15:48
糖豆人团队赛
一款蹭糖豆人热度的游戏。不知道为什么,明明在下载游玩之前,就已经知道这是一款蹭热度的游戏,游戏体验不会好,但还是让我有种怒火中烧的感觉,总感觉这游戏怎么这么敷衍,比那种广告垃圾游戏还敷衍。 游戏的地图不一样,是原创,但是玩法都是一样的,也就是说,玩法一样,只是改了地图。并且改出来的地图给我一种好迷的感觉,总感觉简单得过分,就好像闲逛一样。 游戏操作手感非常迷惑,甚至可以说是lj。众所周知,蜂巢关卡需要通过卡时间跳跃来拖时间,而这款游戏,不用想着跳了,极高的延迟导致跳跃根本行不通,只能走。 其实有没有那个跳跃我感觉都不是大问题,蜂巢只需要闲逛,逛着逛着,最多十几秒,你就赢了,虽说这是机器人,但也不至于这么假吧。足球场你甚至可以挂机,站着不动都能赢。 结尾总结,敷衍,太敷衍了,就好像有人逼着制作组做这游戏一样。
糖豆人团队赛
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角落中的常客
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2021-01-30 17:47
决战时刻
一款非常让人上瘾的策略战争游戏。 画风非常的可爱,甚至就连溅射出来的血都是透明的,但就是这么一款小游戏,却让人非常的上瘾。 游戏唯一能选的只有红色国王,通过占领房屋来增加战士的人数,最后一举消灭竞争对手。非常像4399里的一款游戏,我忘记是什么名字了,但我相信这款塔防游戏每个人都或多或少玩过。 其实这种类型的手机游戏我在2017年已经在手机上体验过了,或者说,按照我记忆中的建筑样式和士兵们的样子,那款游戏应该就是这款游戏的前身。完全没有变化,变化的只有画面更加细致了。 游戏中的兵种有三类,普通士兵、速度×2的极速士兵(我更原因称其为骑兵,虽然没有马)、一个顶俩的大力士。普通士兵是每个没有特殊意义的建筑都有的,而其他两样都需要占领特殊建筑,或者是特殊兵营。除了这三种建筑,还有另外两种防御建筑。一个是比其他的建筑能抗一倍士兵的城堡,还有会在圆形范围内清除大部分地方士兵的攻击水晶。这些东西加一块,形成了很多易守难攻的地型,至于在地形里的是不是你,有待考究。 游戏前期在地形没复杂起来以前,非常简单,甚至可以说是无聊,无聊到想睡觉那种。但在我们逐渐适应游戏操作的时候,就会开始烧脑,所以要耐心玩下去。 游戏到了后面,会出现很多僵持的局面,两方,甚至是双方,谁都奈何不了谁,所以游戏专门搞了几个作弊的按钮,没错这在我眼里就是作弊。虽然它们不是随时都能用,需要杀够足够的敌人,积蓄能量,才能使用,但是敌方没有,这在策略游戏中,在我看来就是犯规。比如其中的一种,天降火球,攻击地方士兵,这是属于物理外力。还有法力强化自身的,例如速度翻倍,攻击力翻倍,防御力翻倍等。而且这两种还是分开的。不推荐使用。 结尾总结,非常有意思的一款策略游戏,虽然建模粗糙,音效也不好,但它的可玩性高,这就足够了。
决战时刻
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角落中的常客
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2021-01-30 15:57
High Heels!
一款帮助老阿姨模特用超组装高跟鞋通过重重障碍,走上走秀台的游戏。 游戏的题材很新颖,至少我玩了这么多年没见过这种东西。这种画风的一般来说都是战斗,救爷爷,救老婆什么的,第一次遇到帮模特的,绝了。 虽然画风确实不行,但制作组是用心了,从音效方面就能看出来。新组合一个高跟鞋的时候,会有清脆的卡扣声,走路的时候还会有非常仿真的哒哒声。就连某些特殊关卡给你试新鞋子的时候,都会有刷刷声。细节方面堪称拉满。 不过有一说一,游戏建模是真的辣眼睛。那脸啊,真就一张面皮,一个鼻子俩粒芝麻,害,看着都闹心。不过有一说一,走这么高的高跟鞋,还能在上面扭的,我只能说,NB。 广告很多,但都不是强制看完,只有需要获得新装扮的时候才需要看,当然,也可以选择不看,四百钻石可以抽一件装扮,一局60左右的钻石,很快的。 结尾总结,游戏很休闲,难度并不大,但是也有难度,太高了,而且是竖屏,不熟练,微操难度有点小大。
High Heels!
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2021-01-30 15:04
合成大西瓜2048
好家伙的,原本以为是原版《合成大西瓜》的衍生游戏,就是换个更复杂的玩法,结果到头来是一模一样,再看了看两款游戏的制造商,原来不是同一个啊。搞半天原来就只是改了个名字,多了一堆条款,开局还有延迟外,什么都没变过。速度够快的啊,原版刚火起来,一天时间皮都不换,加个2048就出来了。 没错,斤游戏还有延迟你敢信,我还以为是我手机卡了,进游戏先黑屏半分钟,不是吧阿sri,你拿这半分钟后台转游戏是吧,连新人待遇都一样。我玩了不久时间的《合成大西瓜》,总结出来,只要是新人,第一局要是不故意输,基本都在1300以上,这游戏一个模子印出来,真就后台转链接开小程序里面呗,真就一个图标,一个代码,变都不带变的。
合成大西瓜2048
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角落中的常客
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2021-01-29 17:10
开局一个小兵(测试版)
游戏我只能说中规中矩,但是对于近期上架的休闲游戏来说,这款游戏已经算是中上的了。 游戏的玩法很简单,甚至可以说是粗糙,连开始界面都没有,进入即开始。游戏通过点击来打怪,怪物的每一点血量获得一枚金币,然后通过金币来升级树木产出,再用树木产出制造能量结晶,然后升级力量,敏捷,智慧。这些都会给原始小兵加伤害,也就是获得的金币更多。用金币买新的人物,三维也会有加成,比如武将,力量加的金币获取量会更多。 不过我们能通过点击获得金币的人物,始终只有初始小兵,其他买来的人物之后固定时间攻击伤害。 别看我写了这么多,这也是我唯一一款能用文字把游戏规则全打出来的游戏。因为它的玩法实在太粗糙了,但是却容易上头,我不知道这是什么原因。明明画面粗糙,建模粗糙,玩法粗糙,但是却会上头。
开局一个小兵(测试版)
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角落中的常客
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2021-01-29 14:33
城墙不能倒(测试版)
这是我见过最离谱的一款挂机休闲游戏。 游戏名字叫“城墙不能倒”,最开始我已经这是一款防御挂机游戏。玩了半个多小时,我愣是没看到任何和城墙有关系的东西。 而且角色建模实在是辣眼睛,亚瑟王,你乱套名字就算了,什么鸟建模,好好的暗黑系列帅气亚瑟王,活活画成神圣大骑士,我人都傻了。不过就这样也就算了,只是个名字同名我也能接受,他技能是几个意思?大宝剑从天而降,要不是是竖屏我还以为我玩的LOL。 游戏里,每个角色有普攻,小招和大招。麻烦你长点心吧,小招叫:剧毒,大招就叫:必杀·剧毒,我可真是吐了。 而且建模也辣眼睛,亚瑟王白铠甲,骑士大剑 ,Q版之后统统消失,变成深蓝色布甲,骑士大剑也变成了破旧长剑,我差点把眼珠子瞪出来。男人的浪漫就被你给毁了。 一些lsp喜闻乐见的狐耳和猫尾,这次凑一块了,不是那种游戏里有的凑一块,而且人家有狐耳,有猫尾,组合一块的,懂我意思没。这也就算了,可是人家叫精灵王啊,不是兽王,心态炸裂,可长点心吧。 游戏完全就是广告合成出来的,什么都要广告,没有广告你想玩下去也行,多画花十倍时间吧。 关键游戏可玩性还不强,甚至可以说完全没有任何可玩性,给我一种,这游戏做出来就是为了骗广告费的感觉。
城墙不能倒(测试版)
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角落中的常客
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2021-01-29 14:01
不要按错按钮2汉化版
首先,感谢“手谈汉化组”。 我严重怀疑这款游戏不是解密,而是来考我英文字母表的。 游戏的玩法很简单,你作为一名炸弹拆解工,你需要拆解各种不同的炸弹。离谱就离谱在拆解的方法上,最简单的前两关,就是考你英文字母表,ABCD那种,六个单词,两两一组,要你顺着abcd,从前到后依次点击,这很简单,没什么难度。 但是到了第三关活活把我整懵了,在13个清晰单词,一个模糊单词,总计75个字母里面,随机组合出一个六位字母密码。这……我……恕我愚钝,玩不来,告辞。 没错,我卡死在第三关了,你要问我这游戏有没有新手教程?这三关都是新手教程,游戏的新手教程都是文字类型的,作者从第三关开始只告诉你要怎么做,不告诉你那密码要怎么解。对,他就告诉你要解密码,不告诉你怎么解,要你去油管自己找答案。半小时,给我玩得云里雾里的。 结尾总结,没有油管账号的朋友还是不要尝试了。那种自负,相信脑子比我聪明的大天才可以尝试一下。
不要按错按钮2汉化版
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角落中的常客
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2021-01-28 16:32
合成大西瓜
好家伙的,我是万万没想到,这种《阳光养猪场》式的玩法,愣是在三个月内搓出朵花来。 游戏的玩法很简单,就是类似于俄罗斯方块的由上至下叠落,但是不会消除了,会一直存在,唯一能减小占据空间的只有合成。 重点来了,合成用的是《阳光养猪场》模式的合成,就是那种两个一样的合成一个更高级,也更大的,占据空间却变小了。 而且游戏是没有预示模块的,就是我们玩俄罗斯方块的时候,右上角会显示出下一个的模样,而这款游戏是没有这个的。这就导致玩家很容易出现“赌徒心理”,什么意思?就是想着赌一赌,俩凑一块,而这是最容易上头的。导致整款游戏都变得极度容易上头。 结尾总结,本该是一款休闲快餐式的小游戏,却在里面加入了最容易上头的元素。建议下载尝试。
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