角落中的常客
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Lv7抵抗色素
手残党的一员,委屈的角落常客。 纯音乐爱好者,猎奇音乐追寻人。
游戏
117
勋章
5
角落中的常客
角落中的常客游戏评论
2021-02-09 18:33
只兔:不灭的勇者(测试版)
“只”字开头,看到这东西我就感觉不妙,这是我玩这么久游戏以来,第一次光看名字就感觉到慌,因为我是一个资深手残党。 这款游戏告诉了我,什么叫做“爬塔”,什么叫做不要高兴太早。 游戏的新手教程简直简单到令人发指的程度,当我以为是因为这是手机游戏,难度不会太高,并且掉以轻心的时候,它直接来一波迎头痛击。 游戏在过完新手教程后,会有三个小图的新手村距离,这里没有任何怪,而且新手教程怪非常容易打,这时候你会产生出这游戏也就这样的感觉。直到你从旅馆右上来到塔楼,噩梦,它就来了。那破蜘蛛会告诉你什么叫做无视格挡型击退,什么叫做弧形射击,什么叫做弹多势众。我被这破玩意恶心吐了,它打你不会有伤害,只会扣行动值,让你用不了翻滚,事实上,爬塔翻滚也没用,翻滚太远了。它只会将你击退,然后你摔下塔楼,活活摔死,而且还不能格挡。其实直接摔死算好的,至少心理上过得去。我有一次爬到第三阁,被三只蜘蛛持续击退,每次摔一小格,最后摔到最开始的地方,然后血只剩一格,可想而知这时候心态会发生什么样的变化。 过不了塔,还有两个地方能走,一个是打一只大松鼠,有一说一,这是我打过最轻松的boss,我甚至有一种打boss是最好走的方式的错觉,至少不用爬那破塔。但是你打完松鼠,过了剧情,你会发现,还是要走塔。 第二个地方是从下水道到塔的最底层,然后和骷髅兵打架,这玩意也恶心,攻速贼快,但凡失神一下,血就得掉,而且你要是离它太近,它从上层或者下层就开始盯着你,你上来就给你一刀,就好像有一个圆形侦查范围,反应的时间都没有。等你打到心态出现变化,通了下水道之后,你会发现,这TM不是爬塔的开始吗。没错,就是这么搞心态。 总结而言,游戏很好玩,剧情也很棒,但是实在太搞心态了,不过这也更让人有种想通关的欲望。
角落中的常客
角落中的常客游戏评论
2021-02-05 18:17
BiBi World
粗略看了一下评论区,以为这又是一款“糖豆人衍生产品”,结果一玩起来发现,好家伙,超级索尼克? 玩过糖豆人或者看到过糖豆人视频的朋友应该都知道,糖豆人跳跃是有二段飞扑的,这款游戏也不例外。可是这款游戏的二段飞扑被改成了,团成球转圈圈往前突一段距离,连落地后双手举过头顶的跳跃姿势都一个模样。好家伙的,我说看着这么眼熟,要不是人物建模没背刺,我还以为这整个都是扣下来的。 而且人物建模,我想骂死画建模动作的那个,太贱了。本来人物建模就丑,这个就算了,初始皮嘛,也没指望能有多好看。可是获得通关资格后,那走大跨步的猫步动作,再加上那张破脸,要不是破不了次元壁,我这沙包大的拳头就怼上去了。 地图不多,但都挺大的,而且每一个分叉路都会有两种以上度过方式。甚至操作妥当,还能用机关的弹射加远距离的。 最主要的是,这款游戏,它没有广告,我这个欣慰啊。 游戏开始会有延迟,就是机器人都动了,你还不能动,得等几毫米,复活的时候也是这样,不过好在人机不会用奔跑键。没错,游戏有奔跑键,还有耐力条。 结尾总结,虽然不是个好游戏,但至少玩得下去。没有竞赛的紧张感,一切都水到渠成,而且我严重怀疑人机会闪现,就是一旦你距离跑太远,一部分人间就会刷到离你不远的地方。
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2021-02-01 16:24
Merge Kingdoms - Tower Defense
这款游戏让我长见识了,我第一次知道,原来指尖塔防游戏的操作延迟能这么高。 游戏的玩法又是合成,而且这次更离谱,还是合成塔。没错,就是《阳光养猪场》那种让人闹心的合成规则。而且,这款游戏的合成等待区居然需要自己升级,一开始只有九格,需要更多的格子需要自己升级。 因为是合成游戏,这就导致后期大部分塔位多出来,伤害不够,这时候怎么办呢?这时候把高级塔往后面移,好家伙,第一次见到塔防能这么玩。所以,游戏到了后期,我们会很忙碌,需要把高级塔移来移去地补伤害。这游戏离谱就离谱在这里,指尖点击的时候会有0.2秒的延迟,你要是移快了就会移错。而后期需要争分夺秒算伤害,补伤害,你还给我搞这么搞延迟,一不小心移快了,移错炮塔,又要重新移,还可能导致之前的努力白费。这血压蹭蹭蹭得就上来了,脾气再好,这破事来个20几次,都得头疼。 关键这破游戏还一个怪都不能过,过一个,这局就得重来,脑瓜子嗡嗡的。 结尾总结,不算好游戏,但能玩得下去,不会突然弹出广告,唯一的大问题就是指尖操作延迟。不过小问题也不少,比如这游戏总让我有种提不起兴趣的感觉,特别是后面,血压越高,那感觉越明显。
角落中的常客
角落中的常客游戏评论
2021-01-30 17:47
决战时刻
一款非常让人上瘾的策略战争游戏。 画风非常的可爱,甚至就连溅射出来的血都是透明的,但就是这么一款小游戏,却让人非常的上瘾。 游戏唯一能选的只有红色国王,通过占领房屋来增加战士的人数,最后一举消灭竞争对手。非常像4399里的一款游戏,我忘记是什么名字了,但我相信这款塔防游戏每个人都或多或少玩过。 其实这种类型的手机游戏我在2017年已经在手机上体验过了,或者说,按照我记忆中的建筑样式和士兵们的样子,那款游戏应该就是这款游戏的前身。完全没有变化,变化的只有画面更加细致了。 游戏中的兵种有三类,普通士兵、速度×2的极速士兵(我更原因称其为骑兵,虽然没有马)、一个顶俩的大力士。普通士兵是每个没有特殊意义的建筑都有的,而其他两样都需要占领特殊建筑,或者是特殊兵营。除了这三种建筑,还有另外两种防御建筑。一个是比其他的建筑能抗一倍士兵的城堡,还有会在圆形范围内清除大部分地方士兵的攻击水晶。这些东西加一块,形成了很多易守难攻的地型,至于在地形里的是不是你,有待考究。 游戏前期在地形没复杂起来以前,非常简单,甚至可以说是无聊,无聊到想睡觉那种。但在我们逐渐适应游戏操作的时候,就会开始烧脑,所以要耐心玩下去。 游戏到了后面,会出现很多僵持的局面,两方,甚至是双方,谁都奈何不了谁,所以游戏专门搞了几个作弊的按钮,没错这在我眼里就是作弊。虽然它们不是随时都能用,需要杀够足够的敌人,积蓄能量,才能使用,但是敌方没有,这在策略游戏中,在我看来就是犯规。比如其中的一种,天降火球,攻击地方士兵,这是属于物理外力。还有法力强化自身的,例如速度翻倍,攻击力翻倍,防御力翻倍等。而且这两种还是分开的。不推荐使用。 结尾总结,非常有意思的一款策略游戏,虽然建模粗糙,音效也不好,但它的可玩性高,这就足够了。
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角落中的常客游戏评论
2021-01-29 14:33
城墙不能倒(测试版)
这是我见过最离谱的一款挂机休闲游戏。 游戏名字叫“城墙不能倒”,最开始我已经这是一款防御挂机游戏。玩了半个多小时,我愣是没看到任何和城墙有关系的东西。 而且角色建模实在是辣眼睛,亚瑟王,你乱套名字就算了,什么鸟建模,好好的暗黑系列帅气亚瑟王,活活画成神圣大骑士,我人都傻了。不过就这样也就算了,只是个名字同名我也能接受,他技能是几个意思?大宝剑从天而降,要不是是竖屏我还以为我玩的LOL。 游戏里,每个角色有普攻,小招和大招。麻烦你长点心吧,小招叫:剧毒,大招就叫:必杀·剧毒,我可真是吐了。 而且建模也辣眼睛,亚瑟王白铠甲,骑士大剑 ,Q版之后统统消失,变成深蓝色布甲,骑士大剑也变成了破旧长剑,我差点把眼珠子瞪出来。男人的浪漫就被你给毁了。 一些lsp喜闻乐见的狐耳和猫尾,这次凑一块了,不是那种游戏里有的凑一块,而且人家有狐耳,有猫尾,组合一块的,懂我意思没。这也就算了,可是人家叫精灵王啊,不是兽王,心态炸裂,可长点心吧。 游戏完全就是广告合成出来的,什么都要广告,没有广告你想玩下去也行,多画花十倍时间吧。 关键游戏可玩性还不强,甚至可以说完全没有任何可玩性,给我一种,这游戏做出来就是为了骗广告费的感觉。
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