酷酷跑网友_3600479
酷酷跑网友_3600479
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酷酷跑网友_3600479
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2023-03-20 06:47
魔法触摸:雇佣巫师
手残的我:“这个图形真的可以画出来嘛?” 很有意思的小游戏,玩法是通过在屏幕上滑动画出对应图像来消除气球,进而使敌怪或者宝箱掉落,不同级别的怪物需要画的图像等级也不一样,往往越高级的怪物就需要画更复杂的图形 游戏中还有着经典,禅,地狱三种基础模式,经典难易适中,偶尔会有一丢丢的挑战性,禅模式最为轻松,打到几百分都是常有的事,而地狱模式是真的地狱,即使是最低级的小怪需要画的图形都是经典模式中高级敌怪才有的图形,而且很多时候还会出现多个气球挂着同一敌怪的情况,那难度,令人绝望 不过总体看来虽然在难度上略有离谱感,但是整体体验极佳,偏快的整体节奏和简单且有趣的游戏玩法能很不错的抓住玩家,精致的像素风格也十分有趣
魔法触摸:雇佣巫师
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酷酷跑网友_3600479
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2023-03-19 22:35
城市2048
有创意,但一般 游戏通过很直观的告诉了你他的玩法,就是以2048为基础的玩法,不过这游戏没啥创新,进入游戏之后基础玩法和传统2048一毛一样,相比于其他同类游戏在体验感上会被甩一大截,因为同类游戏往往都有着或多或少的创新或魔改,以带给玩家新鲜感,增强玩家对于游戏的兴趣 唯一的亮点大概就是每次合并升级之后房屋的变化,虽然本质上和用数字表示没啥区别,但是至少在视觉上增加了点新鲜感,游戏中的房屋会随着合并的次数增多而逐渐的变得高大和现代化,从村子到城市的过程还是很有意思 可惜对于整体来说还是不够突出,带给人的体验感很快就会衰退至消失
城市2048
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酷酷跑网友_3600479
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2023-02-16 07:21
孤独的鸟儿
它很活泼,也很安静。 最初遇见它时,感觉它话很多,甚至有些聒噪,又是让我画画,又是让我聊天,还是个必须等它说完话才能说话的鸟,明明已经把人聊天的兴趣勾起来了,结果又不说话了。 后来,随着见的越来越多,发现它其实也没那么讨人厌,只是因为没人陪它,所以总是攒下了很多话,而当它把肚子里的话都聊完了,即使想说点什么也没有了,所以才总是让我过几天再来 就这样,我们算是成为了朋友,偶尔见面,聊聊它,聊聊我。虽然时间不长,却也算得上开心 有一天,我再来时,他不在了 是该离开这里了么,还是生病去世了么,我不知道。我直接的前一天找他时,他对我说可能见不到他了 他就这样孤独的离开了,留下了同样孤独的我。 好像从最开始时,他就是孤独的,而现在依旧是孤独的,也许没有变化吧 早知道前一天,就不离开了 ————分割线———— 友情提示,游戏有广告,而且文字播放速度较慢,需要一定耐心。
孤独的鸟儿
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酷酷跑网友_3600479
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2023-02-11 18:22
末世空间异能(测试服)
乐,梅开N度 且不说这已经烂大街的游戏玩法,单看游戏,没记错的话我记得我是在之前玩过这游戏的,但是上一次出来时就是这样,这次再来玩怎么还是这个样啊…… 甚至他都懒得放一张图作为游戏的背景,整个游戏过程只能看到一个黢黑黢黑的界面,黑天放外面都不一定能找着的那种……文字也不做任何修饰,直接放到上面,放眼望去只有密密麻麻的文字和黑暗,对不起我面对这种情况是真的没有想玩的欲望 不过这游戏貌似是网游?因为我看到下面的对话界面时常有人说话,不过聊的也都是游戏相关的,比如官方貌似暗改了数据之类的,还有一些新手的提问 这游戏的努力其实没那么值钱,因为你仅仅需要通过加QQ群就能获得大量的物品,而这些物品可能你刷很久都刷不出来这么多,虽然感觉挺不重视努力的,但是这游戏其实也没啥可努力的地方,稍微成型就能刷很久 游戏还没有音乐,只有无尽的文字,所以玩的时候记得时常看看呦,不然你手机没电了你都不知道
末世空间异能(测试服)
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酷酷跑网友_3600479
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2023-02-11 18:06
降维打击
两眼一眯发现了不对劲 本来会以为是一款单机的会在三维与二维之间变化的解密或者其他题材的游戏,没想到居然是枪战游戏?而且让我比较惊讶的是游戏居然还是需要联网的多人游戏?在进入游戏之前你还需要注册账号并登录,进入以后还需要选择房间才能正式开始游戏 游戏的模式倒是没什么创新,还是大多射击游戏都有的爆破和死斗,不过目前看来貌似游戏里的玩家都更喜欢死斗,一找房间死斗基本都满员,回防(就是爆破)基本都只有几个人,所以体验相对来说没死斗好 不过应该也是因为游戏中的视角问题,所以模式的受欢迎程度不一样,我们在3D游戏中虽然视角依旧只有面前的一部分,但是因为3D的原因其实可以看见很远的部分,以及部分建筑物的背后,然而在这款游戏中因为是2D画面所以视野盲区大很多(所以也就会出现一个人站在你的视野里但是晃来晃去不打你的情况),相对来说爆破就不会那么舒服 不过游戏还是很有创意的
降维打击
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酷酷跑网友_3600479
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2023-02-10 07:28
Local Warfare Re: Portable
游戏可以多人联机或者单人游玩,不过多人联机可能需要用加速器才能保证正常游玩 游戏是一款射击游戏,游戏中没有中文,但是不太影响体验,操作方面和大多数射击游戏一样,基本玩过其他游戏就能会操作,调节画面时的数值一看也基本就能看出来是代表什么,顶多也就是会在联机和单机模式的选择时会受影响 游戏作为射击游戏来说模式有些偏少了,像经典的爆破模式等都没有,只有正常的个人竞技模式和僵尸模式,这里谈一下僵尸模式,僵尸模式只有一个地图,而且地图偏大偏黑暗,会一直出现僵尸(但是按波数来),被僵尸攻击到会有极强的减速,基本就走不动,加上一下20的攻击(我们只有一二百血),可以说被抓到不及时射击就无了 出乎意料的时游戏的画面十分不错,虽然只有一二百兆的大小但是可以根据手机配置设定画面,而且设定后基本不会卡,虽然比不上一些大厂作品,但是画面依旧能打
Local Warfare Re: Portable
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酷酷跑网友_3600479
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2023-02-10 07:18
忘雪
意想不到的是居然是解密游戏?而且极其有日式风格(好吧它其实就是日式解密,环境啥的一眼就能看出来),看样子应该是扑家代理的新作吧 游戏的剧情大概是,狐狸妈妈因为天气太过于寒冷,又把食物就给了小狐狸而死去,路过的行人怜悯狐狸所以将狐狸妈妈埋葬,小狐狸为了报恩变成人形来报答恩情,但是没想到这人是个家里蹲(?) 游戏是很经典的日式解密游戏,从场景中建筑物的样式还有一些物品就可以看出来就是日本游戏,而整体的节奏感也是和大多日式解密一样节奏舒缓,不急迫,个人感觉虽然同样是日式解密但是这游戏比很多同类游戏玩起来更舒服一些,大概是因为过渡平缓而且有剧情吧 游戏的解密难度也较为平滑,之前玩过的一部分日式解密游戏都会出现某一个迷题突然难得离谱的难度差距太大的情况,这游戏的难度则是递进的,随着剧情的不断推进才会越来越难 画风倒是很不错,看起来没有太生硬的感觉
忘雪
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酷酷跑网友_3600479
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2023-02-09 07:27
单挑王
游戏没有中文,不过不影响体验,毕竟游戏中的文本量不大,只有死亡是给出的结语还有人名技能描述之类的会需要文字,不认识也不影响体验 游戏最开始会有一个简短的教程,大概就是教你移动和攻击,游戏中的移动与攻击并没有什么难操作的,很快就能学会。在结束了最开始的教程阶段就会出现敌人攻击你,你可以将其杀死或者是将其击下高台,然后收集掉落的物品并迎接下一波的进攻,当你刷到一定波数的时候就会出现技能购买页面,随着越来越向后技能也会越来越多 游戏中一旦被击杀或者击下高塔就会重置波数,然后重新刷怪,不过技能会进行保留 游戏是像素画面,细节不多,看起来也不够精致,但是像是游戏中的特效都还算不错
单挑王
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酷酷跑网友_3600479
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2023-02-09 07:09
侦探推理社
不同于现在常见的一个场景一个场景的大多数解密游戏,这款游戏只有一个统一的大场景,但是我们可以通过滑动和放大缩小来观察到场景中的每一个角落,甚至你想的话还能看地板下面,虽然并不是首次出现这种玩法,但是在目前的国内市场来说还是比较少见的。 同时,游戏也并非是利用找到的物品解锁新的物品那种解密,而是通过勘察已经成型的命案现场来推导作案过程,说到这就让我想起了我十分喜欢的《逆转裁判》系列,同样是在命案现场搜集线索再推导过程 不过可惜的是,游戏的推导过程并不是那么严谨,不管是提供的线索还是整个推导过程总是给人感觉很勉强,有些地方细节不够,有些地方又说不过去,而且线索其实可以设计的更有趣一些,例如可以打开某个线索等 游戏的画面就是低模风格,虽然在细节方面差的很多但是保证了游戏体验过程中的流畅度,以及尽可能的避免了穿模现象的出现。
侦探推理社
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酷酷跑网友_3600479
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2023-02-09 06:27
舔狗之路
蜘蛛狗(乐) 游戏同样是属于玩梗类型的游戏,如果在经常在贴吧或者别的地方的话应该对于这只狗比较熟悉,很多表情包都有它 在这款游戏中我们可以通过点击某处来伸长舌头,舌头接触到物块就可以将我们拉过去,不过物块也分草地和泥地,舌头只能舔在草地上,泥地上是抓不住的,而且我们也不能长时间悬挂,因为随着时间推移狗狗会坚持不住然后掉下去,如果不了解什么时候掉下去可以通过看小狗表情 游戏的难度还是有的,尽管在视频中看起来很容易,操作很丝滑,但是实际上作为新手来说我们常常无法把控好距离,还有拉扯的角度,所以有些时候就会拉过去了,但是荡在空中没有着陆点,最后掉下去。 而且这游戏和那个《和班尼特福迪攻克难关》的游戏都是一掉下去就得重来,没办法存档 而游戏中还会有隐藏空间,有时可以探索到,里面会有一些纸条之类的,不过没什么好话 游戏的评分机制是根据舌头伸出去的次数决定的,少于固定值才能3星,不过3星难度很大,几十次就会失去3星机会
舔狗之路
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酷酷跑网友_3600479
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2023-02-09 06:16
狗头模拟器
乐,这游戏玩法跟之前电子木鱼火的那一阵出的敲木鱼游戏简直一模一样,都是只有点点点。 不过变成了以《英雄联盟》中的狗头为主题的游戏,狗头大家都知道,叠层数才换的来高伤,这游戏就做的很还原,随着击杀小兵越来越多,游戏中的狗头伤害也会越来越高,从最开始的三棒子敲死到后来的一棒子一个,提升还是挺大的 我们还可以通过更改小兵血量来继续增加难度,最高可达上亿,不过没多大用处,毕竟你也攒不到上亿攻击力,因为玩法实在是太过于单一了,不过当小兵血量越多,消灭小兵时给的经验就越多 游戏中还有不同的音效,初始的默认音效是类似木鱼的声音,虽然能听但是结合这游戏的话就显得出戏了,可以自己改成别的音效,另外,游戏中有一个音效在击杀小兵时会有不同的声音,有兴趣的可以仔细听一下 虽然知道没什么意义但是可以做一个换皮肤系统,把狗头的一些皮肤做出来,老看这一个还是有些单调
狗头模拟器
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酷酷跑网友_3600479
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2023-02-08 22:18
短暂的人生
乐,健康游戏 之前曾经玩过一款叫《快乐轮子》的游戏,和这游戏大概全是同类型游戏,都是横版过关且偏血腥的,如果有兴趣可以在酷酷跑站内搜一下,能搜到。另外这游戏其实算一个系列?同厂有许多短暂的**游戏,感兴趣也可以看看,大概都是一个玩法 游戏中是闯关制,只能在开启前面的关卡后才能游玩以后的关卡,不过游戏的难度相对来说偏高,虽然大多数陷阱还是可以正常通过的但是比较吃玩家对于时机的把控,把控不好还是容易失败的 另外,游戏的操作系统也是一个扣分点,操作起来并不舒服,而且对于陷阱的判定很迷,很多时候是擦个边就会触发陷阱导致失败,会比较影响体验 而且游戏只要被擦到一点人物就直接判定为死亡无法操控也过于限制发挥了,毕竟虽然有些伤很重但是应该还可以有一定的运动时间,个人认为在《快乐轮子》中这一点就做的很好,很多时候即使伤情很重也还是能操控前进 因为游戏并没有像载具之类的系统。所以人物死了就只能重来,不能够做到“弃车保帅”的另一操作,加上游戏中还有体力限制,如果运气不好总是失败的话还是会很搞心态的
短暂的人生
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酷酷跑网友_3600479
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2023-01-30 21:58
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假日能量补充季,盖楼点赞赢充值红包
活动时间:2023.1.30-2023.2.6活动规则:各位小伙伴大家好,我是kkp小编Ather7,假期已进入倒计时,所以给大家再整波福利,补充能量!大家在本帖留言盖楼即可!PS:瓜瓜表情包已加入小编豪华套餐,快来试试吧!奖励机制:豆币奖励由点赞数量,打赏次数与回复次数决定总奖励=点赞数+打赏次数×0.1+回复数×0.1注意不是打赏总量,是打赏次数哦(1豆币攻击警告!)红包奖励会根据本帖楼层数决
发现好游戏
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酷酷跑网友_3600479
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2023-01-30 17:49
摩托车表演赛
嘶,感觉玩法很像我很久之前玩过的《极限摩托》系列游戏,但是这款游戏是2D的画风,而且在关卡的赛道设计思路上也并不完全相同,甚至可以说完全不同 游戏的玩法就是操控摩托向前行驶直到终点,途中不可以翻车,或者说驾驶员不能接触地面,不然车辆就会爆炸然后游戏失败。虽然看起来很简单但是实际难度较高,因为游戏的操作方法需要我们通过改变手机角度来令摩托前倾或者后仰,而且不能更改,舒适程度没有常见的通过按键操控高 相比于《极限摩托》那用各种材料堆成的赛道,这游戏的赛道就单调许多了,仅仅是一条又一条的木板,不过在赛道设计的大胆程度上更好,常常出现一些看起来很反人类的赛道 因为是2D游戏所以不会出现穿模情况,还有像是“模型卡在缝隙”的情况也不会出现,但是也因为过于单调的场景设计令观感不佳。 游戏中有着6大关卡,每个关卡内还有不同的小关卡,不过通关方式一样,大概是代表着6个不同环境,没有独特设计 游戏还没有中文(悲)
摩托车表演赛
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酷酷跑网友_3600479
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2023-01-30 16:48
老八汉堡店
嗨嗨嗨嗨,来了嗷 没错,玩梗游戏,梗大概是来自前几年(实际上已经很多年前)的某短视频平台的吃播(对没错是吃播)“老八”,因为其视频中大多制作并食用黑暗料理,以及在某次直播中为搏热度而做出的离谱行为而成为名梗,不过现在没记错的话原账号已经封禁,不用太过于在意 玩法类似于常见的一些做饭游戏,就比如《老爹汉堡店》,不过因为是个人自制游戏所以在游戏的流畅程度以及操作方法上并没有其流畅和舒服。 游戏中我们可以根据左侧的订单来制作与之对应的料理,不过因为有些材料需要在选择后才会出现类似于订单上的形态(就比如洋葱,订单上为切开的,但材料不是),对于新手来说辨别可能会比较困难,而玩过两局后基本就可以掌握了 游戏的操作也是最开始困扰了我的点,因为分不清💩图标和🍔图标哪个是确认哪个是设置,不过后来明白了,💩图标是用来执行确认的操作,而🍔图标则是菜单页面,可以调出背包等 最后说一句,笑梗不笑人,虽然对于老八的行为并不值得提倡,但是本质上则是为了生活迫不得已,而且年代相对久远,现在还是只作为梗乐一乐就可以。
老八汉堡店
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酷酷跑网友_3600479
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2023-01-30 16:21
大爷模拟器
关于我在《王权》里当累了国王,于是选择穿越到现代成为大爷养老这档事 游戏的玩法应该是借鉴了很好玩的《王权》系列游戏,主体玩法算不上一模一样,有自己的一些创新和对于《王权》系列部分玩法的删改,就比如战斗方式。但是大部分的操作方式还是一样的,只需要左右滑动就可以,很简单 游戏与《王权》最直观的不同除了题材上大概就是选择方式吧,在这款游戏中出现了可以有4张卡片代表四个选择的方式,每张卡片都是个独立选项,可以左右滑动,可惜滑动之后只有选择或者是用10钻石来刷新这张卡片两种效果。 毕竟是国产的小游戏,为了恰饭所以这游戏同样也有着广告,但并不会随时跳出来影响体验,而是只会在游戏失败或者是一些获取钻石等游戏内货币时才会跳出来,不用担心一分钟四个广告贴你脸 游戏的界面设计并不是太好,看起来总是感觉有种杂乱的感觉观感不好
大爷模拟器
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酷酷跑网友_3600479
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2023-01-30 15:50
鹅鸭杀(国服)
并不是国服😡 没记错的话,鹅鸭杀这游戏目前还没有国服,而且貌似在国内被恶意抢注了,所以也暂时出不了国服。 那么这游戏很显然是蹭热度的换皮游戏,只不过用了鹅鸭杀的宣传图片,而当你下载游戏进入游玩时也确实如此,游戏内除了你的角色(而且只有好人角色)和鹅鸭杀一样,是个鹅,剩下的全都和鹅鸭杀没有一毛钱关系 游戏更像是将别的游戏里的贴图进行了更换,然后就直接顶着名字上线的玩应,虽然这款未知的游戏同样是一款在线多人游戏(没错,是在线游戏,而且都是真人,你甚至还可以交流),但是玩法天差地别,按我看更像是类似于一些枪战游戏的僵尸模式(其实这玩法本身也写着僵尸模式),就是通过一个母体感染所有人那种,能玩,但是因为游戏本身操作还有优化问题,体验并不是太好 更难受的是游戏会疯狂出广告,我在进入游戏的几十秒内足足看了4个广告,更别提打完一把之后在主界面又看的那些,广告出现的频率太快,体验极差
鹅鸭杀(国服)
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酷酷跑网友_3600479
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2023-01-30 15:16
可识此阵
玩法很像是我们很多人玩过的2048,不过这一次是可以合成敌人而非我们自己 游戏最开始会有专门的教程,教学的比较详细,所以在玩法方面我就不多说了。不过给各位提个醒,游戏过完教程的主界面,如果依然是教程关卡的界面,往左滑就能看到正常关卡界面了,并不是卡住了 游戏并不能选关,不过影响不大,因为游戏本身难度适中,没那么容易过关,所以不会不耐玩 游戏目前看来应该是还有第三个模式,不过因为我玩的时间并不长,所以暂时没能解锁,应该是需要闯到固定关卡了或者达成某个成就才能够开启,有兴趣的话可以慢慢尝试解锁 游戏要玩的舒服,就需要十分关注每关的boss技能概述,在最开始会给你放出来,虽然看起来影响不大但是要知道。另外就是过关条件,是打败boss而不是清完杂兵,所以有能力的话尽可能对boss造成伤害,不要贪恋于清杂兵 虽然游戏有广告,但是我依然决定打5星,不仅仅是对于游戏玩法的肯定和对于游戏质量的肯定,同时也是对于国内工作室的一份支持,本身没有大厂的资源,甚至连收支平衡都做不到,这是很多工作室的情况,作为一个玩家来说,我不强求他们每个工作室都为爱发电,但是为了钱去做垃圾,去疯狂塞广告这样的情况是我更不愿意看到的。像这样用心设计了玩法又在合理范围内去获得收入其实就很好
可识此阵
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酷酷跑网友_3600479
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2023-01-29 22:54
超级零元购兄弟
“可爱的羊巴鲁~刚好拿下印度~老板拿个币来~” 上面这几句话来自于音乐《Ngana Rindu》的歌词空耳(如果你下了这款游戏,游戏安装后的名字也会显示为歌名,而非up主常用的游戏名拼音),而这首音乐则是因为被用于国外制作的“零元购”题材视频而被熟知(至少在中国是这样),后来也被用于其他类“零元购”题材视频,有兴趣可以去自己有的短视频软件搜一下,基本都会有视频,很魔性 而这款游戏就是以上面的“零元购”视频为原型制作的小游戏,作者为B站up主“火山哥哥”,做过很多类似游戏,酷酷跑大多有收录。 游戏的玩法就是拿东西,靠近货架就可以,拿的越多分数就可以越高,但是超市门口会不时走过正义的蝙蝠侠,有时他会直接站在门口,有时则是趴在门边观察,无论是哪样都不要被他发现零元购,不然就会收到正义的制裁 其实玩起来很像123木头人,只不过有些时候可以运动但是不够自由罢了,不过这个被抓的设置其实是比较模糊的,因为就目前来看有时候你并没有拿东西依然会被攻击,或者有的时候就像有视野范围一样,你疯狂拿他也不管,被抓的时候常常会一脸懵,不知道因为什么 不过整体而言体验极好,不仅是质量足够,玩法和梗的融合也是十分优秀,能让人会心一笑,但不会太过低俗 有兴趣也可以去看他的视频,或者玩下他其他游戏,同样也蛮有意思
超级零元购兄弟
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酷酷跑网友_3600479
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2023-01-28 16:55
神之刃
一般,能玩但是特色不足,没有太有特色的地方 是现在已经算得上常见的肉鸽地牢游戏,不知道是不是我的问题,感觉有些暖雪的味道,不过两者的背景设定还有很多部分都不一样,没办法作为平替 游戏很离谱的地方就是采用关卡制,而非地牢游戏常见的无关卡,这样的话虽然在后期有剧情支撑,可以让玩家继续探索,防止出现因为后期玩法单一而没办法留住玩家的情况,但是在剧情全过之后还是会出现同样的结果。 而且更奇怪的是游戏中的关卡不能重复游玩?反正我尝试了好几次都是没办法重新进入,只能玩后面的关卡。虽然这游戏并不存在能“满级大佬回新手村”,但是还是偶尔玩玩前期关卡还是挺有意思的,这么弄的话不是太舒服 游戏难度并不是很大,如果是冲硬核来的话大概是要失望而归了,不过因为有些肉鸽元素,游戏依然好玩,可惜因为一些本不应该出现在游戏中的设置以及不够特色的玩法令游戏只能作为能玩的游戏,不能作为首选
神之刃
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