无语的某汪
无语的某汪
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抵抗色素
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无语的某汪
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2023-05-09 06:59
我在修仙世界御剑除魔
一般 是款割草游戏,这段时间见得不少了,这款游戏在同类型游戏里并不算太出色的作品 我是不太喜欢这游戏里的技能的,相比于其他同类型游戏来说这游戏的技能清怪效率过低了,而且增强也不显著,就拿我用的最多的四方剑举例吧,实际判定面积只有以人物为中心画一个十字的范围,而且范围特别窄,但这已经是我觉得相对好用的技能了,其他技能的清怪效率和范围甚至都没有它好 并且,即使我加上了好几层增强的buff都没有给我有种增强了的感觉,增强的实在太少或者实在不够明显,加上越来越多血越来越厚的怪物,那清怪效率简直一言难尽 另外,游戏也没有跳出像素画面的框架,只是将题材(说不好听的就是改个技能名字)改了一下,在同类型尤其是有优质作品的衬托下这游戏显然不够令人满意
我在修仙世界御剑除魔
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无语的某汪
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2023-05-04 06:48
Nights at Cube Pizzeria 3D
看监控模拟器(确信) 很明显,游戏是fnaf的同人游戏,并且采用了类似于我的世界的画面风格 不过玩法不怎么样,因为游戏并没有完全还原原版游戏,而是只保留了监控功能,他甚至把你所在的房间都弄了监控,但是却没有门又或者灯之类的功能,监控画面也不能运动,只能看固定角度 有点意思的是里面的敌人移动时监控不会变花,同时只要监控固定某个机位不变,对应机位内的玩具熊也同样不会运动,但一旦挪开就会瞬间运动,而且运动的十分连续 游戏中也有电量系统,当电量耗尽时无法观看除了你所在房间以外的监控,也就是真“等死” 不过游戏因为并不还原原版,同时也没有对本身玩法进行介绍,所以胜利条件成迷。而且就目前来看游戏中的敌人貌似并不会来你所在的房间,大多就在自己的房间转悠
Nights at Cube Pizzeria 3D
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无语的某汪
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2023-04-22 18:29
王者3D台球
俩字,稀烂 也许你会因为他只有二十来兆而庆幸自己居然找到了一个超小的台球游戏,但是当你体验了你就会觉得它甚至不一定值这二十多兆 游戏真的做的稀烂,且不说那看着就一股偷工减料感觉的界面设计,就拿你游戏内说,那个建模水平……说不好听的你去拼多多5块钱随便找个人建的也就这样吧,要是什么别的类型的也就算了,台球游戏这么弄看着不难受么? 更别提那屎一般的手感…… 不过就算如此,游戏依旧给你提供了微调和自己调节出杆力度的部分,让你还不至于出杆全自动(之前玩过一个捞钱游戏就是,真的不大理解),不过游戏优化不行所以一打就掉帧(或者是本身游戏就帧数不高?),体验感无限接近为0 这游戏还有广告,甚至签到奖励都得看广告才能领,不过不影响什么,毕竟这质量支撑不到它在手机里留过一天
王者3D台球
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无语的某汪
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2023-04-22 18:15
喵喵大冒险
这个设计思路还是挺有创意的,不过给我的感觉喵喵就好像电脑中的病毒一样 一款益智解密游戏,大概的玩法类似于《XX的大冒险》系列,就是看起来像是一款横版跑酷游戏但是实际上的通关方法千奇百怪,玩起来像脑筋急转弯的游戏。 游戏的环境是我们很熟悉的电脑之中,我们可以通过点击屏幕(也就是手指是鼠标)来与其中的部分场景进行交互,例如基本的打开某个文件,关闭某个窗口等等,不过场景每关基本固定,无法自由探索,同时也只有本关需要的内容,不会设计多余内容。 虽然玩起来新意十足但是还是会有点失望,毕竟如果能共用场景(但是可以禁用非本关需要的文件)或者设置一些可以通过自由探索发现的菜单的话绝对是一款非常有意思的游戏,可惜并没有设计这些,所以玩起来有一丢丢的熟悉感(毕竟同类也有不少出名游戏)
喵喵大冒险
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无语的某汪
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2023-04-19 06:59
Fancade
很有意思的小游戏合集 不同于常见的合集类型游戏可以在一开始就自由选择不同游戏,这款游戏中的内容需要我们慢慢的解锁,而解锁方式则是利用我们过关时给的蓝色奖章来解锁,每个阶段都需要不同的数量 同时,游戏中的每个关卡中会有与之前关卡相同的部分,但也会不断解锁新的游戏,游戏规则大多简单易懂,操作也十分简单,目标也十分简单 在这其中我最喜欢的是在第一关就有出现的越野车关卡,虽然简单但是关卡地形,车辆形态都十分有创意,玩起来也很快乐 另外,游戏中模拟了老式游戏机,在游戏的关卡界面是以“卡”的形态呈现的,加上像素风格的画面复古的感觉扑面而来 不过游戏没中文,可能会比较影响游戏体验,但是摸索一下很快就能上手
Fancade
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无语的某汪
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2023-04-18 06:51
画符能手
乐死我,广告游戏里面有广告 玩一些小游戏多的话应该是看过类似这种的竖版游戏,广告里往往会选择两个选择中较差的一侧来吸引眼球,虽然看起来会很傻而且让人血压升高…… 不过我们自己上手就不会血压高了,毕竟咱都不是傻子,不过出现的选择大多都是效果差不多的,不会有一个十年道行一个百年道行的差距过大的情况,实际游戏中根据自己需要的情况选择对应路线就可以 毕竟成本不高而且玩法也算烂大街,所以体验并不会太好,游戏并没有什么难度,刚开始玩玩还没什么问题,玩久一点会感觉太简单,没有意思 另外,游戏中有广告,虽然我并没有遇到自动跳出广告的情况,但是这类游戏的尿性……还是小心点吧。除了自动跳出以外也会有很多的选项包含广告,点的时候要看清楚
画符能手
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无语的某汪
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2023-04-11 06:51
Vein
本以为会是个文字游戏,结果是解密游戏 不过解密难度并不高,一方面是因为弄懂玩法后很容易上手,另一方面则是因为游戏本来就有无限的试错机会,所以即使没办法在第一时间调整出正解但是依然可以通过不断微调来打到过关目的 而且游戏并没有评分或星级等系统存在,即使你这关用了8个小时(当然不可能)才通关也不会影响任何东西(心情?) 不过玩法需要摸索一下,因为游戏中并不会给你出现说明玩法的部分。游戏中的玩法是通过调节场景中的树枝或者树叶等物品来令上面的水可以通过反弹流进下面的水管,当调节完成后通过点击上面的水管就可以出水 游戏的画面风格倒是会影响一定的体验,因为本身画风并不是那种大多数人都能看的舒服的画风,而且本身的部分设计并不细致,看起来有一定的粗糙感。
Vein
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无语的某汪
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2023-04-11 06:45
登山赛车
童年回忆中的重量级 游戏是简单的横版赛车游戏,游戏中的行驶路程没有限制,只要技术足够就可以一直开下去,但是由于道路崎岖并且还有油料限制,所以实际上并不能永远开下去,虽然游戏中关于燃料的设定貌似是正正好好在你上一桶燃料要用完的时候会出现下一桶,但是实际操作中往往因为地形或者空翻等情况在一段路程中耗费过多燃料。 游戏有着各种各样的车辆和与之对应的地形,相对应的车和地形一同出现时往往能出现奇妙的联动,而分数自然也就能相对较高,所以如果可以的话还是用和地图对应的车去跑图。 不过呀,这个车辆与地图的解锁都需要大量金币,即使游戏的奖励相对来说算的丰厚,但是面对解锁地图和车辆时那多的恐怖的金币还是会有点肝疼 游戏中也有一部分的特技存在,例如空翻等等,这里有一个我比较感兴趣的就是“折颈翻”这一特技,指在翻车导致颈椎断裂后继续空翻,但是一般来说颈部折断了就无法操控了,所以达成难度相对较大
登山赛车
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无语的某汪
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2023-04-02 16:39
飞车大师 (Race Master 3D)
飞车,是指在天上的赛道开的车? 标准的竖屏赛车小游戏,通过滑动屏幕来操作赛车进行左右转向,但是并不能大幅度转向也不能进行加速等操作,最多也就是点个氮气 这就有个很难受的点,游戏是会翻车的,而且它不会给你很快识别,所以你就能出现“诶我翻车了,然后我就这么翻着,我翻不回来完了也不给我重置”的悲催情况,十分影响体验,基本上出这种情况就妥倒数第一了 而且吧,游戏这个操作灵敏度奇低……就算你手指都快滑出屏幕了,车也得等等才能反应过来,可是有那个时间你早都撞东西了(悲) 画面终于不是低模了呜呜呜,这种小游戏十个里面八个都是低模风,真的审美疲劳啊 不过做的也不咋地,跑的时候还行,跑完了给车近景那车就跟纸一样还糊的雅痞 另外,小游戏的德行都知道,不塞广告是不可能的,这游戏也是,除了基本的游戏内一些道具会有广告选项以外还会自己跳广告,介意的慎玩
飞车大师 (Race Master 3D)
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无语的某汪
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2023-04-02 16:26
数猫猫
玩起来像打猫猫 实际上算一个小游戏合集,不过不能自己选择玩法 游戏比较考验反应力和记忆力,随着难度的提高,猫猫出现的速度会越来越快,时间也会随之缩短,一级难度和五级难度的差距可不是一点半点,所以如果想拥有一个不错的游戏体验的话我还是推荐从低难度开始玩起,一点一点提高难度,不要跳跃式的提高,会接受不了 游戏的玩法大概是这样:最开始的玩法类似于打地鼠,通过点击出现的猫咪而得分,其中也会出现拿着炸弹的猫(点击会扣分和时间)以及鱼饼(增加时间),并且在后面两轮也会出现。 第二轮的玩法则是记花色,通过记住与中间箱子花色相同的猫在哪来继续游戏,难度不高,但是误导项很多,有的猫颜色很花或者和别的猫颜色十分相近 第三轮同样也是考验记忆力,不过这次则是记出现顺序,在出现猫猫的过程中也会出现炸弹猫,在后面点击时跳过,直接点后面的猫就好 5级难度很大,如果没有绝对的自信还是不要轻易尝试
数猫猫
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无语的某汪
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2023-03-20 06:47
魔法触摸:雇佣巫师
手残的我:“这个图形真的可以画出来嘛?” 很有意思的小游戏,玩法是通过在屏幕上滑动画出对应图像来消除气球,进而使敌怪或者宝箱掉落,不同级别的怪物需要画的图像等级也不一样,往往越高级的怪物就需要画更复杂的图形 游戏中还有着经典,禅,地狱三种基础模式,经典难易适中,偶尔会有一丢丢的挑战性,禅模式最为轻松,打到几百分都是常有的事,而地狱模式是真的地狱,即使是最低级的小怪需要画的图形都是经典模式中高级敌怪才有的图形,而且很多时候还会出现多个气球挂着同一敌怪的情况,那难度,令人绝望 不过总体看来虽然在难度上略有离谱感,但是整体体验极佳,偏快的整体节奏和简单且有趣的游戏玩法能很不错的抓住玩家,精致的像素风格也十分有趣
魔法触摸:雇佣巫师
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无语的某汪
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2023-03-19 22:35
城市2048
有创意,但一般 游戏通过很直观的告诉了你他的玩法,就是以2048为基础的玩法,不过这游戏没啥创新,进入游戏之后基础玩法和传统2048一毛一样,相比于其他同类游戏在体验感上会被甩一大截,因为同类游戏往往都有着或多或少的创新或魔改,以带给玩家新鲜感,增强玩家对于游戏的兴趣 唯一的亮点大概就是每次合并升级之后房屋的变化,虽然本质上和用数字表示没啥区别,但是至少在视觉上增加了点新鲜感,游戏中的房屋会随着合并的次数增多而逐渐的变得高大和现代化,从村子到城市的过程还是很有意思 可惜对于整体来说还是不够突出,带给人的体验感很快就会衰退至消失
城市2048
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无语的某汪
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2023-02-16 07:21
孤独的鸟儿
它很活泼,也很安静。 最初遇见它时,感觉它话很多,甚至有些聒噪,又是让我画画,又是让我聊天,还是个必须等它说完话才能说话的鸟,明明已经把人聊天的兴趣勾起来了,结果又不说话了。 后来,随着见的越来越多,发现它其实也没那么讨人厌,只是因为没人陪它,所以总是攒下了很多话,而当它把肚子里的话都聊完了,即使想说点什么也没有了,所以才总是让我过几天再来 就这样,我们算是成为了朋友,偶尔见面,聊聊它,聊聊我。虽然时间不长,却也算得上开心 有一天,我再来时,他不在了 是该离开这里了么,还是生病去世了么,我不知道。我直接的前一天找他时,他对我说可能见不到他了 他就这样孤独的离开了,留下了同样孤独的我。 好像从最开始时,他就是孤独的,而现在依旧是孤独的,也许没有变化吧 早知道前一天,就不离开了 ————分割线———— 友情提示,游戏有广告,而且文字播放速度较慢,需要一定耐心。
孤独的鸟儿
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无语的某汪
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2023-02-11 18:22
末世空间异能(测试服)
乐,梅开N度 且不说这已经烂大街的游戏玩法,单看游戏,没记错的话我记得我是在之前玩过这游戏的,但是上一次出来时就是这样,这次再来玩怎么还是这个样啊…… 甚至他都懒得放一张图作为游戏的背景,整个游戏过程只能看到一个黢黑黢黑的界面,黑天放外面都不一定能找着的那种……文字也不做任何修饰,直接放到上面,放眼望去只有密密麻麻的文字和黑暗,对不起我面对这种情况是真的没有想玩的欲望 不过这游戏貌似是网游?因为我看到下面的对话界面时常有人说话,不过聊的也都是游戏相关的,比如官方貌似暗改了数据之类的,还有一些新手的提问 这游戏的努力其实没那么值钱,因为你仅仅需要通过加QQ群就能获得大量的物品,而这些物品可能你刷很久都刷不出来这么多,虽然感觉挺不重视努力的,但是这游戏其实也没啥可努力的地方,稍微成型就能刷很久 游戏还没有音乐,只有无尽的文字,所以玩的时候记得时常看看呦,不然你手机没电了你都不知道
末世空间异能(测试服)
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无语的某汪
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2023-02-11 18:06
降维打击
两眼一眯发现了不对劲 本来会以为是一款单机的会在三维与二维之间变化的解密或者其他题材的游戏,没想到居然是枪战游戏?而且让我比较惊讶的是游戏居然还是需要联网的多人游戏?在进入游戏之前你还需要注册账号并登录,进入以后还需要选择房间才能正式开始游戏 游戏的模式倒是没什么创新,还是大多射击游戏都有的爆破和死斗,不过目前看来貌似游戏里的玩家都更喜欢死斗,一找房间死斗基本都满员,回防(就是爆破)基本都只有几个人,所以体验相对来说没死斗好 不过应该也是因为游戏中的视角问题,所以模式的受欢迎程度不一样,我们在3D游戏中虽然视角依旧只有面前的一部分,但是因为3D的原因其实可以看见很远的部分,以及部分建筑物的背后,然而在这款游戏中因为是2D画面所以视野盲区大很多(所以也就会出现一个人站在你的视野里但是晃来晃去不打你的情况),相对来说爆破就不会那么舒服 不过游戏还是很有创意的
降维打击
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无语的某汪
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2023-02-10 07:28
Local Warfare Re: Portable
游戏可以多人联机或者单人游玩,不过多人联机可能需要用加速器才能保证正常游玩 游戏是一款射击游戏,游戏中没有中文,但是不太影响体验,操作方面和大多数射击游戏一样,基本玩过其他游戏就能会操作,调节画面时的数值一看也基本就能看出来是代表什么,顶多也就是会在联机和单机模式的选择时会受影响 游戏作为射击游戏来说模式有些偏少了,像经典的爆破模式等都没有,只有正常的个人竞技模式和僵尸模式,这里谈一下僵尸模式,僵尸模式只有一个地图,而且地图偏大偏黑暗,会一直出现僵尸(但是按波数来),被僵尸攻击到会有极强的减速,基本就走不动,加上一下20的攻击(我们只有一二百血),可以说被抓到不及时射击就无了 出乎意料的时游戏的画面十分不错,虽然只有一二百兆的大小但是可以根据手机配置设定画面,而且设定后基本不会卡,虽然比不上一些大厂作品,但是画面依旧能打
Local Warfare Re: Portable
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无语的某汪
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2023-02-10 07:18
忘雪
意想不到的是居然是解密游戏?而且极其有日式风格(好吧它其实就是日式解密,环境啥的一眼就能看出来),看样子应该是扑家代理的新作吧 游戏的剧情大概是,狐狸妈妈因为天气太过于寒冷,又把食物就给了小狐狸而死去,路过的行人怜悯狐狸所以将狐狸妈妈埋葬,小狐狸为了报恩变成人形来报答恩情,但是没想到这人是个家里蹲(?) 游戏是很经典的日式解密游戏,从场景中建筑物的样式还有一些物品就可以看出来就是日本游戏,而整体的节奏感也是和大多日式解密一样节奏舒缓,不急迫,个人感觉虽然同样是日式解密但是这游戏比很多同类游戏玩起来更舒服一些,大概是因为过渡平缓而且有剧情吧 游戏的解密难度也较为平滑,之前玩过的一部分日式解密游戏都会出现某一个迷题突然难得离谱的难度差距太大的情况,这游戏的难度则是递进的,随着剧情的不断推进才会越来越难 画风倒是很不错,看起来没有太生硬的感觉
忘雪
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无语的某汪
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2023-02-09 07:27
单挑王
游戏没有中文,不过不影响体验,毕竟游戏中的文本量不大,只有死亡是给出的结语还有人名技能描述之类的会需要文字,不认识也不影响体验 游戏最开始会有一个简短的教程,大概就是教你移动和攻击,游戏中的移动与攻击并没有什么难操作的,很快就能学会。在结束了最开始的教程阶段就会出现敌人攻击你,你可以将其杀死或者是将其击下高台,然后收集掉落的物品并迎接下一波的进攻,当你刷到一定波数的时候就会出现技能购买页面,随着越来越向后技能也会越来越多 游戏中一旦被击杀或者击下高塔就会重置波数,然后重新刷怪,不过技能会进行保留 游戏是像素画面,细节不多,看起来也不够精致,但是像是游戏中的特效都还算不错
单挑王
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无语的某汪
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2023-02-09 07:09
侦探推理社
不同于现在常见的一个场景一个场景的大多数解密游戏,这款游戏只有一个统一的大场景,但是我们可以通过滑动和放大缩小来观察到场景中的每一个角落,甚至你想的话还能看地板下面,虽然并不是首次出现这种玩法,但是在目前的国内市场来说还是比较少见的。 同时,游戏也并非是利用找到的物品解锁新的物品那种解密,而是通过勘察已经成型的命案现场来推导作案过程,说到这就让我想起了我十分喜欢的《逆转裁判》系列,同样是在命案现场搜集线索再推导过程 不过可惜的是,游戏的推导过程并不是那么严谨,不管是提供的线索还是整个推导过程总是给人感觉很勉强,有些地方细节不够,有些地方又说不过去,而且线索其实可以设计的更有趣一些,例如可以打开某个线索等 游戏的画面就是低模风格,虽然在细节方面差的很多但是保证了游戏体验过程中的流畅度,以及尽可能的避免了穿模现象的出现。
侦探推理社
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无语的某汪
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2023-02-09 06:27
舔狗之路
蜘蛛狗(乐) 游戏同样是属于玩梗类型的游戏,如果在经常在贴吧或者别的地方的话应该对于这只狗比较熟悉,很多表情包都有它 在这款游戏中我们可以通过点击某处来伸长舌头,舌头接触到物块就可以将我们拉过去,不过物块也分草地和泥地,舌头只能舔在草地上,泥地上是抓不住的,而且我们也不能长时间悬挂,因为随着时间推移狗狗会坚持不住然后掉下去,如果不了解什么时候掉下去可以通过看小狗表情 游戏的难度还是有的,尽管在视频中看起来很容易,操作很丝滑,但是实际上作为新手来说我们常常无法把控好距离,还有拉扯的角度,所以有些时候就会拉过去了,但是荡在空中没有着陆点,最后掉下去。 而且这游戏和那个《和班尼特福迪攻克难关》的游戏都是一掉下去就得重来,没办法存档 而游戏中还会有隐藏空间,有时可以探索到,里面会有一些纸条之类的,不过没什么好话 游戏的评分机制是根据舌头伸出去的次数决定的,少于固定值才能3星,不过3星难度很大,几十次就会失去3星机会
舔狗之路
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