酷酷跑网友_2784578
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抵抗色素
玩过 辐射之城,超级木旋3D版,猫咪田园
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酷酷跑网友_2784578
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2022-07-26 15:45
长手的鸭子
小游戏,就一个解压玩法,主打搞笑,玩法比较单一(就是使用各类本不会是鸭子能用的去击败自己的同类) 简单来说:没什么好说的 游戏中各个关卡的差异就在于设计背景,每个小关卡也只是鸭的同类所持道具的升级+鸭数的上升而已,提到道具了就顺嘴一提,建议新手直接广告获取西瓜(远程范围型武器,基本上通关没问题)初始的拳套攻击范围以及速度会随对手鸭的逐步升级而力不从心(但也能玩,注意对手鸭的攻击存在CD,但风险比较高,尤其是Boss)在逐个小关卡过的时候注意店主(Boss)的扔锅动作,或者不要靠太近,开局直接拉到最后面,避免被扔锅(这算是这游戏的一个小优点,在后拉角色的时候视角也会逐步俯视化,停下后再恢复,这游戏在细节处理方面都做的挺不错,包括死亡时店主割鸭脖,这点值得称赞) 总结:小游戏定位,做的不错了,无过且细节处理也值得表扬,总体四星(小游戏通病,单调易失去兴趣) 清鸭小技巧:远程鸭攻击时会伤到其他对手鸭,所以适当的时候勾引一下(店主的锅也可以)
长手的鸭子
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酷酷跑网友_2784578
游戏评论
2022-04-27 16:35
我要吃金豆
游戏前一般吧,单看游戏本身还可以,但问题在于广告植入比较严重。 没什么玩法,就是按照路线走,个人觉得类似于吃豆人吧,也没什么好操作的,大部分情况下就是靠你一个路线的设计和安排,整体比较中庸,没什么亮点,这类游戏也没什么好吸引人的,像素画风,也没有特别拿得出手的设计。 槽点有不少,首先对于这个场景的设计就有问题,为什么玩家所操作的“我”(就叫我呢?就一个汉字就完了?你哪怕弄成个方块都比这强吧?)同样的类似于墙(你做成个障碍不就行了吗?在网上面写个墙字,毫无疑问的画蛇添足)还有“电”(异曲同工之妙)就很离谱,我觉得,把字换成方块,也增加不了多少体量或者工作量吧?(不了解程序,如果会增加很多,当我没说)姑且认为你用汉字是为了省事儿,但美观不管了吗?然后就是广告的问题,这问题每个游戏里都有,但你要把握一个适度的原则呀,偶尔看看广告还能接受,但你处处安排就离谱了吧?(开宝箱的时候,第一关按惯例我以为只能开一个,作者倒好不按套路出牌,让开三个,开顺手了就给你改回一个,再加广告)你可真是个小聪明啊 整体评价三星,但因为广告原因以及汉字再扣一星
我要吃金豆
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酷酷跑网友_2784578
游戏评论
2022-01-28 20:48
世界战争-英雄:第一人称二战射击游戏!
因为对二战的兴趣接触到了这款游戏,因为对二战的兴趣,所以卸载了这款游戏(准确点来说,应该是对于战争题材的游戏) 依我个人的游戏体验来说,这款游戏在我个人看来,并没有什么特别能够吸引玩家的地方了(如果有的话,那也只能是题材)前20级之前,只要你想玩,每一局游戏就是你一个人的主场,游戏过程极度无趣,甚至怀疑每一局都是人机(毕竟我是没有见过能够让我打到没子弹却不死的对手的)但20级之后,你只能沦为他人的配角,压根没有一个循序渐进的过程(感觉就像是刚从新手村里出来后,就被直接扔进了最终boss图里)体验简直天差地别,直接被人按着锤,还没有丝毫反抗余力的那种(当然也有可能是我太菜)尤其是在充斥着开挂玩家与氪金大佬的环境之下,我这种平民玩家啊,无异于轮为牺牲品(现在的对局环境着实是有点差,而且官方的治理并没有很有效) 整体来说,这游戏并非什么上上之作,游戏梯度的设计,玩家之间的平衡,对于游戏环境的治理等,都是这游戏的槽点之一,按照目前的水平,也就值个三星
世界战争-英雄:第一人称二战射击游戏!
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