ai ~のアニメ
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抵抗色素
玩过 银河经理汉化版,海之号角汉化修改版,迷你Dayz(汉化版)
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2021-11-03 18:42
冒险村物语
冒险家物语这款游戏中你将扮演一名小镇管理者,通过建设与管理小镇,吸引更多冒险家入住,打造一个冒险家圣地的故事。接下来我也将就其游戏性一一论述。 让我们先来谈谈这款游戏的优点: 1.游戏的角度特别。不同于开罗其他游戏中参与者的角度,这款游戏中你更像是一位旁观者,作为小镇的建设者,见证越来越多冒险家的涌入,见证他们的成长变强,颇有收获感。 2.游戏的画风与音乐突出。简单的像素画风加以轻松愉悦的BGM渲染,让人心情立刻放松下 来,这也是开罗游戏一贯的特点与魅力之所在。 3.游戏的可玩性强。随着游戏进度的推进,冒险村附近的怪物也在逐步变强,同时玩家也将解锁更多的建筑与更强的装备,乐趣不减反加。 然后,我们再来谈谈游戏的缺点: 1.冒险家实力提升缓慢。虽说游戏旨在让我们管理小镇,见证冒险家变强,但是事实是怪物的提升速度远高于冒险家变强的速度,所以我们不得已赠送冒险家装备而不是等待他们自行购买,而这与游戏的宗旨却相违背。 冒险家物语也算是我开罗游戏的入坑之作了,我将其推荐出去,也希望更多的玩家能够喜欢。 (。ò ∀ ó。)
冒险村物语
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2021-10-01 14:24
[ysy_打call]
酷酷跑2021国庆活动二:约书亚的真面目!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚约书亚的真实面目一直是酷酷跑的未解之谜。这层层绷带之下隐藏着一张怎样的脸?恐怕只有他本人才知道真相。一日,大boss以“我家还蛮大的,欢迎来我家玩”为由把老实的约书亚骗到了家里,并用几罐下了药红茶把他麻翻,之后……之后当然不会发生什么不可描述的事情。毕竟大boss能有什么坏心眼呢?他只想亲眼看一看约书亚长啥样罢了!然而解开绷带后大boss却当场就蚌埠住了。究竟大bo
Kulikuli绿帽动漫社
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2021-09-15 00:57
晋级奥利给
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(9月9日-9月16日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
发现好游戏
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2021-09-12 14:18
亡灵杀手
这算是一款很老的游戏了,我大约八年前就玩过,那时候这款游戏绝对可以算是我童年回忆中最为宝贵其中之一。从那时候的亡灵杀手夏侯淳,到现在的亡灵杀手,安卓版本的更替,使多少好游戏因此落魄,亡灵杀手夏侯惇也不复当年的雄风,为了适应更高的安卓版本,从画质到画风,从机制到技能,全部在极大程度上受到了阉割,亡灵杀手,它失去了很多,但是它却依然挺立。 即便它不再比得上当初,但是它的游戏性与可玩性,在当下依旧可以算得上是精品之作。 酣畅淋漓的打击感,水墨风的打击特效,热血澎湃的BGM,无一不是它称霸的资本。可能也只有在那个智能手机刚刚上市的时候,游戏厂商才都是兢兢业业地做着游戏吧,而不像现在,半成品游戏到处都是,氪金活动屡见不鲜。 亡灵杀手——上个年代的眼泪,它虽说在画质的精细程度上已经完全无法与当下相比,但是,它在我心目中,依旧是像当初一般耀眼。 亡灵杀手,YYDS!
亡灵杀手
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2021-09-12 13:56
乞丐模拟器
非正经篇: 好家伙!当我看到这款乞丐模拟器的游戏简介时,我就知道事情没那么简单(๑• . •๑) 果不其然,进行了一番游玩的我,迷迷糊糊总算看清了这款游戏的真实面孔: 乞丐模拟器?假! 野人模拟器?真! 游戏名为乞丐模拟器,但其实乞讨根本无法维持日常生存需求,捡垃圾半天翻不出个东西,乞讨一天收获寥寥无几,乞丐落寞了,乞丐迷茫了,但是他并没有因此沉沦,他思考着,他坚持着,终于,他捡到了捡到了一本马克思主义基本理论! 那一天,乞丐明白了生存的真谛,他知道了劳动最光荣,他不再接受他人的怜悯个,他决定,自食其力,翻身做主人。 乞丐开始打猎,乞丐开始砍树,乞丐开始制作装备,终于,在他历经千辛万苦后,他带着神装走进了城市,战神归来,他将让那些曾经瞧不起他的人知道,谁才是真正的主人! 正经篇: 乞丐模拟器,看到这个名字,我立马想起了pc端的同名游戏,一开始我以为这是一款纯模仿的手游,后来才明白,这款游戏玩法截然不同。 这款手游乞丐模拟器,其实算是个沙盒生存游戏,全程要靠制作,砍树,挖石头来提升自己,算是玩法上有所创新。地图大小也算是很不错,仅仅50m的大小,游戏却有着不小的地图,实在是难能可贵。 接着谈谈游戏的问题:1.联网自带广告,时间长且无法中途关闭。 2.滑动视角经常失灵,经常出现连续滑动几次都未能转动视角的情况 3.地图以及人物建模粗糙,特别是狼,叫声跟狗一样,咬人的动作还莫名怪异。 4.很多房子都无法进入,开放性差。
乞丐模拟器
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2021-09-11 15:55
可靠快递
游戏名为“可靠”快递,但当我真正玩完这款游戏,再回过头来看它的名字,却感觉十分好笑。 可靠快递根本不可靠(* ̄m ̄) 游戏中,你是一名快递派送员,你的工作便是将快递送到收货人的手中。游戏中快递分为两大类 一类是限时快递,要求你在规定时限内将快递送到;另一类是易碎快递,要求你保证快递的完整性将其送到。 先来谈谈游戏的优点: 魔性的音乐加上卡通风格的画面,让人更加忍不住想笑,娱乐性十足 联机模式更是让人忍俊不禁。各种友尽场景层出不穷,让你和你的朋友欢快联机。 送快递方式丰富多样。虽说游戏主线玩法只有一个送快递,但是游戏却用实际行动告诉你送快递也不简单:你可以徒步送快递,你也可以用小推车送快递,你更可以搭顺风车,甚至开飞机送快递!!! 物理引擎魔性。这个物理引擎保证让你当场炸裂,看到自己的操作都忍不住笑。 游戏缺陷也很突出: 帧数不稳定,游戏优化差。经常有掉帧或者卡顿的情况出现。 地图开放面积小。毕竟是免费版,地图只有部分开放,可供游玩性有所下降。这款游戏只是可靠快递的部分试玩版,解锁完整版需要到谷歌商店购买。 总体来说,这款游戏可以说是制作的相当不错。游戏操作虽说是借鉴了人类一败涂地,但是在玩法上略有创新,值得一玩。
可靠快递
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2021-09-11 15:14
谢谢你!我的老师!酷酷跑教师节庆祝活动开始啦!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚俗话说,一日为师,终生为父。在我们成长的过程中,老师就好比是我们的路标,引领我们走向正确的方向;而在学校中,老师则更像我们的家人,给予我们无微不至的关怀。9月10日是一年一度的教师节,为了纪念这一日子小编策划了教师节特别活动。在参与活动的同时,大家也别忘了和自己的老师说一句:老师,您辛苦了。活动时间:9.9-9.17活动内容:本期活动由两个小活动组成:活动1:将此活
玩家生活
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2021-09-11 13:11
CutOff
cufoff这款游戏整体体验下来真的让我感到惊艳!!!就不敢相信这是一款仅仅200多m的赛车游戏。 首先,作为一款赛车游戏,cutoff的画质和车辆建模方面都做的相当不错,虽然肯定无法与地平线,狂野飙车那些大作相比,但我敢说在200m这个大小上已经算是顶尖水准。 其次,游戏的驾驶手感属实还算不错,特别是发动机轰鸣和刹车的音效,可谓是做的及其逼真,让人声临其境。 再接着,游戏内机制丰富,除了二十来款不同的赛车,更支持各种不同的改装,可谓是玩法丰富。 除却上述优点,缺点当然也是不可避免的。 游戏语言仅仅支持英语和阿拉伯语,可以说对于英语不好的玩家是相当不友好,即使你英语合格,也会因为游戏内各式各样的生僻词汇感到折磨。 再者,游戏的刹车手感属实不是很好,自我感觉很难做出漂移等高难度操作。 再就是游戏虽说做好了汽车建模,但是那人物建模属实拉胯,僵硬的动作和走路姿势,让人当场爆炸。 总得来讲游戏还算不错,毕竟只有200多m,我们也不能要求太高,配置要求也不算高,也希望喜欢赛车的你来试试。
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2021-09-10 16:36
蛋蛋传奇
一开始看到这款游戏时,我并不认为这游戏能做怎么地好。毕竟传奇类游戏我也尝试过不少,往往都是披着不肝不氪的外壳,借助各式各样的广告招摇撞骗,结果进了游戏才发现跟你想的完全不是一回事。怀着这样的心情,我也是忐忑地进入了这款蛋蛋传奇,但是接下来的游戏体验却彻底颠覆了我之前的想法。 进入游戏,画面也正如它的内存所暗示的那样,十分的粗糙,熟悉的复古式背景嵌入,熟悉的血条设置,让我一度想放弃这款游戏,但当我抱着尝试一下的心情玩了玩时,但当我了解到这款游戏背后游戏作者的良苦用心时,我抛开了对于传奇类游戏的成见,真真正正地看到了这款游戏的魅力所在。 这是一款画面简约的传奇手游,玩家与怪物绘图全部由一个蛋代替。 这是一款不用氪金的传奇手游,游戏完全抛弃了氪金系统,只要肯肝就能变强。 这更是一款良心作者的呕心之作,他只想做出一款良心游戏,将精益求精作为自己的宗旨。 虽说游戏也必然有缺点:令人诟病的按键布局,背景音乐与打斗音效的单一,但这也依旧无法掩盖它优质的事实。 在这我也希望作者能够不忘初心,砥砺前行,为我们这些玩家做出更好更棒的游戏!
蛋蛋传奇
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2021-09-10 13:14
进个球!
游戏本身是一款打磨时间的休闲小游戏,游戏玩法就是选择合适的地点放置小球,再接着通过调整触屏时间控制球的大小,使其安全地通过洞口。接下来,我将分别论述它的优缺点。 优点1·玩法机制简单 休闲小游戏顾名思义,是在闲暇之余用于打磨时间,这款游戏也是完美地放大了这个特点。这款游戏玩法十分简单,易上手,无需像有些所谓的休闲游戏一样去投入太多精力。 优点2.内置广告少 除了游戏结束时,屏幕中央有一块小广告,这款游戏没有其余强制性弹窗,更没有恶心人的全屏式30秒广告,对于一款独立单机游戏来说,是非常难能可贵的。 优点3.排行榜机制 游戏中设置了排行榜,在榜上你可以看到其他玩家的实力水平,从而激励自己。 除却优点,缺点也是非常显著 游戏玩法单一!!! 游戏从头到尾就只有一种玩法,短时间的游玩或许还不错,可真要长时间游玩却难免感到乏味。 最后分享一个高分技巧:开局先光速点松,出一个超小球,后面的洞也会变得很小,你就不需要担心球左右对称了,只要初始位置对,光速点松必得分!
进个球!
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2021-09-09 12:09
WILL:美好世界
这是一款制作精美的国产文字AVG游戏,这更是一部沁人心脾的剧情史诗。美好世界WILL中,你将扮演的是一位神明,每天阅读人们写给自己的信,并用自己的职权改变逻辑因果,从而改变写信人的命运。 游戏刚开始你只用处理一个人的信件,而随着游戏进程的不断深入,你将需要同时处理两个人,甚至三个人的信件,这也意味着游戏的难度直线提升,从一开始的简单逐渐过渡到烧脑,同时游戏的趣味性也随之大大增强。 除了游戏的难度,游戏的玩法也颇具变化,从一开始的文字排序,游戏玩法也逐渐从单一走向丰富,扑克,莫斯电码…… 在游戏的剧情中,你所扮演的神将逐一接触到各式各样的人,他们的身份也各不相同,从高中生,到老师,从黑社会,到杀手,他们的生平经历大都都没有你所认为的那么简单,当你翻开他们的信封,才能从中慢慢知晓些什么,最后人物的命运互相交织,构建成一条完整的世界线,这也正是美好世界WILL最吸引我的地方之所在。 也希望不止是我,能有更多的玩家能够来体验这款不能称作游戏的游戏,从中有所感,有所思,最后得到自己独一无二的体验。
WILL:美好世界
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2021-09-07 16:13
世上英雄
这是一款制作精美的剧情向游戏,复古的绘图风格加上优美的BGM,让一仿佛一下子就回到了那个遥远的90年代。 游戏的女主人公叫做荔荔,荔荔尚未长大,母亲便离开了人世,而荔荔的父亲,也就是男主人公,也就成为了荔荔在世间唯一关系最为密切的亲人。 然而荔荔的命运之艰苦不仅如此,她从出生起便体弱多病,不能剧烈活动,因而常常受到其他小孩的排挤,而他的父亲为了荔荔的治疗,也是苦苦经营着一家破旧的理发店,只为了攒钱给荔荔看病,恢复健康。 游戏全程采用的是像素风绘图,同时节奏缓慢,音乐舒缓。或许会有人抱怨,节奏这么慢,这游戏怎么玩?而我只想反问一句,剧情向游戏节奏不慢,怎么玩?不同类型的游戏有不同适合的游戏节奏,而剧情游戏正是其中偏慢的一种,只有在慢节奏的游戏进程中插入跌宕起伏的剧情,所形成的强烈反差,才能给人以感动,从而引人深思其中所蕴含的道理。 游戏名为世上英雄,而世上真的有英雄存在吗? 其实不然,有的只不过是那一份份父爱如山,有的只是那一份份母爱泛滥。虽然没有英雄,但是 那一份份不求回报之爱,才是对英雄一词最好诠释。 看着荔荔与父亲的嬉戏与打闹,听着那静谧的背景音乐,虽说我不是那个年代的人,但我确确实实被此情此景给打动了,夕阳,桥头,父女……
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2021-09-06 12:22
暗黑魔塔
一打开游戏就是一面中国移动的广告,中间那标志性的输入手机号让我差点手残点了上去,好家伙,现在广告都这么阴间了吗? 等待三秒广告结束,进入游戏,引入眼帘的是那似曾相识的暗黑风格,不用氪,不用肝,装备全靠打,一刀九九九,我寻思这不就是传奇吗?悉的自动战斗,熟悉的挑战boss,无非是将联网改为了单机,其余跟传奇又有什么区别?机制更是没有传奇丰富,广告也是满屏幕地飞,画质更是没有传奇好,玩这个盗版更是不如去玩一玩正统传奇。 除了它毫无创新的玩法,这款游戏的战力体系也是一塌糊涂。刚开局的我,没有装备,跟小怪旗鼓相当,斗智斗勇,可就当我在所谓的幸运转盘里面淘了两件装备之后,一切都变得诡异起来。一刀秒小怪,三道秒BOSS,就好像一级小号开挂得到了满级装备一样,让原本就所剩不多的游戏性彻底归零。 总之,这款游戏是相当不推荐,玩法老套,广告也是多得离谱(๑˙ー˙๑)
暗黑魔塔
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2021-09-01 12:54
少侠太白
老实讲,这是一款为数不多让我眼前一新的仙侠类手游。以往的仙侠类手游往往都已放置挂机类作为游戏主体,玩多了难免枯燥乏味,这款少侠太白打破了常规,它将仙侠的打斗真正融入了游戏,游戏采用竖屏视角,以手动操作战斗为游戏方式,让人真正能感受仙侠的魅力。 游戏优点1.水墨画风格,加上优秀的绘图与美工,真的让我惊艳到了!!!特别是开头的漫画cg,女主真的可爱,咳咳...男主真的帅气(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)有那味了。 2.游戏音效做的很不错,打击音效,技能音效,再加上bgm音乐,都给人不错的游戏体验。 3.战斗模式新颖:少侠太白大胆地采用了竖屏,并且加之特别的点击攻击与滑动闪避操作模式,耐玩不腻。 缺陷1.打击感略显僵硬,砍击的前后摇感觉过长,动作不够连贯。 2.技能键位设置不便,按住滑轮移动时按技能往往很别扭。难受香菇(;_;) 如果你喜欢仅仅是喜欢这类战斗方式,你可以去试试亡灵杀手夏侯淳 如果你喜欢仙侠题材手游,那请一定试试少侠太白。
少侠太白
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2021-09-01 11:56
绝处逢生 (多人游戏)
一款高自由度的多人生存手游,游戏用仅仅一百多MB的大小,做出一款体系较为成熟的开发世界生存手游,可谓相当不错。接下来我就体验游戏过程中感受到的游戏优缺点逐一论说。 advantage1:内存占用小!!!配置要求低!!! 一般而言,开放世界,多人生存,一般都是吃配置的代名词,让很多低配机望而止步,但是这款 绝处逢生却用仅仅100多M的大小,做出了一款开放世界生存手游,并且对配置要求还极低!可谓是低配机的福音。 advantage2:物品道具丰富 游戏虽说只有这么点大小,却并没有因此敷衍了事。游戏拥有多种物品,从近战武器到远程枪械无一不有。 但是游戏缺陷也相当明显。 disadvantage1:没有中文支持。 绝处逢生这款游戏,虽说大厅有简体中文可以设置,但是游戏内部却并没有中文支持,导致很多玩家因看不懂英文而弃游。 disadvantage2:游戏按键冗杂。 游戏内部按键布局及其迷惑,很多按键位置太近导致经常误触。特别是移动滑轮,也就是左半屏按键一堆,经常在想移动时按错。 disadvantage3:游戏画面粗糙:游戏的画面有种早期3D游戏的感觉,画质并不如意,不过考虑游戏大小,这个画质也不是不能接受。再就是游戏显示机制很离谱,所有草地隔远了都不会显示,只有靠近了才突然冒出。 游戏整体来讲还算不错。如果你是高配机,建议还是玩手方舟;如果你是低配机又想玩多人生存,那么请一定试试。
绝处逢生 (多人游戏)
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2021-08-30 14:29
新新魔塔经典版
游戏刚下完,看到这个图标,我就直接懵逼,这...这不是隔壁锻冶英雄谭的图标么?带着疑问,我立马去搜了下锻冶英雄谭,果然,这图标背景直接照搬,寻思你这就把封面的锤子换了两把剑是吧?还没开始游戏,就让我对这款游戏的初印象差到了极点。 果不其然,打开游戏,直接给我弹出个全屏广告,广告弹的是那么猝不及防,我直接不小心点了上去,开始下载...我立马暂停了下载,原本以为广告这就会消失,没想到屏幕正下方还有一块无法关闭的小广告,让我直接心态炸裂,怀着我不入地狱谁入地狱的必死心态,开始体验游戏。 游戏的初始界面和经典的魔塔50层基本一样,没有任何的改进与创新(不过毕竟是怀旧游戏,可以理解),进入游戏,游戏有两种操控方式,一个是点击移动,一个是通过方向键移动,算是勉强做到了操作改善,但是实际使用起来效果并不明显;再就是游戏内容,介绍中说这款游戏实际大于24层,这就让我很迷惑了,最远古版本就是魔塔50层了,难不成这个新版层数还不到50??? 最可气的是,游戏中途时不时就会弹全屏广告,除非你每次点击都间歇一下,否则必会点到然后开始下载!!! 综合评价:千万别入,玩这个还不如搞个老版本安卓机去玩魔塔50层。
新新魔塔经典版
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2021-08-29 09:15
可以的(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)[ysy_点赞]
猫耳伊东
“别这么看着我”“有点难为情……”我直接:嗨老婆! 凭着印象画的,喜欢可以存
校园女生模拟器
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2021-08-28 14:17
火柴人战争战略版
从刚进游戏开始,我就感受到了这款游戏的粗制滥造和广告横行。 一开局,熟悉的火柴人画风印入眼帘,看着火柴人的独特画风,倍感亲切。可正当我正式开始游戏之后,却彻底颠覆了我之前的想法。一上来便是一段新手指导,只有你用金币招募士兵,用建筑增大金币产量和人口数量,看到熟悉的模式,我不禁心想,这不就是我之前玩的鼠之城邦吗?再然后,就是看到,游戏内火柴人那粗糙的线条勾勒,完全不比其他火柴人系列,其他火柴人游戏大体都有自己的风格,它们的线条虽然也略显粗糙,但至少有着流畅的动作和体验,而这款游戏火柴人绘图极其糟糕,更别说那僵硬,毫无打击感的动作,直接让我瞬间失去了对这款游戏的莫大兴趣。 但是抱着玩一玩的心态,我还是继续体验了一番。 再往后,就看到游戏惯用的升级卡牌环节,整体地图构建也是没有任何新意,全部按照一条线关卡进程。最让人恼火的是,游戏的广告真是层出不穷,除了屏幕正上方那个关闭了也会在几分钟内出现的广告,更有玩着玩着就突然出现了30秒长广告,广告设置到处都是,让人防不胜防,往往一关下来两三分钟,广告就要看一分多钟,直接让人心态炸裂。 这款游戏总体而言就是一款抄袭模仿,粗制滥造之作,虽说换上了火柴人的外皮,但是没有改变他毫无创新,抄袭他作的本质,再加上广告横行,游戏体验极差。
火柴人战争战略版
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2021-08-28 13:09
我变成了妹子
游戏讲述了我一个快递员在一次给漂亮妹子送快递后,第二天发现与妹子交换了身体。然后因而展开的一系列各种事件。 游戏整体更偏向于剧情向游戏,玩家可以通过剧情中的选项来获得属性值,同时在完成剧情后获得星星,所以后可以在主页面用星星解锁服装与服饰(lsp了) 但是游戏缺陷也是十分明显,游戏目前来看处于半成品状况,游戏的剧情还有将近一小半没有开发完成;同时,游戏观看剧情必须要爱心,爱心只能通过做家务(五分钟一次)或者看广告获得;最后,也是游戏最大的问题,游戏优化和兼容性!我前一天玩还能进游戏,后一天就不停的卡在进度条五分之四的位置,我也尝试了关闭网络,或者清除数据等多个方法,可就是进不去,很糟心(ಥ_ಥ) 游戏整体而言还算可以,拥有较为新颖的游戏剧情玩法,不过游戏时长是真的短,从开始到游戏结束完整的体验下来也就不过半个小时,希望开发商能够加紧制作后续剧情,同时优化还需改善 。
我变成了妹子
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2021-08-27 18:11
神女仙宗
不知最近是流行修仙类手游的制作还是怎么的,很多游戏厂商与个人制作者都开始将目标对准了修仙类游戏。这款游戏也不例外,这是一款个人制作的修仙游戏。 最近评测了很多修仙类手游,我也在此就此类游戏做一下综合分析。 在上面我说过了,这类游戏可以就开放商分为两大类,一类由游戏厂商开发,一类由独立制作者开发。 第一类,也就是游戏厂商开发的修仙游戏,往往在质量上有更好的保障。它们一般都具备优秀的美工与绘图,动听的BGM,以及较为完善的游戏机制;同时由于联网,这些游戏都有自己的社交系统。 但由于游戏厂商商业性较强的缘故,这些游戏往往都设置了很多充值活动,导致到了游戏后期,氪金使你强大往往成为绝对真言,否则的话,你就得需要投入更多时间去肝。 第二类也就是更为小众化的独立作品。这类的显著特征就是不氪不肝,作为单机游戏,它拥有着联机游戏所没有的护肝机制:广告。广告,作为单机里如同神化的存在,有时是玩家的福音,有时却使玩家痛苦,它是独立开发者的立身之本,也是玩家加快游戏进程的便捷之路。 为什么广告的存在如此两极分化呢?这取决于游戏的质量,正因为单机游戏开发者资金与精力的匮乏,导致其游戏水平参差不齐,部分独立游戏制作优良,玩家也乐于看广告加快游戏进程,而大多数则粗制滥造,广告也就成为了玩家愤怒的导火索。 而这款游戏,属于独立游戏中的后者,虽说广告较少,但是游戏属实无聊过头,战斗只是单纯的点击,毫无技术含量,游戏过程也是全程跟随任务,自由度低。 如果你要玩修仙手游,建议另寻他路。
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