酷酷跑网友_2108893
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抵抗色素
啊啊啊啊~揍我的鹿~
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酷酷跑网友_2108893
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2023-05-13 10:42
崩坏:星穹铁道
作为一款回合制策略游戏,星铁比起其他像是轨迹系列,p系列来说,战斗机制算是十分轻量的,甚至说非常简单,以至于整个游戏上手难度非常低,在对传统回合制做减法的情况下,又做出了一些区别,对于新接触回合制的玩家来说还是比较友好的。 但我比较不能接受的是,玩的其他单机或者网游回合制,要么就是主角团几个,通过丰富的战术配合和技能体系打穿整个游戏,要么就是成百上千个角色通过各种配队应对各种局面。而星铁。。。角色数量也不多,出得也慢,机制也少,还全整限定角色。也是,角色和机制做复杂了还怎么出角色卖钱呢。导致我对这游戏好感度并不高。 由于是回合制战斗,整个游戏节奏被放缓,堆粪怪显然不适合这种模式,在我眼里,星铁更像是一款大型的JRPG,每一场战斗应该是精心设计好的,为剧情服务,而整个游戏的剧情表现也是相当出色,特别是雅利洛6号的剧情,很传统,但是确实做得不错,可可利亚BOSS战节奏也相当爽。但很可惜的就是主线目前真的很短,卡级之后,每天就只能像原神那样长草了。 如果说,以星铁的制作水平单独出一个买断制的纯单机JRPG,那我相信一定是个非常出色的作品。但现在,也就是向快节奏手游市场妥协的结果,差强人意吧。
崩坏:星穹铁道
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酷酷跑网友_2108893
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2023-04-10 16:28
最终命运-穿越终末世界
挺不错的动作游戏,属于那种快节奏无双类型的,玩起来比较爽快,动作性上可以通过搓招来释放不同的技能,养成方面也可以刷取或者购买更强的装备,也算是RPG老套路了,比较新奇的设定是,这游戏是带着婴儿打架的,而一旦婴儿丢失就会在一定时间内无法攻击,这个设定感觉还是挺有意思的。除此之外,各种各样的装备也都有自己独特的造型,看得出来还是有用心做。但缺少卡肉感以及不恰当的受击音效,让整个游戏打击感轻飘飘的,怪物的动作也难以捕捉。还有比较难受的体力设置和较短的关卡流程让整个游戏有了不少缺憾。不过,总而言之还是玩起来不错的一款游戏。
最终命运-穿越终末世界
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酷酷跑网友_2108893
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2023-04-10 16:13
BanG Dream! 少女乐团派对
头一次玩这种偶像乐队养成类型的游戏,但主要还是冲音游去的,别的不说,就曲库这块儿我还是认可的,里面不仅有各乐队的原创曲目,也有一些翻唱,个人就是听到这游戏里有p5的《life will change》才决定入坑的。但这个游戏,不得不说,判定是真的严格,被屁股肉和喵赛克惯坏了的我玩这游戏简直折磨,前期甚至都不能完整打完一首歌,一直miss,miss,体力条嘎嘎掉,在别的音游乱杀,在这里只能本本分分打最低难度。至于偶像养成玩法嘛,个人对这种题材还是不太感兴趣的,并没有特别深入去玩,不过见仁见智嘛,个人就纯纯拿来训练自己音游技术的。
BanG Dream! 少女乐团派对
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酷酷跑网友_2108893
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2023-04-10 16:06
迷你枪战精英
不是。。。先不说游戏质量,迷你世界什么玩意儿?这也能本身抄袭的东西也能是个IP?哪来的资格来搞IP授权这一套,简直搞笑,还有邮箱里那什么庆祝预约两千万达成...我寻思原神当年这么大宣传都没达到这个成绩,邮箱里就1000万预约奖励,你这冷不伶仃地冒出来,说自己预约两千万。。。那为什么过了新手教程匹配第一把都匹配了20多秒呢?不是应该秒匹吗?谁信啊?别自欺欺人了好吧,三岁小孩都不信。 然后在游戏性上果然是答辩依托。唯一值得说的就是手感还是挺不错的,但...这套手感简直跟tx的CODM手感如出一辙,是不是直接抄的,我不好说。其余的东西真的要喷多少有多少,像什么奇怪的人物大小,和场景比例格格不入,大头娃娃想不爆头都难(爆不爆头也无所谓了),然后枪械升级,氪金礼包,该有的都有。。。 讲真,这种游戏就完全来骗小孩的,把上手难度降得贼低,几乎没门槛,怎么都射得中,孩子玩的爽了,玩的高兴了,想充钱了,就赚到了。任何一个对射击游戏有哪怕一点追求的玩家都不会碰这个游戏,任何一个有脑子的正常人都不会在这游戏里充钱。哦,有可能开发者本来也不正常。
迷你枪战精英
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酷酷跑网友_2108893
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2023-03-05 10:04
碧蓝航线
6年前的碧蓝航线,放在今天那也是相当炸裂的存在,这里主要是指的立绘,我还从来没见过有哪个二游这么“明目张胆”地打码的,虽说打码之后的立绘简直不能看,但机智的玩家总能找到方法来反和谐,甚至方法十分简单,甚至怀疑是官方故意给玩家留的后门。于是,欣赏未和谐的立绘和听各个舰娘的语音就成了这游戏相当有意思的一部分(已经在斯库拉一声声主人,前辈中沦陷了) 玩法上,和一般二游类似,也是抽卡配队推图,个人觉得说不上有多好玩,打发时间还是可以的,只是这游戏角色数量是相当的多,几百个舰娘,新人在配队抽卡时不看攻略,要找到强度在线的角色着实有难度(虽然初期就是有啥用啥就是了) 还有一点就是,游戏中很多的角色都来自于历史上的各个舰船,而他们的背景故事,身份性格也和舰船本身的经历有关,这点我觉得是非常棒的,不仅能了解海军相关知识,也通过舰娘让这些历史上的舰船像活了一样。
碧蓝航线
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-24 10:03
黎明觉醒:生机
这绝对是tx开年以来最大的笑话,打磨了这么多年,最后端上来的就是这么一坨。。。 这游戏也预约了好多年了,想当年明日之后还比较火,而不知道什么时候开始,这游戏突然就销声匿迹,没有了消息,与其说是打磨了这么多年,倒不如说是多从明日之后那里抄点,搬点。 然后就是游戏内容了,虽说tx为了多捞钱,一贯喜欢照顾低端机,但这都2023年了还是这一般的画质是真烦。而且整个画面风格,甚至素材相似度,你要是把它放在hpjy里我是一点也不觉得奇怪。明显的素材偷工减料。 再者就是游戏皮肤...大哥,你这是末日生存游戏啊!你看看你穿的那一身,开的那车,不知道的还以为你是来旅游的,而且。。。还是那句话,这皮肤跟hpjy完全是一个味儿。然后就是游戏卡等级也卡很死,前期你只能玩到很少第一部分内容,然后打了半天也就捡垃圾那点事儿,连原神长草期那么长的游戏,但开局也没啥卡你等级的地方。 还有就是这游戏。。。骁龙870居然开不了高帧率。。。你这优化都优化到哪去了,还有,以前我挺喜欢tx射击游戏的手感,像hpjy,CODM,cfm,手感都挺不错,怎么到你这儿,完全就是依托答辩,我以为明日之后手感已经够稀烂了,没想到这位更是重量级。属于是把好的地方全给丢了是吧。 还有一个让我恶心的地方就是,这游戏一大堆活动全是各种拉人,邀请,分享,tx祖传的强社交绑定,看着很不舒服,讲真,你要我发你这些东西给朋友,相当于给朋友喂答辩... 总而言之,属于是tx稳定发力给大家制造笑话了,至于说为什么我没说游戏优点,tx买了那么多水军来吹这游戏,自己看看就知道哪些是真,哪些是假的了。
黎明觉醒:生机
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-22 13:21
狂扁小朋友
想当年在浏览器上和闪客快打一样,都是童年最爱的动作游戏,虽然操作简单画风简单,但打起来的爽快感确是丝毫不差的,并且这游戏不只是可以打架,场景中的很多东西都可以破坏或是交互,可以使用场景道具来帮助你狂扁小朋友,甚至可以使用投技,不仅如此,也许是当年这些游戏都喜欢整点隐藏招式,有时候随便乱搓也能搓出其他招式来,所以战斗操作上也是非常丰富多样的,打起来不是一般的爽。 不过。。。现在放手机上来了使用摇杆反而不会搓了,感觉操作更难了,甚至连第一个精英怪都打不过,于是我默默地打开电脑点开了浏览器。那熟悉的爽快感一下又回来了。
狂扁小朋友
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-22 13:09
生存战争2汉化版
在MC早期的时候出现了一大堆模仿借鉴MC的游戏作品,其中,生存战争算是比较知名的一个游戏了,在当年和原版MC差不多的大小下,生存战争更着重于在“生存”要素上下功夫,有了更多的生存数值,并且加入了电器系统,这些东西在MC中都只能靠MOD载入。而另一个方面就是,同样是差不多的大小,生存战争的材质贴图比MC精致了很多倍,在当年可谓是画质最好的MC类游戏了,而且优化也是很棒。相信这游戏如果打上光影那画面质感会更加出色。 其实整个游戏玩下来的话,与其说是MC生存加强版,从背景上来说更有种方舟的感觉,只是这个游戏的危险度那可比方舟低多了。 虽然,MC经过这么多年的更新也有了不少的新东西,但同时也变得很臃肿(指wymc)。生存战争中的生存要素仍然是和MC有着明显的区别,轻量也是它的一个优势,在今天仍然可以作为一个休闲游戏打发下时间。
生存战争2汉化版
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-22 12:48
碧蓝档案(台服)
最近游戏荒,换来换去,最后还是选择了玩碧蓝档案,这个游戏,从背景设定上不像其他二游那样的末世救世,故事和角色设定上也没有那么多的苦大仇深,而且从画风也能看出,这游戏整体风格还是比较明亮,清新的,青春气息浓厚,而这也是我选择玩这游戏的主要原因。 在玩法上,可能并非什么特别有新意的模式,和那种自动回合制手动放技能的游戏很类似,但这个游戏整个战斗的观感是非常不错的,比较有动感。就算不喜欢战斗,在第一次通关之后也会解锁扫荡功能。要说肝也是不会很肝的。但是个人玩的初始号,感觉有点卡战斗力。 然后最喜欢的还是这游戏的角色了,好多角色其实都是通过本子认识的(这是可以说的嘛?)但是不得不说,青春美少女确实非常棒!!拒绝幼态审美,从你和他做起!! 个人总结,从画风,XP,肝度,福利上是绝对值得入坑的!!至于玩法嘛,那就见仁见智了。
碧蓝档案(台服)
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-21 10:52
Red: Pride of Eden
最近在玩的一款还算不错的二游,这种不错主要指的是游戏的画风,美术非常棒,特别是立绘方面真的是福利满满,牛牛很喜欢,个人也是因为看到情人节限定角色的立绘才入坑的。之前有过国服,但目前已经凉凉了,不过也可以预见,毕竟这个游戏的立绘放国服基本就被和谐得啥也不剩了。 游戏玩法呢,要说也是换皮游戏,自动回合制,可以手动放下大招,也算是标准2游玩法了。不过游戏性上,每个角色有其独特的机制和技能,穿戴不同装备也有不同技能,所以在阵容搭配的多样性上还是可以的,但由于日服没有中文,所以基本上就是各个定位的一拉,战斗力一拉就直接数值碾压了,细致的玩法不懂日文真的难顶。 在福利上还算可以吧,但是出货率是真的不敢恭维,180抽保底也真的不是人干的事。再加上游戏卡战斗力卡体力卡得很死,所以在初期把一些功能解锁差不多了,抽卡凑够一队SSR了,就指着这队养,每天就是扫荡和完成一些固定关卡提升一点点。到后期稍微有点无聊。 要说推不推荐入坑,我个人是不太推荐,本身日文比较劝退,在加上这迷之出货率和成长成就感,后面简直像坐牢,当然,如果是因为牛牛喜欢,那大胆入坑就完事了。
Red: Pride of Eden
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-10 11:01
数光一个亿
看这名字就知道,这又是一款答辩游戏,进入游戏后,毫无意外地出现了那种挂机和不断点屏幕的玩法,这次的目标...是数一亿粒米...真的搞不懂这些开发者到底是什么脑回路,净整这些答辩来污染玩家的眼睛,浪费玩家的时间。数一亿粒米啊!各位!这有什么意义吗?你在游戏中除了数米,还有用各种升级加速数米,你做不了任何东西,关键是你就算数完也只是累,根本没有一点成就感和乐趣在,纯粹是为了浪费时间而浪费时间。最可笑的是,这游戏居然还有一个排行榜...第一名能在十几分钟数完也是够离谱,不知道是用了什么科技手段...就这玩意儿有什么排名的价值吗?有什么比的意义吗?你比我数得快你很NB吗?简直离谱。 所以这游戏就是一彻彻底底的电子垃圾,我相信没有一个正常玩家会愿意玩这个东西。还有这开发者名字叫“最初的梦想”...不觉得可笑吗?
数光一个亿
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-10 10:32
拳皇2012
说起拳皇那又得唤起一代人的青春与回忆,想当年读小学的时候街上偶尔还会刷新那种野生的游戏厅,那时候最喜欢的游戏就是拳皇2002,甚至冒着被老师爸妈责骂的风险都会抽时间去搓几把。 这个2012版本呢,毫无疑问比我小时候玩的画面要更精细,虽然还是像素画风,但在细节上有了很大的提升。刻在骨子里的那些角色也都悉数登场,小时候不认识角色名字,就拿xx神,xx王来称呼某些角色,给角色起绰号算得上是一个时代风潮了。当然,最重要的还是那作为格斗游戏前辈那爽到极致的战斗体验,虽然现在不太可能找得到当初和你搓同一台机子的小伙伴,但就单机模式游玩的体验也是相当不错的。但是吧,玩这种街机格斗游戏,不搓摇杆不按得按钮啪啪响确实没那味儿,搓玻璃的感觉确实没那么爽。
拳皇2012
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-04 13:10
明日边境
不过是以赛博朋克为噱头的换皮放置游戏罢了,整体游戏的画面风格确实是有那味儿了,但是吧,也许是太刻意了,整个游戏的画面看起来并不是很舒服,有点作,看着各种灯红酒绿,花里胡哨的,但实际上个人感觉有一种廉价感。再加上,游戏本身还是那种换皮过无数次的挂机放置游戏,属性克制,装备系统,抽卡系统,都是老熟人了,氪金礼包又是一堆,不仅让人没有好感,甚至感到厌烦。所以个人是不太推荐这个游戏的,它就是那种已经平庸到没啥好说的放置游戏了,喜欢这类游戏的自然喜欢,就像我喜欢回合制一样是个回合制我都爱玩,但不喜欢的话,真的就没必要为了这点赛博朋克去入坑了。
明日边境
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-04 13:01
3D开车教室
像这类“驾驶学校”的模拟驾驶的游戏,已经屡见不鲜了,甚至说已经比较泛滥了,虽然不少游戏打着驾驶学校的幌子,但实际游戏内容非常简化,和真车差距那是十万八千里。而相对而言,这个游戏在拟真还原这块儿做的还是不错的,上车的所有操作必须按照顺序和规范一步一步来,对于正在练车的玩家来背板应该是比较合适的。 虽然游戏的主要玩法是“考驾照”,但它同样给了玩家非常丰富的地图选择,可以自由地进行练车。并且游戏内的车辆数量那是相当多,除了已经解锁的外,大多数都可以通过社交平台免费获取(虽然对于国内玩家来说有点麻烦就是了)。不过,虽然车的数量多是多,但质量是参差不齐,有的车辆车身反光,模型精度都很不错,但有些整个车辆包括车灯都只是一张糊糊的贴图,显得十分粗糙,整个车库就像是网上到处找的一堆车辆模型塞了进去。这个还是非常影响观感的。
3D开车教室
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-04 12:40
2 Player games : the Challenge
双人同屏的小游戏合集,这个类型的游戏其实并不少见,而且大多画风,内置游戏都有重叠的地方,而我对这类游戏印象最深刻的就是小时候玩过的红蓝大作战,算是个画风和玩法都比较独特的游戏了。这个游戏呢,主要收录的都是一些体育类项目,比如乒乓球,拔河啥的,除此之外还有像考验预判的射刀,考验反应力的切水果等等,游戏玩法非常多样,考验的能力也不相同,非常适合来和朋友情侣比拼,玩起来还是挺欢乐的。 不过,虽说是双人游戏,但如果没有朋友一起玩的话,游戏也可以和人机一起玩,但...确实这游戏的ai不太行,和人机玩没啥意思。于是它有了单人游戏,像是什么纸牌,数独啥的,用来打发时间也不错的。不过个人最喜欢的还是一个人打双人的乒乓球,因为这里面的游戏都能单手操作,然后乒乓球又是最容易上手也最吃操作的一个游戏,所以拿来左手和右手打体验真的非常不错。 总的来说,是个游戏内容非常不错的小游戏合集,不管有没有朋友一起玩,这里面都能找到适合你打发时间的小游戏。值得注意的一点是这游戏虽然是单机,但是得加速,不然就会卡标题界面。
2 Player games : the Challenge
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-03 13:17
Critical Strike CS: Counter Terrorist Online FPS
某种程度上来说,这个游戏也叫cs...虽然很明显,这也是一个换皮fps竞技游戏,游戏模式,玩法也就是传统的fps模式,没啥新意。但是难得的是,这个游戏的画质和手感要说都相当不错,特别是画质,光影反射在这个大小下算是很不错的了,建模精度上除了人物建模不行,场景还是很不错的。当然,游戏地图也还是那些换皮地图。 在手感上,游戏可以最高开120fps,所以丝滑是真丝滑,但最大的痛点是它不支持多点触控,所以我在CFm里常用的左手走跳右手瞄射的操作就无法使用。 然后游戏的匹配机制也挺迷的,前期基本上只有团队死斗,要不断玩才能解锁其他模式。而且前期基本上也全是人机,玩起来很爽,但没有体验感。然后就是竞技游戏万恶的数值系统,这游戏竟然可以给武器升级,而且升级还可以加武器伤害,就很离谱,所以...不太指望这游戏平衡性能有多好了,而且每次进游戏,结算游戏,都会弹出一大堆氪金信息,真的很反感。 总的来说这游戏虽然是个联网竞技游戏的样子,但给我感觉就是单机游戏,尽管游戏整体素质还行,但氪金系统真的恶心。稍微体验一下就差不多了。
Critical Strike CS: Counter Terrorist Online FPS
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-03 12:48
坚持到底
看到这个名字我是绝对猜不到这竟然是一个修仙挂机游戏...怎么说呢,看这画风也是无数页游广告的画风了,看着有点反感。然后游戏内容呢,真的就确实是平时看到的广告那样,不断做出选择,决定你的修仙路线(亦或是成魔)。所以那种广告里出现的玩法一般都是假的,但这游戏里却真的实现了。 其实游戏本身还是有点意思的,也有一定的策略性和运气的成分。我们可以不断做出最安稳的选择,不断稳步提升实力,买更强的法宝,也可以主动参与各种事件,靠自己的数值去拼,如果胜利就有更丰厚的奖励,失败就可能直接失败。 当然和大多是同类游戏一样,游戏有着挂机奖励,和天赋属性培养,可以在开始转生后获得一定的基础数值提升。从而开始更轻松的修仙生活。但游戏玩法不是我的菜,像修仙这种题材也不是我喜欢的,所以个人还是弃坑了,喜欢的玩家还是可以尝试一下的。
坚持到底
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-03 12:35
被尘封的故事
想当年MC风靡全球的时候,诞生出了一大批模仿抄袭MC的游戏,这类游戏几乎跟MC玩法机制一模一样。但当时就记得这个《被尘封的故事》是其中一个特例。 它虽然也是跟MC一样的基础玩法和画风,但它并不像MC那样的生存为主。这个游戏的生存模式有着明显的的rpg特点,任务系统,装备,升级加点,BOSS战一个不少,虽然当年玩的时候就像个半成品,但丝毫不影响我对它的喜欢,算是我接触沙盒RPG游戏的开始吧,虽然当时确实也很喜欢,但还是按着MC的思维去玩这游戏,所以玩了很久都没怎么推进进度。而且,由于这个游戏的画风,比起MC来说有一种写实感和一种神秘感各色发光的方块,奇形怪状的怪物,在当时年幼的我看来是比较瘆人的,有种MC恐怖生物的感觉。 总的来说,游戏本体这么多年来看仍然是一个值得一试的沙盒rpg游戏。但对于这个版本,个人是不推荐的,因为这个游戏本身是免费的,但这个版本是国服版本,就是...你懂的,里面有着一堆氪金项目,所以是个骗氪版本,可以的话,尽量去找找原版吧。
被尘封的故事
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-01 21:02
他是懂捞钱的,确定slg的话大致玩法就差不多这样了
《流浪地球》手游一周预约仅六千余人 散爆网络受玩家质疑
时代周报今日(1月31日)消息,近日,二次元游戏厂商散爆网络宣布由刘慈欣、郭帆工作室正版独家授权的《流浪地球手游》开启预约。随后,《流浪地球手游》在其官方微博连续发布了多条内容,介绍了这款游戏的部分世界观和游戏机制:“地球在启航之初,就屡次险些失败,最终停步在太阳系边缘。但人类并未放弃。你将作为地下城的指挥官,通过不同的方式获取各种材料和资源,用以建设城市、发展军力,并参与行星发动机的奇迹工程中。
发现好游戏
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酷酷跑网友_2108893
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2023-02-01 15:33
舔狗之路
这游戏...真的就是跟名字一样,是真舔狗... 游戏玩法就是像失败的man一样吐出舌头,粘住草地然后把自己拉过去不断前进到达目标点。游戏玩法是抄袭的,小时候就在网页小游戏玩过一样的玩法,但这游戏妙就妙在,这玩法和“舔狗”相结合真的毫无违和感,而且还很贴切,游戏背景也是标准的舔狗剧情,跨越千山万水,只为见女神一面。然后呢,游戏关卡设计得也很有意思,有挑战性,画风也不错,只是希望能不能加个摇杆控制吐舌头方向,手点按有时候会比较挡视野。当然这些都是小毛病,整体可玩性还是非常不错的,适合打发时间
舔狗之路
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