2K正式宣布《文明7》将于2025年2月11日发售,登陆PS5、XSX|S、PS4、XboxOne、Switch与PC平台,等到明年2月份就能继续盯着熟悉的六边格“再来一回合”了。虽然还是熟悉的“六边格”,但是《文明7》在玩法机制上进行了大改。首先作为一款文明推演4X游戏,这次玩家们不再局限于单独的文明体系,而是在每一个时代节点可以再选择一次其他文明,让玩家的帝国每个阶段穿插不同文明的元素(《humankind》:明明是我先)。角色领袖也与文明解绑,不再局限于对应文明的统治者,而是包含了更多文化以及科学上做出贡献的伟人,让玩家有了更多选择。角色单位上,官方删除了令人肝疼的“建筑者”单位,玩家现在可以在游戏开始之时就生产探索与战斗单位,更快的进行探索与扩张。同时新单位“指挥官”加入,该单位无法直接加入战斗,但是可以为周围单位增加Buff,并且可以集结周围的多个作战单位组成集群一同移动,并且在进入战场前分别部署这些单位,减少玩家的操作量。同时指挥官拥有丰富的升级选项,能够带给周围友军不同的增益影响,相对的普通战斗单位的升级去除了天赋。让玩家的战斗重点聚焦到指挥官上,玩家不用再担心自己精锐部队被打光,只要“英雄”指挥官还在,就能卷土重来。