欢迎来到4.3版本——斗魂无双!准备好迎接直击灵魂的决斗了吗?让你大展拳脚的机会来了!
空降的新英雄尼菈,将在这个版本中加入《英雄联盟手游》阵容——我们敢打包票,只要有她出场的对局,绝对会充满欢乐!和她一起把对手打得体无完肤吧!
这个版本还有大量的玩法更新,包括符文系统的翻新,鞋子附魔的调整,当然也少不了常规平衡性改动。大家会如何搭配新的符文系统出战?记得和我们分享你最爱的打法!
所有斗士已经摩拳擦掌、跃跃欲试。由传奇铸就的“斗魂武道大会”即将拉开序幕!除了斗魂战士全副武装的新皮肤之外,我们还准备了全新活动、优惠挑战、游戏模式等等!更新将在今天晚些时候发布,我们已经迫不及待在峡谷迎接各位了。
差不多就是这些,别忘了,这只是“斗魂无双”版本的第一次更新哦。享受精彩的对决吧,我们4.3a版本再会!
版本更新时间:
7月19日9:30起
版本号:
4.3.0.6994
更新内容一览
【全新英雄】:新英雄尼菈将于7月21日上午10点上线峡谷。
【峡谷宝典】:新一期峡谷宝典将于7月19日亮相;盗梦暗影 锤石携宝典奖励降临。
【S10赛季】:S10排位赛季将于7月21日上午8:00开启,王牌上将 嘉文四世带你征战!
【灵魂决斗】:全新灵魂决斗模式将于7月21日早上10点-8月7日23:59限时开放。
【英雄调整】:对奥恩和索拉卡英雄进行了平衡改动。
【玩法调整】:符文、装备、鞋子附魔以及游戏系统迎来全面革新。
【全新皮肤】:斗魂无双系列皮肤将于7月21日上午10点上线。
*提醒:内容将在本次更新中陆续推出。新英雄-尼菈
不羁之悦 尼菈尼菈是一名来自遥远异国的苦行战士。她不懈地寻找着世间最凶残、最雄伟的对手,渴望将它们彻底抹除。她从遭囚许久的欢乐之主身上夺得了力量,却也因此丢失了所有情感——唯独剩下喜悦。
相比她所获得的强大能力,这也许只是一点微小的代价。恶魔的流水形态化成了她手中无可匹敌的鞭刃,让尼菈足以挑战早已被世人遗忘的可怕危险。
尼菈将于北京时间7月21日早上10点推出。
峡谷宝典
盗梦暗影 锤石当心你的梦境——“盗梦暗影 锤石”降临!一切梦境都会被他变成噩梦,这下可少不了要提心吊胆了!不过,他也会带来很多好东西哦。快起床,别错过奖励。参与对局,积累进度,直至达成目标。你也可以到宝典商城中获取“盗梦暗影 锤石 秘灵”!
温馨提示:
这是4.3版本的第一个宝典,“烘焙童谣 悠米”稍后就到!
峡谷宝典将于北京时间7月19日早上随版本更新上线。
S10赛季
王牌上将 嘉文四世随4.3版本一同到来的,还有全新的排位赛季!完成对局,达成目标,在这过程中赢取全新排位皮肤——“王牌上将 嘉文四世”!
除了新赛季和排位皮肤,我们还调整了排位系统,在“最强王者”之上增加了一个新段位,同时也对峡谷之巅进行了小小的改动!
S10排位赛季将于北京时间7月21日早上8:00开启。
灵魂决斗希望你没有懈怠平日训练,准备好用拳头一决胜负:“灵魂决斗”正式登场了!这个1v1游戏模式的目标是多次击败对手!新模式当然也有新规则:
●你将选择三名英雄,可在对局中自由切换。
○切换英雄将消耗超能槽的充能。
○位于屏幕上方的超能槽会自动充能。
●切换英雄将重置所有的冷却时间。
●对局中,所有英雄将会自动购买装备并自动提升等级。
●所有英雄共享一条生命条。生命条耗尽时,你将失去一条生命。所有英雄重生时,回满生命值并重置冷却时间。●对决将在没有小兵的小型竞技场中进行,这样大家就可以专心战斗了!
●我们当然也会添加一些与“斗魂无双”这个主题呼应的元素!
灵魂决斗将于北京时间7月21日早上10点-8月7日23:59限时开放体验!
英雄调整
山隐之焰 奥恩奥恩的炉焰不断席卷着峡谷,强大的能力让他的对手难以招架。因此,我们准备调低他的部分属性,让这位半神不再显得坚不可摧。
被动技能:活体锻炉
●额外生命值、护甲和魔法抗性:11/19/27/35% → 7/14/21/28%
W(2)技能:风箱炎息
●易碎效果:7-21%最大生命值 → 5-24%最大生命值
众星之子 索拉卡索拉卡的表现近来有些不尽人意,召唤师对其技能的掌握情况也不太理想。因此,我们准备增强她保护队友的能力,让她在战场上有更亮眼的表现!
Q(1)技能:流星坠落
●[新]:命中敌方英雄后,减少W(2)技能冷却时间。
W(2)技能:星之灌注
●冷却时间:5/4/3/2秒 → 6/5/4/3秒。
●[新]:治疗我方英雄时,溢出的治疗值将转化为护盾。
●[移除]:施放星之灌注时牺牲自己的一部分生命值。
●[移除]:我方英雄从索拉卡处获得活力焕发效果。
*重做英雄安妮、迦娜等将在4.3版本中陆续更新上线,不随版本首日更新发布,详细信息请关注后续官网公告!
玩法调整
符文
我们收到了许多召唤师反馈,表示希望游戏推出更强力的符文。因此,我们重新设计了符文系统,为大家提供更为丰富的选择!
我们希望这个新系统能让提供更多空间,让大家尽情探索各个英雄的符文搭配,尝试各种新的出装思路。如果你对新的符文搭配不感兴趣,也可以随时选择使用我们放在第一行的保底通用符文。
[新]冰川增幅
●普通攻击使敌方英雄移动速度降低20%,持续1.5秒。攻击同一名英雄时,每10秒只会触发一次移动速度降低效果。
●定身一名敌方英雄时,将触发3道冰川射线射向你和该敌方英雄,形成一片持续3秒的冰冻区。
●位于冰冻区内的敌人移动速度降低(携带者额外生命值的2%+20)%,其对我方英雄造成的伤害也将降低15%。离开冰冻区后,移动速度降低效果将持续1.5秒。(20秒冷却时间)
[新]先攻
●在进入战斗后的0.25秒内,对敌方英雄造成伤害将获得5金币和持续3秒的先攻效果,该效果将对敌人造成额外9%真实伤害。效果结束后获得额外金币,数量与持续时间内造成的额外伤害相关(近战100%/远程85%)。(20-13秒冷却时间)
[新]坚毅不倒
●生命值低于60%时,对敌方英雄造成额外5-11%的自适应伤害。
●生命值低于30%时,提供最大额外伤害。
[新]传说: 攻速
●获得3%攻击速度。参与击败野怪、敌方英雄或小兵,最多可获得20%攻击速度。
[新]传说: 坚韧
●获得3%韧性与3%减速抗性,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,可额外获得至多15%韧性与20%减速抗性。
[新]传说:血统
●获得1%全能吸血,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,可额外获得至多7%全能吸血。
[新]护盾猛击
●获得护盾或治疗效果后,强化对敌人的下一次普攻,造成5-30+20%额外攻击力+10%法术强度的额外自适应伤害。(7秒冷却时间)
[新]弱者印记
●使用技能对敌方英雄造成伤害时,会将其标记为弱者,使该英雄受到的伤害增加4%-7%,在受到3次技能伤害或持续7秒后,标记消失。(20秒冷却时间)
[新]强化攻击
●每10秒强化下一次普攻,造成35-50额外自适应伤害。
[新]恶意中伤
●对移动受损的敌人造成10-45额外真实伤害。(7秒冷却时间)
[新]眼球收集器
●每参与击败一名敌人,获得0.5攻击力或1法术强度,最多可叠加10层,并在达到10层时额外获得10攻击力或20法术强度。
[新]灵性猎手
●20装备技能急速。每参与击败一名敌人,额外获得4装备技能急速。最多可叠加5层。
[新]僵尸守卫
●移除敌方守卫后,在原位置生成一个僵尸守卫,为周围区域提供视野,持续120秒。同时获得2攻击力或4法术强度。最多可叠加5层。达到5层时,额外获得10攻击力或20法术强度。
[新]巨像勇气
●定身敌人时,获得一个可吸收25-45+1%最大生命值伤害的护盾,持续3秒。(10秒冷却时间)
[新]复苏
●施放治疗或护盾时,效果增强5%。若目标的生命值低于40%,效果额外增强10%。
[新]过度生长
●当附近每有2个小兵或1个野怪被消灭时,永久获得3最大生命值。最大生命值可无限增加。叠加至30层时,额外获得3.5%最大生命值。
[新]海克斯闪现
●“闪现”尚未冷却完毕时,该召唤师技能将被替换为“海克斯闪现”。引导3秒后,闪现到一个新位置。(20秒冷却时间)
[新]装备打造
●每3分钟有机会在出生点(泉水)之外的地方购买1件装备,但需要额外花费150金币。
[新]致命一击
●敌人生命值低于40%时,对其造成7%额外自适应伤害。
[新]未来市场
●你可以负债购买物品。负债限额:145+7/分钟。开局2分钟后方可进行负债购买。
[数值调整]无效化之法球
●护盾:60+50%额外攻击力+30%法术强度 → 60 - 190(随等级提升)
生命源泉
●团队治疗:6%最大生命值+30%法术强度 → 3%最大生命值+15%法术强度
●自我治疗:2%最大生命值+10%法术强度 → 1%最大生命值+5%法术强度
凯旋
●[旧]:参与击败敌方英雄后,回复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的英雄造成5%额外伤害 → [新]:参与击败敌方英雄后,回复10%已损失生命值、10%最大法力值和能量。
装备-德拉克萨的暮刃
夜袭者:
●[新]:对敌方英雄的首次普攻额外造成20-125物理伤害,并使敌人移动速度降低99%,持续0.25秒。击败敌人后,冷却时间将重置。
●[移除]:脱离敌方视野1秒后,可使下一次普攻对敌方英雄额外造成20-125物理伤害,并使目标移动速度降低99%,持续0.25秒。处于一名敌人的视线范围内时,增益可持续5秒,远程攻击不施加移速降低效果。
辅助装备调整
在这个版本中,我们希望为辅助提供更多的装备选择,让他们的出装路径更加顺畅,同时为他们提供更多的对线支持。
为了实现这些目标,我们准备推出一款全新的辅助装备:上古钱币,并调整幽魂镰刀和圣物之盾的效果。与此同时,我们还加快了任务装备的升级速度,并为高级辅助装备添加了能够持续成长的效果。
这样一来,辅助召唤师就能根据自己选择的英雄、游戏风格,以及对线阵容,灵活地选择装备。
上古钱币
●价格:500金
●属性:
○80生命值
○5技能急速
●被动:
○每30秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。击败附近的小兵时,消耗1层充能,即可获得55金币,并回复15-65生命值。装备上古钱币的英雄不参与小兵赏金分配,可独自获得50%赏金,击败小兵的赏金将全额提供给距离最近的我方英雄。击败野怪时仅提供50%的金币。
●任务:
○提供500金币后,转换为飞升护符。
幽魂镰刀
●价格:500金
●适应之力:
○获得10攻击力或20法术强度(自适应)
●被动:
○每30秒获得1层充能(最多拥有3层充能)。附近有一名我方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物时,消耗1层充能,即可获得65金币,并回复20-80生命值。装备幽魂镰刀的英雄不参与小兵赏金分配,可独自获得50%赏金,击败小兵的赏金将全额提供给距离最近的我方英雄。击败野怪时仅提供50%的金币。
●任务:
○提供500金币后,转换为黑雾巨镰。
圣物之盾
●价格:500金
●属性:
○125生命值
●被动:
○每30秒获得1层充能(最多拥有3层充能)。攻击小兵时,消耗1层充能,即可处决生命值低于65%的小兵,友方英雄获得全额赏金,并为自己提供65额外金币和20-80治疗值。装备圣物之盾的英雄不参与小兵赏金分配,可独自获得50%赏金,击败小兵的赏金将全额提供给距离最近的我方英雄。击败野怪时仅提供50%的金币。
●任务:
○提供500金币后,转换为山脉壁垒。
飞升护符
●属性:
○125生命值
○15技能急速
●被动:
○每60秒获得75金币,25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应),最多获得250生命值,20攻击力或40法术强度(自适应)。
黑雾巨镰
●属性:
○14攻击力或28法术强度(自适应)
○10技能急速
●被动:
○每60秒获得75金币,25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应),最多获得250生命值,20攻击力或40法术强度(自适应)。
山脉壁垒
●属性:
○175生命值
○10技能急速
●被动:
○每60秒获得75金币,25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应),最多获得250生命值,20攻击力或40法术强度(自适应)。
[移除]鬼影新月
[移除]巨神峰圆盾
鞋子和附魔调整
在这个版本中,我们还将对所有鞋子的属性、合成路径与价格进行调整,确保它们在前期战斗中为召唤师提供足够的支持。