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泡哥问答第一期 “公测半月谈”

2年前

向超人大大们打个招呼,我是主策泡哥,好久不见!
     
     自6月1日《全民泡泡超人》全平台公测上线后,团队开始了热火朝天的运营、维护、更新等一系列大动作,打心底觉得有负玩家们的期望,该修复的bug很多,该新增的物件很多,该优化的功能更多。

     最近通过负责社区的小伙伴收集反馈的建议和意见,我想通过今天与大家云见面的方式,为大家解答,感谢您耐心翻阅下文,如有错漏之处,敬请指正。

提问:每日任务太多,每天的活跃值都刷不满!
泡哥:内测时玩家数量有限,对每日任务和活跃值敏感度不高,我们后续会适当降低每日任务完成难度,并优化任务的活跃奖励,我们尝试将80%的每日奖励放在1小时内获取。

提问:UI界面东西太多了,好多功能我都看不到!
泡哥:UI界面已在陆续调试中,用折叠隐藏的方式让界面更简洁,也突出重要的图标功能。

提问:看到你们前几天针对广告好处理了一些,但还是有的,后面会继续处理吗?
泡哥:我们是一定会持续处理的,对广告零容忍。

提问:BOSS战限时间段能不能改掉,工作党没有时间玩啊,能不能改成全天?
泡哥:现在每个BOSS每天有4个小时可进行挑战,我们会考虑在BOSS玩法开放时主界面给出提示,全天开放我们也会考虑。

提问:隐藏款真的比普通款厉害很多吗?氪金就能碾压非R吗?
泡哥:就目前而言氪金是不能实现碾压非R的,隐藏款与普通款相差并不大,主要还是依靠操作技术,希望玩家们能尽力而为,理性消费,适度游戏。

提问:后续能不能继续多出点外观装饰,小车车就很不错,后面还会有其他内容吗?
泡哥:饰品一定是持续增加的品类,敬请期待。(如有优秀的创意或想法也可告诉我们)
       
提问:听说后面的版本角色可以赠送是真的吗?
泡哥:真的,可以赠送非绑定的角色。

提问:目前玩法都玩腻了,后面会出新玩法吗?尤其是PVE玩法会有吗?
泡哥:必须安排。

提问:家园系统目前也太无聊了,家具也不能互动,后面会有新的计划吗?
泡哥:一切都在掌握之中,计划中会增加角色和装饰物之间的互动,同时也增加玩家和玩家的互动,同时也会增加更多的互动内容,敬请期待。

提问:后续还有新角色吗?还有新的ip授权吗?
泡哥:团队持续在与优秀IP沟通合作,游戏内后续会持续增加更多盲盒系列。

提问:什么时候有情侣系统?
泡哥:七夕节将上线情侣系统。

提问:俱乐部目前感觉没啥用啊,后面会增加内容吗?
泡哥:俱乐部是我们非常关注的板块,后续将增加对战相关玩法。

最后有什么话想对玩家们说呢?
我们制作《全民泡泡超人》游戏的初心和定位即非数值氪金游戏,角色技能是存在差异化,不同玩家在使用不同角色时,对于角色本身的技能强弱感知也是不一样的,不存在隐藏角色技能一定比普通角色技能强或弱的说法,氪金可以获得更多游戏内容和装饰,但不等于“pay to win”,再次建议大家理性消费,适度游戏。

S1赛季已经过去半个月的时间了,非常感谢大家对我们的支持和鼓励,我们也会继续努力,希望可以让更多玩家满意,加油!

全民泡泡超人
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