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在国内有这么一批人,他们无时无刻防范着未来的灾难,如丧尸危机,核战和重大自然灾害等,在他们的住所里你可以看见所囤积的长期食品和各式各样的装备,这种人被称为“生存狂”。此游单将展现出生存狂们所设想的世界(当然,这一切都是虚构的: ) 如果您觉得这个游单很有意思,还请点赞打赏支持一下(´・ω・`)
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敢问有哪个男孩子会拒绝这么爽的割草射击游戏呢?狂野的血腥效果搭配真实的肢体破坏,简直不要太爽(总结:解压的2D视角射击游戏)
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活下去,是末日第一法则。在MiniDayz中你需要合理安排空间来携带物品,在找到可以放置物品的帐篷之前你都需要做出决定:“我是要选工具箱还是缝纫包呢”。这是一款玩法简单但实际玩起来却颇有难度的末日生存手游。这款游戏目前还有一个魔改版,在嗨圈中即可找到(总结:略有难度的2.5D视角生存游戏)
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MiniDayz的第二部作品相较于一代,对于材料的分类并没有那么复杂,而是将拾取的物品转化为“木头”和“零件”这两种材料,“食物”也可以在“农场”或地图内获取,其作用是派遣人员去搜索(无论是自动搜索还是人工搜索)。二代也有联机模式,但不是PVP,而是PVE(总结:质量并不理想的游戏,还需要等后续更新)
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这游戏是真的硬核啊,下到操作方法,上到医疗/制作/营地/战斗系统,不看教程都不知道怎么重开的硬核游戏(总结:和CDDA一样的末日生存游戏)
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阿瑞斯病毒真的太磨时间了,一不小心就玩了个通宵,肝还隐隐作痛,如果还没玩过阿瑞斯病毒,那么它值得在您的设备中占据一席之地(总结:杀时间的上帝视角末日手游)
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死城是真的难,全英文还没有教程,如果不去搜索相关的游戏视频甚至连怎么死的都不知道,不过他的操作和地图很有意思,如果您玩过《生存竞赛》,那么死城的操作对您来说并不会很别扭(总结:高难度的2D视角生存游戏)
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这个游戏吸引人的地方在于,游戏中的地图都是基于现实世界的,外国游戏对应的肯定是谷歌地图,但国内并不支持谷歌服务,所以在使用GPS定位时偏差会越来越大(可能会偏一条街)游戏本身是有中文的,且玩法更像是文游(总结:地图很独特,玩法简单但难度颇大的生存类文游)
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地末不必多说,几年前的游戏放到现在依旧有不少模仿的游戏,但模仿从未停止,超越从未实现
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重建家园这游戏我不好说,氪金点是真的很多,上到官方礼包,下到黑市交易的瓶盖,豹子头肯定是不会碰前者了,后者只能靠把每天打尸潮获得的东西拿去黑市卖掉来获得,你可以理解为明日之后的金条,但重建家园的瓶盖获取途径就很少,而且还有奇奇怪怪的时装和载具(总结:非肝即氪,入坑需谨慎)
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这游戏哪是末日希望啊,就一纯割草游戏,避难所整的跟科技馆似的,哪有末日的感觉┐(´-`)┌如果您想要那种疯狂割草的玩法,这游戏或许合您的胃口。这游戏还有个国服叫像素危城,氪金点比国际服多太多了(总结:就算要玩也别玩国服)
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经典作品了,辐射避难所的经营玩法做的很好,它不像其他游戏那样有精彩的战斗系统,但其优秀的经营玩法挽救了这些缺点,虽然跟末日生存差点意思,但是辐射避难所的背景还不是核战废土下吗(Doge)
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大灾变(又名幸存者基地/CDDA),一款会玩的人爱不释手,不会玩的人懵逼退游,它不是靠摇杆和滑动操作的游戏,而是靠输入法的按键,如a b c d(更离谱的是有些按键还分大小写),所以这款游戏在移动端的表现并不是很理想。大灾变的游戏内容才是真正的文字加贴图,健康系统是文字,物品描述纯文字,甚至游戏的开始界面也是由文字构成的(有一个版本是小人架枪打两个“人”)。我愿称大灾变为最佳末日生存游戏,在不考虑画质的情况下 (总结:如果您有一台电脑,那么大灾变将碾压上面的所有游戏,如果您愿意熟悉操作的话)
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在玩以上游戏之前,您需要酷酷跑(确信)
7个赞
评论(1)
酷酷跑网友_1117375 Lv9
酷酷跑网友_1117375
Lv9约书亚·格拉汉姆
1楼
前排出售核子可乐,夕阳沙士,猪肉炖豆子罐头……
酷酷跑网友_48467274:hhh,老末日幸存者了
2年前
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