滴答声:两个人的故事
Lv8
2024-03-24
0.1.8
解释一下游戏的机制吧。整个故事以两个角色的视角进行,每个玩家都会掌握一半的线索,需要结合两个人的线索才可以找到谜底。与自己而言,对手的进度和你并没有任何联系,所以双方没有联网的必要,面对面玩也可以,但是不建议直接看对手屏幕(游戏的提示),因为游戏前两关的谜题难度是比较低的,能看到队友的信息就没有意思了。游戏的特点在于两个人进行交流沟通,虽然不像联机游戏那般有着明确的强联系,但是其中一个人没有找到关键信息,队友缺线索也会导致两个人一起卡关的。这种考验两个人的交流沟通的解密模式非常新颖。 缺点在于最后一关的文字排序和机关按键过于逆天。整理零碎文字信息本身的难度就很大了,最好的解决方法还是全部写下来然后再慢慢排序,这就和“只用口头交流”的初衷背道而驰了,而且难度实在太高了。机关按键的反应时间太短,大概5、6秒不作出反应就会重置,过程有特别长,好像有20个按钮!就算知道最终答案,对着按也很容易出错!想法很好,但是后面这两个谜题的设置表现形式太差了。
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