评价
33个评分
7.6
包大小
121
MB
语言
ZH
简体中文
7.6
总分10分
6
20
4
2
1

用户评论

默认
睡得好吗 Lv5
1个月前
当前版本
将视角的转换表现的很突出!!!操作非常简单容易上手,内容基本就是人物、方块、金币和终点🏁构成。玩法让游戏很能活跃思维,同时也使游戏没那么丰富,少了故事感,感觉更偏益智类游戏,关卡设置也非常适合无聊的时候来一关开开胃🤣🤣🤣很短很多👌总结下来就是偏消消乐体验的游戏(非玩法)。
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非常适合打发时间
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8
回复 跑调的歌 : 没错!很适合通勤的时候来一局开开脑🤣🤣🤣
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5
九尾狐OVO Lv7
1个月前
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简化版的纪念碑谷吧,但也不算,这个就是一个同类型的解密游戏吧,非常好玩,但是难度也是有的,好累,俺脑细胞跟不上消耗的速度,不过确确实实好玩。
打发时间是真的快,游戏要运用降维的思想,把三维画面降成二维的画面,通过点击方块来进行移动,吃到金币。
游戏玩法特别简单,就是通过右边三个按钮改变视野,变成三视图的样子,数学三视图,就是俯视图右视图以及正视图,将三维平面换成二维,所以非常考验自己的思维,如果运用的灵活的话会快一点,不然就是和我一样的,慢慢摸索,直到自己摸索成功才是。
不过对比纪念碑谷来说,这个就是简化版,也是可以接受的,就是通过不同视角走到不同位置来吃到金币然后走到传送阵,特别容易上手,但是难度也是越来越高,后面的压根过不去了,笑死。是本人配不上了。
游戏也没有什么广告,就是一个提示,可以看广告,然后一个体力用完的话可以通过观看广告来获取,这种不强制看广告的游戏真的值得点赞,希望工作室越来越好吧。
Xiaomi M2101K9C
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无语的某汪 Lv8
1个月前
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2D与3D的结合?只不过是利用三视图罢了
游戏确实像名字所说,是需要降三维为二维来通过关卡,不过方法并没有多高大上,只是利用场景三视图的2D平面来实现所谓“降维”
其实看到地图时,我很难不想到纪念碑谷这款游戏,同样是利用3D场景,只不过是利用视觉错觉实现游戏目标,不过相比之下这款游戏就显得没有那么优秀了
创意固然是够的,但是实现的方式,实在是和创意不够匹配,这种简单而又枯燥的玩法并没有给我带来太多的快乐,反而还让我觉得失望。
而且,在这种闯关游戏的基础上,还加了体力系统,而且是一关一体力,重来一体力,而你又初始只给10个体力,10关打完了就必须等,甚至有人玩不到10关,这跟你直接说“想通关就给我慢慢等着”一样,如果是足够有趣的游戏也就罢了,可惜工作室对自己的游戏是太过于自信了。
其实改成一次过关不扣体力,都会比这好点,好歹不会那么让人觉得无语
OPPO PDVM00
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一只辣稽 Lv9
1个月前
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这游戏不仅名字和玩法是降维,对我的智商也是降维打击,玩了二十来分钟只打到十四关,到后面难度是越来越高,越来越耗脑子。
游戏玩法比较新奇,你需要通过二维三维和平面之间的不断转换,巧妙的找到正确的路线,获取金币,并且进入传送门。前面的几关多转换几次探探路就行了,注意转换的时候那些路有哪些合一起了。不过后面得深思熟虑多试几次了,因为会有那种一次性的路,要是走错了就得重玩,还有那个用来推的石头为什么会掉出去啊草。
游戏整体比较简洁,也没有弹窗什么的,广告也只是恢复体力和获得提示,不过我这真要吐槽一下这个体力和提示的。体力不光是玩一关扣一点,而且你重玩这关还得扣,碰到难的关卡多重来几次就没体力了。还有这个提示的在左下放图解,还是挺详细的,但是你能不能维持到我打完这关...我第一次过不去看提示的时候,看到前两张图,嗯,这里走错路了,先重置一下吧,卧槽?提示也没了?又得重新看广告。
游戏还是挺不错的,偏难的益智类游戏,想要挑战自己的可以试一试。
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花柳斋硝子 Lv8
1个月前
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进入游戏,主界面异常清洁就一个标题加开始游戏,这游戏一共有40个关卡,够玩一段时间了。
这游戏玩起来感觉就跟纪念碑谷差不多,但就是人物和画风不同而已,进入游戏的第一关,没有新手教程,在左上角只有一个提示,上面写到,在关卡中拾取金币,去到传送点才能进入下一关,而每经过一个关卡还要消耗一点的体力值,总的有10个点,在游戏中有三个二维的面可供查看,感觉人物动作有些许僵硬,在后面的关卡中还会出现树这种障碍物,不过也没那么难,换位思考一下,不同的路线多试几次就可以通关了!
总的来说,这游戏算得上是纪念碑谷的低配版了,关卡不是很难,比纪念碑谷简单一些,感觉还不错。
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潜水潜水啦 Lv7
1个月前
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游戏就像降维打击一样,一下就打到了我的那个,额,心巴上。
本来看名字还觉得是个蛮高大上,类似于二向箔攻击之类的,结果看到游戏图标我悟了,这就是个三视图啊,只能在固定的三个方向旋转,走动,调整方位,一点点蹭到目的地搜集买路钱,最后成功进门通关。
游戏界面感觉也挺符合游戏名字的,画面不得不说,挺省钱,冷不丁一眼看过去,还以为铺了一层麻将牌。
操作还算流畅,各个视角转换还算顺畅,就是过程步骤有点繁琐,明明可以从A视角转到B视角,可游戏却偏偏设计成A视角→回归原位→B视角这样,属实是有点啰嗦了。
游戏质量整体还算不错, 从时间错觉方面出发来设计关卡,考验脑力的同时还兼具趣味性。
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瑞克.格莱姆斯 Lv8
1个月前
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这游戏是真的非常创新啊
体验下来是真的很棒啊,刚开始就让我想到了一个让水流通的游戏,很像,但是玩着玩着,发现可玩性真的很高
游戏吧咱们就是扮演一个小人儿来闯关,而且基本上不会出现有连贯的道路,也就是像我的世界里边一样的方块,还都是浮空的,我们要做的就是踩着这些方块到终点,而且小人儿是不能飞的,除非我们开挂(不是)
过得方法其实还是简单,游戏可以全方位移动,也就是整个大屏幕都可以移动,刚开始我们是上帝视角就可以把他移动成2d的那种,反之就是一样的,2d的移动成上帝视角,这样就可以让他们破碎的方块练成一条线或者是一整个,当然有时候就算变成了2d画面也有可能会遇到断片的,这种情况移动成上帝视角的就好了,总之这是攻略,但是实际游戏的话要难了很多,杀时间也是真的,推荐一试
Xiaomi 2107119DC
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北宫未央 Lv9
1个月前
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游戏的玩法很容易理解,但是并不容易使用,三个面差不多得看好几次才能“创造”出一条通路出来。
游戏质量不高,所以关卡的设计也挺一般的,至少从通关的难度上来说是这样的。毕竟,想要通关就多切换视角来观察,几个小岛来回腾挪,有时候稀里糊涂的就到了想要到达的地方也不是没可能的。说到视角部分的游戏元素,可能很多玩家都不难想到“纪念碑谷”系列的游戏,过于经典了。
断开的小岛越多,关卡难度也就越高,后来还出现了挡路的树和会消失的路砖,新内容不停地出还是很不错的。
但是就这样的一款能玩,而且有很多乐趣的益智小游戏却有着相当恶心人的设定—体力不是自动恢复的……没有恢复时间,10点体力用光好像就只能看广告恢复了,这吃相着实不好看呢。本来还想着这游戏能单机玩,都还能算上一个优点,结果玩着玩着发现这么一档子事,真是晦气……
HONOR HLK-AL00
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跑调的歌 Lv8
1个月前
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感觉很多时候有一个好的idea立命之本,在竞争激烈的游戏行业更是如此,小的工作室,有时只有几个人或者甚至只有一个人,所以他们制作的游戏是很难跟那些大厂,比美术和建模这些画质方面的,他们有的就是让人眼前一亮的游戏模式,也只有这种模式比较容易吸引到玩家的眼光并玩下去,而这款游戏在我看来无疑就是这种。
游戏作为闯关类型的游戏,其实机制并不难,也不复杂,就是吃到金币并走到终点就能顺利通关。有趣的是游戏的模式上面,游戏可以通过多个角度来切换,可以平面,也能侧面,还能立体3D,而通过各个角度的切换来吃金币并通关。整体来说就是利用人的空间错觉来玩游戏,也有点解谜的味道,但是并不会像解谜游戏那么难,会偏向休闲一些。所以玩法上可以说是休闲的同时又非常的益智。
体验感给我也比较不错,作为独立游戏,并没有像其他独立游戏的那种通病,各种广告,常驻广告,弹窗广告这些,只有体力用完的时候看下广告,但是看一次可以玩很久,这点并不会让人很讨厌,而已游戏不用注册也不用实名这些都让人有不错的好感。
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风朵 Lv5
1个月前
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四星推荐。ฅ(♡ơ ₃ơ)ฅ
很不错的一类错视觉游戏。
目前没有版号,只能做成广告植入的方式,有一点影响游戏体验。
依个人看法的话,如果能做成买断制,感觉会更好。
说说扣一星的原因,首先是在ui上,很明显没有美术组,优化下会更舒服。其次是操纵方式,没有必要每观察一个不同的平面视角的时候都要切换回立体视角,稍显繁琐。
但是鉴于不可能每一款游戏都能像纪念碑谷一样,这款游戏个人感觉做的真心还不错,毕竟音效达标,关卡也算达标。
对了,还有一个bug,不知道是不是我机型的问题,有时候在俯视视角下有可能会卡死,人物也有可能消失,希望官方能修一修。
小成本工作室,但是感觉未来可期。
PTAC FIO-BD00
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