绝区零 - 评价
绝区零
87个评分
8.9
包大小
321
MB
语言
ZH
简体中文
8.9
总分10分
65
6
8
5
3

用户评论

默认
酷酷跑网友_5238556 Lv7
3天前
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客观评价吧,早上八点多钟一开服就玩了,中间吃了个饭,一直玩到现在
直接上评价:不好玩
别喷,喷就是你对,评价全都是个人主观感受,不喜勿喷,毕竟mhy的游戏节奏都很大
接下来是详细:
很难想象24年了还能出这样的游戏,而且还是能从国内乃至全世界最顶级的游戏公司出来的,整个游戏我唯一值得夸的就是建模了,据说zzz里面没有通用建模,反正技术这方面是完全不用担心的,但其他方面呢?
我搞不清zzz这个游戏的定位
是动作吗?没有z轴的动作游戏,连招不超过6段,延伸不超过2种,甚至相比于崩3的打斗质量是有所下降,而且你想做振刀,但是二次元游戏要求出来的高特效又不允许你去那么精确的振刀(可以参考永劫无间的振刀)还有那武器卡肉也挺搞笑的,完全做不出啥效果
是二游吗?那你告诉我你的画风和UI做的是一坨什么东西?你既然已经有了崩三原神崩铁三个姐姐那么完美无可挑剔的画风,那为什么你要在这里突然变成什么所谓的市区废土风格,说好听点是小众,说难听点就是shi
而且游戏虽然公测,但是游戏内容没有把控好,玩到现在我就非常感觉这是个半成品,可能是zzz的团队稍微独立吧,同样是公测真的没有原神崩铁当时的内容多
还有个点就是世界观,前面三个姐姐几乎都是拯救世界,主角很容易带入进去,我一个普通人,只能在游戏里面当一当神仙了,但为什么你zzz里面还是一个普通人呢?别说是什么生姜法尔同,说白了就是一个普通人的黑客技术非常牛,男女主除了hdd技术没啥大能耐,然后捡到个无敌爆炸厉害的人工智能,这和拿有系统然后逆天改命的爽文有什么区别?世界观太小了,太小了,不仅世界观也小,目前的地图也显得比较狭隘,玩的很不舒畅。
战斗时间比剧情时间短的短的短,战斗两分钟推箱子十分钟,到底是哪个天才想出推箱子这种玩法的呀???你要是当做休闲小游戏来做还挺好的,但是你每一次进空洞都要来推箱子推来推去简直就是油饼,简单的推箱子偏幼稚,难的推箱子又浪费时间,而且你还几乎必须要把每个格子走完,才能拿到三颗星星,三星通关,不是兄弟这都2024年了呀,还有人玩三星通关模式吗????你打深渊那种挑战性的活动有三星模式我不会喷,因为那个需要划分氪佬和普通玩家,需要划分强度来给予奖励,但是你平常所有的主线任务,支线任务委托任务全要三星通关就有点离谱吧?
你是觉得你给的东西很多吗?通一次关给零点几抽啊兄弟?
说到福利也是挺牛的,公测说是100抽,其实是30抽限定加70抽常驻,大家都知道mhy的常驻抽根本就不值钱,值钱的是限定,玩文字游戏你还是挺会玩的,而且这几抽限定还必须要每天上线做任务签到,70常驻也有很大一部分跟等级挂钩,不就是为了刷活跃度吗?开服先提纯是吧?
还有就是圣遗物是刻进你的DNA的吗?从原神开始圣遗物骂的有多狠不知道吗?崩铁改善了很多,没怎么喷你,到了zzz你又开始骄傲起来了是吗?有你前面几个姐姐的打工合同还不够用是吧,现在真就是玩游戏等于上班了。
你有怎样的技术就去做怎样的游戏好不好,你但凡把游戏改成更开放的世界都会喷的少一点半,不要求你原神的样子,至少像崩铁那样吧,结果你倒好,所有的店铺都不能进,点击门是直接进商店界面,整个游戏只有自己家能进,战斗的地图就那么几张敷衍了事。
还有音乐方面也不行,玩到现在你真心给不了我你前面几个姐姐的音乐震撼,整一点市区摇滚电子rap就端上来了?不出一星期就会听腻,你看看崩铁的知更鸟专辑,还有原神每个国家的背景曲,几乎全是神作呀,到你这是什么牛鬼蛇神。
还有你的16+,我请问+在哪里呢?也不是特别漏啊,不瑟不血xin不暴li,建模就是普通服装然后加了点战术装备往身上叠,我承认你的建模很精致,很符合角色的设定,但是你的建模配不上你的16+,那你的这个年龄既然不在建模上难道在剧情上吗?你这剧情就是黑客帮助别人往空洞跑来跑去,整的跟个小孩子过家家一样,宝宝巴士吗?那我问你16+到底在哪里体现出来?
还有就是剧情中喜欢加入漫画元素,漫画翻页式的剧情推进,以及众多漫画特效加入到战斗中,这个因人而异吧,我觉得挺新鲜的,我比较喜欢,但并不是所有人都喜欢,这个就不谈了。
还有许多槽点,B站上面骂的比我更狠,节奏也特别大,宣发更是堪比圆梦,一个比一个逆天还不重复,结果最后拉了坨大的。
典中典——请选择你的阵营:
a:玩笑归玩笑,前面忘记后面忘了
b:剧情跳过≠跳过人生(不等式秒了,嘻嘻
c:他要终结的不是原神,而是天下!
d:就连mhy都知道玩家想要的是什么现实
以上实在是不吐不快,我热爱游戏,但这并不代表我会去无脑吹mhy,你这游戏做的不好就是不好,你就算mhy做出了神作那又如何?最后还是那句话,别喷,喷就是你对。
vivo V2232A
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zc
3天前 回复
0
回复 jkun树枝666 : 直接上评价:无聊。米家唯一一个过了新手教程和主线就不想在玩的游戏
18小时前 回复
1
酷酷跑网友_2944535 Lv7
4天前
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省流:把原神深渊做成了一个新游戏,取名为《绝区零》
这款游戏一开始之所以那么备受瞩目,主要有三个原因:一个是《原神》的破圈,所有人都开始关注起米哈游了;一个是《绝区零》立项时的核心概念或者主要方向,它把美漫嵌入到日式RPG的概念里,制作组每个人都激情饱满天马行空把游戏做得很酷(事实证明效果真的很不戳);还有一点与《HiFi Rush》有关,《绝区零》在网上最火的时候《HiFi Rush》发售了,全世界都见证了这种风格的动作游戏的魅力有多大
然而不幸的是,我参与了三测😅😅
三测的问题是与一测二测时的对比中出现的,我不知道制作组还是整个公司内部的管理或者战略是不是被驴子淘汰了,三测中有很多东西或元素都变了……那些一开始大伙儿觉得很酷很nb的东西,现在变成了文本列表、文字过场、UI便秘、电视机切屏等等🙃🙃也许干脆点说就是动态变静态,静态变文字,你无论是关卡中战斗还是街上吃烤串溜达,都感受不到一开始宣传和测试中所展现的氛围与思觉……剧情或者打击感啥的暂且不论,公测后除去米孝子捧场的热度之外,能不能打得过《战双帕弥什》我都持保留意见
噢对了,《绝区零》已经不是Rougulike了,因为它现在也有“圣遗物”了_(:з」∠)_
HUAWEI LIO-AN00m
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酷酷跑网友_2618644 Lv7
1天前
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打着动作游戏的旗号,游玩起来却感觉跟坨大的一样,只有花里胡哨的特效,不会真以为动作游戏的爽感是切人吧
还是把目光移向米家经典的抽卡系统吧。保底层面赢了,抽卡随机性等于其他游戏随机性。歪的系统拓展了玩家的池子和血压,真是太好了。反正赚钱为主。我说什么并不重要,大家氪什么才重要。养成系统仍然是等级武器技能和词条游戏。
而在获取资源体验上,做出了一定的更新,可以分配怪物卡片,获取不同资源。同时,对于怪物的弱点来说,而实际上是更加倾向于都分配同一种怪物,但体力消耗会根据怪物卡片的数量决定。
游戏的体力系统恢复除时间恢复外,存在打卡恢复的咖啡,抽奖狗。整体日常清理要比目前一些减负的副游要更加耗费一点时间。属于中间水平。
我的评价是不如不玩
Xiaomi 21051182C
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酷酷跑网友_46190564 Lv7
2天前
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一款由米哈的二次元动作手游。当然这款游戏也继承了原神的一些元素。
以下是我个人所玩过的第一款米哈游之作的体验,不喜勿喷:游戏的开场动画做的挺不错的,特别是屏幕中间的那个电视机并不是静态的,而是动态播放一些新闻事件,让玩家在下载游戏资源时有更好的游戏体验感,并不会感到无聊,这一点是一个加分项。当玩家进入新手教程后,官方也详细进行了对于每个技能以及故事情节的介绍,在人物使用技能或进行战斗的过程中,画面并没有出现特别的卡顿,比较流畅,而且贴心的给你搭配了自动瞄准功能,是的,你没有听错,当人物使用远距离攻击时,就算你的预瞄到墙上也是会正中敌人(个人感觉这个功能其实可以省略,毕竟这可能会对于一些玩家而言不太习惯,降低了游戏的体验感)。角色的立绘和动画都继承了米哈游的风格,美工这一方面可以得到保证。在游戏过程中,官方也对每个人物角色进行了配音以及战斗过程中的音效进行了优化
接下来再说说它的缺点,等待下载游戏资源的时间过长,(我等了三个小时),其实官方可以缩减一些不必要的下载资源,提升玩家的游戏体验感。还有就是关于游戏的氪金度问题,当然这一点我也看很多评论区的游友也提到了这一点问题,如何在氪金与游戏体验方面做出平衡,确实是官方现在面临的一个问题。最后一点就是关于游戏的优化问题,游戏在刚开始下载资源时就会严重发烫,就算是加上了手游背夹散热器也是这样(当然也有可能是我的酷派cool20问题,这一点来说对于游戏是非常重要的。
最后祝愿这款游戏的明天会更加美好,官方能够认真听取广大玩家的心声,优化游戏对设备的支持。
Coolpad CP03
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酷酷跑网友_53282733 Lv5
2天前
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画风和剧情都很不错,游戏战斗手感都可以,打怪起来相当爽,就喜欢那种感觉,玩法有些不一样,而且角色切换快速,大招炫酷,入坑其实是因为看到了妮可才入坑的,真的很喜欢这个角色,本以为是抽出来才能得到的,原来确是送的,这点让我有点意外真的太开心了,只是可惜的是男角色数量有些少,希望以后好看的角色的会更多一点,加油希望绝区零越做越好
vivo vivo Y67
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酷酷跑网友_47247838 Lv7
28天前
嗨嗨嗨,我又来了。今天给大家推荐的是米哈游的最新作品绝区零。目前已经在PC端上正式运行,而手机版将在7月4号正式发行。我个人感觉这游戏非常的好,极力推荐!怎么说吧?嗯,老婆就是有点儿多。但我真不希望他那天出来的时候,我手机内存不够用。
OPPO OPPO A77
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酷酷跑网友_53326702 Lv7
1个月前
真的很想提一点意见,这是一个动作类游戏,那可不可以......稍微增加一点儿操作性?
比如,手部操作乘区可以提高一点儿吗?
让一些大佬玩家可以凭借操作,抵消一部分命座优势?
这样的话,就可以深渊满星,屯资源抽自己喜欢的角色六命了......
否则,单单是大小月卡*,如果想满星的话不得不抽一些虽然强但是自己不喜欢的角色......
还有公测前希望把圣遗物系统改一下,反复进图不能批量刷,刷一次要60体力,圣遗物辨识度不强,刷出来不能马上看到词条。UI界面太暗,别照搬原跟铁的模拟宇宙和深渊了,加点自己的玩法特点,降低角色养成难度,不然真担心公测上线后的风评
HONOR HLK-AL10
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酷酷跑网友_2102761 Lv7
3天前
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真的期待了很久,之前宣传也够卖力,结果给我端上来这么一盘东西,砸吧砸吧味确实有点难评。我不知道绝区零到底定位在啥,所谓都市动作冒险,至少我对废土接受度不如末日。整个剧情过得稀里糊涂,有强制观看的部分,不能直接跳过,对急急国王的友好程度为负。新手教程还好,开局选择之后就是战斗,操作起来没什么爽感,包括画面和声音配合,其实要说很差吗也没有,就不知道怎么回事,但抽卡界面一开始体验关我没过(因为真的是手残党23333)值得夸奖的是可以自己选择战斗难度,选择休闲版确实没那么难打,胡乱操作也能乱拳打死老师傅。
建模都在夸,我不喜欢玲的走路姿势,还没迈开步子呢就先驼背,人物行进反馈很漂,画面给人的视觉感受特别糊(相对于这十多个G来说)我甚至打开设置瞄了眼,画质各项调到最高也依然无济于事(据说PC端倒是很高清)
游戏模式新颖但没必要,推箱子什么的我小学就不玩了……临开服前我真的在思考这游戏不会是半成品扔上来吧,经过一天游玩感觉真的差点意思,各方面都是,世界观没铺开,主角就在这么一个小地方走走停停,很局限很压抑,而且设定上缺少一些能让人肝下去的动力,卡池倒真是百花齐放,各种属性总有一款你会喜欢,不过这还没厨到那种地步,宣传炒得火热,但最终能留住玩家的核心还得是游戏内容本身。
总而言之目前的观望结果是不太妙,希望后续可以有更多改动和进步,再给点玩下去的力量吧。
Redmi 22041211AC
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酷酷跑网友_3583416 Lv9
3天前
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前几天刷到视频,然后看到有主播在直播或者在讨论绝区零。我一开始心想的什么绝区零,怎么说话这么别扭?我就几个小时不上网了,我就和互联网有代沟了吗?绝区零!!之前我敢打赌这辈子也没见过这三个字,能组成一个词的?我一开始还不明白,这么绕口别扭的名字的游戏,怎么有这么多人去讨论?去关注,毕竟是一款新游,后来我看到我发现他的简介是米哈游,我就明白了!回归正题,我打开游戏直接黑屏,可能是新游优化不好,连给我看加载界面的机会都不给。我只能去尝试着寻找一番,有没有云游戏。有是有,但是要老老实实的排队,不然的话只能充钱零排队。而且都是半个小时起步。好了,经过我的一番试完,我发现这游戏里的剧情还有一些过过场动画真的是又臭又长,绝大部分都是不能点击加速或者有直接跳过的功能按键。另外在打斗部分,我发现我完全可以无脑点击普通攻击和技能按键。如果没有属性强弱之类的分别的话,那根本就没有难度,闭着眼睛摁就行。另外再选择关卡里的小关卡,玩法有点像地下城那种地牢模式,但是这里是以显示器监控的形式表现出来的,这一点是挺好的。很符合游戏的背景。但是有一点,我个人感觉是非常的不好?不管是一些释放技能,甚至是一些过场动画,我或者是释放技能的过场动画还是剧情动画,他通常会有一些闪光,甚至打斗的甚至是对局里的背景音乐,然后对方敌人本身的模型色彩,基本上通常上都是做的那种比较鲜艳动感,简单来说,这种方式呢,可以增加玩家的多巴胺分泌,作为游戏公司,游戏公司的开发者,这么做是可以理解的无可厚非,但是我作为玩家来说,对玩家是非常不友好的,一切只是为了留住玩家去做,对玩家来说有什么后果却不去考虑。如果有人对我最后说的这一段话不是太理解,可以去看一看《手机大脑》这一本书。
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酷酷跑网友_55961086 Lv1
6小时前
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等了四年的游戏,不过尔尔
vivo V2199A
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