提灯与地下城 - 评价
提灯与地下城
提灯与地下城
18个评分
5.4
包大小
593.9
MB
语言
ZH
简体中文
5.4
总分10分
2
6
2
1
7

用户评论

默认
酷酷跑网友_54804595 Lv2
4个月前
2.0.0
无限重置无限回档
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酷酷跑网友_5048816 Lv2
5个月前
1.2.6
更新你嘛大半年啥都没有
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酷酷跑网友_49212633 Lv5
2年前
1.1.4
这是一款动作冒险手游,在进入游戏之前我对它抱有很大的期望,当然我已经准备好接受这个游戏了。
这款游戏一开始就会有剧情进展,间接升华了游戏主题,使其具有故事性和意义。整体游戏风格偏重动画,人物饱满丰富,整体画面非常流畅自然。游戏画面背景和亮度调节更加合理。细节处理也非常到位,是一款非常不错的冒险游戏。
游戏会有一个简单的新手教程,可以自己控制玩家的前后移动,动作灵敏度相当高。通过控制玩家的动作,你可以进一步探索、升级装备、发现怪物进行战斗,学习各种魔法技能。游戏的玩法多样且独特,包括宠物、boss、怪物等,当然也会有随机的道具或事件来打败怪物。作为一名战士,你永远不知道接下来会发生什么。当然,从来不缺乏勇气去面对它,它真的越玩越让人上瘾。
故事情节叙述和故事情节形象给玩家带来深刻的体验感,难度在玩家可以接受的范围内。玩法非常独特,重玩价值非常高。因为你永远不知道下一刻会发生什么,所以有无尽的期待,你将无法继续玩下去。游戏的所有背景音乐和音效都非常符合场景。
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酷酷跑网友_48716352 Lv2
2年前
1.1.2
希望能出变速版😀这游戏好玩是好玩,就是太肝了
HUAWEI TAS-AN00
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感谢您的宝贵建议~
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0
酷酷跑网友_49213601 Lv5
2年前
1.1.2
看到这个游戏的标题,我还以为会是一款类似地下冒险类型的游戏。对于黑暗的地下冒险,这是我比较喜欢玩的类型。但游戏的探索不一定是地牢的探索,其实还有其他的探索场景。
我看到的是光明与黑暗的决斗。它主要是利用两个相同类型但不同属性的人来体验连续对决。他们用自己的影像在光明与黑暗之间进行碰撞和对决,突出了游戏的主题。灯笼(光)和地牢(暗)。精灵显得更加生动,不时出现动态和特殊效果。
以动漫的形式讲述游戏的背景,引导背景的延续作为游戏的开始。
游戏中的主画面更偏向于动画,视角以鸟瞰视角展现。场景大多是黑暗的,除了主角自己的圈子稍微亮了一点,周围的环境都陷入了黑暗。主城的设计更符合地下室,建筑的结构基本是深色的,就像是夜晚的小镇。
音乐中不时出现一些低音喇叭的音调,以及带有一点恐怖效果的音效,进一步提升了整体的黑暗氛围。音效:脚步声会很清晰,渲染整个场景很安静。斗剑和捡东西的声音,给人一种更真实的听觉。
整体来说,音乐和音效都比较到位,就是冒险场景中对周围环境的刻画与音乐不契合,主要原因是周围环境刻画过于简单,有些应该突出气氛的陌生感。它被突出显示,这导致气氛的部分折扣。当然,背景音乐更符合主城黑暗的地下室风格。
主要由地下城、萌宠、探索、发展组成。最重要的是在冒险中专注于冒险。带上您的宠物在地图上探索寻宝活动并与怪物战斗。这次冒险不仅可以寻宝,还可以提升人物等级,算是一石二鸟吧。
修炼,就是培育契约兽,用远征中获得的食物喂养契约兽,升级契约兽等等。
此外,游戏多以探索为主,还有爬塔冒险模式。总体来说,上手快,升级容易。
缺点
1.目前这款游戏的内容不多,以后可以考虑增加玩法模式。
2.探险的各个地块设计基本一致。建议改变和设计一些新的场景,或者对周围的环境做些小改动,否则容易给玩家造成视觉疲劳。
3.角色选择性比较小。对于单个主角,其实可以考虑添加性别或者属性职业选项。
4.至于游戏的开场白“在黑暗的深渊,记得提灯”,在游戏中似乎并没有太多体现。
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酷酷跑网友_2924887 Lv6
2年前
1.1.2
魔域的体系,贪婪的玩法,统一的氪金,后面不氪连打小怪都费劲
OPPO PCHM30
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酷酷跑网友_3048526 Lv8
3年前
1.0.5
游戏具有三种操作模式,遥感,按键和点击地面移动。本作的主角只能四向移动,点击地面移动操纵用起来是最省力的,而按键控制移动是最精准的。摇杆在怪物密集区偶尔失误撞上敌人就会触发战斗
游戏大体玩法类似《贪婪洞窟》系列,精力值系统会限制主角的冒险次数,玩家每在地下城下行一层,精力值就会-1,精力值上线为260,而且高精力值状态下击杀怪物获取的金币,角色经验,契约兽经验都有加成
每次开始冒险前地下城入口可花费金币购买一份生命药水和魔力药剂,不要忘记了
随后顺着引导又会让玩家下一次地下城,在第三层与许愿池交互获取一次许愿机会,许愿获取装备后下一层刷新必携带史诗装备的精英怪,根本不怂,玩家不嗑药直接砍到第五层不是问题。见怪就杀,击杀后经验攒满升级不但可以提升角色基本属性,还会将生命值回复满
游戏中怪物掉落的装备捡拾后不会提示玩家是否更换(即使他的战力比身上的好),需要玩家自己打开背包穿上,希望制作组能早日实装快速换装的功能
砍到第七层时主角的血条会见底,不要怂继续砍,运气好的话卡在第六级血量蹭的就回去了
看到伤害更高,等级更高,但稀有度不如你目前所穿的那些装备时,直接换上吧,属性第一。虽说稀有度高的装备偶尔会有些花里胡哨的buff,但终归是基础属性对玩家来说更为重要
本作有一项重要的提灯系统,提灯的亮度会随着探险的推进变弱,而提灯的光亮越弱,敌人越强,玩家击杀敌人后获得的奖励也越多。提灯的亮度可以通过消耗灯油提升或是主动降低。提灯的亮度正常情况下会随着时间流逝变低。如果下到很深的层数发现敌人完全斗不过了,就可以加一些灯油降低敌人强度再来挑战
blackshark SHARK PRS-A0
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酷酷跑网友_3628965 Lv7
3年前
1.0.5
很常规的地牢探索游戏,保留了最初的游戏趣味性和玩法,小作坊果然够良心,没有多余的充值或者毫无意义的活动,让这款游戏变得更加纯粹。
通过深渊路口,我们就可以进入打怪的副本,每个大关卡都会有很多层的怪物,也有很多的随机的奖励或者奖励宝箱,打怪也能够获得经验,所以每一层都清完再进入下一层是一个不错的选择,也可以省时间直接绕过进入下一层。
魔法塔、罗德夫小屋分别对应着技能和宠物,这在这类型的游戏中还是很常见的,虽然没有专门的战斗场景,但我们依然可以使用技能或者逃跑,宠物的模样和怪物的关系还是挺大的,长得差不多,不知道后面会不会有抽奖宠物的功能。
别人游戏的精力都是用完就不能再玩了,这款游戏设计得很有趣,和角色的经验奖励等挂钩,四星好评。
vivo V2055A
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酷酷跑网友_2462133 Lv6
3年前
1.0.0
除非不用上班整天平躺,否则不建议玩这个游戏,一身是肝你再来
Xiaomi MI 8
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酷酷跑网友_2356592 Lv6
3年前
1.0.0
这游戏我很喜欢,首先,这游戏很容易上手,研发团队真的很亲民!第二,这游戏居然有类似断点续传的功能,由于我工作特殊,不一定什么时候来活,干完活回来又得从新登录,我以为打的层数都白打了,可是一登录居然还在那层,让我喜出望外!我也玩过很多类似的游戏,都没有这功能,可能是因为这个游戏不需要联机吧!第三,这游戏宠物玩法有意思,宝宝占一半的输出,我感觉一半还多!刷图爽歪歪!真心喜欢!
HONOR PCT-AL10
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