游戏发展国 - 评价
游戏发展国
游戏发展国
85个评分
8.7
包大小
82
MB
语言
ZH
简体中文
8.7
总分10分
44
32
7
0
2

用户评论

默认
酷酷跑网友_3715102 Lv5
4年前
3.00
游戏是好游戏,可是你这不能改名是什么情况?公司名也不能改游戏名也不能改,一改名就说禁用词,英文也不行中文也不行,老版的游戏发展国没这些问题
HUAWEI ELE-AL00
回复详情 4 3 0
酷酷跑网友_3422763 Lv3
4年前
3.00
我看来,这个游戏比开罗的其他款游戏呢难度小,玩起来很流畅,也很上瘾,值得一试,happy😊😊
OPPO PBBT00
回复详情 1 0 0
酷酷跑网友_3766756 Lv3
5年前
3.00
游戏还是很好玩的,钱总是不够花的
HONOR YAL-AL50
回复详情 1 0 0
酷酷跑网友_2446008 Lv5
5年前
3.00
硬核设计师咋搞哦,为什么招聘不到,而且转职也没有
xiaomi MI 5X
回复详情 2 2 1
你要把职业全部练五级才能专职到硬件设计师
4年前 回复
0
酷酷跑网友_3747873 Lv2
5年前
3.00
能自己做主机吗?
HUAWEI MHA-AL00
回复详情 2 0 2
可以的,需要至少4个还是两个硬件设计师
4年前 回复
0
回复 BB吉 : 怎么有硬件工程师
4年前 回复
0
酷酷跑网友_2994474 Lv6
5年前
3.00
游戏内容丰富,游戏小,节奏较慢,肝度低,游戏难度小,如果养老休闲基本没问题,但是有些虎头蛇尾,一旦玩到后期就是不断重复没有结局会有些无趣
回复详情 0 0 1
对对对
5年前 回复
0
酷酷跑网友_3636168 Lv6
5年前
3.00
开罗游戏公司的吉祥物是只猩猩。
OPPO 1107
回复详情 1 3 1
开罗的吉祥物是开罗君、开罗姬还有歪罗君好吧,其他的什么猩猩、森野熊和石油王都只是开罗的几个代表性角色。
5年前 回复
0
酷酷跑网友_2619130 Lv5
5年前
3.00
提前说明一下,这个版本拿不到最优秀奖,想要的朋友请移步
回复详情 8 3 3
可以拿,坚持到第20年,如果有作品能买到2500万就能拿
5年前 回复
0
回复 戚路寒 : 我拿到很多次了 包括极速地平线4 gta4
5年前 回复
0
你丫就没毅力 明明可以拿
5年前 回复
0
酷酷跑网友_3138398 Lv5
5年前
2.30
只从体验上说还是很不错的。但是钱也忒难挣了吧,花钱的地方还多,主机版权贵的要死。不过游戏还是个好游戏。
OPPO OPPO A57
回复详情 5 0 4
像这样的游戏我都是玩破解版的😂
5年前 回复
0
回复 夏明拾。 : 哪里有破解的?
5年前 回复
0
回复 天方夜谭u : 我在网上找的,搜破解版
5年前 回复
0
我之前用朋友家借来的ipad玩儿到了几千万金币,怎么花都花不完,哈哈
5年前 回复
0
酷酷跑网友_2482686 Lv5
5年前
2.30
忍住没有打五星好评,一星扣分留到下面细说。本以为自己会一个小时打到地心,结果六七个小时还在坑里继续刨,还是被我家狗给拽出了游戏坑。
*
好评原因:
1.打了七八个手游后终于遇到一个勉强有自由度的游戏。游戏在一定程度上存在一些特定的解锁公式,但由于A*B这样的排列组合产生了太多的可能性,先后顺序和如何组合的选择权完全在玩家手中,于是产生了自由度。然而游戏本身只有两个标准:公司没破产or破产了(我最长打了15年+,创作了32个游戏,再创作下去就要覆盖之前的游戏了),目前看没有时间限定和结局标准,无论本次的游戏做的是好是坏,只要不破产,就能玩下去,且玩下去的过程中没有任何剧情能够让人遐想,非常纯正的经营游戏,所以差异化没有表现出来。由此,只能算勉强有自由度的游戏。
2.题材取巧。我不断反思自己为什么能玩那么长时间,最后得出的结论只有他的题材取巧了,当我从TapTap下载这个游戏时,已经基本可以肯定会落入它的魔网了。绝大部分爱游戏和小说的人都喜欢创作一个自己的世界,沉浸其中,当有一个机会能在游戏中创造自己喜欢的东西并获得大家的关注和赞同时,这种虚拟世界带来的精神愉悦是很容易令人上瘾的。“我再创作一个作品!”“我要拿最高奖!”…………一旦有这个想法,大概就要鏖战到天明了_(:з」∠)_。
3.设计流程感人,选平台,选题材,选内容,选重点研发方向,选合适的人来制作,虽然两分钟就能做一个游戏,却考虑到了方方面面,可谓是精悍短小。
扣分点:
1.没有明确的结局目标提示。这点不知道是我漏掉了还是真没有(我仔细刷了两遍都没看到),战天明的爆肝大作毒5和群星都让人看到胜利的曙光,而这个游戏我查了查,没找到确切的哪个点能告诉你已经成为了一流公司,制霸产业。我默默脑补了一下P社DLC之王CK2的套路,难道还能家族继承一把?吓得我赶快关掉游戏。不过游戏重在体验过程,胜利啥的,有当然更好,没有咱也依然制霸,每款游戏都连续几个月销量第一。
2.非闭环路线,不存在属性制衡,没有体现选择造成的机会成本,从而让后期游戏太过简单,只等着结局来证明我的成就。
3.我又刷了公司其他的游戏……基本都是相似的套路。本游戏是开罗公司的代表作和较为前期的作品,后续大部分其他游戏基本都和本游戏的套路毫无差别,一招鲜吃遍天下,让人有点审美疲倦。虽然本游戏做的非常不错,但从创新的角度来说,开罗公司的作品是否值得持续关注也是个问题。
回复详情 13 1 1
我在浏览器搜索其他版本的时候简介看到和你好评原因12条一毛一样的了
5年前 回复
0
首页 发现 嗨圈 消息 3 我的