[普通]为什呢一个剧情向游戏要做这么难,还用一些怪来恶心人,本来以为
暗影火炬城今天加了简单难度,觉得风来也可以跟进一下
应该包里塞满料理嗑药换血都能过吧不过风来的游戏部分确实不好玩
总之mc85分还是合理的,剧情稍微云了一下后面感觉还行,解密也还好,就是各种细节问题不舒服
主要是没钱买材料做料理,到了后期才发现可以用姗的能量射墙上会飞走的甲虫刷钱,感觉前期亏了一个亿...
我觉得难度来源于攻击的判定机制没做好,也没有闪避和防御机制约翰这平底锅挥起来真的是挺别扭的,本身这游戏作为mother式zeldalike,对比一下看看GBA的塞尔达操作手感就可以理解差距了最后就变成堆回血药了
最大的问题就是补血补钱手段太少了吧。。。道具可以等无人机,但是血的掉率简直感人,杀怪奖励可以说是一点都没有,纯粹负收益2d塞里割草砸罐子杀怪再怎么着也给你掉颗心或者哪怕一块钱,风来之国里我平底锅扫掉一片箱子,就给我那早就拉满的蓝条填一点能量这种几乎想不起来用而且用一次就要重新攒好一阵子的东西放这么多补充干嘛啊
mother系列每一作后期也是难度飙升,1代后期的敌人只有主角能扛几下,遇怪了只能尽快开瞬间移动逃跑,二代后期也有各种瞬间全体秒杀的怪
啊,为什么你们都缺血啊,我一大堆料理都吃不完还有姍不是三个技能吗还有一堆蔬菜肉类用不完
话说打到猴莱芜的时候血都有一行多三分之一了吧,够用的
缺血的是不做饭吗这料理效果可太顶了,每次都把饭做完再打,基本等于同时有了几条命
我不是开玩笑, 这游戏真的不难, 已经算是比较友好的了, 你要看和什么比. 其次, 就算你真的技术不好, 可以理解, 但是不能要求一个游戏做的无脑简单, 因为这样就没有成就感了. 唾手可得的胜利是没有价值的.
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2021-09-21 11:19:54