[普通] 养成打法

酷酷跑网友_2163028

从刚开服到现在,感觉上不氪金也可以愉快游戏,这款游戏有挂机系统,一段时间就可以获得足够的资源。

而且闯关模式大部分都可以越级闯关。而且还有资源回收系统,完全不需要担心资源浪费。抽卡模式的话,出紫色英雄的概率是比较高的。而且加好友获得好感度,一天就是30。四天就可以来一次十连抽。

感觉上应该是十分休闲。但是我从上午10点一直到到现在没有停,可以说这款游戏十分的上脑,一直不停点点点。

剧情也是本游戏一大特色。动漫风格十分不错。而且中途也介绍了我国各大名胜古迹。也可以说是长知识了。

总结一下氪金可以让你减少时间获得更高的实力,不氪金不肝也可以获得实力但是时间比较长。如果一直肝的话,比不肝稍微快一点儿。大概就是这么个意思。

1楼 2021-08-04 14:38:17 307
酷酷跑网友_2864235
老实说,这个游戏的定位有点尴尬。一方面从他丰富的奖励日常活动情怀的还原度来看,这个游戏是打算实打实的运营一段时间的,还不是像某些游戏上线就骗玩家钱就走。但是最主要的游戏玩法部分,却直接照搬了市面上的放置挂机(而且还是很没有水准的那种挂机),所以说觉得很尴尬。只缺一个游戏模式,这游戏就能步入到优秀的行列了
2楼 2021-08-15 10:17:44
我也说一句
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