我是一个连万控都干不上的铁 fw,由于我本人感觉打上万空,感觉非常好,所以我这么多时间以来练的,主要都是控制系统的,所以我就控制系的武器比较熟,我知道你打高分也一般都是控制系的武器,因为控制器的武器,你细品,你会发现打个高分,有没有感觉一种就是成就感?对吧,成就感,然后你自己心里也高兴,还有一点,最重要的就是控制比伤害好,拿分四控制一份1000,伤害一分,你要是伤害想拿高分,最起码你得到噩梦六以上,你才能拿高分控制他不太一样,如果你是面对一群萌新,那你后期没准儿也就是能打个梦三梦四梦五这种情况下控制你就算算吧,250万伤害等于一万控制2500,你想想哪个好拿分?而且控制难度相对比较低,就是说你只需要练爆头就行,爆头,你稳定在因为这个他具体的这个分数机制不是看你爆头多少,而是看你打种子弹的数量是多少,你比如说,一局打中了800个爆头,但是你只是打中了800个爆头,但并不是说你总子弹就打的很多,假设你这800发子弹全都打中,那么你这局一共就打了800发子弹,这是一个极端情况,一般不会出现,再比如说你这一局打了1200发子弹,但是其有其中800发打中了,那么实际上前者只打中了800个爆头,后者不仅在大中800个爆头的同时,可能还多打400个身子,这样你算算后者就比前者一下子多了400个子弹的控制分数,所以有的时候,这就是为什么能解释你看见有的人明明爆头数跟你差不多,但是为什么他控制要比你多好多的原因,好像扯远了,主要就是我本人喜欢控制我那15次3000都是电枪打赏的,所以我对MP5和电充还有黑洞,这三个情有独钟,你要说其他系列的武器,比如说双狙还是电狙,或者是什么电ak这种事就是伤害控制都有的?或者说是纯伤害系的,那我就不太清楚了,因为我练了很长时间,我就总结出这个东西,限制很大,然后它也难拿分,在低梦情况下怪物没有那么多血,让你去凑伤害,所以你这伤害,在低梦情况下不容易拿高分,恰巧很多情况下,又是一些萌新去跟你同时玩,如果运气比较好,可能会打到噩梦五左右,但是运气不好,没准就是噩梦三甚至噩梦二 ,这种情况下你伤害很吃亏,其实说白了就是控制局限性和拿分容易度要远远高于伤害,但伤害上限控制没有伤害高,大姐的4500就是一个例子,如果你的mp5要打4500你最起码要18000控制,先不说你能不能打这么多,时间和子弹都不够,照这样推算这么多你最起码得1600爆头以上,你算算可能吗?但是往往拿伤害的干不过拿控制的,主要原因还是在于得分容易度和速度,mp5得分快,时间短,打完一梭子子弹没准只要三秒,但你却可以拿很多分,但如果是伤害,好几秒才能这么多,而且由于怪被打死,再加上环境问题,你想要凑伤害到一个弹夹mp5控制没准就需要十多秒,那些大佬为啥伤害可以这么高,主要在于环境稳定,抢分的人少。怪物血多伤害凑的高,但为啥频频打上3000的很少有伤害系的?大多数都是控制系?这就是原因,说到这里电冲应该是上分之王了,伤害性武器打上三千还有一个重要因素就是概率性,也可以说是偶然性,主要就是当局环境会影响你的上分度,电冲,在僵尸多的情况下用电搞控制和伤害,但在僵尸少的情况下用mp5,不会因为僵尸血量少就影响拿分,僵尸多了再用电枪,伤害控制兼备,而且就算是低梦,两个武器的控制又都不弱,综合一下,基本是拿分第一组合,所以这就是为什么我极力推荐你练好电冲,主要是控制拿分,控制基本功就是爆头,所以基本就是练好爆头时机再符合技能再加满的话高分你稳了,加油吧,电冲爆头就照着700去搞,高分会时刻陪伴你的