比较适合漂移的一些数据
950.03986.2 2.50.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 260.0 32.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.18 0.40 0.00.24 0.60 45000 0 C000001 10
是AE86的数据,改过的,很好漂,悬挂偏软,能做惯性漂移.
2200.03500.0 2.20.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.90 0.5 5 390.0 35.0 5.0 4 P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.25 -0.08 0.5 0.30.25 0.60 35000 4000280411 11
是R34的数据,被我改过,漂移有点麻烦,要刹车和手刹同时按,还可以抓地过弯.
1200.02998.3 2.00.0 0.1 -0.3 75 0.80 0.85 0.47 5 280.0 30.0 5.0 4 P 8.0 0.45 0 25.0 1.3 0.15 0.0 0.28 -0.05 0.50 0.30.25 0.10 35000 110000C000010 20
是EVO8的数据,不太好漂,在城市的L弯勉强玩玩.
1400.02900.0 2.40.0 0.0 0.0 70 0.70 0.8 0.50 5 250.0 35.0 10.0 4 P 11.0 0.51 1 30.0 1.2 0.19 0.0 0.25 -0.10 0.50 0.4 0.30 0.70 35000 010000D2 20
是EVO6的数据,很好漂,但容易翻车.
1180.03986.2 2.50.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 280.0 35.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.09 0.40 0.00.24 0.60 45000 0 C000001 10
是S13的数据,基于AE86的数据改的,很好漂.
1180.03986.2 2.50.0 0.05 -0.2 75 0.68 0.85 0.57 5 300.0 38.0 15.0 4 P 11.1 0.52 0 35.0 1.5 0.10 5.0 0.35 -0.09 0.40 0.00.24 0.60 45000 0 C000001 10
是RX-7的数据,基于AE86的数据改的,比较好漂
1600.05500.0 2.00.0 0.0 -0.3 70 0.75 0.80 0.52 5 240.0 29.0 11.0 4 P 5.0 0.52 0 30.0 1.2 0.10 0.0 0.20 -0.05 0.5 0.40.24 0.37 95000 2001 10
是EG6的数据,这台车是boy转的,比较好漂,很稳.
目前就这些了,以后还会陆续补上来
1705.03298.3 1.40.0 -0.023 -0.22 75 0.78 0.77 0.5 5 250.0 30.5 4.8 4 P 28.0 0.58 1 30.0 1.09 0.10 0.0 0.22 -0.08 0.5 0.3.25 0.43 90000 4011200015800001 10