是的,天美工作室正在筹备3A主机游戏的研发,而且是包括主机平台在内的跨平台战略级3A大作。
不妨先看看这款刚立项不久的产品的定位。
1.1 关于产品定位
定位:天美战略级3A开放世界大作,包含射击在内的众多玩法元素
策略:多平台全球发行
面向平台:Console/PC/移动端/下一代终端
架构:全球多地协同研发
广纳全球范围内3A人才
引擎:Unreal Engine
在充分挖掘Unreal Engine 5实力的同时,做引擎架构的进一步深度定制
画风:写实风格
对于这款产品,电影《头号玩家》中的绿洲(Oasis)式的虚拟社区,是比较远期的对标方向。
图片来自电影《头号玩家》
图片来自电影《头号玩家》
1.2 关于薪酬待遇
薪酬体系的细节在这里没办法详细透露,但可以简单提几点:
天美工作室可能是全球范围内薪酬待遇最好的工作室之一。
在天美,成功的团队以及潜力巨大的团队会获得丰厚的回报。
天美的姚老板在年会上提到过,“只要好好工作,买房买车都只是生活琐事”,一直被我们所津津乐道。
如果你有过硬的综合实力,或许我们可以开出让你无法拒绝的薪酬待遇。
1.3 国产3A最好的时代可能已经来临
我们知道,在这之前,国内的3A游戏市场环境并不乐观,不受资本市场看好。很多怀揣3A大作开发梦想的同学,因为国内工作机会少、国外3A工作室的待遇一般等原因,被迫选择了其他工作岗位。
西游题材的国产3A《黑神话:悟空》的研发团队游戏科学可能就是一个极好的例子。在创业之初,他们为了团队能够生存下去,选择了开发手游,保持团队稳定的盈利能力。在解决团队温饱问题之后,我们才欣慰地看到了《黑神话:悟空》的问世。
图片来自《黑神话:悟空》
现在,走过十二周年的天美,也选择了包括主机平台在内的跨平台3A大作的研发。有大量岗位虚位以待,一次就能够为业界提供几百个3A大作的工作岗位。
这一次,我们不仅可以追寻自己内心的声音,从事心仪的3A大作的研发,而且能在实现人生理想的同时,获得丰厚的物质回报,让家人衣食无忧,过上幸福美满的生活。就像天美的姚老板所说的,“只要好好工作,买房买车都只是生活琐事”。
国内的3A大作的研发环境正在渐入佳境,这是值得我们游戏行业的每一位从业者开心的事情。也期待更多国内的团队能加入3A游戏的研发当中,一起促进中国游戏行业的蓬勃发展。
是的,国产3A最好的时代,可能已经来临。
1.4 关于列强雄踞的3A游戏领域
在国际范围内,Console/PC端的原创3A大作基本上还处于被日韩欧美大厂所垄断的情形。最终幻想系列、上古卷轴系列、使命召唤系列、孤岛惊魂系列、战地系列、战争机器系列、GTA系列等大量的3A系列作品,无一不印证了这一点。
图片来自《使命召唤17:黑色行动 冷战》
而原创IP的国产游戏在Console/PC端还鲜有能与“欧美列强”抗衡的3A级产品。
天美的这款产品,剑指列强雄踞的Console/PC平台在内的诸多平台,将正面与日韩欧美列强交锋,希望能为国产3A在全球战场扳回一城,让世界对中国在3A游戏开发领域的实力刮目相看。
1.5 招聘岗位JD
这里贴一个我负责跟进的招聘岗位的JD,可以作为参考:
工作内容
负责图形渲染管线及具体特性的技术研发,和技术美术紧密合作,增强画面品质,分析并解决相关性能问题;
帮助Gameplay程序员、美术、策划规范有效地使用引擎相关功能;
跟进业界技术发展,预研前沿方案,争取在项目落地并产生实际价值。
任职要求
三年以上C/C 及游戏引擎研发经验,对游戏研发相关技术有较为全面的掌握并保持学*和关注;
扎实的算法和数学基础,系统的软件研发领域知识(计算机系统、OS、数据结构等);
熟悉图形渲染理论及常用实现技术, 对GPU的架构和特性有比较深入的理解;
有UE4引擎实践经验,掌握相关技术实现原理者优先;
出色的学*和技术研究应用能力,良好的问题分析与解决能力;
责任心强,有较好的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达;
热爱游戏,关注用户体验(包括策划/运营/美术等内部用户体验),有Geek精神,懂得以螺旋上升的方式追求极致。
以上的任职要求只是一个样例。如果你在某方面能力特别突出,这里列出的所有