[普通] 相比起特效,我感觉道具的地位经常容易被忽视

酷酷跑网友_77187
放假闲着没事把上海堡垒和流浪地球同时看了一遍,先抛开上海堡垒那莫名其妙穿插的煽情戏份和二流言情小说的狗血三角恋桥段暂且不谈,只考虑画面上的差距。
上海堡垒的部分特效画面比如外星母舰和上海沉没那里还算能看,但那几个还算凑合的画面完全无法掩盖道具的廉价感。无人机驾驶室就像vr座椅加了个外壳,各种控制面板跟从大学电工实验室借来的一样。对比流浪地球的卡车以及空间站驾驶室特写,各种密密麻麻的仪表盘,通讯器和操纵杆,这些细节使真实性立马上升了几个档次。现在的视觉大片经常喜欢以“xx特效团队打造”为卖点,但我好像很少见过有片子宣传自己是“xx道具团队”的





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1楼 2021-02-21 15:00:26 620
酷酷跑网友_20026
流浪地球这方面确实挺用心的
相比起特效,我感觉道具的地位经常容易被忽视
2楼 2021-02-21 15:49:08
我也说一句
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酷酷跑网友_45525
服化道都得到位
3楼 2021-02-21 16:04:36
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酷酷跑网友_30917
的确,所以多看特摄(
4楼 2021-02-21 16:50:46
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酷酷跑网友_27252
这种一般不都是美术设计干的活道具设计这一块国内缺的很要么抄国外的要么资源根本不分给你
5楼 2021-02-21 17:49:00
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酷酷跑网友_20639
流浪地球的制作手札里特地提了很多次ui设计
6楼 2021-02-21 18:38:23
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酷酷跑网友_34091
所以既然天天特效cg第一第一,为啥这个就一定要道具?
7楼 2021-02-21 18:42:14
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酷酷跑网友_2607
从抬杠的角度说,密密麻麻一堆仪表开关现在反倒是不先进的表现了
8楼 2021-02-21 20:01:57
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酷酷跑网友_77189
太空旷,前两张图
9楼 2021-02-21 21:04:27
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酷酷跑网友_77190
细节设计需要找专们设计团队设计,又花钱又花时间,上海堡垒这样赌一波就跑的作品承受不了
10楼 2021-02-21 21:10:40
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酷酷跑网友_62879
流浪地球的车好像真是找了个设计车辆的团队设计的
11楼 2021-02-21 21:56:28
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酷酷跑网友_40074
战争片道具这方面强调的比较多的,尤其是二战片这种很多装备还有现存或者资料留存的情况。反正是个战争片都喜欢用用道具,有些改装的比较好的道具都能卖出很高的价格租给下个剧组。你要是能修复修复二战实车开出来转一圈那简直是性感疯了,哪怕剧情不咋地都会有人冲着实车来看。
12楼 2021-02-21 22:45:40
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