11年前,还没上小学的我抱着老爸的iPad玩的人生中第一款赛车游戏就是《雷霆赛车》,我对这款老游戏至今还记忆犹新。在今天看来,这款游戏早就到了该下架了:粗糙的建模,老旧的物理引擎,非常传统的操作方法,毫无新意的玩法;但就是这些拼凑在一起铸就了一个在我们雷霆赛车玩家心中永垂不朽的神级游戏,更可以说是一种信仰。十年的时光,让我们已经从当初的懵懂变得成熟,但唯一没有改变的,就是这款老游戏永远在主页等着你打开它,即使没有中文,我们这帮十年骨灰玩家闭着眼睛都能玩。在这款游戏诞生的那个年代,手机端上只有狂野飙车4~5能跟雷霆赛车比一比,当时在手机游戏市场《雷霆赛车》的下载量和好评程度写满了无敌,而且它也是世界上最早一批拥有吃尾流和车辆损伤这两个设定的赛车游戏。即使十年过去,雷霆赛车的优点在如今的赛车游戏圈中根本无法被无视:上手速度极快(过了第一把你就已经知道这游戏怎么玩了),速度感令人折服(使用氮气加速之后引擎的嘶吼声,高速跳动的速表指针,以及周围场景和视角带来的强烈加速感),比赛节奏紧张刺激,人机的技术基本到第三章开始就变得很强了,咬着屁股追你,一个小失误可能就会直接被反超,人机车的速度可能快到尾流都吃不到了,而且赛道上还有各种陷阱,在300KM/H速度下避开各种陷阱和障碍物瞬间让比赛变得很紧张,紧张到你都没空看路线图和速度表,而且一条赛道里还有很多小道可以走,。游戏很小,优化很好,挑战性强,Bug还少就是对这款游戏的总结。我觉得没玩过这款游戏的也应该去尝试一下,不过小心上瘾,因为这游戏真的太刺激了,光玩一个竞速模式就已经让人沉醉其中,后面还有淘汰模式,撞击模式等等这些玩法足以让人彻底臣服。