这个游戏的最终BOSS就是这玩意
在25层出现,攻击方式是激光和生成古神幼虫,发射之前在地面上会有轨迹提示,并且没次发射激光前后都会有古神幼虫生成,攻击频率与血量有关,血量越少攻击频率越高,激光束越多,最多有三根激光束。古神幼虫血和防御都很弱,可以一刀秒,但是不要忽视它们的攻击力和数量,建议出现就秒掉,当然,要在躲避激光的情况下
3楼补充:如果第五层的恶魔血巢没清完,那么在和古神战斗时会生成恶魔撕裂者。除非你对自己的能力有信心,否则记得把第五层的血巢清完。另外,如果有一层的恶魔血巢没有清除,那么进入下一层后会文本提示:你感到一股恶魔能量在头顶。
古神会在血量剩余2/3,2/5,1/6左右,各生成一种类型的古神之拳
生成拳头时会出现台词;黑暗正在逼近
当拳头存在时,古神无敌,当拳头在古神附近(古神的祭坛上)时也会无敌,所以要把拳头引出来打。
拳头一共有三种类型,每种类型有两种拳头,一共6种,每次生成拳头时只会生成这种类型中的其中一只拳头。
以下是拳头的详细介绍,类型名是我自己取的
视野型
这类拳头主要特点就是能通过远程魔法伤害削弱你的,进程普通平A,在半血时会削弱你的视野然后逃走,消灭之后会大幅削弱你的视野。每次远程攻击都会让你失明并且造成魔法伤害,半血逃跑时会让你失明,被击败后也会让你失明
辉耀之拳的远程攻击会让你失明
暗影之拳的远程攻击不会让你失明,但是伤害会更疼并且削弱你的视野,被击败后除非有火把,否则你的视野会大幅缩小
灾难型
这类拳头的特点是:像灾难一样,能摧毁地形和建筑
偶尔会发动远程攻击,但主要攻击方式是近战
燃烧之拳的身边一格半径内会源源不断的燃烧(会伤到古神幼虫),远程攻击是发射一团火焰,目标附近会燃起一片火海,并且蒸发附近的水。这个拳头还会在两回合内将附近的水蒸发掉。冰霜法杖也不能对其造成属性克制的额外伤害。
大地之拳会在其走过的路径或者攻击目标后生成草丛(会破坏地形生成),身边的草丛越多,它的护甲就越高。被它的远程攻击打中后会把你缠绕5回合并且在你附近生成草丛(在缠绕时古神的激光不会发射,哪怕已经显示轨迹,在缠绕结束后激光才发射)点燃拳头附近的草丛可以显著削弱它的能力,并且让它永远燃烧,但是它会把你缠绕并且让你也陷入燃烧之中。
坦克型
这类拳头的特点是,伤害会被延缓,所以防御力高一些,击败它们需要消耗很多时间。
腐烂之拳的远程攻击是发射一团毒雾(古神幼虫在毒雾里会受伤)近战会让你淤泥腐蚀,并且在水里时会持续恢复生命,加上它受伤只能流血,打起来会非常吃力。它的流血量是不会叠加的,之会按照你造成的伤害量刷新(比如你第一次造成了20点伤害,它就会受到10点流血状态,然后一回合只扣几点血,第二次又造成20点伤害,它的流血量不会叠加,而是又变回10点流血)。不过,当你用死神附魔对它造成巨额伤害时(比方说打了200点),它马上就会巨额流血(每回合扣一百多点血)而死。
锈蚀之拳的远程攻击没有伤害,会让你残废5回合,它也是唯一一个不能穿过狭窄地形的拳头。打在它身上的伤害会被延缓,并且可以叠加,也就是说,你伤害它越多,它每回合受到的伤害就越多。可以和它战撸,也可以卡它地形赖死它。
后话
不得不佩服作者的想象力和创意,在几MB的游戏里构造出了一个这么完整的世界背景。这是我目前玩过最好的一款roge地牢游戏。背景故事有深度,装备物品多种多样,游戏里每一个npc,物品,地形,怪物都别具匠心。并且中文翻译也很到位(特别是复生法杖)而且到现在还在更新,吹爆了好不好!!
如果攻略有哪些遗漏,欢迎在评论区补充。