[普通] 恶魂重制版的观感真的很让人迷惑贯穿骑士和老勇者这莫名其妙的特
石牙坑道的蜥蜴人原版是有鳞片的,重制版直接做成了石质肌肉的感觉
甚至火焰潜伏者也做成了着火的石头大猩猩而且场地里的骨架好像没了(打这货全靠卡骨架啊)地面还给整了一遍场地面积也变小了
太亮了,b站有个视频,给恶魂加了个滤镜,那味儿就出来了不过我还是喜欢亮一点,毕竟我不在乎什么魂不魂味儿的,眼睛最重要
老恶魂的boss样子都太怪了,像是从不同世界观来的。重制版统一成一个风格挺好的,就是这个打击感还是原汁原味的糙让人接受不能啊,真就全靠一手手柄震动了
感觉有点怪,但还可以吧。跟画面亮不亮和滤镜没啥关系,而是美术风格。重制版太过于突出模型了,模型和细节比fs社的精细了很多,但是这就搞的整体的美术风格跟fs社差别很大。
老勇者怪了点,贯穿骑士这个特效我觉得还不错,毕竟出场就是献祭了一个肥仔,刀上缠血我觉得OK
开始了开始了,这次的演示全网一致好评,然而还是有人喜欢鸡蛋里面挑骨头。动不动什么“魂味”在我看来就和守着War3不放的dota遗老一样可笑。
游戏里有官方滤镜,可以还原ps3版本的画风,甚至连镜头运镜都有原版和重置版两种模式,蓝点专治没魂味儿小鬼