[普通] 游戏内的伤害判定。 精华

酷酷跑网友_5120470

说一下游戏伤害判定机制(没错从别人那里白嫖过来的知识,在整合我自己的理解)

首先,不管打哪个部位,都会优先扣除护甲生命值,再扣除人物生命值(护甲生命值就是你打出来的黄色数字,人物的是白色)

这里用百分比来表示

头部护甲:100%

身体护甲:100%

手部护甲:100%

腿部护甲:100%

头部生命值:200%

身体生命值:100%

手部生命值:100%

腿部生命值:50%

百分比指的是你手上的武器能造成的伤害

可能存在记录错误,伤害距离缩减等

1楼 2020-10-24 10:20:26 493
酷酷跑网友_3843154
淦,你直接原文复制
2楼 2020-10-25 15:36:16
酷酷跑网友_5120470
回复 举报 2020-10-25 16:35:39
我也说一句
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酷酷跑网友_3843154
所以说这个游戏,要么一直打头,要么一直打身体
3楼 2020-10-25 15:39:01
我也说一句
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酷酷跑网友_3843154
人物满级1500生命值,全打头的话,相当于他只有1250的承受伤害
4楼 2020-10-25 15:40:18
我也说一句
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酷酷跑网友_3843154
全打身就是2000
5楼 2020-10-25 15:40:37
我也说一句
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酷酷跑网友_3843154
全打手2000
6楼 2020-10-25 15:40:50
我也说一句
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酷酷跑网友_3843154
全打脚3500
7楼 2020-10-25 15:41:25
我也说一句
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酷酷跑网友_3843154
为了求稳还是都打身吧,万一给人家头盔打穿了(500)再去打身,就相当于他有2500的生命值了
8楼 2020-10-25 15:42:31
我也说一句
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酷酷跑网友_4707614
蛮详细的。
9楼 2020-10-25 21:04:52
我也说一句
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酷酷跑网友_3843154
这里说错了
10楼 2020-10-26 08:01:47
我也说一句
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酷酷跑网友_3843154
好久没玩了哈哈哈记错了,所有人物的头甲都是750
11楼 2020-10-26 08:02:01
我也说一句
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