1、四族角色梯度榜(以中后期PVE能力为主要参考):
梯度榜调整记录:
1.3版本第一次调整:
人族:
黑魔导师:T2——T1,虽然公测遭到削弱,黑魔导师依然是人族推图必不可少的角色。
次元龙炮:T2——T1,作为唯一的拥有“次元攻击”的炮手仍然强力,二转前为T2角色。
幸运女神:T3——T2,实战中经常有用到女神的时候。
荣耀骑士:T1——T2,后期随着军团指挥官的没落,荣耀骑士也逐渐淡出人族视野。
军团指挥官:T1——T2,前中期依然强力,不过需要达到BR才能发挥,后期乏力。
火焰法师:T2——T3,虽然拥有百分比伤害类技能,但是依然强度不足。
精灵:
圣龙骑士:T1——T0,圣龙骑士成功带领精灵族通关,荣升T0。
精灵祭司:T2——T1,精灵族最好用的回血角色,被各位大佬用到最后。
精灵女神:T3——T2,回血能力依然强大,可以进入主流阵容。
月光女神:T1——T2,后期月光女神非常乏力,各流派纷纷放弃了她。
风之精灵:T2——T3,虽然buff效果强力,但是具有距离限制,被各大佬放弃。
不死:
没有调整。
恶魔:
没有调整。
2、地图资源一览:
3、“通用技能”词典:
4、装备/纹章一览:备注1:每个纹章具有五种可供选择的通用技能,玩家只能同时选择其中一个,但可以随时重新选择。
备注2:带有“金色边框”的纹章附带五技能中随机一个,固定且无法更换,等同于此纹章有2个技能。
备注3:玩家只能打造“已解锁的种族“的纹章,未解锁的种族的纹章无法打造。
备注4:每种类型的装备具有五个分支,每个分支对应一个固定技能,同类型装备提供的属性完全相同。
备注5:装备不同于纹章,一旦打造出来之后,便不能重新选择分支,即“每个装备的技能是固定的”。
备注6:武器主要提供攻击属性,防具主要提供防御属性。“金色边框”的装备随机附带一个通用技能(武器类装备只会附带武器类装备所可能提供的通用技能,防御类装备只会附带防御类装备所可能提供的通用技能)
5、四族城堡一览:6、称号一览7、羁绊一览
备注:所有羁绊中,只有“三战士”羁绊、“以及“三个双职业(即“2+2+2”)有价值刻意去拼凑,其他羁绊可有可无,不必刻意拼凑。
8、自动战斗一览