[普通]【游戏评测与推荐】生不逢时的神优化之作————孤岛危机 初代
嘛,正好现在打折,我就来写个详细的推荐文,帮助大家入坑吧?
但凡接触单机游有几个年头的玩家,即使没亲自体验过,想必也听过他的鼎鼎大名吧————显卡危机!
其实与其外号不相称的是,这款游戏的优化非常出色,只可惜对于当年的硬件来说这款游戏的画面过于划时代,彼时最强劲的显卡(单卡)也负担不起它的火力全开,据说当年开发团队演示的时候还把演示用的显卡给X到冒烟,因此背负这个褒贬参半的外号长达十余年之久,但是时代变了
对于现今的pc来说这款游戏的配置要求已经低到连入门级都快称不上了,还记得我前段时间买的那台2000出头的游戏掌机吗?我本来只是抱着试一试的心态给自己小号重新买了一份下来玩玩,结果在720p的前提下居然可以流畅运行中低特效!要知道那台pc论配置最多和ns平级,即使是windows平板也能拉出来一打比这掌机配置强的型号出来。在这台掌机上都能流畅中低的话,可以说只要你手上的设备不是太古董的移动设备,运行这款游戏是绝对没有任何问题的,光是考虑到这一点,对于很多学生党等只有轻薄pc的用户来说,这也是一款值得入手的游戏了!
关于这款游戏的更多介绍,就放到楼下来讲吧!
c社的引擎只有c社自己玩得比较转,从技术上来说c社真的吊
这款游戏现在已经推出了多个版本:PC版,ps3版,360版以及最新推出的ns版,很快ps4,xone以及pc的重置版也即将上线了,正好我拥有其中的三个版本————PC/PS3/NS版,先简单给大家分析一下各平台的优劣吧!首先是PC版:作为最早发布的版本,综合画面来看反而是几个版本中最好的没办法,在当年就被誉为划时代画面级别,单就材质以及植被效果甚至让后来发售的2代都望尘莫及,特效全开的话ns这个还要照顾掌机模式的机器根本不是对手来着\本游戏支持1080P,但是设置起来貌似挺麻烦的,我为了多开游戏方便设置的窗口模式,这就是为什么截图比例看着别扭 虽然很多方面都是远胜于ns版,但是毕竟是07年的游戏,支持的特效并没有后来推出的ns先进,特别体现在室内或者建筑物阴影部分,ns版用的全局光照会让这些部分看上去画面更自然..........至于对比ps3版,ps3版就一纯阉割版本,植被没了,帧数表现很糟糕,光照堪称三个版本最差,(即使是如此也是ps3中画质数一数二的级别)不过由于负责移植ns版本的团队说没搞好主机模式掌机模式切换时的优化,ns版材质又被砍了一刀,所以只有材质这方面略强ns......但既不能便携,平均帧数又远低于ns,除非和我一样是ps3的铁杆粉丝否则不推荐入手,毕竟ps3版C1比C3贵ns版根据数毛社分析,光影等部分特效比原版还是要先进许多的,加上本身便携平台的魅力,(起码lite玩着不烫手,GPD WIN2玩这个cpu温度能飙到八十度我c,****我这还是默频啊)非常值得入手喔!
但不管怎么说,这款游戏确实无愧于当年的评价“提前让玩家感受到真.次时代的体验”不光是画面,还有楼下会详细说明的物理效果,这游戏都做的超级出色!要知道同年刚刚发售的ps3的代表作还是性能都没有完全发挥的初代神海(初代神海原版画面非常糟糕,部分场景甚至没比psv版强多少,也是重置后提升最大的一版)而2007年的xbox360作品就要重磅得多了:光环3,当年千万销量级别的独占远没有这个世代那么多,而光环就是当年的少数顶点之一。在当年的一众优秀fps中脱颖而出取得了无可争议的成功,让棒鸡的大名再次封神,可惜画面方面.......和神海1代也只是五五开,毕竟棒鸡时代的光环从不以画面为强项。彼时xbox360发售不过两年,ps3更是只发售了一年,“次时代”的魅力还未完全体现出来的时候,孤岛危机就已经横空出世。直到ps4,xboxone发售的那一年(2013),初代光环即使不再是no.1,也始终未曾退出画面的第一梯队!
当然过去的光芒再怎么耀眼,终究还是过去的辉煌,现在再说他有多么划时代,对新玩家也显得毫无意义那么当画面不再是C1最大的卖点后,除了前文提到的优化,C1还有什么?除了本身游戏系统以及关卡的优秀以外,个人认为最不能忽略的:就是不光在当年超越时代,在现如今也非常之罕见的物理系统了!虽然只能开低特效的平板用户体验不到但如果你配置稍微好一点或者玩的是PS3/NS版的话,本游戏的物理系统足以用惊喜来形容凭借着身上的纳米生化服,即使赤手空拳也能享受将房屋亲手拆毁的快感!真实的物理系统配合强大的场景破坏功能,让玩家在战斗的时候得到最大限度的满足!而且不仅仅是房屋喔!楼下接着讲!
相信只要不是生存类fps游戏的玩家,“场景中的大型树木不可破坏”这样的印象都会根植于心吧?但是本作就反其道而行之!虽然并不是所有,但是常见的棕榈树等树木在本游戏是完全可以破坏的不光可以破坏射倒,还可以像射成多少段就射成多少段!棕榈树作为前期关卡最常见的树木,看着机枪扫射下一排排倒下去的树木可是很爽的喔!ns版射到最后还可以抱起只剩下顶部连着树叶的部分直接当武器扔
物理效果方面PC全高>PS3>NS(虽然只是树叶的晃动方面没有ps3版自然)>pc全低但在掌机模式下这些缺陷可没有那么明显
系统方面,详细的部分楼下再讲,先讲各个版本之间的区别吧:PC版虽然不够人性化,但最为全面,t通过按住鼠标中键五种各具特色的模式之间的切换带来更多花样的玩法以及体验,同样繁琐的切换过程对比2,3的QE一键切换少了几分灵活,新玩家在面对敌人火力的时候很容易手忙脚乱来不及切换到最为合适的模式就被打死,因为一代玩家虽然有纳米服在身但是不开装甲模式可是脆的一笔的........同时明明是纯单机游戏,进入载具的时候却要区分座位,后座,机枪手座,副驾驶以及驾驶位会根据你上车前的不同位置决定,也可以通过数字键来切换,但是作为单机游戏,除了驾驶和机枪手座全是没用的座位啊.....如果上错位置敌人可能乘机一起招呼几喷子就弄炸你的车,哪怕装甲模式下也很容易因为爆炸当场暴毙...........总之记住1是驾驶位2是机枪位,别的位置都不重要!而在这些方面,后来推出的ps3版以及ns版就要人性化得多:平时默认力量模式,冲刺只要不是特殊模式下就是速度模式,l和r是一键切换装甲以及隐身两大最实用的模式,力量跳也变成2代那种长按蓄力的方式,载具上也只有驾驶和机枪两座一键切换对新手可谓友好太多,不过ns版有个很致命的毛病:掌机模式下屏幕太小远处的敌人又穿着迷彩在森林里显得格外隐蔽。植被还比ps3版茂密太多。开始还好,在丛林里如果掌机模式下要和KPA大部队混战那你会被对方那和丛林融为一体的迷彩逼疯.......幸好本游戏作为半开放世界有足够宽容的路线选择,你玩ns版的时候可以直接隐身冲刺相互配合避免交战!
接着是速度模式,这个模式下HUD是三个箭头图标选中这个模式后哪怕只是简单的移动都能和别的模式的跑步速度媲美按下shift起跑的话更是能在极短时间内拥有不逊色于车辆的速度,不过pc版下这个疾跑极度耗电(虽然耗到20%以下就会失去疾跑能力)没了蓝槽也就是电量的话你就是一个任人宰割的咸鱼,敌人往往都是一次出现好几队人即使甩掉了这一队你也可能栽在下一队的手上,还是别轻易在速度模式下疾跑太久得好主机版疾跑没那么耗电,但是主机版也失去了速度模式在普通状态下的优越性......
然后就是力量模式,拳头图标也是主机版的常驻模式,此模式下纳米服会呈现红色纹路,近战攻击可以打烂建筑以及秒杀敌人按f抓起的物体会投掷出平时几倍的距离跳跃时也会比平时高出好几倍,跨过其他模式无法跨过的障碍,不过代价是每次近战或者跳跃都必然会消耗一定电量,要省着用(pc版,主机版只有长按近战,或跳跃才会消耗电量)