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酷酷跑网友_3779584

combat Test 6



更改



物品



斧从附魔台中移除了其他武器附魔,但仍能够通过铁砧来附魔。弓现在精准度会随着拉弓时间的延长而逐渐降低。第一人称模式下拉弓时手会颤抖,且抖动幅度会随着拉弓时间的延长而逐渐变大。箭的射击精度现在默认为100%。‌



非生物实体



弹射物弹射物的弹射初速度现在会与玩家的运动速度叠加(惯性),但只会在玩家瞄准的方向上叠加;当玩家与瞄准的方向相反时,弹射物的弹射初速度也不会减少。‌



游戏内容



战斗判定箱小于0.9的实体(如兔子和蝙蝠等)现在已被扩大到该值。将基础攻击范围由2.5升至3,并移除了延时攻击的额外攻击范围。现在无论使用何种武器,未击中生物时的冷却时间总是为4游戏刻(0.2秒)。移除了Combat Test 5中的“容错时间”(Coyote Time)。饥饿将玩家的进食时间恢复到32游戏刻(1.6秒)。现在玩家在进食时受到伤害(仅指受到近战和远程伤害)会使进食中断。将玩家自然恢复生命值的间隔由60游戏刻(3秒)降至40游戏刻(2秒)。现在自然恢复生命值消耗饥饿值的速度降低了50%。恢复了玩家只能在饥饿值大于6时疾跑的特性。附魔将Chopping重命名为Cleaving。将横扫之刃魔咒削弱到25/33/37.5%(原为50/66/75%)。平视显示器彻底移除了攻击指示器,因为不再有任何机制使用它了。盾牌盾牌现在只能抵挡最多5近战攻击伤害,但仍能抵挡100%的弹射物伤害。攻击后盾牌冷却时间更短。武器剑进行横扫攻击现在无需横扫之刃魔咒。横扫之刃魔咒现在对斧的攻击同样有效。





1楼 2020-08-09 19:57:06 159
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