新出的机枪如果伤害破300,在后续实战里任何兵种的六级甲都难以压抑和纸糊的一样互换非常快,那七级甲的不久诞生是势在必得,就和我的推断一样了∶霍特专打五级甲、伯顿专攻六级甲,新机枪专门针对七级甲。不然这个平衡又要被打破了。这个游戏官方出新更迭武器和护甲就像狐狸给俩熊兄弟分饼的故事一样,狐狸就是游戏官方,两只小熊就分别代表了武器和护甲。狐狸咬饼一口大一口小,以此不断留后与筹码手来中饱私囊,再一开始分到饼多的小熊代表所拥有的武器十分厉害的玩家,而分到饼少的小熊则代表所拥有护甲较为薄弱的玩家,而不管狐狸怎么咬,两只小熊都不会满意,因为饼总是一口大一口小没有雨露均沾不公平,这就代表着官方无论如何出新武器与护甲,如何加强哪个职业兵种,削弱哪个职业兵种,WWH的武器与护甲的关系始终无法维持长期的平衡。看似两个毫无相关联的事情狐狸分饼和WWH官方的作为,但是其实道理相同玩法一样;看似同样简单粗暴的方式,实则背后操控者的利润滚滚来,不管是狐狸还是WWH官方都能赚的金满钵满,因为不管是熊兄弟两人还是WWH的大小氪金/平民玩家都是非常听主人话的忠犬甘愿被周期性宰割。