纸嫁衣系列

已加入加入退出
圈主: 酷酷跑网友_47400313小圈主: 暂无
大神: 暂无 全部成员(325)
发新帖
每日打卡

[普通]游玩有感

酷酷跑网友_5475758

看到7出来加上最近很想玩这类游戏,就迫不及待推起来了,一开始入坑是4代,所以看了遍剧情就算了没有玩,然后把前传和六按顺序玩完就玩七了

先说下无间梦境合集。一个是主页一开始我以为是锁帧因为滑起来特别卡,后面发现上限没锁实际60到80横跳才知道原来是优化差,个人页面也只能跑到130。

然后是游玩里的广告问题。这广告实在是太恶心了,我不知道是这个合集原因还是这家的游戏就这样,游玩过程随机跳广告,物品详情二级界面底部横幅就算了,主动广告和过章必看广告那小的跟什么一样的关闭键在开头玩的时候必跳转,等跳转回来再点就大概率不会跳转了你说神不神奇?没有下载的软件的广告不小心碰到了直接开始下载,这个真一点办法没有,只能关传感器。后面我用防广告代理+停用广告里的软件+关传感器才有比较舒服的体验

然后是游戏本体

前传13号病院

个人认为是比较成熟的医院废弃风解谜恐怖游戏。主动剧情几乎没有,基本都是各种线索来推测发生了什么事情,还比较注重解谜和恐怖压抑阴沉风,可能是刚复健这类游戏还有恐怖的感觉,不过就整体而言恐怖程度都是能排前列的。解谜方面,我个人认为,相较于正传那种难就解不开的,前传更像是难但是花时间基本都能解开的程度,所以这是我玩的最长的一部花了很多时间自主思考解谜,还有看了很多广告恢复生命值。同时也埋了很多伏笔给后面

纸嫁衣系列

先对7代都做个总结,就是恐怖程度完全没有,看到鬼啊什么的东西就跟回到老家一样亲近。另一个原因就是对鬼之类的东西描述的太平常了,简直就是日常般的打交道,基本就是给道具交易过关或者给你提示,完全没有恐怖的感觉,跳脸也只是有概率引起视觉上的反弹,心里完全不害怕

1纸嫁衣

总的来说是摇摆尝试的一代吧,剧情过程还行,不过一眼望到头,整体有点俗套,也是立各种人设给后面埋伏笔,解谜不算很难,玩起来还有点小作坊的感觉。这一代开始也是中式民俗的风格了,不过对于一些传统文化仅是借鉴,没什么到点的感觉,未来可期吧

2奘铃村

叙事方式让人眼前一亮,多时间线到后面六代更是到达巅峰。陶梦嫣作为旁观者观看了以前一对的故事,而又疑似作为故事中小红投胎转世在五代与梁少平投胎转世的荀元丰又展开故事属实精彩。这一代也有了大制作的感觉,比如生生世世歌,还有在以前时间线的游玩感觉都挺新颖。解谜难度中等,又给后面埋了不少伏笔

3鸳鸯债

应该是在当时的巅峰,剧情虽然个人觉得俗套,不过最后配合主题曲还是挺感动的,意难平就没了,天马行空的阳世阴间什么都能发生,而且最后还埋伏笔了。解谜中等偏上吧,有点难度了,剧情量上我觉得也是更多了。有好多首歌,音乐做的不错,也是首次可以操纵双主角,虽然准确的说二代也是,但是时间线不同

4红丝缠

根据我以前的印象,这也许就是纸嫁衣最恐怖的一代了。剧情没什么好说的,前两天才看了一遍视频现在都忘光了,真一点印象都没有,设定什么的也是独立的,算是成熟的入坑作吧

5来生戏

最喜欢的一部。有了二代的铺垫,相信很多人都好奇陶当主角会有什么剧情。而整体来说就是描写她的心路历程,在男主帮助下破开心魔 展望未来。大篇幅塑造角色全系列仅此一位。而这次还出现了三个人物,男主更像是辅助,主要是帮助女主,重心不在他身上,但也花费了很多文笔描写再加上二代剧情也算是够了。而路人小钟可能为了剧情发展更合理而使用,但整体存在感不强,后续还有没有剧情让人迷惑

解谜难度中等,过程有时候还让人发笑,比如受不了陶的画风直接白给解谜物品真没绷住。还有男主武将登场的游戏真帅我一脸,最后阴间煞金刚煞气出场更是一绝。后面好像还阳了,以后可能会客串

6千秋魇

前传人物小奚和肖医生返厂。填了不少前传的坑,人物我很喜欢,剧情更有悬疑感,但整体就一般了,倒没有一眼望到头的感觉,只是过程挺平淡的,而且在中后期编剧对人物的描写上我就隐约感觉结尾可能是刀子,还真让我猜中了,老肖不知道什么时候受伤不能和小奚一起逃出去,最后主题曲加上小奚一人孤独终老,还真有点意难平,希望老肖最后逃出去后面有剧情吧

同时这代解谜难度是最高的,太抽象了,看攻略都不一定看的明白

7卿不负

作为最新力作我认为剧情上挺有意思的。首次出现主角还是男女主都是恶人的情况,这个反转太让我震惊了,就跟弹丸论破3第一场审判发现主角就是凶手一样,不过这边是真的恶。看描写后面也不太可能洗了

后面精彩归精彩,我也同意吧里其他老哥说的,没必要让三代男女主加进来,即使是这代男女主独占剧情也完全可以。最后彤彤怎么还魂的?肉体为什么会瞬移过来?也是让人摸不着头脑,感觉这剧情跟插一脚进来的一样,其他几位也只是客串,还有小奚孤身一人#(怒)

最后整体评价一下纸嫁衣系列,中式民俗风但是对鬼怪等过于亲近的描写毫无恐怖氛围。解谜难度时高时低,大多抽象,有不少都只是套壳传统文化,只有一些能领悟精髓,基本就是拿几个八卦天干地支做文章六亲六神都少见,好像还有些自创的,六代下来解密都一个样,毫无新意。剧情越新的可能质量越好。玩的越多越审美疲劳,后面基本奔着剧情去了,解谜完全没乐趣

就这样吧

1楼 2024-08-17 03:45:36 21
回复