[普通] 索尼曾经由于服务型游戏的开发方向而导致PlayStation工作室发生两次大变动

酷酷跑网友_49491157

索尼曾经由于服务型游戏的开发方向而导致PlayStation工作室发生两次大变动,导致原本作为增强索尼服务型游戏业务的Bungie遭到大量裁员。最近的索尼业务会议公开了大量PlayStation业务信息,现在索尼已经将PlayStation工作室分为在线游戏与单机游戏两个主要板块,同时按照两个类型采取两种发行模式。根据索尼提供的信息,PlayStation工作室的一众第一方工作室中圣莫尼卡、Insomniac、顽皮狗、ASOBI等工作室被归类为单人游戏板块,Bungie、San Diego、Haven则被归类为在线游戏板块。对于游戏在PS5与PC上的发行问题,即将走马上任SIE联席首席执行官的Hermen Hulst表示索尼对PC游戏的发行采用了两种策略。其中类似《战神》这样的单机游戏将会间隔发行的模式,新作将首先于PS5上发行,PC版要隔一段时间才会推出。这样就能够吸引PC玩家购买PlayStation游戏机来游玩最新作。对于在线游戏,索尼将采用同步发行的模式。例如《命运》这样的在线服务型游戏等都将于PlayStation游戏机与PC同步推出。不过索尼的重心还是在单机叙事游戏上。

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1楼 2024-06-02 09:17:30 39
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