这一个帖子主要针对于如何调出可以随手百度到的颜色的方法。
在游戏里,一些枪械的涂装选项是自带金色(镀金)的,如沙漠之鹰手枪,自带的金色材质(如图)同时增加了反光,让整体看起来像将材质换成了镀金的效果。
而自行调色,除开没有“镀金”等材质效果外,颜色上差别不多。
两种常见金色:金色(rbg:225.215.0)和暗金色(166.124.64),在游戏内调出来的效果并不是特别好(尤其是没有反光这一点),看起来更像是把颜料直接喷上去而不是整个材质换成黄金或者镀金材质,不过适用于没有自带金色涂装的武器。
在游戏中,枪械涂装的调色板是以RGB颜色模式,即通过红色(R)、蓝色(B)、绿色(G)互相叠加,佐以透明度来调整颜色。
但是在通常来说,RGB调色是按照0~225单位的强度值来进行调整,而游戏里则是以0~100来调整。想要调出一个相近的颜色,则需要按比例计算。
计算公式为:RGB颜色代码数值÷255×100
比如上述金色的代码数值为225.215.0,在游戏中则分别对应225÷255×100=88.23529412,215÷225*100≈95.55555556≈96(四舍五入),0÷255×100=0。
在自由涂装的时候,通过RGB颜色代码对照表或专业取色工具得出的RGB数值,根据上述公式就能得出在游戏里调色板块对应的数值。
诸如如果想给某著名法兰西盒饭部署兵准备一把电浆粉红涂装的MP5冲锋枪去偷人
,则需要准备好电浆粉红的RGB颜色代码(由于手头上缺乏相关取色工具,于是我在标准色卡中找到了比较接近的是深粉色“deeppink”):225.20.147
根据计算得出,在0~100单位的代码为100,7.8(约为8),57.6(约为58)
那么你就可以得到……
一把超酷炫(而且因为太亮了所以把透明度调到80左右)的电浆粉红(伪)涂装MP5冲锋枪!相信这位著名法兰西盒饭部署兵拿着这把枪执行的偷人行动一定很成功罢。