注:本文的天赋页只是其中一种点法,不代表最优选。如果你平常玩双免或者免血的角色比较多,可以不点凝血。如果喜欢玩debuff多的角色,可以点满绝望。诸如此类。
本文中涉及的都是比较通用的天赋页。如果需要打高难副本(卡丽娜,大师拳套,墓地,痛苦),又有一些比较奇怪的节点(最经典的是术士,必须洗掉意志力),需要专门更改。
满级可以获得59点天赋,完成墓地副本还有额外的1点天赋。
双残的天赋页
接下来是无残的天赋页
纯防守的天赋页。这里说的不是进攻、防守、熟练一起的,而是根据自己的情况进行分别选择。例如你专门布防AW9线/冲击流血点,那么可以把深伤口(流血相关)点满,对手每次流血都会扣很多生命值(AW生命加成)。没有流血英雄可以不点,或者只点1,开刺客。
如果你没有神秘系布防,散播神秘自然也没有必要,前置的满招架也没有必要了。
防御主要是意志力。格挡方面没什么必要。
主要的区别:
勇气(生命值低于一半,加攻击力)必满。防守的时候肯定会进入半血阶段的,特别是大蛇神、血族、恶钢、未来蚁人等残血锁血的角色,增加反杀的几率。
绝望必满,给予双残进攻者超大压力。
unfazed也可以满(主要是高级天赋需要不少星币材料,量力而行),对手闪避,自己概率出霸体,对手反打不成还会被痛扁,高爆发防御者可以反杀
防守方面,想防术士,那就只点满坚定立场。血牛角色(例如格尔,大脚,林特拉,吸收人)满意志力满恢复。多debuff角色,还可以把不平等(对手身上每个debuff减攻击力)点上,拖时间,让对手紧张酿成失误。
熟练方面,防守时的敏捷个格挡都不重要,但是招架致晕还是要点,万一成功可以给对手造成重大损失。尤其是SP后摇较短的角色(主教,尼克弗瑞,多米诺),对手想要反打很容易被招架,然后打出GG.
有神秘系布防就满散播。没有就点其他的。
提醒一点,纯防守天赋页只有在AW布防时才可以使用,在BG中是攻防用同一种的天赋页,如果你连敏捷都不点,那进攻也别玩了。