游戏引擎和服务供应商 Unity集团日前发布了公司 2023 年第四季度和全年财务收益报告。公司第四季度和全年业绩均实现增长净亏损减少尽管取得了这些成果,但据报道该公司的股价仍然下跌了 17%。
财报数据:
2023 年第四季度
· 收入:6.09亿美元(同比增长35%)
· 净亏损:2.54 亿美元(去年为 2.88 亿美元)
· 创建解决方案 收入:2.9 亿美元(同比增长 47%)
· 发展解决方案 收入:3.19 亿美元(同比增长 26%)
2023财年:
· 收入:21 亿美元(增长 57%)
· 净亏损:8.263 亿美元(下降 10%)
财报重点:
在第四季度财报中 Unity 指出,收入增长是由于去年 11 月终止了与 VFX 工作室 Weta 的服务协议所致,这是“公司重置”的一部分,导致了 256 名员工被裁。
该协议停止带来了 9900 万美元的增量收入,并使净亏损增加了 2700 万美元,公司的净亏损总体依然下降到了 8.263 亿美元。Unity 称如果该协议没有终止,那么其应收将为 5.1 亿美元(同比下降 2%)。
财报还表示公司 创建解决方案(负责游戏引擎的部门)受益于这一决定,如果不是因为与 Weta 的协议结束,其收入将减少至 1.9 亿美元(同比下降 4%)。
这一下降是由于 Unity 公司重组影响了一些业务,包括专业服务、游戏服务和 Weta 工具。
公司工业部门负责与零售和汽车等非游戏部门建立合作关系,占核心订阅量 23%。该数字上季度为 20%,前一年第四季度为 19%。
尽管其 发展解决方案部门(营销、产品和服务部门)收入同比增长 26%,但 Unity 表示,该部门业绩受到了去年 9 月宣布的颇具争议的“按安装向开发者收取费用”的引擎提案。