[新闻] 原神:一个悲观的事情:用户流失、财务压力与未来不确定性

酷酷跑网友_48270753

米哈游逼急要砍人?用户流失、财务压力,月活跃狂跌,玩家直接少一半

哈喽,各位优秀的旅行者,大家好~
导言
《原神》上线不到三年,曾经的佼佼者现在显露出一些疲态。研发投入庞大、上线后每年花费数亿美元的游戏,在近期遇到了用户流失、收入下滑的问题,令人担忧。本文将探讨《原神》面临的困境、最新版本的影响以及未来可能面临的挑战。近期雪豹财经社统计称《原神》的统计数据显示,自今年1月份的3279万月活跃用户峰值,至七月份已跌至1929万,直接下降了将近一半。这一数据背后反映出游戏面临的一系列问题,其中包括巨额宣传投入、用户流失以及财务压力。如图所示:

咱就是说,
俺们不懂这些数据,但数据有的时候来的往往更加实惠。
《原神》自上线以来,每年都会推出一次以“X.0版本”为代表的大型更新,但近期上线的4.0版本却未能叫好又叫座。在过去半年里,游戏的收入和活跃玩家数双双下滑,引起了业内的关注。移动应用分析平台数据显示,8月16日,《原神》国内移动平台的DAU仅为870万,不及1月峰值的四分之三。这一趋势可能与二次元游戏市场增量难寻、行业内竞争激烈等因素有关。同时移动广告情报分析平台AppGrowing的数据也明确表示,《原神》自今年4月起成为国产游戏推广强度榜Top10,6月和7月更是两度登顶榜首,成为买量强度最高的国产游戏。然而,即便在买量的加持下,游戏的收入水平依然不尽人意,与玩家的流失密切相关。点点数据显示,《原神》国内移动端的MAU于今年1月达到峰值,之后呈下降趋势,截至7月已跌幅超过四成。

有消息称,游戏公司米哈游可能面临裁员和项目砍减的压力,尤其是如果后半年流水不能起来的话。根据一位爆料者的说法,若考虑到米哈游目前5000名员工的薪资支出,加上巨额买量的费用,可能导致公司不得不采取成本削减措施,其中包括裁员和项目削减。这一系列的挑战对于《原神》的玩家来说可能产生一些影响。短期内,为了提高流水,公司可能会推出一些拯救流水的人权卡,如那维和流云等。然而,长期来看,这可能导致游戏内部的平衡被打破,游戏难度上升,非付费玩家的游戏体验变得更加困难。

此外公司可能会采取一些成本削减措施,包括裁员和项目砍减,这可能导致游戏更新的频率减少,服务质量下降,以及未来计划中的新内容被取消。对于一直支持并投入时间的玩家而言,这可能引发对游戏未来发展的担忧。总体而言,原神面临的种种挑战使得游戏的未来发展变得不确定。玩家们或许需要密切关注官方公告以及公司的动向,以便及时了解可能对游戏产生的变化,同时也需谨慎对待游戏内的付费项目,以维护自身的游戏体验。

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1楼 2024-01-26 10:29:02 121
酷酷跑网友_3135453
大佬辛苦了
2楼 2024-01-30 15:50:39
我也说一句
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