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[普通] 地图征集】 地图创造,模拟吃鸡

酷酷跑网友_47404520

首先大家来看看这些游玩图,是不是倍感亲切,这就是自制图:刺激战场吃鸡4v4,是不是和吃鸡特别像呢?

由于游戏原因不可能复刻大版本地图,游戏创作最多可分为两队,可分为淘汰赛,和累计积分赛,我这里选则的是累计积分赛,一人头获胜累计一分,满分50分的队伍获胜!

接下来大家是不是想看我是怎么制作地图的呢!没问题,我来一一解答:

1.地图都有地基,选择创造沙地来模拟这个环境,首先选择自然模组里面的沙地来创造地面环境

借助平面网格可以看清楚同一平面上的东西,可以看清是不是穿模或者不在平面上

2.接下来就应该选择吃鸡地图中的小元素了,老六是必不可少的,当然草丛也是必不可少的,我选择了两种草从模型,并把他们都设置成了无碰撞,这样就能更好的将自身融入草里了

设置草丛颜色,调整为和沙漠适合的颜色,使其和地图显得并不是很突兀;这个调色还是很好用的,内置就有很多色盘,当然也可以自己调色,很方便实用

光有一颗草可不行,真正的老六都是躲到草丛里的,我们还需要更多的草来容身,这样我就开始复制之旅了!复制可以选择复制数量,根据方向平移和垂直都可以复制

复制草之后,会比较规整,显得不那么自然,我就要将其中的部分删除,然后改变部分模型的大小,表现出参差不一个感觉,让草变得更加自然,将人物融入其中,这样会不会更加自然好看呢!

3.接下来就是房子问题,房子比较麻烦,还好第一次测试社区上传的房子模组还在我们可以直接使用。

这里有三款上传的房子模组,都非常还原吃鸡模型,房子都是可以进楼的,而非模型,可以上楼,上房顶,窗户可以观察到外面,在房子里进行近战也是非常不错的选择!

4.考虑无法还原吃鸡的游戏对战模式,经过简单的布置,我选择将对战区域分为两个区域,一方各两个房子模型,各有一个三层楼,和两个矮楼,通过三层楼可以跳到矮楼楼顶,是个很好的狙击点位。

此外,还将地图中加入了部分修饰元素,使地图看起来不那么单调,同时又不那么花哨。

5.双方出生点位的设置,既然是双方对抗模式,我选择将出生点位分别置于双方房区后,这样,就能够保证双方出生是安全的,有足够时间选择合适的位置来进行对敌人的进攻进行对抗。

6.枪械的选择与布置,枪械游戏,我选择在出生点附近,放置固定刷新枪械,玩家可以根据自己喜好,选择步枪、霰弹、机枪和棍棒进行对抗。

同时,考虑到部分玩家喜欢玩狙,切位置合适,我选择在三层楼楼顶,放置了狙击枪,这样可以靠着地理优势打敌人一个措手不及。

拿到狙后,可以跳到自方矮楼进行狙击,点位可谓是无敌,可以好好的跟对方激情对狙,下面是双方矮楼视角

7.接下来是地图的封装与发布,我们可以根据自身情况,对地图进行设置,考虑到狙击枪一枪毙命且无法修改伤害值的原因,我们选择将游戏人物设置为100的血量,保证打狙刺激手感。同时修改游戏结束条件,保证玩家玩的尽兴!

至此发布成功,图名:刺激战场吃鸡4v4

最后欢迎大家,可以一起分享做图的经验,共同交流进步!同时也可以和朋友组队一起游玩我的地图!玩的愉快


1楼 2023-12-06 17:30:05 148
酷酷跑网友_47406734
感觉这个图很有意思哦
2楼 2023-12-06 23:00:05
我也说一句
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