[普通]「地下法则」新增道具及平衡性调整一览

酷酷跑网友_51788408

各位先锋大家好,我是老皮,在即将到来的新版本中,暗区的枪械和装备系统得到了新一轮的
调整和优化
。也上线了新的
武器配件

装备道具
。今天老皮我就来为大家一一梳理盘点一下,让大家更好地适应新版本变动。


新增道具
新增武器
在之前的版本介绍中提到过,分别是
SG550

G3突击步枪
,均为势力物资,总的来说G3更适合远距离作战,SG550性能均衡,性价比较高。

接下来是
新增配件
部分,这次只新增了一个瞄具—
4倍率组合红点瞄具
。这是一个可以灵活自由切换的
多用途瞄具
,准心分化十分清晰,缺点是会减少10点人机工效属性,且使用单倍红点时金属外框体积较大,可能会遮挡视野。

本次更新新增了两种子弹:
7.62x39毫米7N24子弹
为特维拉提供的势力物资,
7.62x51毫米M80A1子弹
为科伦提供的势力物资,穿透等级均为4级,比现有的同级子弹属性略高,但可以通过势力货币购买,性价比不错。

在道具装备方面也有新成员加入。新增的投掷物
K-58震撼弹
在投出后会有爆炸效果,虽然造成的致盲效果并不能完全遮挡视线,但
耳鸣效果
持续时间更长。

这次更新还新增了三件防具,防护等级均为
4级

PM-D弹挂甲
,特维拉提供的势力物资,这是一件全防护甲,且有一个4格和两个3格的槽位,性价比非常不错,有望成为4级弹挂甲中的新贵。

SEK复合防弹衣
,新版本中多斯的专属防具,由复合材料打造,兼具轻便与防护性能。

926轻型防弹衣
,科伦提供的势力物资,可以护住胸部和上腹部,属性和SEK防弹衣差不多。

此外还新增一件无甲弹挂:
FA便携型胸挂
,有两个3格和一个4格的槽位,可以放下一些大弹匣或者3格的手术包。
之前的大部分头盔只能兼容3级的面罩,新版本中新增了
DK8军用防护面罩
,防护等级4级,可以兼容KSS战术头盔、KSS2型头盔、03重型战术头盔等,但与IND系列的
低级头盔
不兼容。

平衡性调整
以上是新增的武器配件和道具装备,接下来我们再看看新版本的一些
平衡性改动

首先是加入了枪械随角色跳跃摆动的机制,以及跳跃或冲刺后一定时间内会
降低后坐控制属性
。可以预见的是,不少喜欢从掩体后跳跃进攻的玩家会受到一定影响。

新版本中调整了部分枪械射击的
上肢体力损耗
,加大了枪械精准度受连发惩罚的影响。这对于一些
大口径全自动武器
影响比较大,不过好在新版本中部分配件增加了减少体力损耗的属性,可以注意搭配使用。

当上肢体力较低时,投掷物的
抛物线精准度
会随体力降低而降低,投掷的
最远距离
也会随着体力降低而降低。

新版本中调整了护甲的
耐久磨损机制
,现在护甲被命中不同防护部位时,降低的耐久也会不同,除胸部之外的防护部位,被命中时降低的耐久会更低。与此同时,也调整了护甲的
穿透机制
,不同材质在面对比自身等级更低的子弹时,穿透效率不同,材质越高级,穿透概率越低。

现在
手部损坏状态
除原有的负面影响外,还新增了对人机值和后坐控制的影响,且新增的负面影响不可被止痛药抑制,多个负面效果
叠加生效


辅助瞄准
的效果现在也会随着跳跃以及连续开火而有所减弱。

目前优化了
淘汰归属规则
,现在同个小队中,若一个敌方目标是在被击倒后再被淘汰,则淘汰归属于将敌方目标击倒的玩家,其他有伤害的玩家被视为
助攻

同时,淘汰报告中的子弹命中方式也得到了优化,
菱形弹孔
为穿透身体部位后二次造成的弹孔,
灰色弹孔
为伤害来源为其他目标的弹孔,
橙色弹孔
为伤害来源为淘汰者的弹孔。配合淘汰回放系统,先锋们能更清楚地看到被淘汰的具体过程和淘汰原因。

淘汰报告在对方伤势页面中,新增了
tips功能
,帮助先锋们更好的理解未能淘汰对方的原因。
现在新增了
“冲刺打断开镜”
的开关按钮,在以往的版本中,在开镜状态下,如果拉动左摇杆,冲刺奔跑,总是会打断开镜状态。现在新增了该功能之后,可以主动选择开启与否,如果关闭,则需要手动
解除开镜状态
之后才能跑步冲刺。

现在玩家可以在按键调整界面,自由上下
调整声纹
的显示位置,大家可以根据自己的喜好放在喜欢的位置。

现在新增了
燃烧状态
,当先锋处于燃烧状态时,会逐渐扣减健康值、后坐控制属性,并降低人机工效。现在进入燃烧瓶的范围内,会触发
灼伤debuff
,持续时间与在燃烧范围内滞留的时长成正相关。

以上就是老皮带来的
新版本道具

平衡性调整
的全部内容,先锋们有什么疑问和建议,不妨在评论区踊跃表达。
「地下法则」
即将于9月27日正式更新,海量新内容新玩法等待大家前来体验!

1楼 2023-09-26 10:24:28 103
酷酷跑网友_5061438
2楼 2023-09-28 00:01:24
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酷酷跑网友_50064468
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3楼 2023-09-28 21:57:19
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