[普通]【全新神兽·麒麟】祥瑞代言人来也,脱非入欧就趁现在,这还拿下不你?

酷酷跑网友_48914620

各位旅者们好呀!在之前的山海经奇谈异事中,奇谈君为我们揭露了全新神兽麒麟的冰山一角(应龙之孙,大荒神三代来啦!),但是对于这只
掌控着朔风之力的祥瑞神兽
具体情况却没透露多少,急得不少旅者狂call我们速速爆料。旅者们的需求,就是我们努力的方向,这不,关于麒麟的最新爆料来了!

麒麟的定位是什么?如何获取?面板属性及技能如何?又有什么样的特别之处呢?旅者们往下看就知道了!(PS:本期揭露的是开发中效果,具体情况以正式上线为准哦!


○ 神兽麒麟外观展示

(后面的翠鹞都看呆了 )


身随彩云至,祥瑞之兽麒麟来也!
话不多说,让我们直入正题!在上期的麒麟背景探寻中,旅者们初步了解了麒麟的
核心设定——祥瑞、控风
、应龙之孙,但是这样的特性该如何体现呢?在推倒多种方案后,我们最终决定以“国风”、“吉祥”为核心,将它们融入麒麟的整个设计中。

在《礼记·礼运》中,麒麟与凤、龟、龙共称为“四灵”,更是有着“麒麟踏祥云,人间百难消”的说法,因此历代人民群众都把它当作祥瑞的象征。在关于麒麟的形象绘制中,有许多麒麟
脚踏祥瑞彩云,随风而至
的样子。

由此我们得到灵感,将祥瑞彩云的形象融入到麒麟的日常和战斗中。日常
唤出麒麟
时,麒麟
四足
会带有丝丝
祥瑞之气
,飘飘渺渺,若隐若现;当骑乘麒麟
临空而立
时,
祥云汇聚
,乘风而起,踏风而行。而当麒麟
战斗时
,自身会则会踏地进入
云端状态
,展现
瑞兽之态
,并且各个战斗技能表现也做了非常细致的设计,使用技能后,会展开
古色古香的祥云仙山图样
,青碧色的特效围绕在目标身周,
给人以美的享受
,好似这不是激烈的战斗,而是一场赐福仪式。(bushi)

○ 神兽麒麟技能特效表现

作为祥瑞之兽,这一特点不仅表现在特效方面,还体现在百兽对其的敬仰以及麒麟对信众的回馈。当麒麟现身时,一些曾在北冥海中受其恩惠的小生物会自发地向其聚集,并侍立在一起,听候差遣(
交互可召唤随从跟班
);

○ 神兽麒麟召唤随从交互效果表现

当其他旅者的骑宠和侍从
向麒麟朝拜
时,祥瑞麒麟会回礼并散布福气,
为骑宠和侍从施加祝福
,让其
生命回复满(5分钟内不可再进行朝拜)
。而当旅者们处于战斗状态中时,不会触发朝拜(毕竟战斗中保命才是最重要的)。





○ 神兽麒麟接受膜拜交互效果表现

对于有礼貌的友善目标,麒麟会回以善意,而对于“不法分子”,我们的神兽麒麟也不是吃素的,看它腾空而起,直接召唤天雷!(交互技能,无攻击性)

○ 神兽麒麟御雷交互效果表现

麒麟的控风能力也衍生自麒麟的祥瑞设定,在关于麒麟的各类古籍绘卷中,多有它脚踏祥云,随风而至的描述,因此我们推测它极有可能掌控着强大的控风能力——众所周知,云是由水汽和尘埃构成的,能时时控制云聚而不散,随自己移动必定少不了风的帮助!考虑到这一点,我们看麒麟的眼神都不对了,原来你竟是这样的神兽,自己给自己加特效?!(划掉)

对于控风这一特性的应用与表现,我们选择了风元素之力最为承载体,于是就出现了
首只携带元素伤害的神兽
,麒麟所掌控的元素也正是
朔风之力
。麒麟在攻击时会自带朔风元素攻击,而这样的特性也让它在应对鵸鵌、天愚、鲲鹏、狍鸮等
朔风弱点怪物
时能更加得心应手,一展神兽威势。

○ 麒麟伤害类型展示

除了祥瑞使者之外,麒麟也有其法相庄严的一面。我们为麒麟设计了一个特殊的交互技能,
【天劫】
——触发该交互后,麒麟会
身化风雷天劫,助力侍从化炁


任意旅者的侍从在麒麟化身的天劫范围内,都可以直接
视为侍从在所能达到的最高海拔
(无视实际所处高度),并且侍从
化炁时只会受到风属性伤害


也就是说,只要借助麒麟的这一交互技能,无论是恢复侍从寿命,还是完成进阶前置条件,都会更轻松了!不需要四处找高山,也不用上天下海打巨兽凑元炁珠,只要击杀巨兽-廿神即有机会获得大量辟风珠~(这波是廿神一族的灾难)

如此方便的能力想必会受到不少旅者的欢迎,这么想来,说不准以后还可以靠麒麟
摆摊卖“天劫”
维持生活?

○ 交互技能·天劫展示

首次血脉三天赋,青出于蓝胜于蓝!
作为神兽,麒麟与其他神兽一样,
初始
获取时为
甲级
,后续可通过培养
最高蜕变至三甲级,属性转化率也同样是4%,喂食元核可将它的属性转化率提升到5%


需要注意的是,甲级时麒麟的
最大攻击/生命/防御资质为99/100/95
,与其他神兽的平均三维资质水平相当,不过
血脉天赋
却有三项,分别为
200暴击、2.4%暴击伤害、2.4%近程伤害增加
,可以让旅者在初始养成时就能享受到更高的增益效果。

看来麒麟没有浪费了自己的“应龙之孙”身份,从其他的神兽前辈那学到了不少东西,青出于蓝胜于蓝了!(《淮南子》里有记载“毛犊生应龙,应龙生建马,建马生麒麟”)

○ 甲级麒麟血脉天赋展示

海洋巨兽有天敌,这麒麟难道爱吃鱼?!
也许是受到“血脉”影响,麒麟对水的适应能力极强,并且驭水作战也不在话下,不仅是
水陆空三栖骑宠
,在
水下更是极为强势
,它的具体技能效果如下所示:



总的来说,麒麟的技能伤害以
近程为主
,多是
范围型伤害
,加上其
对鱼类巨兽造成的伤害遥遥领先
,非常适合喜欢在水中探险的旅者们。

从技能的效果表现来看,麒麟的攻击效果多为风、雷、水,整体以氤氲的绿色祥云为主,更凸显了其中的祥瑞和生气,即使是战斗都给人一种美的感受,充满了艺术性。不过,其中也不缺少酷炫的效果,例如技能【巽雷玄霄·圣鳞本相】就非常帅气,释放时会在上空汇聚大片乌云,麒麟真身从云中显现,释放风雷领域,对领域内敌人造成高额风属性伤害!






○ 神兽麒麟技能效果展示

捏形吞噬无所不能独一无二的麒麟自己创造!
麒麟有着多种
可吞噬部位,角、首、颈、翅、尾、背
,全都可以随旅者心意吞噬捏形,对麒麟形象有着不一样理解的旅者也可以根据自己的想法进行捏形改造哦,我们也非常期待旅者的分享!而旅者们最为关心的麒麟
可装配变异部件的部位则是角、首、颈、翅、尾
,大家可以提前准备起来啦~

另外,此次对麒麟的设计中,我们还不遗余力地添加了一些小细节,以让旅者们的体验感更丰富细腻,例如:麒麟在海陆空三栖中有
不同的移动动作和特效
、水下移动时速度会更快、
站立和奔跑在水面之上
时也有独特的水浪表现、甚至还有特别的
出水动作
!另外,和新三山的一些宠物一样,麒麟有
后退移动
的设定,即当麒麟处于背对镜头时,向后拉轮盘;或正镜头时向前拉轮盘,是倒退行走,而非一百八十度大转弯,体验更加真实啦!(未来老宠们也会慢慢进行改造哦~)

除此之外,旅者在
骑乘麒麟移动
的过程中,撞到树也不会使人物掉下来;若是遇到树枝、石矿等小型地面障碍物时,还会
腾越
过去,不会被截停!




○ 麒麟移动动作展示

特别提醒:

神兽麒麟上线
后,会
同步下架神兽应龙获取方式
,包括秘宝碎片合成和神兽图腾试炼,都不能再获取应龙,喜欢应龙的旅者要抓紧时间哦。

神兽麒麟的获取方式
有两种,一种是向神兽图腾献上
巨兽试炼石
,有概率刷出神兽麒麟,捕捉有概率获得麒麟元胎;另一种是在商店中购买
八荒嘉瑞神兽礼
,有机会直接获得嘉瑞秘宝自选包,选取心仪神兽,或开出秘宝碎片,10枚碎片可兑换嘉瑞秘宝·自选包。

○ 八荒嘉瑞神兽礼

不只有单一属性加成全新多元素平衡方案即将上线!
看到这里,也许有不少旅者已经为神兽麒麟而心动,能够带来祥瑞的神兽,这对于想要“脱非入欧”“欧上加欧”的旅者来说可来的正是时候!也许是受瑞兽麒麟的福气带动,瓶颈依旧的多元素平衡也迎来好消息——
血脉元素能随意转化
啦!

随着元素玩法逐步上线,我们收到了不少旅者关于元素培养的反馈问题,如特定元素部位稀缺、自家宠物吞的属性太杂导致血脉转化理不清头绪、主养木元素但金熊猫吞金元素收益更高等,对于这些问题,在昨天妄妄为大家带来的爆料里也有了相应的解决方案!

自多元素上线以来,我们一直在探索
多元素数值利用及平衡的方案
,在结合了旅者的建议以及内部的多次推翻重构后,
“血脉元素转换星宿”即将上线
啦!

在10月版本中,旅者就可以通过新增的三个互斥
星宿天赋
——“血脉朔风转换”、“血脉烈金转换”、“血脉青木转换”(代称,方便旅者们理解),
将血脉中的元素属性转化为特定一种元素
了。

这一方案也是我们多次重构后的最终成果,也有一点小小的私心。山海世界每一只宠物的元素选择都是经过多次设计,并且
契合它们本身种族以及典故记载
的,而这份传说走进现实,古今交汇的魅力也是这个由《山海经》衍生构筑的
山海世界最大的特色
。因此,我们在希望能够在
尊重旅者们的元素养成决定
的基础上,
为宠物保留它们的战斗元素特色
,可能现在还不完美,但是有旅者一起,相信未来会越来越好!

PS:想要了解更多血脉元素转换情报,可以看上一期的【妄妄来报】以及后续爆料哦~


○ 血脉元素转换星宿天赋示意图
(开发中,非最终效果)

武器器魂齐焕新,近战爱好者狂喜
本次除了麒麟带来的未来神兽方向的改变以外,还有一批新的武器、器魂进行效果焕新啦,一起来看看吧!




本次的武器器魂焕新,是希望改善目前劣势武器的基础痛点,平衡武器技能的伤害倍率;修改后,旅者们在使用武器时的体验将会大幅提升;同时使用此武器的群侠也会受到影响而增强,各位旅者在挑战时还需小心注意哦~

以上就是本次带来的全新麒麟以及武器、器魂焕新情报啦~要是旅者有什么关于麒麟、器魂的想法和建议,也可以通过评论区和各个官方社群告诉我们!

1楼 2023-09-14 12:12:38 89
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